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    魔力宝贝战斧加点,魔力宝贝怀旧战斧技能加点问题

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:63次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔力宝贝战斧加点和魔力宝贝怀旧战斧技能加点问题的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔力宝贝战斧加点以及魔力宝贝怀旧战斧技能加点问题的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、魔力宝贝怀旧版里~战斧和格斗怎么加点

    战斧创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。

    战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力随着等级的提高而提高就可以了。

    格斗创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血。

    因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了。血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在速度上面。

    二、魔力宝贝怀旧服,纯任务战斧怎么选择技能,加点和宠物

    纯任务战斧技能只需要乾坤一掷,加点为满攻,1敏1血。宠物以高攻宠为主。

    技能:

    因为目前怀旧服打任务基本都是靠合击打天下,所以战斧只需要平砍合击就可以了。故而只需要学习晋级所需要的得意技能乾坤一掷就可以了,其他9个技能可以看自己爱好随意搭配。因为打王过任务完全用不到==

    加点:

    因为是纯过任务而不考虑PK所以敏的需求就无需太高,但是太低会比BOSS慢进而不能合击。所以敏捷加1点为好,战斧就是力量破坏的代表,不满攻的战斧不如玩骑士去~所以满攻应该没悬念了,另外一点加在血量上,可以提升自身的生存能力,之所以不选择强度是因为强度比较鸡肋,高了不利于传教加血,而且被暴击容易做飞机。

    宠物:

    宠物一般来说带螳螂等高攻宠物就可以了,当然你不带宠物人行动2次也是可以的。有些BOSS甚至要求你不带宠,人物2次出手。所以宠物随意养一个就好。

    三、魔力宝贝怀旧战斧技能加点问题

    你提供的两种当然是第一种好了。战斧加点必须满攻吧,不一样之处应该就是敏和血的分配吧。重装职业靠的都是那一身装备。越有钱投资装备上血就可以少加。所以血敏分配看你自己实力。

    技能有必要烧啊。一共10个技能栏,攻吸魔吸一类的最多学3个就够了。加个调教。还有6个技能栏供你学习,乾坤,连击,崩击,战栗这才4个,你认为不烧干嘛啊……呵呵。

    魔力宝贝战斧加点,魔力宝贝怀旧战斧技能加点问题

    希望给个采纳。抗性想学就学呗。还有技能栏在。个人感觉没啥必要

    四、魔力宝贝怀旧服战斧加点

    以前有人对于敏捷和命中关系的研究不知道你有没有看过?

    研究你网上自己找,我直接给结论:

    对方敏是自己两倍左右,能保证50%左右命中;1.5倍,70%左右命中;1.25倍,90%以上命中.

    举个例子:

    96级改僵240敏,它能保证普攻90%以上的命中率的有以下单位:110级小丘,140级的水蓝(如果有这个等级的话),100级的黑鸟......换句话说,敏成长在3.5以内的120级的任何宠物,他都能保证90%左右普攻命中率.

    这份数据的得到,这也就是"为什么即使是低敏宠,只要等级达到一定高度,命中率就有较高的保证"

    所以说,就算你满敏,你保证就一定比-40或者-50多敏更准吗?

    当然,这份研究并没有对乾坤的命中率到底降了多少做研究,而且用的是宠做研究,不过魔力里宠和人的数值,包括经验值,包括受限240,都是一样的,所以虽然是当做参考,但是对人的命中属性也是有价值的。

    而你现在考虑的一切,都是对于敏捷以及命中模糊认识下的推测,觉得咋样觉得咋样,事实上完全没有依据。当然,大部分人都是这么考虑的。

    所以,想要命中,就砸命中装,减一部分敏+血是必要的。现在怀旧服的人都是血牛,不满攻,打上去痒痒的没感觉。必杀是什么?必杀就是被打的人身上防越高出来的数字越高。

    清楚了这些,到底怎样加点LZ自己决定。凡事都要搞清楚了状况,不然就是瞎搞。

    关于魔力宝贝战斧加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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