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    龙与地下城游戏排行榜,龙与地下城的相关游戏哪些

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:41次

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    一、龙与地下城的荣光:聊聊“金盒子”系列游戏

    龙与地下城的荣光:聊聊“金盒子”系列游戏

    以“金盒子”为标志的游戏,见证着一个时代的辉煌

    2016-09-16 10:00:00

    药荚s

    本文系用户投稿,不代表机核网观点

    导语:对于听过机核的玩家应该多少都听说过“金盒子”这个名字,但是可能因为年代太过久远而不是太容易接触到。虽然自己从小就追在一群PC老炮后面玩,但是对于古典RPG的认知并不多,这次就试着做一次介绍“金盒子”的回顾,也算是让自己了解一下过去老哥和他的朋友都整天边玩边做笔记的游戏都是什么样的存在。

    在早期PC欧美RPG最繁荣的时期,无数优劣作品同时充斥着PC游戏市场。而在SSI和TSR签约后所制作发行的一系列D&D背景的RPG游戏对于许多那个年代的玩家都是难以忘怀的经典。

    所谓的“金盒子”是 SSI( Strategic Simulations)与TSR( Tactical Studies Rules)签约以“高级龙与地下城”规则为蓝本开发的RPG,背景包含了“被遗忘国度”与“龙枪”,由于使用同一引擎且封面包装底色都采用金色,因此被称为“金盒子系列”。

    光芒之池(Pool of Radiance) / 1988

    这是“金盒子”系列的第一款作品,以费伦大陆月之海北岸一座商贸城市“菲兰”为舞台,玩家将会从6个种族(人类,精灵,矮人,侏儒,半身人,和半精灵)和四个职业(战士,牧师,巫师,盗贼)组建队伍完成冒险。在地城中的冒险是经典的第一人称走格子,随机的敌人遭遇与陷阱遭遇,加上还没有自动地图,玩起来十分艰苦。许多D&D设定的系统如睡觉回复法术在当时就已经确定了。

    与大家比较熟悉的剑湾地区不同,月海地区的形势更为混乱,人与人之间的信任早就喂地精了。多年来各地武装势力的争斗使得这里的处境更为不妙。

    DOS版(左)与FC版(右)

    青之锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds)/ 1989

    剧情与前作是接续的,你的队伍遭到伏击,醒来后不仅装备与财产全部不翼而飞,身上还多了一些奇怪的魔法纹身。在接下来不久你就发现自己被某个神秘组织下了诅咒,被利用于暗杀一些重要人物的勾当中。于是本作的主线自然围绕着接触诅咒和追寻真相展开。

    除了增加了“圣堂武士”和“游侠”两种新职业,本作的系统也做了一定的改善。等级上限提高到了9级,也增加了更多的法术和武器装备。另外还可以在大地图进行快速旅行,方便了许多。

    PC—98版

    大地图总算可以快速移动了

    银色匕首之谜(Secret of the Silver Blades)/ 1990

    从“青色诅咒”事件中顺利脱身的队伍再次登场,这次的舞台集中于极寒之地“冰冻镇”。虽然没有了大地图,整个游戏时间几乎都是地城环节,但是却增加了不少剧情图片。该作极大的强化了战斗的频率,应接不暇的遇敌能满足各种喜爱“踢门”的玩家。

    克莱恩英豪(Champions of Krynn)/ 1990

    首次以“龙枪”为背景的一作,故事设定在小说刚刚击退了邪龙大军(史东之死)阶段,玩家的小队接受了索兰尼亚骑士的委托开始了冒险故事。

    作为小说原著故事的外传,本作中玩家可能会遇到原作故事中的人物,甚至还能完成小说主角们赋予的任务。另外本作的法术和神恩都追加了”克莱恩“体系,职业上也可以选择富有特色的索兰尼亚骑士。

    本作的”动画“演出有了明显的进步

    死灵骑士(Death Knights of Krynn)/ 1991

    剧情接着前作的“克莱恩”第二部作品,本作玩家将要面对的是一支亡灵组成的军队。

    本作可以导入前一部作品的存档,另外在新组建的队伍时还被要求必须至少有一名骑士。除了自由创建的人物外,许多剧情NPC也会临时加入万家队伍。

    幽灵骑士是本作的主题

    黑暗之池(Pools of Darkness)/ 1991

    本作的故事再次将舞台搬回了月海地区,在英雄们离开这十年间,“菲兰”不仅越发的繁荣,邪恶势力的爪牙也完全渗透进了这座城市。玩家需要击破邪神祭师的阴谋,成为这座城市最后的防线。

    4天王其中4位在开会中

    异域之门(Gateway to the Savage Frontier)/ 1991

    “被遗忘国度”系列的外传作品,玩家的队伍在刚刚结束一场冒险时进入了酒馆庆祝,又一次地被暗算,醒来之后再一次全身被扒光。而这一次的幕后黑手直接牵扯到了“散塔林会”。在本作的新舞台“异域”玩家将会遇到更多的敌人和艰难的迷宫,另外还有不少支线任务可做。

    异域宝藏(Treasure of the Savage Frontier)/ 1992

    接续了前作异域之门的剧情,玩家队伍将会与“散塔林会”做最后的了断。

    克莱恩黑暗女王(Dark Queen of Krynn)/ 1992

    “克莱恩”系列最后一部,【死灵骑士】中的人物可以导入本作。冒险者将面对黑暗军团最后的反扑。

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    后记:“金盒子”不仅仅是这些,它代表一个时代

    其实“金盒子”系列不仅仅是这9部作品而已,以这一引擎开发的RPG实在是太多了。虽然我们现在喜欢吐槽某些游戏出年货还几乎没有改变,然而这一现象从早期就已经很严重了,换个剧情修改些系统就是一款新作品(甚至还有科幻题材的魔改作品),玩家的审美疲劳可想而知。

    当然这对于那时的玩家来说并不是太大的问题,毕竟这些作品的深度也是有目共睹的,随便哪一款都能让他们研究很久。也许这也和两个时代玩家对于游戏过程的心态有所不同吧。今天的我们已经很难再见到这样纯粹以AD&D规则开发的游戏,虽然仍然有执著的玩家在继续着征程,但对于大众而言,游戏真正硬核的时代,可能真的一去不复返了。

    二、龙与地下城系统有哪些游戏

    《魔法门》系列,《英雄无敌》系列和龙与地下城说关系紧密,也可以说没关系。因为他们都是标准的西式奇幻背景的游戏,很多游戏元素都和他们有相似之处,所以在世界设定和怪物形象和特征都差不多。但是在规则上他们是两个完全不同的系统,NWC并没有WOTC的授权,但这也不能说是抄袭,再说M&M也是一个很老的系列。

    龙与地下城系列的游戏非常多,但叫龙与地下城不多,貌似就这么几个:

    街机上有龙与地下城毁灭之塔,龙与地下城2黑暗秘影,

    PSP上有龙与地下城战略版,

    PC上有龙与地下城:恶魔之石和龙与地下城ONLINE,

    至于那个龙与地下城主,那个我认为不是龙与地下城系列的,貌似没有WOTC,或TSR的授权。

    真正好玩的大多不叫龙与地下城,这里推荐一些:

    无冬之夜1,2,龙与地下城ONLINE,是不错的选择。还有动作类的龙与地下城恶魔之石还行。如果不在乎画面效果的话,黑岛和BIOWARE的博得之门系列,冰风谷系列,和异域镇魂曲也很耐玩。灰鹰邪恶元素神殿很无聊千万不要玩。PC平台上近几年就这么几个游戏。

    这里有WIKI上找的:

    龙与地下城系列

    PC RPG

    游戏年表

    建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(Golden Box)。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、绝冬城之夜(又名:无冬之夜),和Black Isle工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。

    1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons& Dragons Computer Labyrinth Game)

    1988年,光芒之池(Pool ofRadiance)

    1989年,青色枷锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds)

    1990年,银色匕首之谜(Secret of Silver Blades)

    1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)、魔眼杀机2隐月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon)、魔眼杀机3血战札诺尔(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)

    1991年,无冬之夜(Neverwinter Nights,AOL版本)

    1992年,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun)

    1998年,博德之门1(Baldur's Gate 1)

    1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Baldur's Gate 1:Tales of the Sword Coast)

    2000年,冰风之谷(Icewind Dale)、博德之门2安姆的阴影(Baldur's Gate 2:Shadows of Anm)

    2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal)

    2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II),绝冬城之夜(Neverwinter Nights)

    2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:阴影守卫(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),无冬之夜:幽城魔影,无冬之夜:拥王者,无冬之夜:女巫觉醒。邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)

    2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)

    2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具(The Mask of Betrayer)

    就这么多吧,嗯。

    三、龙与地下城的相关游戏哪些

    《龙与地下城》、《博德之门》(巴尔德之门)三部曲、《冰风溪谷》(冰风谷)三部曲、《无冬之夜》。

    龙与地下城,即dnd,其实是一套桌面游戏设定,就好像现在的“天黑请闭眼”的杀人游戏一样,就是个设定,但是后来很多小说、动漫、游戏采用了这个设定,比如我前面给的后三部。

    而更多的游戏有dnd的痕迹——但是没有完全采用dnd的所有设定,比如Diablo系列,或者说现在所有的魔法类的游戏都有dnd的痕迹,但是dnd中法师的魔法是每天记忆魔法位的形式(主要魔法太强了),而这个设定在大多数游戏中不方便,所以大多数游戏是采用了类似dnd中“术士”的施法方式(就是现在看到的大多数游戏中直接念魔法,吃蓝瓶的风格),而diablo之类的游戏采用了让战士(非魔法系)也学会用各种“技能”的方式来调节魔法战斗力过大的问题(就比如diablo2,法师可以直接召唤一颗陨石,如果现实中这样,战士怎么混)

    所以完全采用dnd设定的游戏很少,前面我给的几款游戏采用了大部分的dnd设定,而“相关”,如果是说剧情相关的话,其实dnd没有剧情,最多是早期的几本小说,比如《龙枪(编年史)》之类的,这些好像也没有改编游戏(我给的第一个有点类似这种)

    关于龙与地下城游戏排行榜,龙与地下城的相关游戏哪些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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