大家好,今天来为大家解答锐利目光特性这个问题的一些问题点,包括口袋妖怪最佳特性也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、关于神奇宝贝特性作用
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珍珠钻石图鉴系统 v2.0»特性图鉴详解
茂盛しんりょく Overgrow
自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。
烈火もうか Blaze
自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。
恶臭あくしゅう Stench
地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。
逃足にげあし Run Away
遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。
发光はっこう Illuminate
地图效果-放在队伍首位时,与道具效果抵触时以道具优先。
采蜜みつあつめ Honey Gather
如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。
捡拾ものひろい Pickup
如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。
降雨あめふらし Drizzle
出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
放晴ひでり Drought
出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
沙尘すなおこし Sand Stream
出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
降雪ゆきふらし Snow Warning
出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
天气锁エアロック Air Lock
天气效果对全场精灵失去影响。
无天气ノーてんき Cloud Nine
对战时敌我双方均消除天气的相应效果。
寒冰躯体アイスボディ Ice Body
冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。
托雨盘あめうけざら Rain Dish
下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。
湿润身体うるおいボディ Hydration
下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。
干燥肌肤かんそうはだ Dry Skin
晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。
太阳能量サンパワー Solar Power
晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。
沙隐术すながくれ Sand Veil
沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。地图效果-放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。
雪隐术ゆきがくれ Snow Cloak
冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。
天气预报てんきや Forecast
随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。
轻快すいすい Swift Swim
下雨天气时自身速度为两倍。
叶绿素ようりょくそ Chlorophyll
晴天天气时自身速度翻倍。
花之礼フラワーギフト Flower Gift
晴天天气时我方场上精灵攻击和特防修正为1.5倍,即便该特性精灵被打倒或交换也仍然维持,直至晴天结束。
叶子守护リーフガード Leaf Guard
晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。
自然回复しぜんかいふく Natural Cure
陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。
柔软じゅうなん Limber
不会陷入麻痹状态。
精神力せいしんりょく Inner Focus
不会陷入害怕状态。
脱皮だっぴ Shed Skin
陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。
迟钝どんかん Oblivious
不会陷入迷惑状态。
早起はやおき Early Bird
睡觉状态苏醒回合减半。
失眠ふみん Insomnia
不会陷入睡眠状态。
自我中心マイペース Own Tempo
不会陷入混乱状态。
熔岩铠甲マグマのよろい Magma Armor
不会陷入冰冻状态;地图效果-放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。
水幕みずのベール Water Veil
不会陷入烧伤状态。
免疫めんえき Immunity
不会陷入中毒状态。
斗志やるき Vital Spirit
不会陷入睡眠状态;地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
石头脑袋いしあたま Rock Head
不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害
甲虫盔甲カブトアーマー Battle Armor
不会受到会心一击。
贝壳盔甲シェルアーマー Shell Armor
不会受到会心一击。
坚硬がんじょう Sturdy
免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。
吸盘きゅうばん Suction Cups
不会受到吹飞或吼叫的影响;地图效果-放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。
潮湿しめりけ Damp
场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。
隔音ぼうおん Soundproof
不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。
魔法守护マジックガード Magic Guard
不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。
蓄水ちょすい Water Absorb
受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。
蓄电ちくでん Volt Absorb
受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。
电力引擎でんきエンジン Motor Drive
受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
避雷针ひらいしん Lightningrod
双打时自身以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。
浮游ふゆう Levitate
不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。
神秘守护ふしぎなまもり Wonder Guard
只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。
引火もらいび Flash Fire
受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。
引水よびみず Storm Drain
双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。
厚脂肪あついしぼう Thick Fat
受到冰或火系技能伤害时威力减半。
抗热たいねつ Heat Proof
受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。
坚岩ハードロック Solid Rock
受到被克制的属性技能攻击时伤害*2/3。
过滤フィルター Filter
受到被克制的属性技能攻击时伤害减少*2/3。
威吓いかく Intimidate
出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效;地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
怪力钳かいりきバサミ Hyper Cutter
自身物理攻击无法被下降。
加速かそく Speed Boost
每回合自身速度提升一级,直到上限6级。
净体クリアボディ Clear Body
不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。
白烟しろいけむり White Smoke
不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响;地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。
锐利目光するどいめ Keen Eye
自身命中率无法被下降;地图效果-放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
单纯たんじゅん Simple
使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。
天然てんねん Unaware
对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。
有色眼镜いろめがね Tinted Lens
攻击效果在不佳(效果<= 1/2)的情况下时,效果在不佳的基础上*2。
走钢线かるわざ Unburden
失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力
强运きょううん Super Luck
会心一击出现率提升,基础值为1/8。
连锁技スキルリンク Skill Link
使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。
舍身すてみ Reckless

使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动
狙击手スナイパー Sniper
命中要害时威力修正为2倍。
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当对手的防御<特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御>=特防时,自身特攻提升一级。
大力士ちからもち Huge Power
物理攻击提升为2倍。
瑜珈之力ヨガパワー Pure Power
物理攻击提升为2倍。
铁拳てつのこぶし Iron Fist
使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。
适应力てきおうりょく Adaptibility
使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。
技师テクニシャン Technician
使用威力在60或以下的技能,进攻时攻击提升为1.5倍。
斗争心とうそうしん Revalry
如果对方是同性别对手自身物理攻击修正为3/2倍,异性为2/3倍,对无性别精灵无效。
无防备ノーガード No Guard
自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效;地图效果-放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。
复眼ふくがん Compoundeyes
技能基本命中率提升30%。地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加,红血效果更明显。
胆量きもったま Scrappy
自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。
一般皮肤ノーマルスキン Normalize
自身使用技能的属性全部变为普通属性。
变色へんしょく Color Change
受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。
天之惠恩てんのめぐみ Serene Grace
攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。
鳞粉りんぷん Shield Dust
不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。
愤怒穴道いかりのつぼ Anger Point
命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。
上进こんじょう Guts
中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。
同步率シンクロ Synchronize
受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方;地图效果-放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。
蹒跚步伐ちどりあし Tangled Feet
混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。
捷足专家はやあし Quick Feet
中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。
不屈之心ふくつのこころ Steadfast
害怕时自身速度提升一级。
神秘鳞片ふしぎなうろこ Marvel Scale
中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。
毒疗ポイズンヒール Poison Heal
中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。
鲨鱼皮さめはだ Rough Skin
受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。
静电せいでんき Static
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。地图效果-放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。
毒刺どくのトゲ Poison Point
受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。
毒液ヘドロえき Liquid Ooze
假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。
孢子ほうし Effect Spore
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。
火焰身躯ほのおのからだ Flame Body
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态;地图效果-放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。
媚惑身躯メロメロボディ Cute Charm
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态;地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。
引爆ゆうばく Aftermatch
受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。
激流げきりゅう Torrent
自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。
虫族警报むしのしらせ Swarm
自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。
沙地狱ありじごく Arena Trap
对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。地图效果-放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2
踩影子かげふみ Shadow Tag
对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。
磁力じりょく Magnet Pull
钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼);地图效果-放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
贪吃くいしんぼう Gluttony
提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。
黏着ねんちゃく Sticky Hold
对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。地图效果-放在队伍首位时,垂钓几率上升。
破例かたやぶり Mold Breaker
优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。
换装トレース Trace
对战中复制场上任意精灵特性,但神秘守护特性不可复制。
洞悉心灵おみとおし Frisk
上场时提示对手携带的道具。
预知危险きけんよち Anticipation
当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。
预知梦よちむ Forewarn
预测对手拥有的最强威力的技能。
后攻あとだし Stall
无视速度必定后攻,优先速度-8。
缓慢启动スロースタート Slow Start
攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。
懒惰なまけ Truant
每隔一回合休息一次,不发动攻击。
紧张はりきり Hustle
自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降为1/5。地图效果-放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。
笨手笨脚ぶきよう Klutz
携带的道具效果不能发动。
压力プレッシャー Pressure
对手以及自己使用技能都需要消耗2的PP。地图效果-放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。
正极プラス Plus
和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
负极マイナス Minus
和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
梦魇ナイトメア Bad Dreams
对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。
多重属性マルチタイプ Multitype
根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。
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二、口袋妖怪最佳特性
个人喜欢这么一些特性(括号内为有代表性的怪):
1、天之恩惠(快乐,吉拉齐)效果类招式效果发动几率翻倍(比如雷电变为60%麻痹),有人在雨天用过水光线+雷电的天之恩惠快乐,十分变态......
2、自然恢复(快乐,雪拉比)交换精灵时异常状态解除,可以搭配睡觉。
3、加速(忍者蝉)每回合速度提升一级。
4、压力(木乃伊,月精灵,广大神兽们)对方攻击一次消耗2点PP,消耗首选。
5、威吓(血翼飞龙,暴鲤龙)换上来时对手物攻降一级。
6、大力士(玛丽露利)瑜伽姿势(瑜伽王)任何时候物攻二倍。
7、浮游(蜻蜓龙,双弹瓦斯,耿鬼)地系攻击与钉子无效。在这地震泛滥的年代能浮着多好~
8、神秘鳞片(美丽龙)异常状态时物防1.5倍。其实是让美丽龙睡觉时不易被打死。
9、传染(胡地,超能女皇)中异常状态时给对手也加上。有福我享,有难同当。
还有一些配合战术的特性:
雨天战队用:
1、降雨(海皇牙)出场下雨。
2、轻快(莲蓬怪,海马龙)雨天速度翻倍。
3、接雨盆(莲蓬怪)雨天每回合恢复1/16HP。
晴天战队用:
1、放晴(古拉顿)出场晴天。
2、叶绿素(棉花树,椰蛋树,霸王花)晴天速度翻倍。
沙暴战队用:
1、沙岚(巨大甲龙)出场沙暴。
2、沙遁(仙人掌,穿山王,三地鼠)沙暴天回避提升一级。
接力用:
1、吸盘(化石花,桶章鱼)不会被强行换下,作为接力终点。
2、净体(重钢蟹)能力不会被下降,也常作为接力终点。
3、加速(忍者蝉)每回合速度提升一级。
其他战术:
1、陷阱(三地鼠)睬影子(果然翁)对方无法换人(陷阱对飞行浮游无效),常配合灭亡歌,比如梦妖用完黑眼神+灭歌后没守住,换上这类精灵就能阻止对方换人。
2、上进(怪力,大麻燕)异常时攻击力1.5倍(烧伤攻击减半无效),配合空元气顶异常。
其他值得一提的:
火焰身躯(熔岩蜗牛)对手物攻时30%烧伤,排首位时生蛋步数减半。
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