其实魔兽世界战士天赋介绍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界10.0战士天赋是什么 10.0战士天赋详情,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界战士天赋介绍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽世界战士天赋选择
果断双天赋。
1防御天赋用来下副本,单挑JY怪
2武器天赋砍怪+杀人
目前武器战士很给力。
防御战士技能介绍:
盾猛----战士最高仇恨的技能,暴击后的伤害也高,第一优先用的技能
复仇----第二高的仇恨技能,天赋强化后可以打2个目标,伤害也还行。第2优先使用的技能
震荡波--伤害不错,群体控制,花费很少怒气仇恨很高,CD时间长,有了就用。群啦起手的第2个释放技能
毁灭--仇恨高,伤害不错,可以叠加破甲效果。在前面几个技能都CD的时候,就用这个。
另外请保持 BOSS身上3破效果
顺劈-- 3秒CD,不占公共CD,雕文强化后,一次攻击3个目标。群拉,使用的技能,切换目标打顺劈,是群啦的关键
英勇打击---- 3秒CD,不占公共CD,花费30怒气,天赋强化后,一次英勇暴击则下一次英勇必暴!怒气多的时候,泄怒好技能。另外高伤害==高仇恨在怒气多的时候多用英勇伤害高仇恨大,很不错。但是怒气不多的时候,千万就不能用了。不然你会陷入无怒可用的困境。
战士群拉;
1开场前得准备,怒气多点,才好放技能拉怪。命令、战斗怒吼有就吼一个,可以获得一些怒气,
2起手,英勇投掷一个目标,自己冲锋一个目标(这2技能不冲突,可以同时放),雷霆(放技能后的1.5秒公共CD正好让怪聚集过来),震荡波(把怪群体晕住),复仇,顺劈,挫志,撕裂,雷霆(第2个雷霆可以让所有怪都挂上撕裂)这个时候怪醒了,开格挡+血怒+盾反(天赋加成后成功盾反一个魔法可以额外获得60怒气,成功格挡一次可以获得额外15怒气,开血怒让你获得怒气更多)切换目标打顺劈+盾猛或者复仇,同时雷霆CD一好,立刻放,震荡波CD好了,可以再次群体晕住(而且震荡波的仇恨很高啊)。绝对不会有OT
简单点说群拉技能释放就是投掷+冲锋--雷霆--震荡波-复仇-顺劈+撕裂-搓志之后雷霆CD好了立刻放,切换目标打顺劈+盾猛或者复仇。顺劈和英勇2技能不占公共CD,也就是说可以同时打出顺劈+盾猛,或者顺劈+复仇或者英勇+盾猛
战士单拉:
更简单起手一个盾猛,可以牢牢的拉住仇恨,尤其开了格挡之后的盾猛!
3毁灭挂上3层破甲,挂上撕裂,搓志挂上就行,快没了就补一个,雷霆CD一好就放,可以刷新撕裂可以减速BOSS攻击,主要就是盾猛第一优先,复仇第2优先,这2技能CD就打毁灭,怒气多就顺带打英勇。保持前面说的雷霆撕裂搓志 3破效果就行
单拉BOSS DK T仇恨上的最迅速,就这个战士比不过。其他没啥
二、魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点
武器天赋- 35点强化英勇打击-等级 3/3(注:66级后的英勇对眩晕目标有加成,而刺耳恰好可使目标眩晕)偏斜-等级 2/5(注:过度两点,可凭喜好选择招架还是撕裂)强化冲锋-等级 2/2(注:个人认为还不错,先发制人时可先当头一棒)钢铁意志-等级 3/5(注:过度三点,可凭个人喜好,也可选择强化雷霆)强化压制-等级 2/2(注:我很喜欢,很多战士也喜欢,你呢~)愤怒掌握-等级 1/1(注:这一点我认为还不错,回怒效果还是显而易见的,不喜欢的可以把这一点加到双手专精)重伤-等级 3/3(注:为出穿刺)双手武器专精-等级 4/5(注:提高伤害,效果还蛮明显)穿刺-等级 2/2(注:不爆则已,一爆冲天)横扫攻击-等级 1/1(注:我为致死,有时面对N个目标横扫切狂暴旋风斩也挺爽的)剑类武器专精-等级 5/5(注:根据自己的武器来,如果锤专精我觉得不点血性狂乱而强化猛击也不错,一会再细说)武器掌握-等级 2/2(注:效果不错)血性狂乱-等级 2/2(注:战士的目标身上经常会有撕裂和重伤,对伤害提高效果明显;如果用锤我建议用这两点强化猛击,一会再细说)致死打击-等级 1/1(注:很好的瞬发技能,没致死算不得武器战士)复苏之风-等级 2/2(注:开TBC后战士的血量上万轻松,被昏迷和定身也是家常饭,一次回一千多的血,挺值的)狂怒天赋- 23点震耳嗓音-等级 5/5(注:这五点因人而异,看个人喜好)残忍-等级 5/5(注:嘿嘿,我喜欢爆击)刺耳怒吼-等级 1/1(注:很好用的技能,不多说了)血之狂热-等级 3/3(注:这个状态在战斗中是经常被激发的,不要只看到那百分之三)统御之力-等级 1/5注:过度,特别喜欢可选择不点血多狂热全点这上)激怒-等级 5/5(注:被爆击后伤害大幅度提高,配合血之狂热有时被人小爆一下会面带微笑)死亡之愿-等级 1/1(注:伤害提高20%,受伤害加成5%,持续30秒,期间免疫恐惧,这一点太值了,cd only 3 min)强化拦截-等级 2/2(注:对于爱PK的朋友这两点挺实用的,不过不喜欢的朋友可以把它点到自己喜欢的地方)防护天赋- 3点战术掌握-等级 3/3(注:为了减轻切换姿态后怒气过低的情况)以上是我对战士天赋加点的一点看法,只是提供一个我认为还不错的大致加点走向,其中有一些过度加点还有个别技能强化可根据自己的习惯和喜欢来加.最后我谈一下猛击的问题,一直以来大部分人都认为猛击是一个废柴技能,以前我也是这么认为,直到有天我无意用模拟器尝试各种天赋时发现,强化两点后,猛击的施放时间只有零点五秒了,我想牛头人玩家对零点五秒有多长一定很敏感,其实真的挺快的,设想我们一般用双手武器打英勇一般都要三秒以上,如果同样用一个技能,其实不产生怒气的话,猛击只要零点五秒,而英勇要三秒以上,所以猛击强化后效率还是很高的.当然,猛击施放过程中是不能移动的,否则打断,可是PK时即使两个战士也不会一动不动站在那儿对砍,所以锤专出现时,这是一个很好的选择,所以我建议选择用锤的战士可以尝试下强化猛击.不过我要声明我不是说猛击比英勇好,我这套天赋的特点是,锤专配猛击(如果用锤的话),刺耳配英勇,当然当家技能还是致死为主,旋风为辅,复苏狂热双回血,强化拦截和死亡之愿也会在战斗中助你一臂之力.
三、魔兽世界10.0战士天赋是什么 10.0战士天赋详情
在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0战士天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0战士天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
魔兽世界10.0战士天赋树技能介绍
通用天赋树
关键天赋点标红:
战斗姿态
一种平衡的战斗姿态,使你的技能的暴击几率提高3%,并将移动限制效果对你的效果降低15%
防御姿态
一种防御性的战斗状态,使你受到的所有伤害降低20%,你造成的所有伤害降低10%,持续到取消
狂暴姿态
一种激进的战斗姿态,使你的自动攻击伤害提高5%,并使你的恐惧、闷棍和瘫痪效果降低15%
快速施法:
移动速度降低5%
集结呐喊二选一天赋:
援护:冲向一位盟友,只要该盟友在10码范围内,就可以为该盟友拦截附近所有近战和远程攻击,持续10秒
复苏之风:当你5秒内没有受到任何伤害时,每1秒回复6%的生命值。
狂暴之怒:
变得狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒
虹吸打击:
吸血提高5%
再度冲锋:
使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒
英姿勃发:
集结呐喊的持续时间和提供的生命值提高效果提高25%
法术发射:
20秒冷却时间
使你受到的魔法伤害降低20%,持续5秒
同时举起你的盾牌,反射对你释放的第一个法术
狂暴之吼(和狂暴之怒是两个技能):
变得狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。
英勇飞跃:
8~40码 45秒
大跳
干练反射:
拳击、盾牌猛击、压制和嗜血的冷却时间缩短1.5秒
二选一天赋:
风暴之锤:30秒,将你的武器投掷向一名敌人,造成伤害,昏迷4秒
泰坦投掷:将你的武器投掷向敌人,对目标和附近的5个敌人造成伤害,产生威胁值。
破胆怒吼:
1.5分钟冷却时间
使目标敌人因恐惧而萎缩,并使5码范围内最多5个敌人因恐惧而逃跑,目标陷入迷惑,持续8秒
二选一天赋:
胜利在望:
10怒气 25秒冷却时间
立即攻击目标,造成伤害,并为你回复40%血量。
击杀一个可为你提供经验的怪物刷新该技能CD
刺耳怒吼:
30秒冷却时间
诱捕12码范围内所有敌人,使其移动速度降低70%,持续8秒。
愤怒打击:
嗜血、猛击、盾牌猛击和旋风斩的伤害提高10%
屠杀:
斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用
二选一天赋:
撕裂:30怒气

重伤目标,立即造成(32% 攻强)物理伤害,并在15秒造成额外(133%
攻强)点流血伤害
痛尽甘来:
当你受到任何伤害时,回复4.5%的最大生命值,该效果10秒只能触发一次。
雷霆一击:
6秒冷却
对8码范围内的所有敌人造成46%攻强的物理伤害,使其移动速度降低20%,持续10秒,减少5目标以上的伤害
震耳低吼:
破胆怒吼的效果在被打破前能够额外承受200%的伤害
战争机器:
你的自动攻击会额外产生50%的怒气。
杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒
二选一天赋:
碎裂投掷:45秒冷却时间
向敌人投掷你的武器,造成物理伤害,无视护甲,最多对吸收护盾造成额外500%的伤害。
腾跃步伐:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3秒。
裂地回响:
如果旋风斩或复仇集中了3个或者更多目标,将额外对其攻击一次,造成50%的伤害。
武装到牙齿:
你会获得等同于护甲值10%的力量
二选一天赋:
鲜血与雷鸣:雷霆一击的伤害提高10%。你的雷霆一击每击中一个木受到你的撕裂影响的目标,你还会目标附近5个目标施加撕裂。
爆裂闪电:雷霆一击的范围扩大50%,并且额外降低10%的移动速度。
碾压之力:
盾牌猛击和猛击的伤害提高25%
怒不可当:
你的怒气上限提高30点
剑在人在:
2分钟冷却时间
使你的招架几率提高100%,并使你受到的所有伤害降低30%,持续8秒
二选一天赋:
单手武器专精:吸血提高10%
无畏决斗者:在战斗中受到你伤害的第一名队友会被标记为你的对手,你对对手的伤害提高3%,对手对你造成的伤害降低1.5%,同一时间你只能标记一名对手
暴乱狂战士:
你的消耗怒气的的技能有20%的几率会立即返还20%的怒气
残虐打击/2:
暴击的几率提高2%
加固板甲/2(与武装到牙齿联动):
使护甲提高30/60%的力量
耐力训练/2:
耐力提高5%
敏锐思考/2:
急速提高2%
双手武器专精/2:
使用单个双手武器会提升5/10的伤害
晋升堡垒之矛:
向目标区域投掷一只长矛,立即造成物理伤害,并在4秒内额外造成伤害,目标哦超过5目标将造成较轻的伤害。
被击中的敌人在此期间会被束缚在长矛所在的位置。
产生25点怒气。
天神下凡:
1.5分钟冷却时间
变成巨人,持续20秒,使你伤害提高20%,并解除所有的诱捕以及定身效果。
产生30点怒气。
苦痛免疫:
3分钟冷却时间
立即回复20%的生命值,并移除你受到的所有疾病、中毒、诅咒和流血效果。
震荡波:
40秒冷却时间
向前方锥形区域释放一道能量波,造成伤害,并使10码范围内所有的敌人昏迷,持续2秒
雷鸣之吼:
向正面锥形范围内16码内爆发咆哮。
在9秒内造成50%攻强物理伤害并使敌人流血并造成30%的物理伤害
双持专精:
双持时伤害提高5%
二选一天赋:
极乐伟力:晋升堡垒之矛的持续时间提高4秒,当你位于晋升堡垒之矛的范围内时,你的暴击伤害提高25%
穿刺之戴:晋升堡垒之矛的直接伤害和产生的怒气值提高30%
二选一天赋:
痛苦之王的印章:使用天神下凡、鲁莽、剑刃风暴有概率触发其他两个技能中的一个。
无坚不摧之力:天神下凡使雷霆一击的伤害提高50%,冷却时间缩短50%
滚石:
当震荡波击中至少3个目标,冷却时间缩短15秒。
雷霆余震:
雷霆咆哮击倒敌人并造成2次余震,造成50%攻强的伤害,每次余震每击中一个目标额外产生2秒怒气
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