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    斗战神猴子55级刷图加点,斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:24次

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    一、斗战神猴子加点2021

    注重技巧。

    1.破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。

    2.奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。

    3.棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。

    4.神行术,8重天,前面四个精修都要点。

    5.巨猿拳罡,8重天,精修点攻击和裂甲。护身咒。8重天,精修护体和快速回复。

    7.隐身咒,满重天,原形毕露和显形必满,其他酌情考虑活筋,买技能点,把重天点满,精修只要点那个回复三个连击点的就行。建议,以后买重天点,先把活筋点满,然后把神行术的重天点满,在后面就是护身咒,巨猿拳罡。如果你有钱的话。此加点可用于PK不过PK建议用棍影千叠和轰天拳的加点方案!

    二、斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

    目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

    以下就是大圣本人的加点法:

    奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

    棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

    行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

    点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

    有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

    破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

    神行术8重天:

    灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

    冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。

    灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。

    狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

    有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

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    巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

    注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

    活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

    隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

    寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

    护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

    以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

    三、斗战神猴子50以后加点方向,求解,求图!!

    其实都一样,猴子无非就是靠定海状态撸伤害。定海BUFF不用我说,每一层伤害都不同越后伤害加成越高。猴子就是俗称的十二秒真男人,定4也就只有12秒。因为本人把号卖了,所以没办法给你详细上图解答,只能靠文字了。猴子打架不用说,猛人一个。但是对于打罗刹而言比较棘手,个人观点。

    我当时60级这样加的

    一、奔雷领悟点4点前面4个棍式追加定海神针一重感电神棍,其他我不解释,感电解释一下,感电附加上这个BUFF怪物或者玩家所承受的伤害都会提高。具体你按K看奔雷精修感电的描述。因为奔雷伤害几乎没有所以领悟点四下能把精修点出来足够了。

    二、棍式如山领悟点8前面4个全部点满,最下面那个点行云流水。主要是靠棍式攒豆子,所以速度要快,才能更快攒满豆子。至于棍式如山第3个迎刃而上前期你肯定不习惯但是后面玩的多了自然也就习惯,我当初也那样。

    三、巨猿拳罡领悟点8点前面两个后面的刷图这套技能就把第3个同仇敌忾点上打架这套的就不点第三个了,浪费精修。就点第4个。如果精修不够也可以不点第3个,点第3个呢主要是能给队友加BUFF。

    四、神行术,领悟点满。前4个都点,至于下面的那就是最末期买精修点才有足够点去点的了。如果点够,那不用说点CD冷却。

    五、护身咒,领悟点满。静修的话除了第二个护身咒移除回复50点体力那个以外和持久以外其余全部点满,最后的末期的话,精修点全部买完了,也可以把护身持久点两下。但是个人觉得太鸡肋,点两下持久才+1秒的持续时间。

    六、破天棍、精修和领悟都点满。第4个突进呢,打架肯定是需要点的,没有人会在打架的时候给你时间去甩奔雷。前期根据你的静修点来安排需不需点熟练,刷图的话可以不点,点够的话最好也点了。具体说明参考游戏技能破天棍技能突进精修说明。伤害加深和无所畏惧,点伤害加深,无所畏惧也点两下。破天不管前期还是后期能把200点精修点点满就必须点满。猴子就靠这个吃饭了。

    七、活筋把领悟点满就够了。为什么呢那些精修都是浪费精修点,没必要去点。领悟为什么点满呢,以为领悟点的越高,释放活筋技能的时候好斗加的斗志越高。

    八、护身咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。

    我这么加的点,你点肯定不够,到了60级,你不买点。领悟和精修都不足来按照我这么点。我差不多已经把点买完了。我这么说明就是给你一个意向,给你提供参考。

    最后,不一定每一个人加点都一样,也不可能完全一样。除非你叫别人给你发了技能截图全部按照上面搬,而且不一定你们的精修和领悟点都一样多。所以不可能都一样,但大致差不多。重要的都会去点,比如破天棍。除非他是傻子。

    卖号前截了的两张图,至少说我也是玩的猴子。

    好了,关于斗战神猴子55级刷图加点和斗战神里的57级棍系猴子怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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