今天给各位分享dnf男漫游pk加点的知识,其中也会对dnf男漫游pk各流派的加点问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、DNF 漫游PK主流的加点方法
体术流漫游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+5
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:不加
【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+满
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满
机械
RX-78追击者:不加
弹
银弹:不加
【手雷】:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
重火器
【M-137格林机枪】:+1(BBQ的前置)
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
觉醒
致死:随级
【疯狂屠戮】:随级
这样的加点比较推荐!
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满

空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:无效
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满(为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
二、dnf70男漫游纯pk加点
几个要满的技能:膝撞,浮空弹,左轮精通,回旋,瞬踢,浮空劫击,手雷,复仇反击,爆头一击,物理暴击,这几个技能是PK中用的最多的技能。另外有强制的点强制,特别是BBQ和踏射,然后双鹰点一级(要多重和乱射的前置),移动射击至少一级,主动和被动觉醒都不点。空中射击可以点一级。(起身回旋和强制回旋可以不点,事实也说明没多大用)还有就是点一级就已掌握的技能肯定要点,比如回头一击三重控制之类的,自己具体看一下,死亡左轮最好点满,不过不点也可以,因为PK场死左的持续时间太短,而且伤害加成不高。粗火一级,跃翔一级,受身蹲伏一级,银弹也可以学一级没事加着玩.
然后就是偷师技能,嗜战追击者5级满就是被打有概率出机器人非常实用,反坦克炮一级用于干扰。现在估计还有一千左右的SP,把一些无色技点上去,或者把物理背击点满也是可以的。70级的SP比较充足。
还有个人建议,远程格挡最好要学,就是用来打枪手骗手雷,就是别人丢手雷以为你跑不开会被炸起来要过来连的时候,这时候你格挡下就避免了被浮空立马反击一般能连对手一套。这个一般人都能做到,手雷扔出来到丢到你身上的时间足够你反应用远程格挡,被冰冻雷冻到不要怪我。
三、DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的【膝顶】:+5【浮空弹】:+15【快速拔枪】:+5【浮空铲】:+满【空中射击】:+1(高了没用)【踏射】:+1【回旋踢】:+5【移动回旋踢】:+满【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP)【瞬踢】:+满出强制【左轮精通】:+满【自动反击】:+满(MU的神技)【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)【爆头一击】:+5出强制【移动射击】:+5【移动射击转身】:+1【乱射】:+5【致死】:放弃(觉醒送1级)【疯狂屠戮】:+1【银弹】:+1(银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)【手雷】:+满【格林机枪】:+1【BBQ】:+5出强制【后跳】:+1出强制【受身蹲伏】:+1说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):【死亡左轮】:+满物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%一套天袭:暴击率+15%所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,PK时:无效刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
四、dnf男漫游pk各流派的加点问题
体术流主要分布在平民里漫游大部分技能都是面板伤害为主而左轮枪伤害也没有配合面板伤害的理想又因为是皮甲血很薄平民的话很难有所成就不过漫游的体术都是固定伤害 CD少的特点所以诞生出体术流而射击流如其名一般当你有钱买得起加13以上的武器面板伤害也能到达一个新高度相比于面板伤害的华丽射击技能短CD而又固定伤害的体术显得微不足道了所以开始侧重于射击技能所以一般都是土豪加点而华丽流众所周知漫游的职业特性技能华丽连击方式变换多样连招流畅方便所以一般是为了技术注重技能连接与连击的加点
楼主有自己的打法和加点习惯在此仅为楼主提出应侧重满以及加点注意的地方以供参考(蹲伏物爆等不在提醒范围空射之类没说的就随便了无所谓看楼主个人习惯)银弹力量属性强化什么的不多说 PK全靠自己感觉和武器搭配命中回避移动 HP倒可以考虑多加点
体术流
手雷满,BBQ满,复仇满,浮空满,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满或一,鹰枪一,多重一,偷学反坦克一,快速拔枪7(本人连招的习惯楼主可看可不看)剩余SP可全部加到乱射
射击流
手雷满,BBQ出强制即可,复仇满,浮空二十左右,膝撞五,瞬踢一或满,机器人满,偷学机器人一或满,爆头回头满,移动满,远程格挡一,踏射一或满,鹰枪满,多重一或满,死亡满,偷学反坦克一或不加乱射满
华丽流
手雷满,BBQ出强制,复仇满,浮空二十,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林一或满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满,鹰枪满或一,多重满或一,反坦克一,快速拔枪满,乱射满
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