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    赛尔号魔王咤克斯pve配置,赛尔号魔王咤克斯适合pve吗要如何刷学习力

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:25次

    其实赛尔号魔王咤克斯pve配置的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解赛尔号魔王咤克斯适合pve吗要如何刷学习力,因此呢,今天小编就来为大家分享赛尔号魔王咤克斯pve配置的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略

    赛尔号厉魇魔王咤克斯怎么打?

    赛尔号中很多玩家都不知道厉魇魔王咤克斯要怎么打?今天小编就为大家带来赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略,希望能对大家有所帮助。

    赛尔号厉魇魔王咤克斯详细打法攻略

    套装

    :皇帝套未来目镜

    称号

    :吉光凤羽

    精灵配置:

    三孔攻黑胖【双疾袭1偃月华】战队攻击珠+战队暴击珠特性五星回神

    宝石绑定技能闪光次元击

    三孔攻索【双迅箭1偃月霜】战队特攻珠+全面药

    威力宝石绑烈火净世击

    表姐【双迅箭】最好都是瞬杀和索总一样的药

    这里我已经用表姐打过了就没有在嗑药了

    三孔秩序神罗配置同索带130翻倍技能

    130的翻倍大概能打出1w左右伤害,如果黑胖打到半血,先用表姐自爆神罗补一下

    一级鲁肃

    辅助给复活后的黑胖续火

    三孔翼娘配置和黑胖一样

    备战包西游

    注意:全程绿火

    打法

    :黑胖首发拼咤开属性一直开盔,黑胖第五可以消回合,十次的盔脸好全属性+2暴击五次就能带走咤一条命,没有pp赌咤开属性补pp,不幸阵亡的话上翼娘复活黑胖,然后鲁肃续火黑胖接着拼脸,表姐消强自爆,年费130大概能打1.1w血,也就是说黑胖把咤打到半血上年费基本上都能收掉,最后接索总一发150可以带走一命

    二、赛尔号魔王咤克斯适合pve吗要如何刷学习力

    魔王·咤克斯的pve用处在于技能魔王天权震,不过如果有帝皇之御,魔王·咤克斯就没用了,学习力建议刷特防255,体力255。

    《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。

    该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。

    精灵胶囊:

    拥有古老文明的赫尔卡星人为更快捷地携带精灵前往其他星系进行冒险,利用其无与伦比的顶尖技术发明了最早的精灵胶囊——赫星精灵胶囊。

    在精灵胶囊张开的瞬间形成一个压强接近无限的谜之领域,任何物质吸入后都将被压缩成鸡蛋大小。在派特博士和肖恩老师的研究下,将有更多品种的精灵胶囊问世。

    可以在游戏中捕捉精灵,捕捉具有一定概率,视胶囊的品质而定,品质越好,成功概率越高。无敌胶囊通常可以100%捕捉精灵。

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    三、赛尔号魔王·咤克斯怎么配招

    推荐配招:绝灭死亡+万物战栗+魔王天权震+天魔狂怒

    超重力压迫:先制+3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效

    点评:老先手,15%的秒杀相信很多人还心有余悸,与魂印配合更是有着恐怖的效果,不过没有消强还是让这个技能失色不少。不过高速咤帝用这招能略微提高瞬王卡的概率。选带。

    死亡烙印:命中后80%使对手疲惫+流血2回合;3回合内对手攻击、特攻、速度每回合-1

    点评:老版控场,值得注意的是流血这个状态能增强一点我们的输出,3回合持续弱化大幅降低对手的输出能力,鉴于咤帝超进化之后只有魂印能弱化,消耗流的咤帝可以考虑替代新控场。选带。

    无尽入侵:下2回合对手受到的伤害提高150%(对BOSS有效);5回合内免疫并反弹异常状态;2回合内反弹对手致命一击的伤害;2回合内受到的伤害不超过260

    点评:这个技能值得注意的就是2回合反弹致命了,不过现在精灵引爆技能很少是致命了,另外5回合弹控比新技能多了一回合;至于锁伤,现在随随便便一个消回合就能破掉,实在不敢恭维。不推荐带。

    天魔狂怒:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力;2回合内使对手属性技能失效

    点评:新先手,消强避免了无限偷强的尴尬,也在一定程度上针对王雷,消除成功恢复所有体力,pp更是有20点,为消耗战打下了基础,两回合封属继承了老先手的风范,干扰性十分强。必带。

    万物战栗:自身体力低于1/2时先制+2;命中后80%使对手疲惫,未触发则下2回合攻击有50%几率使对手害怕;2回合内,对手受到的伤害提高150%

    点评:新控场,自身体力低于二分之一先2感觉一般般;要提的是疲惫现在不太被针对,所以我们有很大的概率能够控住对手,后面的未触发疲惫有50%几率害怕的效果则是为我们增添了一道保险,不过害怕现在被打压的实在是太严重了;两回合提伤150%增强了我们的输出,但我们有强化的吸血这个效果就显得有些鸡肋了。选带。

    毁伤涌进:必中;使对手随机进入两种异常状态

    点评:非本攻技能,丧心病狂的必中控场,高速控场必带,消耗流也可以尝试带一下,也许有奇效,不过pp只有5限制了这个技能的发挥。下面我们来测测这个技能异常状态的概率

    大概就是这么个概率,控场类状态出现的还是比较多的。另外这招是能触发瘫痪的,团战中一旦触发就有可能翻盘,不过巅峰无法永远靠运气和控场赢。

    绝灭死亡:全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合内免疫并反弹异常状态

    点评:亮点技能之一,全属性+1不多说,对手处于异常效果翻倍有点趁火打劫的感觉,更何况被控住了对方会傻傻的等着你强化?重点是后面的吸血,一下让咤帝的输出爆表,强化与弹控放在一起我个人很喜欢。

    这张截慢了,我咤帝20%百分比抗性,却依然吸了我842/3=280.666,忽略小数,证明吸血不受抗性影响。必带。

    魔王天权震:将自身能力下降状态双倍反馈给对手;未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击

    点评:老大招的强化版,双倍反弱好评,后面的效果多加了一回合,不过要小心对方可能会切上英灵,另外这个技能不是必中,使用时要注意。另外这技能的引爆和神哈一样是可以延续到我方所有精灵的:

    第五技能违·永恒之寂:必中;消除对手回合类效果,消除成功则下次攻击附加300点固定伤害;未击败对手则下1次受到的伤害减少50%

    点评:这个第五实在是有些渣,必中消回合不多说了,消除成功下次攻击附加300固定伤害,依旧被抗性吃的死死的;未击败则下一次受到的伤害减半,注意是下一次,对方不进攻效果一直存在,增强了生存能力。但总体来说强度偏低。

    四、赛尔号魔王咤克斯怎么打求大神帮助

    咤克斯简直吊,控场巨多而且弱化,王卡的克星,我来说说我认为可以打的精灵

    第一,四九圣尊(这里说的是特训过的,有一个先手260护盾的技能外加两回合免控,然后吃月亮加被动,咤克斯在不放回血技能的前提下一回合至少可以掉500多血,从根本上免除咤克斯控场效果外加自身减伤,只要配置不是很低,过咤克斯几率在70以上)

    第二,谱尼(特训后的谱尼,完虐咤克斯,魂印免控,咤克斯基本上就没搞头了,在加上璀璨圣光抵挡两次攻击,不过这个效果pve不会触发,基本上强化一次两次必定先手大招直接秒掉咤克斯,胜率基本在90以上,除非对面一招秒你)

    第三,王哈(每回合回1/3的血,外加75的减伤,除非扎克斯强化后一招秒,否则完全没用,再加上龙克制邪灵,基本稳过)

    第四,飞行之王凡尔斯(绝对的速度优势,先手控场,只要控住咤克斯咤克斯必死,要是控不住。。就完了)

    第五,乔特莫德(个人没有尝试过,但是据说龙妈护盾特别厚,所以应该可以打吧。)

    第六,王雷伊(王雷伊魂印可以吸强,扎克斯基本上只要一强化都被消掉,也是咤克斯非常难对付的对手之一)

    第七,时空界王(其实打不过,但是时空有一招很厉害,只要咤克斯没有控住就可以直接被秒)

    这些就是我尝试可以打过咤克斯的,其实能打赢扎克斯的还是有很多的精灵,大暗黑天总体来说已经过时了,他们的实力和精灵王相比还是有很大的差距)

    关于本次赛尔号魔王咤克斯pve配置和赛尔号魔王咤克斯适合pve吗要如何刷学习力的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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