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    罗马全面战争秘籍加人口,罗马全面战争秘籍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:38次

    大家好,今天小编来为大家解答罗马全面战争秘籍加人口这个问题,罗马全面战争秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、罗马全面战争如何增加人口秘籍不好使

    在要增加人口的地方放上总督,就是家族成员,然后去攻打人多的城市,比如雅典,亚历山大,孟菲斯等,打下来以后选奴役人口,由于亚历山大人口增速快,很快人又多了,造农民拉到人少的地方解散,以此类推,哪人多在哪造农民到人少的地方解散,还可以造神庙之类的建筑,调低税率。不过建议人不要太多,我现在亚历山大40000人,造农民都赶不及,税率高了要暴动现在是低税率加每日竞技才刚好维持,可军队一走又蓝脸了,每回合光亚历山大和孟菲斯倒贴5000元,我的巴尔干半岛才能赚个几千,全让他俩耗了加上我的军队,每回合入不敷出,搞得我罗马内战只好屠了罗马城,才赚了一些钱,现在只好屠埃及人的城赚钱了,如果你嫌人多了,就把军队全拉出城外,税率调最高等他们反叛,再打下来屠城,只好这么办了,否则瘟疫加治安恶化会搞死你的

    二、罗马全面战争秘籍

    在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

    罗马全面战争秘籍

    第一部分

    add_money 40000加钱40000

    gamestop or bestbuy f作战单位便宜10%(战役模式)

    oliphaunt猛犸战象(战役模式)

    jericho城墙倒塌(战役地图模式)

    add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

    add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

    give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特性角色名称][特性名称][等级]默认等级是1

    process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

    process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

    auto_win [attackerfdefender]自动胜利

    create_unit注]创建全新单位(注意格式)

    list_traits显示全部特性

    第二部分

    move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置

    give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特性点数

    force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交建议

    invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌

    date [year]改变年份

    kill_character[角色]杀死指定的角色

    season [summerlwinter]改变季节

    capture_settlement [城镇名]夺取城市

    toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

    toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

    toggle_restrictcam镜头限制开/关

    toggle_underlay支撑

    toggle_overlay覆盖

    toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力

    building_debug建筑调试模式

    perf_times测试结果

    message_collation_set信息整理

    show_all_messages显示所有的信息

    toggle_flowing_water战役地图水流

    nw_stats显示网络统计

    第三部分

    toggle_pr pr模式

    give_ancillary得到一个辅助工具

    character _reset重新设置角色

    show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

    toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

    give_trait_points增加角色特性点数

    list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给角色移动点数

    list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

    show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

    filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

    set_building_health#设置建筑物的生命值

    ai_turn_speed#最大速度轮回

    amdb_min#设置空中视野最小覆盖范国

    amdb_max#设置空中视野最大覆盖范围

    amdb_offset#设置空中视野范围

    zoom#调整镜头距离

    regenerate_radar雷达再生

    adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

    reload_shaders重置着色器

    reload_textures重载所有的纹理

    toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

    第四部分

    reset display显示重置周期

    diplomatic stance#设置两国派系之间的外交立场

    test ancillary localisation显示所有添加的辅助道具?

    test message测试事件消息保存到descr. event enums.txt

    show terrain lines显示防御地形特征

    clear_ messages清除所有的堆叠讯息

    list units列车军队中的所有单位

    victory显示胜利的讯息

    trigger_ advice触发

    damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

    test victory_ scroll胜利播报?

    upgrade. effect触发单位升级

    force battle victory取得进攻胜利

    force_ battle_ defeat取得防卫胜利

    罗马全面战争秘籍加人口,罗马全面战争秘籍

    output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

    show battle paths显示所有有效的路径

    show battle_ paths for unit#显示制定单位ID所有有效的处理路径

    show battle street plan显示街道战计划

    show_ battle_ marker#显示标记

    show_ battle circle#显示个圆

    kill faction#从游戏移除派系

    diplomacy_ mission建立外交使命

    event#创造事件

    control#切换玩家控制权

    create building#创造建筑

    disable ai关闭敌人智能

    halt_ ai#停止ai

    run_ ai重新启动AI

    shadow未知

    ie末知

    puppity. my love未知

    reapply_ rigid model influence未知

    burn piggies burn不详

    set ranking interval#不详

    三、罗马全面战争 人口秘籍怎么用

    复制了一个嘿嘿

    游戏修改:

    1初始资金修改:

    在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl+ f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。

    随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:

    romans_julii(罗马-朱利叶斯) egypt(埃及) carthage(迦太基) gauls(高卢) seleucid(塞琉西)

    romans_brutii(罗马-布鲁图) parthia(帕提亚) germans(日耳曼) britons(大不列颠) thrace(色雷斯)

    romans_scipii(罗马-西庀阿) greek_cities(希腊城邦联盟) macedon(马其顿) scythia(塞西亚) spain(西班牙)

    romans_senate(罗马-元老院) pontus(本都) armenia(亚美尼亚) dacia(达西亚) numidia(努米底亚)

    slave(奴隶或叛军)

    2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1",依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧

    3:1回合征兵:

    进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。

    4:攻击间隔修改:

    进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.

    5:一回合走天下修改:

    进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。

    6:取消战斗时脚下的绿色图标:

    \Rome- Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

    然后找到以下改为:

    DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

    效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

    在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:

    bestbuy便宜的卖作战单位

    oliphaunt最大行进路线

    jericho城墙倒塌

    toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

    add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

    add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

    move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

    auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

    create_unit创建全新单位,OPT是可选项目

    toggle_fow战争烟雾开/关

    toggle_restrictcam镜头限制开/关

    give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

    give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1

    process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

    character_reset重新设置角色恢复到上一回合

    show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

    toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

    give_trait_pounts增加角色特性点数

    list_traits显示全部特性

    list_ancillaries显示全部辅助工具

    mp给角色移动点数

    list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

    show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

    filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

    toggle_coastlines调整战略地图海岸线

    set_building_health设置建筑物的生命值

    ai_turn_speed最大速度轮回

    amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围

    amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

    zoom调整镜头距离

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