人人喜欢的手游网!
首页 风女ap天赋加点图,LOL风女AP路线的出装 符文 天赋

    风女ap天赋加点图,LOL风女AP路线的出装 符文 天赋

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:30次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享风女ap天赋加点图,以及LOL风女AP路线的出装 符文 天赋的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、LOL风女AP路线的出装 符文 天赋

    风女的AP加成还算不错,如果顺风一点的话,风女作为一个AP辅助有不错的输出能力,出装正确就可以打出完美输出。

    出门装

    出门装推荐是窃法之刃+血瓶出门。这样的话风女在消耗别人的同时也有经济加成,还算不错。饰品推荐是先黄色后换红色,

    第一次回家

    第一次回家把窃法之刃升级一下,然后开始做眼石。这个基本上是很多辅助的出装出装思路。

    第一个大件

    第一个大件推荐是冰霜女皇的指令。要注意的是在出这个大件之前要保证自己有眼石和减CD鞋子。

    中期装

    减CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+杀人书或者米凯尔的坩埚。既然是顺风出杀人书也是可以的。一般情况下出米凯尔的坩埚。

    成型装

    减CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+米凯尔的坩埚+帽子+虚空。风女其实算是一个比较费蓝和需要技能CD的英雄,在必要的时候可以买大蓝药。

    风女在辅助的时候,需要注意自己的控制技能是可以延时释放的,在被人追的时候,如果你跑在ADC的前面,可以延时释放控制。

    风女辅助天赋加点及相关打开:

    9点防御天赋;

    风女天赋推荐;0-9-21,由于处于辅助位置,风女的各项技能本身攻击加成不高,且就一个Q技能有一定的伤害,所以点出21点攻击天赋性价比不高,点出9点防御天赋适当增加生存能力。

    21点通用天赋;

    21点通用天赋对于风女来说还是很有必要的,在线上风女要经常对敌方英雄进行消耗,点出通用天赋里的加钱天赋增强我们经济收入,从而增强装备成型速度,在发育上领先敌方。

    风女s5天赋加点全图;0-9-21,该套天赋加点适合猥琐打法,配合前期能力比较弱的ADC,稳定发育补刀。虽然同样天赋现在性价比不高,但是对于风女这些特殊需求影响,点出还是很有必要。

    风女辅助符文搭配:

    大精华3个攻击力

    蓝色9个法强

    红色9个生命值

    黄色9个护甲

    该套符文适合线上带点燃技能,在前期可以依靠平A很好的消耗敌方ADC,为以后的对拼提供血量优势,大精华三个攻击力使得其即使在对拼残血的时候,也有一定的输出能力,

    二、lol大嘴天赋加点图|大嘴符文天赋

    在lol最近的几个版本里,大嘴可以说是最强的ADC之一了,这里就给大家详细讲解一下大嘴的天赋符文以及打法,帮助大家更好的上分。

    首先说一下召唤师技能,大嘴往往都会搭配风女、露露等有很多保护技能的辅助英雄,而这些辅助英雄都会出炽热香炉(为目标提供20%~35%攻击速度加成并使目标攻击偷取20~35生命值),极大程度增加大嘴的输出,越到后期越能打出成吨的伤害,所以我们召唤师技能可以带的“独”一些,根据阵容选择闪现+屏障或闪现+净化等来最大化自己的生存空间。

    大嘴的天赋更是有多种选择,如果输出环境较好,队友也有很多偏辅助类英雄(艾翁、卡尔玛等)战争热诚绝对是首选。很轻松就能达到2.5满攻速的大嘴几乎是瞬间就能叠满战争热诚,收益极高,特别是到了后期,叠满战争热诚的大嘴配上自己的高攻速所能打出的伤害真的是毁灭性的。

    要是我们对线皮城女警等线上压制力很强的英雄,且队友没有很多保护类英雄,辅助也不能更多帮助我们,那么战争领主的嗜血绝对是正确的选择。战争领主的嗜血带给我们的吸血效果及移速加成,不但线上能增加回复能力更好的抗压,后面打团也可能帮助我们更快的调整走位,寻找输出环境。

    如果你是很老练的ADC玩家,本身就具有很强的走A能力,那么风暴骑手的狂涌也是一种不错的选择。大嘴成型之后爆炸的伤害,就算打坦克也能很轻松的打出风暴骑手的狂涌百分之40的加速效果,要是敌方脆皮英雄较多跟是不用说,每过10秒瞬间增加的移速和减速效果可以帮助我们尽情地走A,风筝敌方英雄,淋漓尽致的发挥自己的能力。

    如果对手下路的辅助AP伤害较高(如卡尔马,火男,虚空之眼等),或者深渊巨口这类混伤型AD,蓝色我们就要全部带魔抗,12点魔抗收益很高,能帮我们吸收很多伤害。

    要是对手下路的辅助没有AP伤害或对我们威胁不大(如风女,布隆等),我们只要带少量的魔抗即可,剩余槽位可以选择带几个回蓝,这样对线上的续航等也是很有帮助。

    选择这套全攻速符文的话,说明你已经完全准备好了,对自己的补刀、走A能力等有很强的认可。这种符文当然要配合风暴骑手的狂涌,很极限的一种打法,不过收益极高。

    大嘴的出装不用多说,卢安娜的飓风和鬼索的狂暴之刃为核心,剩下的根据阵容需要来选择。还有就是由于大嘴Q技能的破甲效果和W技能被动的真实伤害,所以轻语对大嘴来说不是很重要,换成其他装备或许会有更高的收益。

    有了合理的天赋符文,运用灵活的出装,大嘴还是很好上手的,再加上多玩多练,相信大家都可以熟练掌握。

    三、英雄联盟天赋加点图

    认知

    首先看看自己是以下哪一种:

    1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;

    2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;

    3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。

    五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!

    黄色精密(强化攻击和持续伤害)

    强攻:

    连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。

    致命节奏:

    攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。

    迅捷步伐:

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

    远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。

    征服者:

    在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。

    过量治疗:

    就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,

    一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。

    凯旋:

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。

    气定神闲:

    参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。

    传说欢欣:立即获得3%的攻击速度

    ,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。

    传说韧性:立即获得5%的韧性

    ,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。

    传说血统:

    参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。

    致命一击:

    对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。

    砍倒:

    只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。

    坚毅不倒:

    当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。

    红色主宰(爆发伤害和进身手段)

    电刑:

    在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。

    掠食者:

    为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。

    黑暗收割:

    敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。

    丛刃:

    在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。

    恶意中伤:

    强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。

    血之滋味:

    伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。

    猛然冲击:

    适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。

    僵尸守卫:

    排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)

    幽灵魄罗:

    插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)

    眼球收集器:

    在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。

    风女ap天赋加点图,LOL风女AP路线的出装 符文 天赋

    贪欲猎手:

    独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。

    灵性猎手:

    独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。

    无情猎手:

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。

    终极猎人:

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。

    紫色巫术(强化技能和资源控制)

    召唤:艾黎

    :你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。

    奥术彗星

    :技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。

    相位猛冲

    :用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。

    无效化之法球:

    当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。

    法力流系带:

    用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。

    灵光披风:

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。

    超然:

    10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。

    迅捷:

    你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK

    绝对专注:

    在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。

    焦灼:

    技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。

    水上行走:

    在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。

    风暴聚集:

    越持久越猛,你懂的

    绿色坚决(耐久和控制)

    不灭之握:

    在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。

    余震:

    顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。

    守护者:

    守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。

    爆破:

    点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。

    生命源泉:

    有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐

    护盾猛击:

    很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。

    调节:

    在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。

    复苏之风:

    回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。

    骸骨镀层:

    线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。

    过度生长:

    吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。

    复苏:

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。

    坚定:

    生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。

    浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)

    冰川增幅:

    普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。

    启封的秘籍:

    可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。

    全能石:

    周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。

    海克斯科技闪现罗网:

    就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。

    神奇之鞋:

    免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。

    完美时机:

    免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。

    未来市场:

    可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。

    小兵去质器:

    6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。

    饼干配送:

    6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。

    星界洞悉:

    减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。

    行近速率:

    朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。

    时间扭曲补药:

    对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。

    小天赋

    第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速

    第二行:9适应力+6护甲+8魔抗

    第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗

    (这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)

    总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟

    关于风女ap天赋加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

    相关资讯
    猜你喜欢