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    魔兽世界精灵种族,魔兽世界所有种族

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:28次

    本篇文章给大家谈谈魔兽世界精灵种族,以及魔兽世界所有种族对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、魔兽争霸中的所有种族

    一、魔兽争霸共有四个种族

    人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师

    兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手

    不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主

    暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者

    扩展资料:

    魔兽争霸四个种族建筑快捷键:

    1.NE精灵族:

    BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店)。

    2.ORC兽族:

    BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。

    3.UD不死族:

    BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。

    4.HUM人族:

    BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。

    1.人族的种族特点:

    提高你的潜行侦测能力;被动精神提高3%。移除所有移动限制效果;声望获取速度提高10%。被动剑与双手剑的精准提高3;被动锤与双手锤的精准提高3。

    2.精灵族的种族特点:

    激活影遁之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率;被近战和远程攻击命中的几率降低2%;处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率;死后变成小精灵,移动速度提高50%;被自然法术命中的几率降低2%。

    3.不死族的种族特点:

    附魔技能提高10点;驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并恢复15点能量值、15点符文能量值、6%的法力值;被法术命中的几率降低2%。

    4.兽族的种族特点:

    昏迷效果的持续时间缩短15%;攻击强度提高6点,持续15秒;战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒;使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;;被自然法术命中的几率降低2%。

    二、魔兽世界各个种族的英文名称

    Human人类

    Night Elf暗夜精灵

    Gnome侏儒

    Dwarf矮人

    Draenei德莱尼

    Orc兽人

    Troll巨魔 Darkspear暗矛

    undead亡灵

    Forsaken被遗忘者

    Tauren牛头人

    Blood Elf血精灵

    扩展资料:

    魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。

    有些种族更加适合PVE或PVP,有些种族更加善于治疗,有些则可以打出更高的伤害。

    暗夜精灵

    魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。

    暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。

    种族特长

    影遁-主动瞬发- 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

    魔兽世界精灵种族,魔兽世界所有种族

    迅捷-被动使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。难觅行踪-被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。精灵之魂-被动死后变成小精灵,移动速度提高50%。自然抗性-被动使你被自然法术命中的几率降低2%。

    参考资料:百度百科-魔兽世界种族天赋

    三、魔兽世界种族有什么区别

    1、天赋不一

    人类:天赋棒。

    暗夜精灵:种族天赋一般。

    矮人:天赋棒。

    侏儒:种族天赋高。

    德莱尼:种族天赋高。

    血精灵:种族天赋一般。

    兽人:种族天赋一般。

    牛头人:种族天赋一般。

    巨魔:种族天赋一般。

    亡灵:种族天赋一般。

    2、特点不一

    人类:提高侦察周围隐形生物的能力。

    暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。

    矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。

    侏儒:解除一个定身减速效果。

    德莱尼:被动特长。

    血精灵:被动特长。

    兽人:意志被动、顽强。

    牛头人:意志耐久、被动

    巨魔:意志狂暴、主动。

    亡灵:意志主动。

    3、技能不一

    人类:提升声望的速度比其他种族快。

    暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。

    矮人:武器战枪械技能提高。

    侏儒:工程学技能提高。

    德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。

    血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。

    兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。

    牛头人:战争践踏技能提高。

    巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。

    亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。

    四、魔兽世界所有种族

    魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。

    每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

    扩展资料:

    《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

    游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

    参考资料:百度百科:魔兽世界

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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