大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于cf什么时候出的,CF是哪一年出来的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、CF在什么时候出的
cf是在2007年5月3日发行的一款第一人称射击游戏,这款游戏在2007年12月25日进行中国内测。
cf.可以有以下的意思:cf.是一个拉丁语衍生的(也是现代英语)词汇confer的简写,表示“比较”或“查阅”的意思。网络游戏穿越火线,CrossFire。
词语
cf.是一个拉丁语衍生的(也是现代英语)词汇confer的简写,表示“比较”或“查阅”的意思。主要用于普通法和成文法文本中,还有学术著作。
因此cf.经常被作者在其著作或是书籍中用来提及其他为其观点提供了辅助信息或是论据的学术材料。
有时它被用于(主要是在辞典中)指代在前词语的词源——即表明一个词语如何取得一个约定俗成的称呼(可能从其他词组中)。比如,"短语Big Whack(cf. Big Bang)"就是告诉读者绰号"Big Whack"的用法来源于后者。
在双衔命名法的体系里,cf.的用法相似地在于指示某物种需要与其他物种作比较的情况下才能识别,但在定义上不认为是同一个物种(confirm as the same)。
比如,Corvus cf. splendens指的是“和家鸦相似的一种鸟,但不一定确定为该物种”。所以出于这个原因,经常有人误以为cf.是“confirm”或是“inconfirmatus”的缩写。
二、cf什么时候出来的
2007年5月3日(韩国);2007年12月25日(大陆),
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2007年腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线是其代表作品。
扩展资料:
所获荣誉——
2008年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“年度最佳射击对战网游”、“十大最受欢迎网游”。
2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。
2010年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击网游”。
2010年,新浪中国网络游戏排行榜评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。
2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。

2012年,《穿越火线》入选中国网络游戏风云榜评“荣誉殿堂”。
2014年,中国游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。
2016年11月,《穿越火线》获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”
三、CF是哪一年出来的
2007年5月3日公测(韩国)
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,在2007年5月3日公测,由深圳市腾讯计算机系统有限公司在2008年4月28日代理运营的一款第一人称射击游戏。后游戏在韩国2012年7月11日停运,并在2013年12月中旬重新公测。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2007年腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线是其代表作品。
扩展资料:
游戏机制——
《穿越火线》最常见的模式是爆破模式,在游戏中,保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
其次,穿越火线最早的模式是“幽灵模式”(最先登陆网游的是CF)最基本的规则是设置炸弹或进行阻止,与“爆破模式”相同。“幽灵模式”开创了FPS网游战斗模式的新时代。
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。
四、穿越火线什么时候出来的
穿越火线于2007年5月3号发行,2007年12月25号进行内测,,由腾讯公司进行代理。经过5年多的时间,于2012年12月份推出英雄武器火麒麟和麒麟。之后推出了雷神毁灭等武器,同时还有很多英雄级近身武器,角色等。
《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。
挑战模式
全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。
简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
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