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    魔兽正式服法师天赋,魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:54次

    其实魔兽正式服法师天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽正式服法师天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、魔兽世界 法师选什么天赋好

    装备差时,奥法。装备上等后火法。

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    1.2第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

    [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

    [灼烧],可在移动中施放。

    [浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

    在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

    1.3第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

    [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

    [炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

    [寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

    寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

    1.4第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

    [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

    [寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

    [冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

    1.5第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

    [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。

    [炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

    [急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

    炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)

    1.6第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:

    [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。

    [活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。

    [寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。

    这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

    1.7第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:

    [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。

    [能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

    [咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。

    能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

    2.1极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

    增强类:

    [魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。

    [奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。

    [火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。

    [法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。

    功能类:

    [闪现雕文],增加闪现距离5码。

    [法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。

    [唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。

    [寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。

    [解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。

    [减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。

    火焰

    1.2第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

    [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

    [灼烧],可在移动中施放。

    [浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

    魔兽正式服法师天赋,魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

    在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

    注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。

    1.3第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

    [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

    [炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

    [寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

    寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

    1.4第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

    [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

    [寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

    [冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

    1.5第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

    [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。

    [炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

    [急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

    炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)

    1.6第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:

    [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。

    [活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。

    [寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。

    这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

    1.7第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:

    [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。

    [能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

    [咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。

    祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

    资料来源:178 NAG法师专区

    二、魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

    1、万金油冰法天赋

    初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

    之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

    此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

    当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

    2、元素法

    PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

    这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

    这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

    PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

    3、纯团本冰法

    奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

    此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

    4、A怪天赋

    这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

    天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

    5、纯PVP冰法

    源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

    三、魔兽世界:巫妖王之怒 法师纯副本天赋加点(最好是截图)

    现在法师的RAID主流RAID天赋有两大系一共三个主流天赋

    目前最强单体DPS的是折磨火天赋单体的DPS非常的强大当BOSS血量到达35%以后开始进入爆发点但是折磨火天赋要发挥最大的威力要有一定的装备要求比如在满BUFF的情况下暴击一定要在65%+

    火法现在还有第二种天赋就是TOC时代我们用的小强霜火天赋这个天赋相对于折磨火来对装备的要求不是那么高一般TOC毕业都可以用而且在AOE方面比较出众在加上冰脉的点出有很好的提高了单体的输出输出的方法比较繁琐因为要反复的去寻求那个点火点在开荒表现还可以

    还有一个天赋就是奥天赋由于这个版本把奥术天赋中的符文吸收给改了所以也就没有以前那么强大了所以果断放弃吸收点出缓速和抗性虽然奥法没有以前那么变态了但是依旧在DPS的位置上有一席之地在开荒初期表现依旧非常良好

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