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    辐射3年度版详细攻略,辐射3望海崖所有的任务详细攻略

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:22次

    本篇文章给大家谈谈辐射3年度版详细攻略,以及辐射3望海崖所有的任务详细攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、辐射3年度版——邪恶路线开局探讨

    辐射3我玩了绝对超过100小时了,爆机两次,第一次灰常善良,连锡罐都没偷的,一次中立,好事坏事都干点,但求利益最大化,人前人后,两面三刀 XD今天开新档重玩,决定试试邪恶路线,发现邪恶路线的攻略很少,估计大家都是太善良,不忍心干坏事。而且游戏里面加karma的任务非常多,而且很多任务好报酬都是跟正karma沾边的,有时不知不觉就收了一叠好人卡。不过我觉得嘛,要好人坏人都当一下,体验不同的剧情,才算是完整地玩了辐射3。玩了几个小时下来有点心得,跟大家讨论一下。

    首先,流派请根据自己的爱好自行选择,我潜行小枪,潜行爆破都玩过,这次玩的是潜行肉搏 XD感觉潜行都是个非常泛用的强力技能,隐藏第一击的伤害加成太逆天了,而且省药省子弹。

    主要还是说说挣钱的方法,开局游泳到铆钉镇拿智力小人,可以顺便把复制人的任务做了,两面逢源拿到A3-21等离子步枪和V模式加命中的perk,这个任务比较麻烦的是游泳进船头找平克顿的话路上会有两只河蟹,VH难度初期没钱没装备很难缠。然后帮市场的班侬做间谍能入手死亡爪图纸,初期猥琐入手死亡爪拳套的方法也很多,不再累赘。

    重点挣钱方法就在炸弹镇,很多人可能一走邪恶路线就把炸弹镇炸了,这实在是太糟蹋了啊,就算用口才或者黑寡妇,也仅仅能拿到500瓶盖的报酬,炸弹镇的价值可远不止于此。先说房子,很多人引爆核弹就是为了十文钱塔的酒店套房,其实那套房子根本中看不中用。首先是进出麻烦,要先跟对讲机讲话,然后进大厅,再进电梯,再进门。多来几遍你就觉得折腾了,不像炸弹镇的房子,传送过来往上走两步就进门了。炸弹镇最有价值的东西就是废土生存手册,Moria这疯婆子净给你些玩命的任务,当然报酬也是丰厚的,每次都完成附加任务,回答时选择讽刺的回答,能得到3%的暴击率,在5X暴击的武器手里就被放大到15%了,加上10点幸运和战术大师的perk,不开V都有90%的暴击,开V100%相当强悍的perk。建议就算想炸炸弹镇的话也要等到废土生存手册完成以后。

    那么初期钱怎么来呢,当然就是卖奴隶了,一个奴隶250瓶盖,卖4个就轻松身家过千了。失落天堂离炸弹镇不远,去完铆钉镇直接跑过去拿了迷魂枪开始抓奴隶,奴隶哪里最多?看见炸弹镇里面一堆没有名字的大众脸了吗?就抓他们,也不用担心影响剧情。用S/L大法可以正大光明地捉,就算当着警长的面也可以,只要迷魂枪效果成功发动,就不会引起围观。炸弹镇里面活动的大众脸大概有6、7个,全捉了就有差不多2000瓶盖了,有了这笔快钱后面干什么都好办了,当坏人就是荷包鼓鼓啊 XD。还有几个大众脸躲在餐厅和酒吧里,就算晚上打烊了都不走。迷魂枪貌似有BUG,在一些室内场景无法迷魂,起码我在炸弹镇的餐厅和酒吧试过多次S/L都不行,想法倒是有,可以试下空手打他一拳然后出门,他可能会出门追着你打,这时候收拳,他会原谅你,这时候试下还能不能迷魂吧。不过可能我肉搏技能太高了,被我打到的大众脸全部都是抱头鼠窜--

    本文到此其实可以结束了,拿着卖奴隶的2000瓶盖足够混得有声有色,比起在雷区挖地雷好赚太多了。不过有些地方还是想说一下,咱坏人归坏人,是个有性格的坏人,不是杀人狂,不要一到一个新地方就把NPC全屠光,没意义。初期建议还是利用送纯净水和废金属保持中立,把一些报酬较好的装备或者perk拿到手,因为有些任务需要玩家至少保持中立才能接任务,否则接任务的NPC会攻击你,例如绿洲任务,如果你karma过低,一走近就会被打。绿洲这个任务选择杀死树人可以得到5%伤害减免的perk,还有加10口才的小熊,带在身上就有效果,相当不错。还有big trouble in big town,可以视乎自己当前karma来决定交任务的时候是否向red要钱,还有千万别手痒把诊所地下室的timebomb安乐死了,任务完成能拿到幸运8号球的。

    最后说一下当坏人好玩的地方,之前第一次玩不熟悉,对话的时候都选阿谀奉承的选项,生怕得罪对方或者降karma,自己想想都觉得恶心。炸弹镇那个被enclave广播洗脑的老头Nathan,GNR一直在JJYY的3 dog,臭美的兄弟会和拽到要命的兄弟会遗弃者,还有绿洲那群装神弄鬼的疯子,戴夫共和国那个脑袋被门夹的戴夫,我都讨厌至极。现在当坏人了自然就无所畏惧,对话全部选讽刺和粗暴的,你拽我更拽,一言不合,血流成河,反正是你先动手的,我只是正当防卫 XD话说小灯火镇那群小P孩,在失落天堂要我救他们还左一句mungo右一句mungo我正在想搞个儿童可杀可奴役MOD XDDDDd

    二、辐射3望海崖所有的任务详细攻略

    辐射3望海崖的任务较为繁琐,很多小伙伴想知道如何规划流程才能轻松完成,下面深空小编就为大家分享辐射3望海崖全部任务流程攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

    辐射3望海崖所有的任务攻略

    1、首先,必须有望海崖的黎明这个资料片如果你装的是年度版的话,应该都有了

    坐船的地方是地图最南面的渡轮码头(在东边那条河的旁边)

    买船票找渡轮码头里的秃霸船长和船长对话买东西-买船票

    进门左边那个房里有个旅客吊床对准床按e键--选择航向望海崖

    2、驾驶室里的大脑碎片就是你昏了以后被那个开船的人挖出来的,你跟他开打是必然的~

    最后的那个大脑房间大概的意思是大脑博士让你杀掉那什么公馆的人,公馆的人叫你杀掉大脑博士,不管你选谁,最后剩下的那个人会说你没什么利用价值了之类的(具体记不清了,好久没玩了),要杀你,所以两个人最后都是要杀掉的。

    3、按tab打开屁屁小子,下方三个大按钮,第一个是state,人物状态方面的信息,第二个是item,人物所持物品的信息,第三个是data,人物的文本信息。在屏幕上,都有5个选项,在data界面里,第一个是“区域地图”,第二个是“世界地图”,第三个是“任务”,第四个是“笔记”,包括播放全息磁带,第五个是“收音机”,选择你喜欢的电台。任务列表就在“任务”一栏,灰色的是已完成或失败的,亮的是当前正在做或尚未完成的。任务名在左边,右边是任务步骤及细节。在任务名左边有个小方块的是当前的任务,可以随时更换。任务的目标地点在雷达下方,是个人型(至少我感觉像个人==)。一般都很精确,能精确到目标人物。极少数任务让主角消灭怪物只会提示大致地点。还有极少数任务不会给坐标,要主角根据线索自己推理并寻找地点,还有一个任务,就一个是地点显示有错的,是DLC望海崖中的一个关于克鲁比苏的邪恶的书的任务,如果要主角选择销毁书,任务会指示在“春之谷”,而根据之前的终端信息判断,应该在地图最靠西南端的敦威志大楼(也就是传说中的鬼楼)。

    三、辐射3年度版——初始加点建议及SPECIAL分析

    B社官方给出的三个加点范例(可以在guide里查到)

    Sniper(阻击手)

    S 6

    P 7

    E 5

    C 3

    I 5

    A 7

    L 7

    初始选择:修理、小枪、潜行

    (注意一下guide上打错了,按照其他推算,C应该是3)

    Thug(暴徒)

    S 7

    P 7

    E 7

    C 3

    I 6

    A 5

    L 5

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    初始选择:爆破,近身武器,修理

    Boxer(拳手)

    S 7

    P 4

    E 7

    C 3

    I 7

    A 5

    L 7

    初始选择:重武器,空手道,潜行

    从以上三个加点我们可以看到,B社的加点思路是

    1、无论是不是近身攻击型,S(力量)都很高(至少要保证一定的负重),看来B社是没有用负重mod或改负重的,笑....我的建议是,即使你改负重,也就是走纯枪械路线的可以调低些负重,但近战路线还是绝对需要高负重的,另外说一句,S系的技能,到5就可以出完了

    2、对魅力不太重视,对智力重视,对运气相当重视

    3、对射击型会要求你初始有P6 A6 L6或者接近P6 A6 L6,也就是出完全部的射击以及加伤害的技能

    4、对近站型的会要求你有高的S和 E

    综上所述,我们再逐项分析一下(这里我们排除了10点属性训练来讨论),但不排除小人的+1和幸运球的运气+1,火蚁那的+1我默认视为是S+1

    S射击型的极端一点4就可以了,靠小人+1,你就可以选择是否出S5加负重的perk(如果改负重的射击型,那么调到最低也无所谓)。近战型则是多多益善

    P射击型的理论上要有5,靠小人+1,可以出16级的一个加伤害perk

    E E完全看你的爱好,4、5、6都可以,血和perk都很实际,你到了E 7点20级可以加太阳能的perk回血(不过射击型的一般不需要这个吧)

    C C其实完全是增加你的游戏有趣程度而已,野兽之友,童心未泯、lady杀手等有趣的perk都看这个,但正如B社的加点那样,很低也不会影响你的游戏进程,唯一值得注意的是一个贸易大师的技能(可能影响到你对商队的投资)需要6,为了完全享受游戏的乐趣,C 5是必要的,否则,可以调最低

    I I其实影响的就是技能点的多少,在这个大前提下,加到9都不过分,前期技能点当然很珍贵,但是如果你完成了一次这个游戏,你可能会发现,等你拿全那些+10的小人,还有吃了无数的技能书后,后期技能点不是太少,而是过多了....但要注意初期要有+4才可以出两个实用perk,一个是吃技能书加2点另外一个是每级多3点技能点,后者也就算了,前者真的很强,324本技能书你找全了,等于你加了648点技能...

    A A的作用就在增加动作点数和出perk,这个前提要满足,5是必要的,加1到6基本满足需要,当然更多更好

    L L在本作中是最重要的技能,没有之一了,找宝率、重击率、每点全技能还+1,最强的两个刮钱和刮子弹技能也要L 5,7点你能靠小人和幸运球还有骑兵堆到10,更极端一点则需要8点

    下面我们再给出实际的综合型加点模板

    当绕,我们先申明,加点完全是个人的爱好,不存在有最好的加点,游戏的乐趣需要你自己去发掘,这只是一个例子而已

    不作弊不开控制台 VH难度加点参考

    S 3(8)

    P 5(5)

    E 5(6)

    C 3(5)

    I 3(9)

    A 5(5)

    L 7(8)

    这个结构基本已经成型,另外还剩9点,大家可以直接考虑投到哪里,我给出“必要”的极限(x),超出则可能是无意义的

    关于辐射3年度版详细攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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