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    剑灵刺客e技能 剑灵刺客第三系输出手法

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:44次

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    一、剑灵刺客第三系输出手法

    起手斗志昂扬(V)进隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身时间快到后掷雷(Z)吸影(1)继续隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身结束后烟雾(X)重新进隐身后继续刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出,如此循环。

    雷系起手投掷毒物(4)叠5层毒-->用刺心(鼠标右键)暗黑杀(F)输出-->目标毒消失后使用剧毒斩(3)奔袭(1)掷雷(Z)毒刺(鼠标右键)叠5层毒后继续用用刺心(鼠标右键)暗黑杀(F)输出。冥系现在这个版本来说如果愿意花钱了就做电系,毕竟是隐身打输出,冥系了,装备要平民些,可以说好做些

    二、剑灵各职业解控技能

    眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。

    除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。

    所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。

    拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。

    而一般解控的技能都在TAB上。

    剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。

    拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。

    力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。

    刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。

    剑灵刺客e技能 剑灵刺客第三系输出手法

    召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。

    还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。

    还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。

    F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。

    以上。

    三、剑灵刺客厉害吗

    偷袭能力最强,野外被刺客抓到就是一套死。比武场里除了比较怕召唤和略怂灵剑外,也是很厉害的,而刺客只要会玩就厉害,职业优势。你可以看到,刺客鲜有低于1400的。

    刺客19级技能还不全,你等45级就知道了,单刷在自己能力范围内的副本,刺客的速度是最快的。就是配合队友的能力差点,所以大家打副本都不想要刺客。另外,容我吐槽下,我这个区有不少刺客素质都很差,抢怪小事,打本捡东西不输出,简易拍卖还乱抬价格赚小便宜。比较令人诟病。

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