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    龙之谷2祭司二转加点,龙之谷2祭司转职职业推荐

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:25次

    大家好,今天给各位分享龙之谷2祭司二转加点的一些知识,其中也会对龙之谷2祭司转职职业推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点

    龙之谷2手游祭司是一个很不错的职业,玩的人也比较的多,那么这个的话有哪些技能比较好用,要怎么加点会更厉害呢?下面来看看!

    龙之谷2手游祭司技能加点图

    1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

    2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾

    最强加点推荐

    使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。

    治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。

    治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。

    奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。

    如果你想要下团队副本,那么要以团队为主。可以把单人的BUFF奇迹之光换成保护之盾。(15秒内提升全队成员25%的双抗)此外,把电光箭换成血棒治愈之手,看好时机给残血队员拉回血线。大招方面,换成奇迹之手,4秒内减免30%伤害,并且免疫敌人任何负面效果,不过此大招需要40级方可学习,前期可以带天堂审判过渡。

    PVP:

    电光箭加满,闪电风暴加满,雷暴加满,雷电之手加满,掌握之手加一点。

    1、神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方再放

    2、连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。

    3、雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。

    4、大招不要浪费,看准时机再放吧!

    5、打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。

    二、《龙之谷》祭祀如何加点

    楼主你好很高兴为您解答

    以下内容属于本团队总结出的精华加点

    牧师方面:

    1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

    2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

    3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

    4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

    5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

    6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

    7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

    牧师技能结束。

    祭祀方面:

    1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

    2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

    3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

    4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

    5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

    但是为了40级大技还是要加。

    6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

    7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

    8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

    9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

    以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

    龙之谷2祭司二转加点,龙之谷2祭司转职职业推荐

    1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

    2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

    3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......

    4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...

    纯团队议论的加点方法。

    手动打。

    这种加点方法可以少走弯路

    谢谢

    加点SP绝对够

    不需要图来看详细数值

    谢谢

    三、龙之谷2祭司转职什么好

    龙之谷2祭司转职什么好呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2祭司转职推荐,感兴趣的伙伴一起来看看吧!

    一、职业介绍

    祭司有两个转职选择,分别是圣徒、雷神,两者之间有一定的定位差别,合理利用可以为玩家的进阶提供更多的收益,具体如下:

    1、圣徒

    圣徒,一位标准的辅助能力者,俗称奶爸,有着相当的团队增益特性。

    简单来说,圣徒可以为团队人员带来防御能力上的加持,配合上一定的作战增益BUFF以及奶爸效应,其持续作战特性极为不俗。

    某种程度上,圣徒或许在输出伤害上不高,但借助自身的辅助特性,于巢穴等团本环节却有着不可替代的作用。

    毕竟,巢穴谁也不能保证就没有损伤,此时有了圣徒可以提供更稳定的续航,降低翻车的概率。

    2、雷神

    和圣徒有着本质上的区别,该职业更偏向于输出作战,但在辅助能力上十分一般。

    简而言之,雷神拥有着十分不错的中距离作战特性,通过召唤雷电的力量,可以对目标实施牵制和打击。

    并且,因为拥有一定的魔法特性,对目标作战时往往可以打出出乎意料的特性。同时,其个体可以为目标施加触电等特性,作战阶段不易被限制。

    二、转职建议

    实际上,若玩家走的是辅助路线,且交友很广,不用担心自己一人刷本的情况,那么不妨选择圣徒。

    毕竟,其奶量十足,配合上一定的控制和续航,打出收益不难。毕竟,没有队友不推荐哦,否则刷本必然是一把辛酸泪。

    其次,若玩家走的是输出路线,那么这里可以选择雷神,以便于打出对应的输出量。不过,缺点是续航能力不足,需要玩家做出对应的取舍。

    注意,两者之间定位不同,玩家需要针对性的选择。

    四、龙之谷2祭司转职职业推荐

    一、职业介绍

    祭司有两个转职选择,分别是圣徒、雷神,两者之间有一定的定位差别,合理利用可以为玩家的进阶提供更多的收益,具体如下:

    1、圣徒

    圣徒,一位标准的辅助能力者,俗称奶爸,有着相当的团队增益特性。

    简单来说,圣徒可以为团队人员带来防御能力上的加持,配合上一定的作战增益BUFF以及奶爸效应,其持续作战特性极为不俗。某种程度上,圣徒或许在输出伤害上不高,但借助自身的辅助特性,于巢穴等团本环节却有着不可替代的作用。毕竟,巢穴谁也不能保证就没有损伤,此时有了圣徒可以提供更稳定的续航,降低翻车的概率。

    2、雷神

    和圣徒有着本质上的区别,该职业更偏向于输出作战,但在辅助能力上十分一般。

    简而言之,雷神拥有着十分不错的中距离作战特性,通过召唤雷电的力量,可以对目标实施牵制和打击。并且,因为拥有一定的魔法特性,对目标作战时往往可以打出出乎意料的特性。同时,其个体可以为目标施加触电等特性,作战阶段不易被限制。

    二、转职建议

    了解了祭司转职职业圣徒和雷神的特点,我们再来看看两者之间选择什么最好。

    实际上,若玩家走的是辅助路线,且交友很广,不用担心自己一人刷本的情况,那么不妨选择圣徒。毕竟,其奶量十足,配合上一定的控制和续航,打出收益不难。毕竟,没有队友不推荐哦,否则刷本必然是一把辛酸泪。其次,若玩家走的是输出路线,那么这里可以选择雷神,以便于打出对应的输出量。不过,缺点是续航能力不足,需要玩家做出对应的取舍。注意,两者之间定位不同,玩家需要针对性的选择。

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