大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下死神vs火影招式的问题,以及和死神vs火影蓝染招式大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、死神vs火影3.3连招表
在游戏死神vs火影中,将我们是能够通过使用不同的技能招式的组合,来打出各种各样的连招。有的小伙伴还不太清楚3.3的连招表。今天小编为各位玩家带来了死神vs火影3.3连招表,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
死神vs火影3.3连招表
3.3连招表黑崎一护:
J K卍解
普通状态:J砍一下 J J二连击 J J J三连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起来砍一下
W J向上的旋风 S J向前震一下 W U向斜上的波 S U向下的波
I小招(费一格气) W I向上的小招(费一格气) S I
大招(费三格气)
卍解状态:J砍一下 J J二连击 J J J四连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起来砍一下 W J向上冲起来砍一下
S J向前震一下 W J向斜上砍 S U向下的波 I小招(费一格气) W I连砍(费一格气) S I大招(费三格气)
PS:速度会变快。
宇智波鼬:
普攻+上远攻+上远攻(按键:JJJJ+WU+WU)
普攻+跳跃攻击+空中远攻(按键:JJJJ+KJ+U)
普攻+上远攻+上大招(按键:JJJJ+WU+WI)
J投+普攻+上远攻+上远攻/ J投+普攻+上远攻+上大招
(大招按键:方向键J+JJJJ+WU+WU/方向键J+JJJJ+WU+WI)
J投+普攻+跳跃普攻+上远攻+上远攻/ J投+普攻+跳跃普攻+上远攻+上大招
(大招按键:方向键J+KJ+JJJJ+WU+WU/方向键J+KJ+JJJJ+WU+WI)
漩涡鸣人:
J K九尾化
普通状态:J打一拳 J J二连击 J J J三连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起来打一拳
W J分一个影分身揍一顿 S J螺旋丸 W U向斜上打一下 S U风魔手里剑
I大玉螺旋丸(费一格气) W I分一群影分身揍一顿(费一格气) S I鸣人连弹螺旋丸(费三格气)
九尾状态:J抓一下 J J二连击 J J J三连击 J J J J四连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起来踢一下
W J九尾手抓过来打一拳 S J螺旋丸 W U旋风 S U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气)
W I变四尾把敌人打上去(费一格气) S I大波(费三格气)
PS:会费血
朽木露琪亚:
J踢一下 J J二连击 J J J三连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起来踢一下
W J向斜上踢 S J闪到身后打飞敌人 W U向斜上的波 S U暴一下
I小招(费一格气) W I同上(费一格气) S I变死神(费三格气)。
春野樱:
J打一下 J J二连击 J J J三连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起来踢一下 W J倒立踢
S J扔石头 W U向斜上的苦无 S U向下打一拳 I小招(费一格气)
W I同上(费一格气) S I小樱的内心(费三格气)。
日番谷冬狮郎:
J砍一下 J J二连击 J J J三连击 K跳一下 K K大跳 K J跳起突袭 W J突袭
S J暴气 W U向斜上砍 S U向外暴气 I冰龙(费一格气) W I冰柱(费一格气)
S I大招(费三格气)。
二、求“死神vs火影”全部人物的连招表!!!速度
1P:

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按L
从台阶上下来:S+K
幽步:SL、WL
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
升级:
游戏中:J+K(三格气,部分人物可用)
扩展资料:
死神VS火影游戏机制:
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。
3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
三、死神VS火影2.2蓝染出招表
1、JJJ+U/ I/ SI(体术连招)
2、JJJJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(体术连招+灵力释放)
3、JJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(普通攻击连招)
4、SJ+J+U/ I/ SI(防反连招+震飞)
5、SJ+JJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(防反连招+绝招)
6、SJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(防反连招+觉醒)
扩展资料:
《死神VS火影》此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.2版本(2018年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。
四、死神vs火影蓝染招式大全
招式:
J(蓝大的最基本技能,JJJJJ新手可以多用。)
KJ(机动性很强,可实现空中漂移效果。
SJ(蓝染最核心技能,和对手面对面,命中率高。)
ADJ(摔技,可近身破防。)K(起跳)L(瞬身)
《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏。
此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.5版本(2021年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。
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