今天给各位分享炉石传说标准任务法卡组的知识,其中也会对炉石传说21.0暴风城版本标准模式任务贼卡组攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、炉石传说标准法强法怎么组 炉石传说标准法强法卡组分享
炉石传说标准法强法怎么组?法强法是最近异军突起的一个全新卡组,很多玩家想要了解学习,下面小编就为大家带来了一套标准模式的法强法,想了解的玩家快来看看吧。
炉石传说标准法强法卡组分享
一、卡组一览
二、卡组代码
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复制代码后点击我的收藏,然后在我的套牌里点击新套牌即可。
三、单卡分析
1.克苏恩带克苏恩是一个一箭双雕的选择,一是补充解场法术,二是增加后期能力,去掉原构筑的面具无关痛痒
2.元素盟军咱们这套卡组的过牌一是靠刷夜二就是靠元素体系元素盟军这张卡可谓很好的润滑了卡组
起手留牌研习、凤凰、111、113。
四、各职业对阵
1.对阵猎人
大优,主要是T7猎,打T7猎起手留解场基本稳赢。
2.对阵瞎子
小优,起手按快攻瞎留牌(1)残片瞎/魔钢瞎:正常打即可(2)快攻瞎:同T7(3)吸血瞎:把自己当快攻,尽量在他启动之前抢死
3.对阵萨满
55开甚至小劣图腾萨是一个被严重低估的卡组其上限极高 555的图腾巨怪又不好处理比起聒噪德更加恐怖起手全力找解放平心态打即可
4.对阵德鲁伊
小优按聒噪德留牌(1)聒噪德:按图腾萨全力找解牌(2)保镖德/小丑德/宇宙德/蓝龙德:把自己当快攻
5.对阵骑士
小劣跳费骑已经基本销声匿迹现在主要是甩笔骑夹杂少量大哥骑和光铸骑留解场和女巴尽量保证场面不输于对面
6.对阵战士
小劣到大劣(1)激怒战:正常打记得防艇长和珅一波
(2)防战/大哥战:大劣,放平心态打(3)光牙战/突袭削战:小优正常打
7.对阵术士
55到小优按黑眼园留牌(1)黑眼动物园:小优全力找解(2)jk残片术/jk控制术:55开,尽量抢死
8.对阵牧师
小优(1)复活牧:尽量抢,112找退化飞弹(2)克牧/奇迹牧/龙牧:正常打
9.对阵盗贼
大优到小优按潜行快攻贼留牌(1)潜行快攻贼:全力找解即可(2)连击贼/奥秘贼:正常打,注意处理对方场面(3)jk贼/宇宙jk贼:尽量抢死
10.对阵法师
55开看牌序和临场发挥
(1)内战:全力找任务凤凰研习,力争比对面早启动(2)决斗法:全力抢死对面(3)宇宙法:正常打,把自己当快攻,因为拖到后期宇宙法可以靠导演翻
二、炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总
术士
收起术士萨满法师潜行者德鲁伊恶魔猎手牧师猎人圣骑士战士
炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,2.1.2版本标准模式天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总
在第二次补丁又挨两刀之后,术士仍然在环境定义者的位置上屹立不倒。尽管在胜率上以微弱的差距被暗牧掀下了宝座,但手牌术的使用率仍高出暗牧一倍,证明了谁才是玩家们眼中真正的无冕之王。窃贼被削弱到不能用使得窃贼术这套卡组彻底从天梯上退场,对术士来说未必是件坏事:在补丁之前手牌术在外战表现上就好于窃贼术。现在窃贼术直接消失,术士不用考虑怎么对付窃贼术,解放出卡位的优势足以抵消掉血肉巨人的那一小削。
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手牌术
手牌术在补丁之后仍未伤筋动骨。在保留大部分框架的前提下,手牌术为了对抗愈加强势的暗牧、T7猎、快攻德等快攻卡组而稍稍降低了厚度,减少了战场军官的投入量、转而加入香料面包师。低阶异教牧师因为对法师和萨满时的优异表现也越来越受到认可。总的来说,手牌术仍然保持均衡而全面,除了任务法和武器贼这两个天敌之外没有真正意义上的劣势对局。
一般留牌:赛车回火、巡游导游、异教低阶牧师、血肉巨人,对阵快攻职业优先留过牌和灵魂撕裂,有灵魂撕裂留吸取灵魂、纳斯雷兹姆之触和香料面包师。
可选替换:符文秘银杖、火焰祭坛。
疲劳术
只要术士的任务还存在,完全仰仗反伤取胜的思路就会存在。窃贼被削弱之后,术士玩家很快开发出了下一套反伤思路的卡组。疲劳术保留了手牌术的大部分框架,但完全放弃了以血肉巨人为首的进攻组件,转而进一步增加解场和过牌能力,以迅速过牌进入疲劳后的反伤致胜。这种形态的术士近期在天梯上表现优异,并不完全是吃信息差红利,而是本身确实具有可观的强度。预计接下来疲劳术的使用率会有一定攀升,直至跟传统带巨人的手牌术互相掩护。
一般留牌:巡游导游、火焰祭坛、赛车回火、符文秘银杖,对快攻优先留解牌。
可选替换:护甲商贩、香料面包师、资深顾客。
三、炉石传说21.0暴风城版本标准模式任务贼卡组攻略
炉石传说任务贼是潜行者的一个经典强力构筑,21.0暴风城下的集结版本任务贼怎么玩?下面给大家分享炉石传说21.0暴风城版本标准模式任务贼攻略
卡组代码
###任务贼
#职业:潜行者
#模式:标准模式
#狮鹫年
#
# 2x(0)暗影步
# 2x(1)军情七处的要挟
# 1x(1)探查内鬼
# 2x(1)秘密通道
# 1x(2)“赤烟”腾武
# 2x(2)军情七处潜伏者
# 1x(2)梵妮莎·范克里夫
# 2x(2)狐人老千
# 2x(2)行骗
# 2x(2)邪恶挥刺(等级1)
# 2x(3)军情七处探员
# 2x(3)军情七处特工
# 2x(4)军情七处渗透者
# 2x(4)军情七处线人
# 1x(4)斯卡布斯·刀油
# 2x(5)战场军官
# 2x(7)军情七处刺客
#
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#
#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
卡组分析
前期利用各种随从控场蹭血,中期配合战场军官压低血线叫杀。做完任务的刀油也能配合小工具进行一大波输出。
起手留牌:留3费以下的军情七处随从,行骗。有行骗或者军七可以留狐人老千。暗影步在有3费以下随从的情况下可以留。
可调整卡牌:因为这套卡组是小机器人的遗产,所以我并不打算更换卡牌,大家可以根据天梯环境自行调整。

_暗影步...
从炉石开服至今陪伴盗贼一路走来的老伙计了。又好用又顺手还能帮助快速完成任务。
_军情七处的要挟...
1费打3而且可以攻击对方英雄。对战铺场卡组可以在前期帮助压制场面,对战自闭卡组也可以交易掉。
秘密通道抽到的话也可以通过交易多保留一张手牌。
_探查内鬼...
满编了所有的军情七处卡牌再加上一些可以回手的卡牌,一般能在6费左右完成任务。赠送的小工具也都很实用。
_间谍大师斯卡布斯...
盗贼的任务做的也是比较快的,一般5费做完任务6费入场贴个潜行,赢面就很大了。
_隐藏式旋刃...
小刀是我用下来5个小工具里最实用的,3/2本身就很优秀了天国的小虎子你还好吗5555
亡语还能对一个随从打3,对于场面有着极强的压制力。
_声光干扰器...
版本前我最看好的是这张,1费闷棍+卡手1回合。但是实际天梯打下来要么是自闭卡组无怪可闷,要么是铺场卡组一堆杂毛也没什么特别需要闷的。现在天梯比较大身材的是做完任务的577,这谁敢闷。
不过这卡总体来说还是未来可期的。
_迷雾发生器...
大部分情况都是场面有什么随从直接贴了就走脸,只有做完任务后577刀油入场的时候才会用到潜行效果。
版本前有坛友提到可以用潜行过墙也是个很好的思路,可惜新版本么有墙
_间谍机器人...
1费32+让对面鬼抽哟,这不是瓦王吗,拿好吧您内~
但是对自闭型卡组的效果就要差很多,对方过牌本来就一堆抽啥都一样。
_潜藏的鼹鼠...
5个小工具里面用下来最差的就是这个了,给的牌不是高费就是一些奇奇怪怪的牌,能用的牌真的很少。
_秘密通道...
前期找军七牌找过牌,中期找直伤都很好用。
_“赤烟”腾武...
不用太在意回手费用的收益,回收军七打连击,或者是残血的324重新突袭都是可以的,甚至回收222潜行都行。我们是节奏型卡组节奏很重要。
_军情七处潜伏者...
潜行可以确保站场,减费的特效也不错,就是身材差了点,在前期的随从交换中有点劣势。
_梵妮莎·范克里夫...
千万千万不要被特效迷惑,这就是个23身材+随机给一张对方卡牌的随从,太执着于特效而一直攥在手上的话就是本末倒置了。
_狐人老千...
可以配合一众连击牌还能辅助站个场,不用太过追求和某张牌的联动,有啥用啥,节奏至上。
_行骗...
我们这套牌还是比较缺过牌的,很需要行骗这种低费过2牌的优质过牌。
_邪恶挥刺...
现在的对局很少会打到10费,2级挥刺看情况用了吧,别等10费。
_军情七处探员...
对铺场卡组的强卡,入场突袭解个小怪后潜行,下回合还能再吃个小怪,然后有回手的话重新入场又是一条好汉。
_军情七处特工...
这卡也是从开服以来一直陪着盗贼至今的老朋友了。2伤连击可解场可走脸,33的身材实战下来也够用了。
_军情七处渗透者...
大部分时间就是个白板,打猎人和法师的时候偶有奇效。
_军情七处线人...
没有什么期望数值,4费卡手的话裸下也得下。不过一般还是能有个55或者66的身材,配合5费军官效果卓越。
_斯卡布斯·刀油...
实战下来我们的手牌和过牌都支持不了刀油腾武暗影步这种花式操作。就普通的打个连击然后多下几个随从站场就行。
_战场军官...
3费裸军七,4费裸下454,5费上军官直接就是16血没了,真的恐怖。
如果我们场上随从较多的话也可以配合军官多打一次脸再进行随从交换。
_军情七处刺客...
虽然看着费用高,但是正常对局中一般是3费作用使用,处理骑士的大怪,猎人的犀牛以及各种任务完成后的577都挺好用的。
对战思路
对战方面打任务污手骑,超生德,T7这种铺场型卡组比较有优势,另外对于自闭型卡组比如任务术,奇迹贼,吸血瞎也有一定的优势。但是对于任务牧,任务法这种带点控制的卡组就比较吃亏。
对战中以铺场,节奏为主,别整天想着整一些花里胡哨的骚操作。
战士:
新版本到现在只有第一天见过一个战士,后面再没有见过了。抱歉,没什么对局经验。
猎人:
对战猎人前期利用低费法术和随从控制住场面,驯兽师+犀牛可能会吃到一次大伤害。
但是这个时候场面应该仍然是我们占优,处理了这波后如果能有个10+的血量就很安全了。
猎人很难一次性掏出大量的伤害,而我们只要有场面就可以有很多牌配合斩杀。
萨满:
上传后还没见过萨满,待补充。
骑士:
无论污手骑还是任务骑都不是我们的对手,前期我们依靠低费随从搭配低费法术牢牢的占据场面,中期骑士的大身材随从利用刺客和小工具来处理,全程几乎都是压着骑士在打的。
牧师:
只遇到了一把,和任务法有点类似,全程被控场法术控的死死的。不过好在天梯牧师并不多。
术士:
参考了之前玩任务法的思路,所有伤害尽量走脸,逼得术士不敢做任务。比如像225打自己2这种怪直接无视了,喜欢自残就让术士自残个痛快。
盗贼:
盗贼现在分为了剑宗任务贼和气宗奇迹贼,任务贼克铺场,奇迹贼克自闭。内战是我们任务贼比较占优,奇迹贼不好处理随从,基本在启动前就被我们抬走了。
法师:
被任务法天克,我们需要依靠随从站场输出,却正好被任务法用来做任务,这个对局非常难打。我唯一赢的一把是中期军官偷了波伤害后,外加2把工具刀和2张邪恶挥刺全上手才斩杀。
德鲁伊:
碰到的都是超生德,在小德5费展开前尽量多下随从争取到交换优势。如果能解到剩3个萤火虫的话基本就拿下了。
恶魔猎手:
上了传说高分后发现吸血瞎的机师水平明显上升,刚上传的时候随便下点随从就能把对面的斩杀组件骗的七七八八。而高分段的吸血瞎会更合理的利用资源,让每张卡牌的收益最大化。
我们这边保持随从在2~3个,别上太多防止被献祭光环一锅端。另外潜行随从站位记得放中间,1是防邪吼冲击,2是防陨烬。
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