大家好,黑暗武士三觉刷图相信很多的网友都不是很明白,包括DNF黑暗武士后期刷图厉害吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于黑暗武士三觉刷图和DNF黑暗武士后期刷图厉害吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、黑暗武士技能怎么放
问题一:DNF黑暗武士连续击技能咋释放先进入技能学习界面
学习玩技能后找到右下角的快捷技能栏
点两下
技能组合弹出来
可以按自己想要的顺序摆好技能
这是准备工作
刷图时候要注意几点
1、1组组合技能不需要不停的按
要等技能完整用完后继续按
就比如月光斩+鬼斩
如果按太快
月光只会出到前面一个就放出鬼斩了
当然有时候需要这样的话就按吧
2、1组技能没按完再按别组技能
所有技能就从头再来了
不是并行原理
3、组合技技能衔接CD和技能栏里的CD算法不同
这个也是看一些文章说的
具体刷图中还没注意过
大意就是组合技里面的衔接CD和冷却的时间不同
实质就是节奏上要注意了
4、一个技能只能存在技能栏一次
组合技能的概念不等同于设置连招表
有的技能该单个的就要单个放在上面一排的技能栏里
大招最好不要独立
尽量放在组合技最后
据说组合技最后一个技能伤害提升高
第一天也就发现这些情况
还有不懂的追问吧
问题二:dnf黑暗武士技能怎么放,求高手回答你要PK还是刷图?
问题三:DNF黑暗武士的技能要怎么摆放啊?我的DK才32级没多少技能,你就看看玩玩吧!技能名称不太记得
A上挑,连突刺,破龙,半月,地裂波动剑,暗黑波动
S暗鞭,鬼斩,跳斩,三重,黑暗之手,黑暗冲击(能抓头的怪有用)
D十字,猛龙,小崩,怒气爆发,暗影剑,噬魂封魔(比较常用)
F斜切斩(有圈圈的),滑斩
问题四:DNF黑暗武士技能连招怎么调?手把手教学 DNF黑暗武士技能面板与其他职业不同,在快捷键栏中分为了两类。上面那一排六个快捷键即是普通的技能单发快捷键,而下面那一排技能则属于可以自由定义的连击组合技能,总共可以自定义六组连击技能。有每一组连击组合技能的纵列中拖动进来的技能,快捷键都会统一,最多一组可以设置六个技能组合成为连续技,连击数越高攻击力越高。但不可将同一个技能设置在一个纵位的多个技能格中。玩家可以使用系统自带的自动给合连持续技,让系统帮你设置连招组合。一般在设置连招组合中,建议不要把能将怪击飞技能(例如波动剑)设置太前面,或者是不设置,把它列为单发的技能。这样才能使连招能够持续命中目标。在实战中,有设置过组合技能的连招,也不一定要一套全部打完。比如一套六个技能的连招,可以根据实现情况只打出前面三下或是四下。那样组合连技的技能冷却时间也会缩短。同时每一个技能在衔接的时候,都可以使用键盘方向键进行转向进攻。另外,在DNF黑暗武士一套技能技能,在没有全部打完时,再去按另外一组也是能够接得上的。那样可以使连招次数更多。例如s那一种我设置了六个技能,a我设置了四个。我可以按sssssaaaa这样的技能连招。暗魂之手冥魂珠暗影・波动剑瞬影斩灭魂封魔斩暗影波动剑挑击跃斩暗月斩滑斩跃地斩暗影斩跃地斩三击剑暗影鞭暗劲爆发突刺滑斩十字冥光斩跃斩暗月斩暗影升龙击漩涡斩
问题五:dnf黑暗武士的一个技能咋放6下连续按捺技能键,但前提要你在技能下面放油技能
问题六:dnf暗黑武士刷图技能怎么摆放①挑击---暗月斩---黑暗十字斩----暗影波动剑-----冥光斩---跃斩
②暗影三击剑----暗影鞭---嗜魂之手---邪影波动剑---冥魂珠---破魂之刃
先给你两套全是我自己试出来的,对了,在①前面放【漩涡斩】的一瞬间马上狂点第一套的话。有惊喜。剩下的几套带无色的还在好好的演变中,总觉得有地方怪怪的。抓不到怪。弄好了给你
补充新试成了一套赶紧发给你:挑击---暗月斩---黑暗十字斩---暗影波动剑---跃斩---漩涡战
算是①的变招吧,这样把【冥光斩】留了下来,【冥光斩】之后接【突刺】可以完美连接
好吧,又成了一套,是刚刚②的变招:暗影三击剑----突刺----冥光斩---暗影斩---跃地斩---暗劲爆发
这套打王者地狱很好。防miss很好。又是群攻
关于变招①的技巧是在3下x后开始放可以完美连接。变招②的要是你命中足够了。为什么不试试把跃地斩换成滑斩呢?对吧。并且要是你点的足够快。最后的漩涡斩放出来之前按住反方向键。可以回到原来的地方。不错吧
③暗影三击剑---突刺----冥光斩---暗影鞭---冥光斩---邪影波动剑。很不错的技能连招,绝对自创,前提是你要离敌人近一些
问题七:dnf黑暗武士pk技能该如何摆放?给你一个比较主流的pk技能摆放图给你看
相信你看了之后肯定会对你有帮助的
基本的连招都在这里了也比较实用大招连
希望能帮到你
问题八:DNF中的黑暗武士怎么玩啊?我是说那技能怎么放,怎么不像其他职业一个技能一个栏啊?怎么五个技能。那暗黑武士的技能是多段激活的,通常最简单的连招就是每个技能键连摁5次就是5个技能丢出去了
问题九:dnf黑暗武士怎么在空中释放技能各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。
问题十:dnf85版本黑暗武士刷图技能摆放最好有截图加点不是最佳,刺我加满当初是为了玩钝器,这一套是太刀流双修偏物理
二、DNF黑暗武士后期刷图厉害吗
3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。
下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。
一、时空之力系统
这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。
二、组合技系统
①组合技概况:
普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。
即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。
组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)
注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
②组合技柔滑系统:
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六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
③组合技伤害系统:
一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
三、职业技能
黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。
而在四属性倾向上,与原版技能一致。
黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。
黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。
在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。
强势大招:大崩剑舞大吸墓碑
组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)
组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多
组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多
组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。
强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺
猛龙基础百分比3700*2
滑斩基础百分比2000+3W左右固伤
钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。
可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。
手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。
四、职业技巧
①扯
黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
②良性&恶性BUG
六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊
五、职业特征
特殊的时装
此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。
一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)
武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
六、职业定位
不定的存在。
控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。
输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
七、职业核心
①高机动
围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉
②强控
8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境
③连招
黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。
八、职业缺点
①爆发力不足
体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
②过分依赖连技系统。
一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
③后期疲软
没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。
以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!
三、黑暗武士三觉任务流程
黑暗武士是《地下城与勇士》中一个强大的职业,其三觉任务流程也是相当有趣的。下面,我们一起来了解一下黑暗武士三觉任务的流程吧!
首先,需要前往位于异次元空间的任务NPC处接取任务。接取任务后,需要前往离异次元空间最近的小镇,与NPC对话,完成一系列对话任务,之后需要前往异次元空间中的特殊房间,与一系列BOSS战斗。
接下来,黑暗武士需要前往各个地图,击败指定的BOSS。在击败每个BOSS后,需要通过特殊的仪式,将BOSS的力量融入自己的身体中,提升自己的能力。
完成这些任务后,黑暗武士将获得一件强大的装备,这件装备将大大提升黑暗武士的战斗力。但是,获得这件装备并不是任务的终点,黑暗武士还需要前往异次元空间最深处,与最终BOSS进行一场生死决斗。
在与最终BOSS的战斗中,黑暗武士需要全力以赴,运用自己的所有技能和装备,才能最终战胜对手。如果黑暗武士成功地击败了最终BOSS,便可以成功完成三觉任务,成为一个真正的黑暗武士。
总的来说,黑暗武士三觉任务流程相当复杂,需要耗费大量的时间和精力,但是完成任务后,黑暗武士将获得强大的战斗力和荣誉。如果你是一名黑暗武士玩家,不妨尝试一下这个任务,挑战自己的极限吧!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。