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    神话时代兵种介绍表,神话时代:扩展版-兵种详细介绍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:21次

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    一、魔法门之英雄无敌7-地牢族兵种介绍

    兵种介绍

    刺客

    黑暗精灵刺客就像马拉萨的阴影。在暗影中行动的刺客掌握了在背后刺杀的艺术。

    刺客通常身着黑色衣服,他们最喜爱的武器是一对锋利的锯齿匕首。有些刺客还嗜好用毒,他们的匕首上通常附有神秘的灵魂毒剂,可以慢慢地侵蚀受害者的生命。

    暗影潜伏者

    阴影潜伏者是黑暗精魂的一种,它的样子像一团飘浮着的阴影之球,正中间是一个闪烁着的紫色单眼,周围的一根根眼柄像触手一般,每一根末尾都有一个较小的眼球。

    据说这些生物诞生于马拉萨的暗翼之下,从母体上分离出来后,它们便开始在地底世界游荡。那些不幸看到它们的人,会在其一眨不眨的眼中看到自己内心最恐惧的梦魇。

    偏锋

    偏锋是森林剑舞者的黑暗映像,她们发展出了自己的战舞形式,不是使用双剑,而是采用长枪。她们训练精良,可以在冲锋的同时避开敌人的攻击,在敌人有所反应并反击之前她们就已经消失了。

    穴居灵

    穴居灵是次级土系精魂,上千年以前被束缚在物质界。从此便在亚山地底世界的最深处生活。它们是永不停顿的挖掘者,似乎按照某些未知的计划而开凿出新的洞穴和坑道。它们目盲并只具备最基本的智力,不过被侵扰的时候也会变得富有攻击性和危险性。

    黑暗精灵很快发现了这些生物的用处,他们使用魔法强迫穴居灵去达到自己的目的——扩张自己的地底王国。

    追猎者

    追猎者属于那种典型的黑暗精灵,她们的言辞像沾有带毒的香水的丝绸一般柔滑。追猎者无所畏惧,同时也令人深感恐惧,不是因为她们冗长的演说,而是因为她们迅速的行动。在地底世界的战场上,传统的精灵弓箭具有极大的局限性,于是黑暗精灵们研究出了一种新的武器,特别为地道战斗而设计的。

    在山下战争的前几十年,追猎者手持环刃进行战斗。不过如今,他们偏好使用弩。毕竟,黑暗精灵们曾多次痛苦地目睹这些弩弓在矮人手中发挥出来的致命威力。

    牛头人

    和鹰身女妖以及半人马一样,牛头人是兽型人,七城联盟的法师们于七龙纪340年创造出来的。最初它们被设计为突击步兵,与半人马骑兵一起并肩作战。几个世纪后,艾-茹比的猩红法师们将一千名忠实的牛头人作为外交礼物送给了黑暗精灵,这一举措令他们在银色联盟的邻居们感到惊讶与愤怒。

    没过多久,牛头人们就对黑暗精灵和马拉萨许下忠诚的誓言。大多数黑暗精灵很感激牛头守卫的力量与忠诚,将它们视作有价值的盟友。不过有些许氏族,像灵魂伤疤氏族,倾向于把它们看做是和奴隶差不多的东西。

    梦魇

    梦魇是长期和马拉萨接触而逐渐转化而来的独角兽。它们的皮毛变成缟玛瑙般的黑色,口鼻部逐渐消瘦扭曲,清澈的眼睛则变成深黑色。它们的角,曾经的丰饶的象征,如今变成这些生物受到诅咒的具象与证据。

    梦魇雷鸣般的奔驰制造出阵阵恐惧,在它们的敌人间扩散传播。如果能在战后拾取到梦魇的角,那将会是一件无价之宝。经过打磨锻造定型后,装上剑柄或枪杆,就可以将其做成长剑或长枪,这些武器上附有并能传播和这些野兽所带有的同样的恐惧。

    无面者

    无面者是马拉萨的孩子们,是刺探、谍报和隐秘活动的大师。无面者是所有龙神的追随者当中最神秘和不为人知的。常人对于他们仅有的一点小道信息是,他们通常隐藏在阴影和神秘之中。人们对于他们的印象通常是余光所看到的飘忽不定的影像,好像是似曾相识,又像是正在被什么人所窥视

    无面者行走在阴影中,他们走进一处阴影,又从另一处阴影走出。无面者无需言语,他们通过心灵感应相互交流。他们通常不会被盟友所信任,却同时被敌人所畏惧。

    挺进者

    尽管精通奥术,无面者还是无法在身体力量和战斗技巧上匹敌他们最主要的敌人——天使。为了增加胜利的筹码,毕竟诡计和欺诈不总是可以成功的,无面者创造了挺进者。这些由影钢制造的活体机甲(也有些人声称是从无面者的血肉中诞生),基本上与法师们的构造体——魔像和石像鬼并无大异。

    挺进者附有一位无面者傀儡师的灵魂精华,使其在暗影中控制。尽管可以独自战斗,他们的主要角色还是干扰和阻止敌人的魔法。没多少人能够在遭遇挺进者后还能活着讲述这一切,所以,我也没法给你们更多关于这些生物实际造型的可靠描述!大部分故事都将其描述成高大枯瘦,有着修长四肢的样子,让人觉着像一只昆虫。剩下的只能留作你们想象了。

    美杜莎

    龙神是多面的,但并不是每一面都是美好的。沉浸在深海疯狂中的娜迦祭祀被莲花帝国流放后,就被人称为美杜莎。大多数美杜莎崇拜毁舟者,水之龙神的毁灭面,但仍有部分转而崇拜马拉萨。毕竟,除了黑暗之外,又有什么潜伏在大洋最深的深渊之中呢?

    在从谢尔戈带回无面者图书馆,并准备将其作为新王国中心的冒险中,黑暗精灵遇到了被诅咒的大城大名率领的一伙娜迦叛徒。这些娜迦在参与一场针对永恒女皇的叛乱失败后被赶到地底世界。在被黑暗精灵们征服之后,大城的子民们便成为了黑暗精灵帝国的一部分。

    蝎尾狮

    蝎尾狮是诞生于神话时代的魔法兽。那时,亚山地表遍布龙脉。那些喝下这种蕴含这龙血水晶的河水的生物会被其中强大的魔力永远地改变自身的形态。

    蝎尾狮看起来混合了许多动物的特征:狮子、蝙蝠、蝎子。蝎狮以其剧毒的尾刺而闻名。

    影龙

    影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们以缟玛瑙的龙形出现,翅膀上镶嵌着紫色的圆球——那便是马拉萨之眼,可以看到一切阴影,不管是真实的阴影还是它所象征的事物。阴影潜伏者据说就是诞生于这些发光的圆球上。

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    影龙的最终演变形态是传奇的黑龙,在它们的翅膀上,马拉萨之眼被不断消溶的光芒所构成的错综复杂的图案替代,就像是星系正被无尽的黑暗空间所吞噬。

    洞穴九头蛇

    九头蛇是行走于亚山世界中最强大的魔法生物之一。受神话时代释放的原初魔法影响,这些巨蛇产生突变长出了数个脑袋,使其可以同时攻击多个敌人。他们恶毒的撕咬会对受害者造成不同的后果,效果取决于他们诞生时受到的是哪位龙神的血脉影响。

    有多少位龙神就有多少种九头蛇,有些是纯粹的蛇形,有些长有爬虫类的脚,而头的数量也根据种类不同有所差距。黑暗精灵已经学会驯服生活在无底深渊的洞穴九头蛇。

    二、神话时代扩展版希腊兵种有哪些 兵种大全一览

    希腊步兵:基础步兵,攻击力一般。对近战防御不错,几乎不受攻城伤害,对远程部队也有一定防御能力。

    天界步兵:强大的步兵单位,攻防两端都有不错的表现。而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。

    特种步兵:反步兵单位。作用就是针对敌人步兵。如果敌军以步兵为主,会起到极强的作战效能。

    希腊盾兵:反弓兵单位。普通伤害过低。但是面对敌人弓兵时在攻防两端都完全克制。

    希腊弓兵:希腊基础远程部队。实力中规中矩,可以有效提供远程掩护和打击。

    希腊反骑兵:反骑兵反攻城武器单位。拥有比普通骑兵更快的速度。面对敌军骑兵冲击最好的反击单位。

    三、神话时代扩展版希腊兵种大全

    神话时代扩展版中,希腊由于采用了比较传统的资源+战斗单位的游戏模式,以及明确分工的游戏兵种分,受到了很多新手玩家的青睐。下面深空高玩就给大家简单介绍一下神话时代扩展版希腊兵种大全。

    村民:基础的生产单位。集采集、建造功能于一身,在神庙祭拜能够产生眷顾值

    希腊步兵:基础步兵,攻击力一般。对近战防御不错,几乎不受攻城伤害,对远程部队也有一定防御能力。

    天界步兵:强大的步兵单位,攻防两端都有不错的表现。而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。

    特种步兵:反步兵单位。作用就是针对敌人步兵。如果敌军以步兵为主,会起到极强的作战效能。

    希腊盾兵:反弓兵单位。普通伤害过低。但是面对敌人弓兵时在攻防两端都完全克制。

    希腊弓兵:希腊基础远程部队。实力中规中矩,可以有效提供远程掩护和打击。

    希腊反骑兵:反骑兵反攻城武器单位。拥有比普通骑兵更快的速度。面对敌军骑兵冲击最好的反击单位。

    希腊骑兵:可以成为作战中心的主力单位。攻防能力不错,建造成本合理。后期可以搭配其他兵种可以成为核心兵种。

    奥德修斯:希腊英雄单位。费用低廉的远程英雄。攻击力不错,射程极远。

    大力士海格力斯:肉搏英雄,皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是紧缺资源)拥有英雄普遍具备的对抗神兽的特效,而且所受远程伤害也很低。

    杰森:不消耗眷顾值的希腊英雄。攻防合理,成本压力低

    柏勒洛丰:非常强力的英雄。攻击力超强,防御也很可观,缺点是生产费用较高

    投石车:攻城单位。几乎只受劈砍伤害,对付其他目标效果很差。对付城市等大型目标非常有效。

    神话时代扩展版

    四、神话时代:扩展版-兵种详细介绍

    以希腊神话风格为主的RTS游戏《神话时代:扩展版》已经上市,相信很多玩家们都第一时间感受到了游戏的独特魅力,游戏中的种族和兵种都有哪些呢,想要玩好游戏,首先就一起了解下兵种介绍吧。

    古希腊:

    在古希腊的文明统治之下,可选择的主神包括宙斯、黑帝斯以及波塞冬。

    主神是宙斯(偏爱步兵和英雄)的话,在远古时代就有闪电和飞天马两个选项,古典时代的次神可以选择雅典娜(复原术、牛头人)和汉密斯(和平之旗、人头马),其中雅典娜可以对某一物体或者建筑复原,这个技能对后期召唤的泰坦十分有用,而汉密斯主张的和平之旗则是在前期资源匮乏的时候很好的补给品,暂时控制了战争速度。

    英雄时代可以选择阿波罗(冥界之门、狮身兽)和戴欧尼塞斯(青铜术、九头龙、海怪希拉)前者是陆地上的,看地图,如果是陆地作战,阿波罗会更加实用,而冥界之门的攻击能力不容小视,戴欧尼塞斯偏向于海战,但是青铜术可以增加军队的防御能力。

    神话时代,西费德斯(丰饶术、巨神像)和天后希拉(闪电风暴、蛇发女美杜莎、蟹怪)这个自己定夺,主要是攻击为主就选希拉,经济建设为主就选西费德斯。

    主神黑帝斯(偏爱弓箭手和建筑),守护巨像+飞天马,古典时代可以选择阿瑞斯(瘟疫、独眼巨人)和雅典娜,阿瑞斯是前期攻击敌人的信奉的,因为有拥有前期较好的主动性,可以速战速决,前提是有优秀的经济能力。

    英雄时代,阿芙罗黛蒂(诅咒、尼米亚之狮)和阿波罗,阿芙罗黛蒂由于有更好的攻击效果,如果是中期有攻击敌人的要求的话,其实阿芙罗黛蒂更加适合成为这一时期的信誉次神,而且可以提高农业丰收对农民有益。

    神话时代的神阿提密斯(大地怒吼、喷火兽)和西费德斯,如果是后期的选择,阿提密斯其实更加适合,因为要收尾了,大举进犯要比后期依然培养经济要重要许多。

    主神是波塞顿(偏爱骑兵),远古时代有动物照应法、飞天马以及海马怪三种可以使用。是在初期相对有优势的主神。而相对的次神除了神话时代没有天后作为次神外,其余和宙斯、黑帝斯都相对相似,属于海洋系为主地图最重要的主神。

    神话时代兵种介绍表和神话时代:扩展版-兵种详细介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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