大家好,今天小编来为大家解答游戏秘籍欧陆风云攻略这个问题,《欧陆风云》秘籍是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、欧陆风云4秘籍大全
欧陆风云4前段时间刚刚发布,对于很多新手玩家们来说,要想成功掌握这款游戏中的250国家,可不是一件简单的事情,所以不少人想到了这款游戏的秘籍,下面深空高玩就为广大新手玩家们奉上欧陆风云4秘籍,希望可以帮助到大家。
欧陆风云4秘籍大全:
nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong#换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd]#改变当前日期
time#现实时间
oos#意义不明
combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50用了下,具体意义不明
morehumans(humans) [num]#添加更多的mr.human
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name]#打开或者关闭一个指定窗口
reload [file name]#重载文件
reloadinterface#重载界面
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or*.fx filename]#重新渲染
reloadtexture [texture file name]#重载材质
reloadloc#重载localisation下文件
poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event [event id] [Target Country Tag]#执行指定事件
die(kill) [Target Country Tag]#弑君
add_heir [Target Country Tag]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir [Target Country Tag]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
siege [Province ID]#指定省份围城即刻胜利
annex [Target Country Tag]#吞并指定国家
integrate [Target Country Tag]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize [Target Country Tag]#附庸指定国家
discover [Target Country Tag]#发现指定国家首都省份
winwars#战争胜利点数变为100%
spritelevel [Sprite level]#指定兵模等级
papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教
clear#清空控制台
validateevents#重新检测事件但不触发
testevent [Event ID] [Character ID]#测试事件但不触发
testmission [Mission Name]#测试任务但不触发
cash [Amount]#钱
population [ProvinceID] [Amount]#给指定省份增加人口
setmissionaryprogress [ProvinceID] [Amount]#设置一个省份的传教进度
manpower [Amount]#添加后备兵员
add_natives [ProvinceID] [Amount]#给指定省份增加土着
add_reformlevel [Amount]#给帝国增加改革数目
add_opinion [Country tag]#增加指定国家对你的关系
add_pi [Country tag]#增加指定国家的教廷影响力
add_pa [Country tag]#增加指定国家族长权威
add_cb [casus belli tag] [target country tag]#添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb [casus belli tag] [target country tag]#与上面相反
tag [Country tag]#窜档指定国家
reset_mission_cancel [Country tag]#重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith#移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary [Country tag]#给指定国家增加传教士
add_colonist [Country tag]#给指定国家增加殖民者
add_interest [Country tag]#添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
remove_interest [Country tag]#从感兴趣的国家列表中移除指定国家
add_diplo#Adds diplomatic entroute(看不懂)
add_idea_group [Idea group key]#添加理念组
power [stability/tech_table_key/idea_key]#使用君主力量点数
powerpoints [AMOUNT OPTIONAL]#增加君主力量点数
adm [AMOUNT OPTIONAL]#增加行政力量点数
dip [AMOUNT OPTIONAL]#增加外交力量点数
mil [AMOUNT OPTIONAL]#增加军事力量点数
piety [AMOUNT OPTIONAL]#增加虔诚
stability [AMOUNT OPTIONAL]#提升稳定
imperial_authority []#增加皇帝权威
prestige []#增加威望
PrintSynchStuff#显示随机数和随机种子
observe(spectator)#看海模式
fow(debug_fow) [Province ID OPTIONAL]#取消/开启战争迷雾
collision(debug_collision)#显示碰撞模型
ti(debug_ti)#切换地图是否全开
savegame#存盘
IP#显示你IP

requestgamestate#从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
nudge- Go to the nudge tool
revolt [Province ID]#指定省份叛乱
pirate [Province ID]#指定沿海省份出现海盗
legitimacy [AMOUNT]#设定正统性
mapmode [Mapmode type(int)]#切换地图模式
fullscreen#切换全屏
score#分数
balance- Region Balance output.
prices#物产价格信息
add_core [Province ID]#给指定省份添加核心
remove_core [Province ID]#去除核心
own [Province ID]#获得指定省份所有权
controll [Province ID]#获得指定省份控制权
selflearningai#开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
aiview#显示AI额外信息
yesman#ai会同意你一切要求
memory#显示已使用内存
msg#切换消息弹出
helplog#在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help [command name]#查看指定命令的帮助信息
欧陆风云4(Europa Universalis IV)整合全部The Rome DLC中文pj版v1.22.1.0
二、欧陆风云2全部秘籍。
dagama= 6商人团
pocahontas= 6移民队
vatican= 6外交官
loyola= 6传教士
montezuma=+50000金币
swift=+10000人口到首都
oranje=稳定度到+3
russianhordes=无限人力资源
difrules=百战百胜
columbus=地图全开
pappenheim=战争迷雾
richelieu=控制所有军事单位
wallenstein=查看所有省份信息
robespierre=自由改变国策
gustavus=+100金币到陆军科技研究
drake=+100金币到海军科技研究
cromwell=+100金币到基础设施研究
polo=+100金币到贸易水平研究
cortez=是否有原住民
alba=是否有叛乱
tilly=电脑是否会宣战
tordesillas=托德西拉斯条约是否有效
luther=路德改革是否有效
calvin=加尔文改革是否有效
trent=特伦特会议是否有效
最常用的大概是montezuma和oranje,那个地图全开是全世界起效,开过了再关也没用,慎用。
difrules并不是让你的战斗无损,而是你的战斗投骰总是roll最大,所以1000人去对上上万还是可能被秒的
三、《欧陆风云》秘籍是什么
一、merchants= 60开局60个商人
二、colonists= 60殖民队60个
三、diplomats= 60外交官
四、missionaries= 60宗教人物
五、spies= 60间谍
六、officials= 60事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)
七、stability_cost_modifier=-0.99稳定需求减99%
八、global_manpower_modifier= 2人力增长+200%
九、global_revolt_risk=-10全国叛军-10
十、max_war_exhaustion= 10宣战异议最大承受度+10
十一、global_spy_defence= 10间谍防御加成 10
十二、badboy=-1000厌战指数-1000倍
十三、army_tradition= 2.5陆军训练加成250%
十四、y_tradition= 2.5海军训练加成250%
十五、global_tax_modifier= 2全国税收加成200%
十六、global_trade_income_modifier= 2全国贸易收入200%
十七、global_ship_recruit_speed=-100 1天造船
十八、global_regiment_recruit_speed=-100 1天造兵
十九、merchant_compete_chance= 2.5商人成功几率250%
二十、colonist_placement_chance= 2.5殖民成功几率250%
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