大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于金克斯前期怎么玩,LOL 金克丝怎么玩才好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《英雄联盟手游》金克斯怎么玩 金克斯出装玩法攻略
金克斯或许并不是当前版本AD位置英雄的最佳选择。不过金克斯作为一名传统AD,其前中期稳住、后期大核C位的属性正是金克斯所独有的魅力。前期交给队友,后期交给金克斯!只要能苟住前期发育、吃经济,后期优势团战很好打,第一套:AWA先手平A起手接W,如果W命中后就可以快速跟上普攻输出,第二套:EWA这一套连招在释放是比较考验释放手速和释放位置,W和E技能是可以同时释放的。
《英雄联盟手游》金克斯出装玩法攻略
一、英雄定位
在上文中有提到过,金克斯的射程虽然不及女警和小炮那般手长,但其自身射程还是远远长于其他常规AD英雄的,因此在对线期可以利用枪形态进行补刀,炮形态则可以用作在敌方走位过于激进靠前时进行换血消耗。
而目前也有部分召唤师会选择主Q副W的加点方式,甚至是1级上线学W,毕竟W的poke伤害在前期还是非常可观的。而中后期金克斯的大招-究极死神飞弹则可以用来先手释放、打残血量,也可以用来残血收割,具体根据场上敌方血量形势进行选择即可。
二、技能解析
被动技能:罪恶快感
当金克斯对敌方英雄、防御塔、水晶和史诗级野怪造成伤害击杀的3秒内,金克斯会获得短暂buff加成,加成为金克斯提供短暂的爆发性移速和攻速提升,该加成会在4秒内持续减弱。当金克斯获得触发被动后,其攻速可暂时突破攻速上限。
被动可以说是金克斯的核心“位移”技能,当然这个位移技能仅仅是移速提升的位移,并非闪现、瞬移那种可以有效规避敌方追击的位移技能。不过在被动buff触发后,短暂的移速提升可以帮助金克斯更好的找寻良好的输出位置,直接提升金克斯在团战or对线期中的拉扯消耗能力。
其次,短暂的突破攻速上限也可以帮助金克斯获得更为持续、持久的输出能力,更多次的普攻输出也就意味着可以打出更高额的伤害,这一点在中后期拥有足够成装后的效果更为明显。
Q技能(1技能):枪炮交响曲
金克斯将进行手中武器的使用切换。鱼骨头-火箭发射器可以对敌方英雄和附近一定范围内的敌方所有单位造成额外AD伤害,并随等级获得射程距离提升。砰砰枪-轻机枪普通会获得攻速加成,最多可叠加3次攻速加成。叠加至满层后切换为火箭发射器形态后只会保留1层效果。
Q技能可以说是金克斯最重要的输出技能和手段。在前期对线阶段可以利用Q技能的无缝切换来进行残血补兵和线上、团战前的消耗换血,切换为炮形态后的射程提升也可以更好的命中远距离的敌方英雄,尤其是在面对敌方下路的AD普攻射程不及金克斯时,以及敌方辅助为近战辅助后,可以更好的进行换血消耗。
需要注意的是,在轻机枪形态下所叠加的三层被动,切换为炮形态后就只会保留一层,所以如果需要提升炮形态下的攻速,还需要依靠特定的攻速装备来进行加持提升。
不冷的知识:使用炮形态每进行一次普攻时会消耗一定蓝量,当使用炮形态但蓝量已无法再次使用时会自动切换至轻机枪形态。
W技能(2技能):震荡电磁波
金克斯发射一道指向性电磁波,对路劲上的敌方英雄/小兵和中立野怪资源等单位造成伤害并短暂减速,同时为这些英雄和资源提供短暂的视野保留,减速效果会在持续一段时间后消失。
W技能在施放时会有前摇和方向指示提醒,因此敌方玩家很容易依靠走位或是位移技能进行躲避,可以配合普攻、Q技能释放等来间接取消一些施法前摇动作。
W技能可以用来和E技能、大招组成一套组合combo连招,先手W技能减速命中敌方英雄(首要条件:命中~)、往敌方逃跑路线前方丢出E技能夹子,敌方英雄走位不慎会被夹子夹住,即使走位但也需要改变原有的最佳逃跑路线,此时接普攻消耗(推荐轻机枪+火箭发射器轮流切换打输出),最后一发死神飞弹大招完成收割。
真·冷知识:W技能的施法时间会随着攻速提升而降低,攻速越快,施法前摇越短。
E技能(3技能):噬火者手雷
金克斯超指定区域丢出3颗拥有短暂禁锢效果的手雷,手雷在布置完成后会对第一次经过的敌方英雄造成短暂禁锢效果,其余敌方英雄踩过手雷则会收到一定的伤害。
E技能个人比较推荐用来封闭敌方走位,改变原有的最佳逃跑或追击路线。同时在打小龙、大龙等特定地形上还可以依靠E技能当做一个明晃晃的陷阱,第一时间防止敌方英雄来参与中立资源的争夺。
同时如果是在面对敌方刺客英雄或是战士英雄追击时,E技能手雷也可以朝金克斯脚底释放,当做一个比较有效的保命技能用来自保。
大招(R技能):超究极死神飞弹
金克斯朝一个指定方向释放一个飞行距离可达全图的飞弹,飞弹在命中敌方英雄后会产生一个小范围的AOE爆发,不仅可以用来残(qiang)血(ren)收(tou)割,也可以用来试试运气,在敌方RUSH大龙或小龙,即将击杀时发射死神飞弹试试抢龙。
R技能的伤害会随着飞行时间进行提升,因此如果是其他路线例如中路、上路或龙坑区域爆发团战,我们也可以先手打出大招进行支援,帮助队友扭转场面局势;也同样可以用在团战前,先手开大进行血量消耗,压低血量后也可以更好的进行一些资源的争夺或是推塔拿经济等。
三、连招思路
金克斯的连招思路这里也给大家推荐几套,大家可以在单人人机比赛联系或匹配中联系试试。如果不是很熟练的话最好不要去排位中使用,掉分事小,坑了队友事就很大了。
第一套:AWA
先手平A起手接W,如果W命中后就可以快速跟上普攻输出。可以先用轻机枪形态快速打出多发普攻输出并叠加提高自身攻速;当叠加至满层后再切换为火箭发射器形态进行普攻消耗。注意的是如果是W技能空了,就不要再贸然进行追击或者换血,毕竟前期W所能提供的伤害还是非常可观的。
第二套:EWA
这一套连招在释放是比较考验释放手速和释放位置,W和E技能是可以同时释放的,所以在操作时可以先预判下敌方英雄的走位,同时放出W技能和E技能。由于E技能手雷在落地后需要一定准备时间后才可触发禁锢效果,此时W技能能否正确释放并减速敌方英雄就非常重要了。E技能丢出后进行准备,W技能打出减速效果减低敌方移速,移速变慢后触发E手雷禁锢效果,打出禁锢。
有一点需要注意的是,金克斯的W技能和E技能算是金克斯唯二的保命技能了,因此如果在W、E两个技能都没有命中的情况下,就不要选择再贸然出击了,除了蓝量会损失很多以外,缺少保命能力和逃跑能力的金克斯就如同一张非常脆的纸张,一捏就破。
第三套:AEWRA爆发连招
这套连招称为爆发连招,也可以叫做秒杀连招。AEW的释放连招技巧和第二套连招一致,唯一不同的就在于中间加入了大招伤害,在中后期拥有一定成装的情况下只要先手的两个技能:W技能和E技能能否打出禁锢效果和伤害,那么后续的大招接普攻伤害则可以帮助我们更快的打出对位击杀。
即使是敌方刺客英雄或战士英雄想要单切我们,我们如果有一定的防装,加上技能施法准确度高,丝血完成反杀也是完全有可能的。
四、团战解读
接着来给大家说说金克斯的团战打法和一些注意点。在前期线上时金克斯整体强度不高不低,属于是偏中间一些的。不高的原因在于前期没有足够高的爆发技能和爆发伤害,且没有位移能力,面对敌方硬辅很容易被抢二强开送出一血;而强度不低的原因则在于Q技能的轻机枪和火箭发射器的自由切换。
切换至远程后可以利用射程长度加持去消耗敌方英雄,而如果敌方英雄靠近我们时则可以将火炮切换至轻机枪,利用轻机枪的被动攻速提升加成效果进行对拼,前期金克斯拥有更高的攻速,在换血上也可以更占据优势。
在前期或中后期团战、单带时可能会遇到敌方刺客英雄或战士英雄的追击,例如男刀、盲僧、诺手等刺客或重装展示,使用金克斯时可以先往自身脚下放一个手雷,尝试打断下敌方的追击节奏。如果踩到手雷的话可以再释放E技能,更有效的阻止敌方的追击节奏。
对于金克斯而言,最重要的就是自身的经济发育,毕竟作为一个后期大核英雄,在缺少足够装备的加持下后期是很难打的动敌方的前排坦克英雄,以及完成残血收割。
因此在使用金克斯时我们唯一的目标就是发育,保证好自身的发育,同时不要被敌方过多的消耗血量,在频繁回家后丢失过多的防御塔镀层经济,其他AD英雄例如EZ这种还可以混下,但在选择金克斯时就要把自己当做一个大核C位英雄,真正的后期C位英雄来进行整场游戏。
五、出装符文
说完金克斯的技能后,接下来就来给大家推荐下金克斯的出装和符文天赋选择。
在上文中有多次说到,金克斯是一个非常依赖高攻速来打消耗和普攻输出的英雄,因此在装备选择上就要以高AD伤害和高攻速装备为核心装备来进行选择,同时可以根据局势来选择一些回复、穿甲和重伤等装备,最后如果觉得自身环境比较堪忧的话,也可以适当选择一些保命防装来提升容错率。
核心三件装备,个人推荐无尽之刃、卢安娜的飓风和疾射火炮。
无尽提供的高额AD加成和暴击几率提升对于金克斯的帮助无疑是最大的,也可以给予金克斯超强输出能力和残血收割能力;卢安娜的飓风所提供的普攻分裂弓效果,和金克斯Q技能的火箭发射器形态也同样非常适配,分裂弓可以将金克斯的轻机枪和火箭发射器都分裂成三个独立的单体攻击,中后期团战上也可以打出更高的输出。而疾射火炮所提供的射程加持,可以帮助“没有位移的小脆皮”金克斯找到更加安全的输出位置,避免被敌方冲阵或刺客英雄直接秒杀。
六神装的话个人推荐无尽、卢安娜的飓风、疾射火炮、饮血剑和复活甲。在鞋子选择上一般以攻速鞋为主要选项。如果敌方阵容偏菜刀队,可以选择铁板靴;而如果敌方拥有强开团或强控制技能的中单英雄、辅助英雄或打野英雄等,可以选择水银靴来提升自身控制抗性。靴子在中后期都可以根据局势评估升级为中娅沙漏来增加自身保命能力和容错。
在符文选择上,个人推荐致命节奏、残暴、骸骨镀层和甜蜜果实。
致命节奏可以跟进双方阵容进行替换,如果追求输出可以替换选择征服者或海妖杀手;如果敌方下路双人组消耗能力很强的话,也可以带迅捷步伐增加回复续航能力。主宰符文选择了残暴,提升面板伤害值。也可以替换为巨人杀手或凯旋等,大家根据双方阵容进行灵活替换即可。
最后说说召唤师技能,召唤师技能上除了闪现是标配外,另一个技能也可以选择带治疗或疾跑。

治疗在关键时刻可以抬一手自身血量,增加对拼能力;而疾步可以帮助金克斯更好的进行拉扯消耗和走位输出,当然也更考验大家的走A能力、以及轻机枪/火箭发射器的切换输出能力。
六、总结
作为目前版本中一位并不是特别强势、也没有位移技能的AD英雄,金克斯或许并不是当前版本AD位置英雄的最佳选择。不过金克斯作为一名传统AD,其前中期稳住、后期大核C位的属性正是金克斯所独有的魅力。前期交给队友,后期交给金克斯!只要能苟住前期发育、吃经济,后期优势团战很好打,劣势团战也有足够的资本来翻盘并取得最终的胜利!
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二、lol金克斯怎么玩
技能分析
Q枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。
缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。
W震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。
缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。
E嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。
优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。
缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。
R超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。
缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。
被动罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。
优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。
缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。
天赋
21-9-0通用adc天赋
出装
攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装
也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。
技能加点思路
金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:
①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。
加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。
优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。
缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。
②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。
加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。
优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。
缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。
团战打法
与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。
如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。
与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。
如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。
当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。
三、LOL 金克丝怎么玩才好
金克丝目前看来是希维尔落幕后的最大受益者,凭借着灵活的枪炮形态切换,她无论在团战还是对线期都能够有不错的发挥,超高的AOE伤害与射程可以帮助她顺利的完成团战的收割,目前她的胜率来到了AD位的榜首。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副W,有R点R,Q技能是金克丝的核心技能,可以通过灵活的切换Q技能,金克丝可以远程消耗与近战走A,帮助金克丝在对线占据优势,W技能有远距离消耗与减速的能力。
符文推荐:
主系精密系+副系巫术系
基石符文选择致命节奏,致命节奏可以大幅度提高金克丝的攻速,从而保证她前期的对拼与后期稳定的输出能力,凯旋能够增加暴走萝莉团战的生存能力,血统可以提高金克丝的,致命一击加强了金克丝的收割能力。
装备推荐:
首件装备推荐无尽,无尽之刃可以大幅提高金克丝的伤害能力,是一件非常适合金克丝的装备,第二件装备推荐卢安娜的飓风,飓风配合Q技能可以帮助金克丝快速的推线,第三件装备推荐装备推荐疾射火炮,增加金克丝的暴击率与攻速,随后做出水银刀,提供吸血与解控属性,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率,鞋子推荐攻速鞋。
玩法介绍:
金克丝在线上以发育为主,可以利用炮形态的手长优势,在敌方补刀的瞬间利用炮形态消耗敌方的血量,而在团战中,金克丝应该找好输出位置,在敌方突进型英雄尚未露面时以炮形态远程输出为主,利用AOE伤害尽可能多的打出输出,而一旦金克丝被动触发后将会获得大量的移速,从而更好的完成收割。
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关于金克斯前期怎么玩,LOL 金克丝怎么玩才好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。