大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界燃烧的远征奥法输出手法的问题,以及和魔兽世界冰法怎样输出的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、魔兽世界80级哪个职业输出最高
首先,我说一下影响魔兽世界伤害或者治疗的输出的因素排位。
在其他几样均衡的情况下。手法》职业》装备种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前部落有嗜血术联盟有圣光祝福)。
就装备和手法以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。
伤害输出第一阶层毁伤盗贼射击猎人奥术法师(盗贼,是DPS的标杆)
第二阶层增强萨满狂暴战士死亡骑士
第三阶层元素萨满毁灭术士暗影牧师
第四阶层平衡德鲁伊野性德鲁伊生存猎人
治疗输出单刷神圣骑士戒律牧师
团刷恢复萨满恢复德鲁伊神圣牧师(治疗主要看手法和职业关系不大。)
如果单纯从受欢迎的程度排名的话。
第一名萨满祭司该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满能够释放嗜血术所以装备稍
差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)
(和你说有人跟你说的英勇就是盗版的嗜血真正的嗜血术是在魔兽争霸
里部落的萨满祭司释放的嗜血术)
第二名牧师该职业对手法和意识要求相当高牧师是团队辅助的最强力职业。
第三名盗贼现名潜行者,没说的手法好就是DPS的标杆。
第四名德鲁伊 PVE里来讲德鲁伊可以战斗复活队友可以瞬间加速队友的回蓝可以释放
野性印记。可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所
以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线你明白吧?)
第五名圣骑士防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可
以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可
以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的中国人劣根性的体现)。
其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。
最后说一下PVP。 PVP是玩家对决玩家的英文缩写简称。
在魔兽世界中分为攻城战野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场竞技场决斗三种形式。
攻城战(守城战)是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。
在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。
主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍
报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大
创举。
在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。
攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回
家。
野外战在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种
PVP形式。比较经典的野外PVP地点是希尔斯布莱德丘陵的南海镇与塔伦米尔
荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村
镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)
战场PVP是目前存在的第二大团队PVP形式。
目前有战歌峡谷阿拉希盆地奥特兰克山谷风暴之眼远古海滩征服之岛
冬握湖
其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战阵地争夺战
要塞攻防战阵地防御战。
其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)
竞技场小队之间的PVP讲究操作意识技巧
决斗两个人PK
其中战场比较偏好萨满祭司盗贼小德武器战士之类的职业
竞技场就要细分了,有不同职业的配合每个职业都有自己发挥的余地。
二、魔兽世界冰法怎样输出
主要技能:寒冰箭、冰枪(触发寒冰指)、寒冰炸弹、寒冰宝珠、霜火箭、冰冻术(水宝宝技能)。
以下所说的冰枪是触发了寒冰指的冰枪,没有寒冰指BUFF的冰枪没有多少伤害的。
天赋:气定、寒冰炸弹、祈愿、其他的随主流。
雕文:唤醒雕文、冰冷血脉雕文、水元素雕文
装备、宝石、附魔:以智力为主,急速为辅命中15%达标
属性要点:很简单,把命中堆到面板15%后,无脑堆智力、急速就可以了,装备要尽量选择命中急速装,重铸也是以堆急速为主。
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扩展资料:
法师职业优势:
1、能够召唤食物和水
2、强大的范围攻击魔法
3、能够传送到很多地方
职业劣势:
1、对付元素抗性高的怪物会遇到很大困难。
2、在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死。
3、只能穿着布甲。
注意要点:
1、永远保持祈愿BUFF(在祈愿快结束时,寒冰炸弹刚释放等待出顺发霜火箭的那几秒唤醒是比较合适的)。
2、当2层冰枪,顺发霜火箭同时存在时,先丢一个冰枪,再霜火箭(霜火箭暴击有约30%的几率出寒冰指,所以避免浪费)
3、冰冷血脉雕文后,和操控时间3分钟CD一致,气定1.5分钟,所以在两轮爆发之间可以用一次气定,不会打乱爆发的顺序和时间控制。
三、魔兽什么职业输出简单
仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。
下面主要几个主要DPS职业的对比。
1.狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。
2.盗贼
同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。
输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。
3.猎人
猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。
4.术士
打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。
但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。
5.法师
分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。
法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。
从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师
你好作为一名游戏领域创作者在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业一、红牛自动挡浩劫弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库二、切割狂徒盗贼
无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击三、湮没冰DK比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库四、元素萨跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库首先,我说一下影响魔兽世界伤害或者治疗的输出的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法》职业》装备种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前部落有嗜血术联盟有圣光祝福)。就装备和手法以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层毁伤盗贼射击猎人奥术法师(盗贼,是DPS的标杆)第二阶层增强萨满狂暴战士死亡骑士,第三阶层元素萨满毁灭术士暗影牧师,第四阶层平衡德鲁伊野性德鲁伊生存猎人,治疗输出单刷神圣骑士戒律牧师。(团刷恢复萨满恢复德鲁伊神圣牧师(治疗主要看手法和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名萨满祭司该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满能够释放嗜血术所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说有人跟你说的英勇就是盗版的嗜血真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司释放的嗜血术)。第二名,牧师,该职业对手法和意识要求相当高牧师是团队辅助的最强力职业。第三名,盗贼,现名潜行者,没说的手法好就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲德鲁伊可以战斗复活队友可以瞬间加速队友的回蓝可以释放。野性印记。可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线你明白吧?)第五名,圣骑士,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是玩家对决玩家的英文缩写简称。在魔兽世界中分为攻城战野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场竞技场决斗三种形式。攻城战(守城战)是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战,在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。比较经典的野外PVP地点是希尔斯布莱德丘陵的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有战歌峡谷阿拉希盆地奥特兰克山谷风暴之眼远古海滩征服之岛。
冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战阵地争夺战要塞攻防战阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场以上就是我的推荐希望可以帮到您谢谢
你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点
个人觉得还是盗贼如果非主流的话应该是猎人吧开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈
怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。
个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸
答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。
果断是法师,奥法的话输出技能2个键,伤害高,爆发强,秒伤不低,虽然后期转型火法,但是目前来说还是法师输出最简单了。奥冲,奥弹,现在4层奥冲,基本都出飞弹加速效果,若果练实在太黑,没出就4层奥冲,一个弹幕,其他都是些辅助技能,时间到了开下就玩了,没什么要求
恶魔猎手:也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势
熊:熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多
伤害输出DH、奶僧、熊,这三个职业,不能说上限低,但是下线绝对是三个位置里面最高的,都很适合萌新上手,建议新玩WOW,完全没有经验的萌新,从这三个职业起手。并且这三个职业都可以兼职其他位置:DH还可以坦,奶僧也可以打输出还能坦,熊更是四系开花全都能玩。萌新们如果玩厌了,想挑战进阶了,还可以不用重新练号,直接切天赋专精就可以换个位置玩
当前版本还是要属恶魔猎手。
原因是只有一个天赋输出,不需要像其他三系天赋都是输出的职业的繁琐。
不过任何职业都需要练习以及装备的积攒。
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