人人喜欢的手游网!
首页 鹿鼎记火枪天赋加点,鹿鼎记火枪技能和属性咋点

    鹿鼎记火枪天赋加点,鹿鼎记火枪技能和属性咋点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:47次

    大家好,今天小编来为大家解答鹿鼎记火枪天赋加点这个问题,鹿鼎记火枪技能和属性咋点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略

    鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    1、鹿鼎记火枪技能加点

    2、火药学10点,攻击加100%

    3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。

    4、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。

    5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%

    6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

    7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

    8、多重曲射1点,群攻

    9、飞火流星10点

    10、强化曲射9点

    11、终极技能子母烟云弹 1点

    12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

    13、诱杀术10点

    14、增量强袭5点

    15、本能反应10点

    16、举步维艰5点

    17、血咒术10点

    18、侦察术1点

    19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,攻击也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中最强的职业了。

    20、很明显,火枪的攻击距离是最远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,昏迷,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而独有的侦察术,各类陷进更是剑客的噩梦。

    21、所以在后期看到一个火枪是很可怕的事情。但是这火枪需要RMB的支撑。

    22、天生的防御低,血少,后期必须要以装备来弥补,而游戏攻击的影响主要来自与宝宝与元素宝石,这又不得不话费RMB去打造。

    23、所以有钱的玩家,想做英雄的玩家,不妨去选择火枪,后期在PK路上,那是一路平坦的。

    二、鹿鼎记--鹿鼎记职业加点分析及推荐

    个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!

    贤士

    贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。

    1、全技巧加点及分析:

    优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。

    缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。

    推荐指数:★★★☆

    2、全体力加点及分析:

    优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。

    缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。

    推荐指数:★★★★

    3、全灵气加点及分析:

    优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。

    缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。

    推荐指数:★★★☆。

    隐者

    都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。

    PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。

    隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。

    个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。

    隐士几乎没什么增益技能。

    猛将

    力量:影响射击、剌击,打击攻击力。

    筋骨:影响防御和气上限。

    体质:影响血上限。

    灵气:影响咒术、法术、药术攻击。

    身法:影响闪避值和会心防御值。

    技艺:影响命中率和会心伤害值。

    猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。

    意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。

    建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。

    火枪手

    首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。

    效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。

    等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。

    然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。

    对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。

    往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。

    比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。

    所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。

    如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。

    鹿鼎记火枪天赋加点,鹿鼎记火枪技能和属性咋点

    综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。

    火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。

    剑客

    剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。

    暴击路线,满技巧

    优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。

    劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。

    关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。

    因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。

    所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。

    稳定路线,力体互加。

    优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。

    劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。

    因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。

    两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。

    药师

    药师加点建议全加体。

    至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。

    金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。

    天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。

    钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。

    升级和其他职业一样做副本:

    吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)

    还有师门任务和科举

    至于PK咳咳换职业吧

    总结

    以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。

    三、鹿鼎记火枪技能和属性咋点

    全体是最好的加法,这类游戏必须全体,血比别的都管用,不管什么职业哦

    鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手

    因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。

    首先跟大家分享的是火枪的技能。

    火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。

    从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。

    鹿鼎记火枪手技能选择:

    狙击系

    火炽

    火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。

    旋风弹

    可不点聚气时间1.5秒,伤害低铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。

    撼天霹雳弹

    点满,瞬发技能铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。

    控速射击

    可点等级一半,出了天赋属于控制技能火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。

    地灵缚

    1级,纯控制技能-火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。

    控体弹

    点满,虽然是控制伤害也不错-铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。

    流星射

    可不学,没什么大用。枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。

    猎杀系

    追云破甲弹

    瞬发,点满铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。

    灵巧术

    加持技能。点满通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。

    流火术

    加持技能,点满通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。

    轰天雷

    90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。

    迅影术

    点满,杀人放火之必备啊通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。

    火炎弹

    不点装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。

    聚瞳术

    90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。

    如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

    相关资讯
    猜你喜欢