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    魔兽世界盗贼影袭还击宏,魔兽世界盗贼宏设置

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:42次

    很多朋友对于魔兽世界盗贼影袭还击宏和魔兽世界盗贼宏设置不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、求魔兽世界盗贼潜行者的各种宏

    我给你说几个吧

    还是不错的宏

    #showtooltip破甲

    /stopattack

    /cast预谋

    /equipslot 16第二把武器

    /cast [stealth]偷袭; [nostealth]破甲

    /stopattack

    起手闷掉后使用预谋增加星,然后若现身则破甲,未出潜行则偷袭!本宏因是偷袭接破甲!然后若你在非潜行状态下那直接破甲,盲后破甲也不破盲

    锁喉割裂宏

    /stopattack

    /cast预谋

    /equipslot 16第二把武器

    /cast [stealth]锁喉; [nostealth]割裂

    /stopattack

    (#shoytooltip出血

    /equipslot 16原来的武器

    /cast出血

    /starattack

    用此宏配合上面两宏可以换回武器使用出血,并来始自动攻击!

    刺骨、消除红字、上马、出潜一键搞定宏

    #show刺骨

    /script UIErrorsFrame:Hide()

    /cast [flyable]迅捷蓝色狮鹫;黑色战熊

    /Startattack [combat]

    /Cast刺骨

    /Cast潜行

    全功能脚踢、致命投掷、投掷宏,最妙的是,战斗天赋下(投机者手套)可以鼠标指向脚踢同时致死投掷当前目标,一次打断2个:

    /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]脚踢; [target=modifier:alt]脚踢; [target=mouseover, harm, exists]脚踢;脚踢

    /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

    /Cast致命投掷

    /Cast投掷

    二、魔兽世界盗贼所有的宏

    宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了

    绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单->界面设置->自动自我施法打个勾就解决了

    冷血+剔骨

    如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨;

    如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。

    /script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end;

    /施放剔骨

    剑刃乱舞+护符

    /script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end;

    自动切割宏

    平时用邪恶搌星若无切割状态只要有星立即施放切割若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时切割状态还在则施放剔骨

    /script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;

    自动割裂宏

    平时用邪恶搌星若目标无割裂状态只要有星立即施放割裂若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时割裂状态还在则施放剔骨

    /script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;

    偷袭起手,护符+背刺

    /script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;

    护符放在饰品1上

    如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺

    自己掌握好距离和能量

    邪恶还击宏

    用还击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;

    出血鬼魅宏

    用鬼魅攻击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;

    法术书版

    魔兽世界盗贼影袭还击宏,魔兽世界盗贼宏设置

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;

    RAID专用:平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避

    /script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");

    预备+消失

    能消失就消失,消失冷却中就预备

    消失编号参见上边基础知识

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");

    法术书版

    /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");

    致盲+绷带

    没满60级的或者在战场中的绷带名自己改

    /施放致盲

    /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end

    一键脱光

    注意,你身上的包至少要都是16格的

    local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end

    远程武器宏

    自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹

    这个不会切换,所以弹药自己处理

    /script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);

    1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)

    /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;

    暗夜精灵贼专用-潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行

    连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点

    把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识

    /script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;

    三、魔兽世界盗贼宏设置

    还击宏:

    邪恶攻击+自动还击宏

    这个宏开启自动攻击,同时自动的使用邪恶攻击或者是还击。潜在的缺点是“邪恶攻击冲掉了还击”或者是“丢失了还击”。但是这种可能性很小,因为还击的冷却很长(6秒)还有的可能是一般的几率释放还击1半的几率释放邪恶。

    /startattack

    /castrandom Sinister Strike, Riposte

    或者

    /startattack

    /castsequence reset=1.5 Sinister Strike, Riposte

    reset=1.5意思是说1。5秒以后再释放下个邪恶,目的是避免把还击冲掉(贼的公共cd是1秒)

    左键邪恶,右键还击

    /cast [button:2] Riposte; Sinister Strike

    FOR TROLLS:邪恶攻击->还击-> BERSERKING?

    /startattack

    /castrandom Sinister Strike, Riposte, Berserking

    _______________________________________________________________________________________________________________

    伏击被刺宏:

    换武器并且伏击

    按一下换上匕首,然后spam它来释放伏击。我一般把这个宏和我的换武器背刺宏一起使用。当我出了潜行的话我可以换回我的主武器。(意思就是说他一般用的是剑)

    /equip<item name>

    /cast Ambush

    换武器并且背刺

    当你主手不是匕首的时候按1下换武器,按2下背刺。

    /cast Backstab

    /run UseContainerItem(x,y)

    潜行下伏击,否则背刺

    /cast [stealth] Ambush; Backstab

    或者

    /cast [nostealth] Backstab; Ambush

    攻击和背刺

    这个将让你开启自动攻击同时背刺,只开启自动攻击的前提是你的背刺没有准备好(比如没有60能量)多按了不会让你停止自动攻击。

    /startattack

    /cast Backstab

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界盗贼影袭还击宏和魔兽世界盗贼宏设置问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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