大家好,关于最终幻想13哪一部好玩很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于最终幻想哪一部最好玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、最终幻想哪一部最好玩
排名第一:最终幻想6
SFC时代的大作就是经典的6代了,在当时画面、音乐、特效演出都是数一数二的水淮,剧情也有非常大的突破与进步的一代,7代跟6代都拥有广大的支持者,不过两者的共通点就是,在当时都是划时代的技术突破游戏。
从绝战之前众人空降到瓦砾之塔,到华丽的BOSS战,再到成飞艇脱出绝境,万物复苏,在当年这段电影化的游戏结局可是非常有冲击力的
FF6作为史克威尔在SFC上左后的一作最终幻想,无疑是成功的,这款游戏有着很多传奇般的称号,例如曾被IGN评为有史以来百大RPG第一位。
但是时代在前进,记得当年E3大展,史克威尔用3D引擎重置了本作的一段战斗画面,引发满堂喝彩,可是只是这个DEMO的容量,已经需要一盘卡带才能装下,如果制作一个游戏,根本是不可能的任务,按照事后当事人的回忆,史克威尔一直希望任天堂的主机可以使用CD作为游戏载体,可惜N64还是卡带,这才有了后面在PS上的FF7,8,9.
二、最终幻想哪部最好玩,剧情最好
最终幻想Ⅳ最好玩。
最终幻想IV的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。
一、按键操作:
A键:确定,对话,调查,B键:取消,X键:调出状态菜单
二、状态菜单:
アイテム(Item)道具,まほう(Magic)魔法,そうび(Equip)装备,ステ-タス(Status)个人状态,ならびかえ(Form)调换角色位置,たいけい(Change)队列前后排调换,コソフィグ(Custom)系统设定,セ-グ(Save)记录
三、战斗菜单:
たたかう(Attack)物理攻击,アイテム(Item)道具,しろまほう(White)白魔法,くろまほう(Black)黑魔法,しょうかん(Call)召唤兽,蕾迪亚专用,ジセンブ(Jump)跳跃攻击,攻击力加倍,凯因专用,ねらう(Aim)瞄准,使用弓箭攻击力提升,萝莎专用,いのリ回复全体少量HP,萝莎专用,かばう(Cover)替同伴承受物理攻击,塞西尔专用,にんじゅつ(Ninja)忍术攻击,艾吉专用,なげる(Dart)扔武器攻击,艾吉专用,ぬすむ(Sneak)偷敌人携带的宝物,艾吉专用。
塞尔多亚和塞西尔将再次回到大家身边!作为《最终幻想4》的后传,《最终幻想4 The After:月之归还(Final Fantasy IV: The After Years)》[4]重制版将以全新的3D画面呈现在iOS和Android玩家面前。Square Enix宣布,他们将在11月末发行《最终幻想4 The After:月之归还》重制版。
为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。

塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……
三、最终幻想13好玩吗
好玩,强烈推荐。
画面:
PS3上第一款高清的日式RPG,最终幻想13的素质没有让玩家失望,让玩家认识到日本公司的技术实力并没有被欧美同行落下。CG非常精美,场景也很漂亮,绝对不会让你失望。你可以去找一下“最终幻想13中文剧情电影”,天幻字幕组做的,虽然是录制的在电脑上播放,但是画面已经令人惊叹,如果放在高清电视上绝对是享受。
音乐:
最终幻想13的音乐也是非常赞,像杂兵的战斗音乐,塞拉的主题曲等等,都是属于游戏通关之后都值得下载下来反复欣赏的神曲。游戏中途菅原纱由理演唱的“Eternal Love”,以及通关时的“君がいるから”都是神曲,与精美的CG配合给予玩家极大的视听享受。
剧情:
剧情向来是RPG游戏的一大精髓。本作的剧情以“抗争”为主题,故事开始在“第十三天”,通过之后发生的故事和对前十二天的回忆,层层剥茧为玩家展现一个完整的故事。剧情比较起伏,有悬念,很精彩。这里就不过多剧透了,如果想了解剧情的话依旧推荐“最终幻想13中文剧情电影”。
系统:
本作的战斗系统是从最终幻想12改良来的分段ATB,以及完全原创的阵型系统。虽说是RPG游戏,但是即时制的战斗以及随机应变的阵型切换,使得本作的战斗节奏很快,多少有一些ACT游戏的感觉。育成系统完全抛弃了传统的升级的概念,改为获得CP升级水晶石盘,使得角色培养可以有一定的自由度和方向性,虽然简单但是也是不错的尝试。
缺点:
以上都是最终幻想13的优点,事实上本作还是有一些不足之处的。首先被玩家吐槽最多的是自由度,游戏在前中期很长一段时间都没有任何的支线剧情,完全都是只能做主线,这让玩惯了以前最终幻想的玩家颇为不适应(而且本作没有大地图和飞空艇)。其实最终幻想13的支线并不少,但是向着游戏后期集中。另一个缺点出在剧情上,就是剧情非常精彩,但是理解起来稍显困难,我和几个同学都是玩玩游戏之后,又看了一遍剧情小说和很多解说文章,才完全理解本作的剧情。还有一个非常小的缺点,就是如果不使用高清电视玩的话,字会显得非常小,有点看不清,不过这个就不是游戏本身的问题了,本身就是按照高清画质设计的游戏,为什么不用高清电视玩呢~
无论如何,最终幻想13是一款绝对优质的日式RPG大作,强烈推荐。
四、最终幻想13好玩还是13-2好玩
当然是最终幻想13-2,最终幻想13前中期都是线性的,而且战斗系统还未全开,无聊的很,要到了后期才有点自由度和可玩性。而最终幻想13-2的战斗系统和13大同小异,不过13-2可以养成宠物,有各种各样的支线任务,自由度也比13要高,不过13-2的地雷式遇怪的,有点烦,尤其是某张地图。
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