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    魔兽10级武僧为何那么猛,魔兽世界武僧10级怎么升级哦 ~~

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:19次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽10级武僧为何那么猛的问题,以及和魔兽世界武僧10级怎么升级哦 ~的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、魔兽世界武僧10级怎么升级哦 ~

    如果你是熊猫人武僧的话不做完新手村的任务是出不去的,同时也不能进任何副本,必须做完任务最后让你选完阵营才能出新手村,出去的同时也就不能再回去了,如果你是其他种族的武僧那可以让大号带,10级的话就可以进死亡矿井了,不过你得让大号带你过去,用双人飞行坐骑或是找俩人集合石拉过去

    二、魔兽世界武僧的优缺点是什么

    酒仙

    我用一句话来概括他:成也萧何败也萧何。

    1.酒仙护甲低,低的可怜,貌似只有2W多吧,跟板甲6W多,熊T9W多比较,完全就是悲剧

    因为护甲低,在没有酒醒入定BUFF的时候,掉血非常猛。

    同样,因为护甲低,会上破甲的小怪,BOSS,打我们一点压力也没有。2W多护甲,你去破吧,我无所谓

    2.醉拳,毫无疑问,醉拳可以算的上最强物理减伤能力,没有之一,据T15的套装属性来看,醉拳几乎可以达到80%——90%左右的物理免伤

    基础+精通+酒醒入定+飘渺酒后续BUFF+壮胆酒

    这也是武僧可以单抗10人H四王的原因,先不说打不打的中,打中了也不过30W的伤害,外加3W的醉拳DOT而已

    同样的,醉拳在强大的同时,他的弱点也非常明显。

    相较于其他T的免伤而言,醉拳只是分期付款,而不是直接打折

    如果不去化解他的话,改收到的伤害一分不少的仍旧会收到。

    他的弱点也由此产生。

    对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。

    对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力

    对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设

    简单的来说,力王你单抗,无压力。宝库老三你扛着,压力不大。但是恐惧H4,单抗,女王6小怪,单抗。压力就非常大。

    醉拳DOT叠加的非常快,意味着你收到的伤害非常多。

    不化解,可能会死,化解了太多,BUFF也许会断,自我治疗,开金钟罩也会收到影响。

    反观盾牌T,也许他们每次格挡吸收掉的伤害并没有我们醉拳高,也许他们招闪总和也没有我们高

    但是他们的免伤简单,稳定,尤其是对于这种,一群小怪的情况,开个盾挡,一连串的精确格挡,就堪比我们开大招。

    3.第三点,也是最后一点,关于大招

    壮胆酒,又加血上限,又有直接减伤,又能提高醉拳吸收量,持续20秒(比起什么持续时间不到10秒的免伤,我笑而不语),这是优点

    缺点,血上限加的没小德多,免伤没插雕文的盾墙多,这是缺点

    散魔功,90%的魔法免伤,6秒,无论多高的法术伤害,都能减少90%

    但是,相较于DK的魔法罩,CD长了一倍,对于伤害低,平率高的技能来说,要略差与罩子

    对于伤害高,平率低的技能而言,要优于罩子

    躯不坏(为啥不叫金刚不坏),3次50%免伤,但是,免伤效果只会由伤害量超过自身血量20%的伤害触发,持续45秒

    有点就不说了,什么横扫,什么重碾,什么音波爆炸,吸收起来妥妥的,而且你见过50%免伤能持续45秒的么

    但是缺点也非常的明显

    比如宝库老六,除非你闲的蛋疼硬吃半月斩,不然这技能一点用没有,H的泰坦寒气是1W8一条,全程都有,散魔功用处也不大

    比如恐惧老一H,都是物理伤害,H难度P4的时候,那个力与魄,你开了躯不坏也就挡3次,总共10次至少7次要硬吃,开了躯不坏顶死了相当于少吃1次半

    禅悟冥想,肉搏伤害直接打断,缺点就是这个,本来是一个堪比变球的神技,可惜

    武僧坦强么?肯定强,但是相较于其他的T,他的优劣势更加明显,就像你让DKT去抗H宝库老三会坑爹的一沓糊涂一样,武僧也有他不擅长的地方。

    明确自己的优势,了解自己的劣势,和队友合理分工,配合,该上的时候顶上,该退的时候退,只有这样,才能让武僧坦的能力发挥到最大。

    (昨天过恐惧H5的时候,基本上都是我246刀,原因很简单,开嗜血压BOSS血的时候,需要让ZST来插战旗,这就是一种分工)

    风行

    风行的劣势非常的明显,爆发能力弱的可以用可怜两个字来形容了

    好好的一个白虎吧,提升的DPS确实很多,但是,白虎持续45秒,这就决定了白虎不是爆发,只是提高DPS的手段(其实白虎也就1W多的秒伤,真心算不上爆发)

    虎眼酒,10层,20%的DPS提高,持续15秒,这算一个强力爆发技能了,提高的是总伤害,可惜,开BOSS虎眼酒清零,别人大招起手就能开,悲剧啊

    豪能酒,这玩意能提高DPS,但是他只是间接手段而已,通过提高能量值回复速度,你可以连续打出多个幻灭,而不用担心能量不足

    缺点,起手能量多的是,说不定还有嗜血,你开豪能酒,和不开豪能酒,差别几乎为0

    爆发不足,DPS非常稳定,也许一场BOSS战下来,总伤,秒伤都不差,但是问题依旧是问题,爆发不够

    看看T14套装吧,减少怒雷破CD,提高豪能酒回能量。不能算差,却绝对算不上强。

    比起什么鲁莽减150秒CD,差了十万八千里了。

    事实上,高端狂暴战,起手爆发打OT是很正常的

    也就因为爆发不足,恐惧H5我只能去T了,CJQ一轮爆发10秒打了差不多3000W——4000W。

    风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼

    1)机动性超强,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分

    (恐惧老一换台子,我一般很少急着跑,不为啥,两个T腿短,等他们跑到了,我一个翔龙也到了)

    2)保命能力超强,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。

    魔兽10级武僧为何那么猛,魔兽世界武僧10级怎么升级哦 ~~

    (恐惧老三狂暴的那一下灭团技,除了防骑,也就武僧能抗下来了,4技能齐开,妥妥不掉血)

    3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。

    (看看猎人吧,刚开红人,萌施跟你玩躲猫猫,吐血吐一键盘吧,哇哈哈哈哈哈)

    其实风行上手是有难度的,别看他技能简单,可是想卡着CD,用到最好,确实有难度

    虽然有难度,但是只要一上手,你的DPS就会很稳定,不是很受BOSS影响,比起奥法,这种跑位木桩一天一地的职业来说,要稳定的多

    勤加练习就好了。保命天赋雕文经常换

    什么BOSS用躯不坏

    什么BOSS用散魔功

    什么时候需要移动禅悟冥想

    什么时候要20码业报之触

    什么时候需要翻滚清仇恨

    都要仔细考虑一番。

    织雾

    在说织雾武僧之前,先聊聊别的吧。

    你们觉得,6个治疗之间的区别是什么么?(戒律,神牧算两钟奶)

    奶骑——治疗手段偏向于单体,各种超强的单体治疗,大招可以加强单体治疗,团体法术免伤,有一定的团刷能力,外加各种手,什么纯净,保护,拯救,牺牲。

    神牧——治疗手段丰富,治疗效果明显,吸收效果弱,单体大招提高治疗量,免死一次,群体大招是团队持续加血

    戒律——治疗手段丰富,治疗效果一般,吸收效果超强,单体大招是40%减伤,团体大招,将治疗转化为伤害吸收效果

    萨满——治疗手段丰富,治疗效果明显,吸收效果弱,绝对的万精油,单体/群体治疗,瞬间/持续治疗,免伤,团刷,非引导型团队回魔

    奶德——治疗手段偏向于HOT,团刷。同样的万精油,可以提供各种持续恢复型HOT,辅助团刷,刷T,大招单体20%免伤,群体持续加血

    奶僧——治疗手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散

    当然,以上的只是概括,只是将6种治疗的技能简单的说明了一下

    加上职业之间的不平衡,职业之间的不完善,以上的观点,只是期望中能做到的而已。

    我想说明的只是一点,以10人团为例

    3奶,奶骑/戒律/萨满刷T,神牧/萨满刷团,戒律/小德/奶僧辅助团刷,以及刷T。

    为什么我会这么分,奶骑,戒律,萨满刷T也就不多说了。

    神牧治疗手段可以说是最为齐全的。

    单体:治疗术,强效治疗术,快速治疗,连接治疗,圣言术:静

    团队:治疗之环,治疗祷言,圣言术:佑

    特殊:愈合祷言,恢复,真言术盾,群体回蓝,单体回蓝

    大招:唱歌,翅膀

    从单体到群体,从瞬发到长时间读条,HOT,弹射型治疗,伤害吸收,单体群体回蓝手段,单体群体治疗型大招

    萨满也相差无几

    但是他们也有极限,他们极限就要依靠辅助治疗来完成

    是的,论刷T,小德,奶僧可能并不强,紧急抬血能力可以说比较弱

    但是,作为辅助治疗,小德奶僧的HOT可以很好的稳定T的血线,戒律牧的盾也是如此

    论刷团,戒律牧也许比不上神牧,但是,为什么要比,戒律刷盾,神牧刷血,互相配合不是最好的么?

    奶僧小德也是如此,单说团刷,小德奶僧能提供HOT,能移动刷血,能大范围抬血,别的治疗能刷的,他们也能刷,别的治疗刷不了的时候,他们也能刷

    跑位的时候最为明显,萨满还有一个灵魂行者的恩赐,其他的职业呢?

    说到大招,奶僧丢出的盾,即使戒律牧的盾也没他高,虽然还魂术总治疗量不高,但是这个技能是瞬间的,一次性能抬一半的血,唱歌,宁静,图腾都是要持续型的

    说到这,奶僧的优劣势还不明显么?

    单体刷血也许比不过奶骑,但是和奶骑配合的话,武僧负责稳定血线,奶骑负责瞬间加血

    团体刷血,别的治疗负责常规抬血,奶僧负责移动抬血,瞬间抬血

    T压力大的时候,试问,有骑士的牺牲,戒律的压制,奶僧的作茧缚命,压力?那是什么

    玩治疗,和玩DPS不同,DPS要拼命提高自己,治疗要做的,是尽量配合队友

    这不仅仅是看治疗量,戒律牧刷盾,吸收的伤害都算是有效治疗,团队不掉血,别的治疗刷的都是过量,这样不浪费么?

    想成为一个好的奶僧,你要做的第一点,不是奶的比别人多,而是学习如何与他人配合

    你的优势是HOT,移动刷血,瞬间团刷,劣势是单体瞬间加血,团体持续加血。

    而这,刚好是别的治疗所欠缺的。

    三、为什么魔兽世界里的武僧比较少

    作为一个专职各种T的WOWer,我觉得武僧之所以少,大概是因为技能繁琐又不够酷炫吧……毕竟现在很多玩魔兽的不像以前了,大家都不在乎强不强,更多专注于帅不帅!

    就拿T来说,作为一个拥有醉拳机制不会猝死的坦克,武僧对于任何一个开荒团队来讲都是首发的不二选择,但这种状况依然改变不了武僧T的双低(血低护甲低)的尴尬境地,同时还要时刻保持对酒和化解伤害的关注,相比起来,其他的坦克就轻松很多了,毕竟玩游戏,大家也都希望轻松愉快的,这也大概是武僧少的原因吧

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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