人人喜欢的手游网!
首页 辐射4发明工坊,辐射4发明工坊终端机什么都没有

    辐射4发明工坊,辐射4发明工坊终端机什么都没有

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:29次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享辐射4发明工坊,以及辐射4发明工坊终端机什么都没有的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、辐射4发明工坊终端机什么都没有

    是不是终端机无限初始化?这是官方繁中版的一个BUG,在官方繁中汉化状态下自己建造的终端机会无法使用,界面会一直停留在“初始化中。”这里。

    要想能在官方繁中模式下或简中汉化(pj版)模式下使用终端机,2个方法:

    1、切换成英文版,终端机就能用了(已经建造的终端机会仍然无法使用,拆掉重建即可)

    2、打一个终端机防初始化MOD。

    二、《辐射4》逻辑闸图文教学

    《辐射4》发明工坊DLC中推出了逻辑闸这一要素,让很多玩家玩的晕头转向,那么下面小编就为大家大家带来《辐射4》发明工坊DLC逻辑闸图文教学,告诉大家逻辑闸怎么用,希望各位玩家喜欢。

    这个DLC新增了不少东西,其中很多游戏也有的逻辑闸在这次也加入了

    但是因为FO4的逻辑闸跟现实的和其他游戏常见的方式不太一样,所以在这边分享一下我研究所得的心得

    无痛逻辑闸(AND、OR、XOR)

    在FO4里,逻辑闸是外观上有一个输入和一个输出的元件。

    如果你的问题只是“一般逻辑闸都要两个输入啊?”的话,这篇就可以解决你的问题。

    不多说,请看图:

    上图就是一个二输入逻辑闸,例如AND闸的配置法

    没错,直接把两条线接到一个节点

    这点违反现实,所以可能许多人会想不到

    如果用工房模式看这个逻辑闸,就可以看到这个闸目前所收到讯号和输出的讯号。

    其余的注意点就跟现实的逻辑闸一样。

    特别逻辑闸(NOT、XNOR、XOR、NAND)

    前面说明了FO4里和现实运作相当的逻辑闸。但是现在试着让我们做一个反向灯

    逻辑很简单。开关关上时灯要亮,打开时灯要关。

    在现实,如果你对逻辑闸熟识的话,你的答案会很简单:啊不就是NOT闸吗?

    于是你照现实的逻辑,在FO4里接了这样的东西:

    看起来很顺利,当开关打到开的时候,输出为0所以灯关上了

    那么,开关打到关的时候呢?

    没错!灯也不会亮

    同样的问题也会在其他输入全为0就要输出为1的各种逻辑闸,例如XNOR或者NOR

    问题出在哪里呢?首先我们要来重新理解FO4里的电力和讯号系统

    在FO4里,当你直接从电源拉一条电线到逻辑闸上时,他实际上传输了两个东西:

    电力讯号1

    而当你从开关接电线出来时,

    如果开关是打开的,他传输的是:电力讯号1

    如果开关是关闭的,他传输的是:讯号0。而没有传输电力

    而各种逻辑闸本身不需要电力,但仅对讯号做处理,不会平白生出电力。

    但是各种接收讯号的元件,例如灯箱,他需要的东西其实是电力+讯号1

    所以回过头来解释反向灯的问题。

    当开关打开时,传进NOT闸的是:电力讯号1

    辐射4发明工坊,辐射4发明工坊终端机什么都没有

    NOT闸处理后,传到灯箱的是:电力讯号0。这样的东西传到灯箱,灯箱并不会亮

    当开关关上时,传进NOT闸的是:讯号0

    NOT闸处理后,传进灯箱的是:讯号1,但没有电力。所以灯箱也不会亮。

    有了这个新概念之后再反过头去解释前面所谓的无痛逻辑闸(AND、OR、XOR)

    仔细看这些闸的真值表,我们可以发现这些闸都有至少一个输入为1才会输出1的特性

    所以并不容易发现电力的问题。

    回到上面的问题,那么我要做一个反向灯怎么做?

    你需要一个AND闸协助解决电源的问题:

    化成简图是这样:

    如此接法,当开关为关上时,NOT闸接收到讯号0,输出讯号1到AND闸

    AND闸一边接收到讯号1,一边接受到电力讯号1,故此会输出电力讯号1,灯箱就会亮

    而如果开关为打开时,NOT闸接收到电力讯号1,输出电力讯号0到AND闸

    AND闸一边接收到电力讯号0,一边接受到电力讯号1,故此会输出电力讯号0,灯箱就不会亮

    如此就完成了反向灯

    总结

    FO4的逻辑闸跟麦块的红石或者Terraria和Factrio的逻辑闸最大的区别就是不会无故产生电力,然后接点又少到过分,这是习惯在上述游戏或者现实里接逻辑闸的高手们到了FO4里会感到困惑和挫折的原因。

    希望这篇教学可以解开大家的困惑,然后朝更先进的逻辑设备迈进吧!

    三、辐射4发明工坊DLC据点终端无限初始化解决方法

    ‍PS4版辐射4玩家可能会遇到发明工坊DLC据点终端无限初始化的问题,本文为还没找到解决办法的人提供一个直接途径。

    据点终端无限初始化解决方法:

    1.更改主机语言为英文;

    2.进入游戏;

    3.建造终端机,并建造需要的制造台。然后连电线到终端,再从终端连到制造台;

    4.连好后打开终端发现跳过无限初始化;

    5.保存并退出游戏,然后切换成中文。

    再进入游戏的时候打开终端机就不会无限卡初始化了。但有个问题无法解决,就是如果你在繁中版跳过初始化的终端机上连新造的制造机依旧无法显示,所以最好在英文版一次性建好你需要的制造机。

    ps:虽然一台终端可以连多个制造机,但终端里的开关只有一个,也就是说通过终端要么开所有制造机,要么关所有制造机,甚是麻烦。

    四、辐射4混凝土建筑是哪个dlc

    混凝土建筑是废土工坊dlc。

    混凝土通过将周边的破旧建筑物全部拆掉所获得的。游戏当中的“工房”很多,我们可以通过工房来将周边的破旧建筑物全部拆掉。可以获得数量的可观的混凝土。

    如果你一路这么拆过去的话,混凝土这种材料应该是不缺的。

    DLC:

    辐射4至今为止一共发布了六款DLC,分别是机械军团、废土工坊、发明工坊、远港惊魂、避难所科技工坊和核子世界。

    DLC中,机器侦探尼克-瓦伦丁将在远方港查案,而玩家自然也会被牵扯在其中。还宣称他们为“远方港”DLC制作了有史以来他们做过的最大的地图扩展包,还有一系列新任务,定居点,生物,地牢和高级别装备。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

    相关资讯
    猜你喜欢