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    兽人种族天赋能多打多少血,魔兽世界兽人种族天赋是什么

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:19次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享兽人种族天赋能多打多少血,以及魔兽世界兽人种族天赋是什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、兽人种族天赋是什么

    血腥狂暴、抗晕和斧类武器专精。

    根据查询谁淘游官网得知,在游戏《魔兽世界》中,兽人的种族天赋是血腥狂暴、抗晕和斧类武器专精,血腥狂暴天赋可以提升攻击强度和法术强度,抗晕天赋有几率抵抗昏迷效果,斧类武器专精天赋可以提升使用斧类武器时的攻击力。《魔兽世界》是由暴雪娱乐开发的大型多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的种族,包括人类、兽人、亡灵等,并探索广阔的游戏世界。

    二、魔兽世界TBC出来后所有种族的种族天赋各是什么

    德莱尼

    宝石切割-被动

    珠宝加工技能提高5点。

    纳鲁的赐福-主动

    治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间

    鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)

    使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

    英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)

    使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

    暗影抗性-被动

    暗影抗性提高10点。

    矮人

    石像形态-主动

    激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。

    枪械专精-被动

    提高枪械爆击几率1%。

    冰霜抗性-被动

    提高10点对冰霜法术的抗性。

    寻找宝藏-被动

    激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

    侏儒

    逃命专家-主动

    激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分45秒

    开阔思维-被动

    提高智力属性5%

    奥术抗性-被动

    提高10点对奥术法术的抗性

    工程专家-被动

    增加15点工程学技能的额外奖励

    人类

    感知-主动

    激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟

    人类活力-被动

    提高精神属性 10%

    外交-被动

    获得阵营点数额外 10%奖励

    剑术专精-被动

    提高剑和双手剑的爆击几率1%。

    锤系武器专精-被动

    提高锤和双手锤的爆击几率1%。

    暗夜精灵

    影遁-主动

    激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间

    迅捷-被动

    提高1%躲闪几率

    精灵魂魄-被动

    死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)

    自然抗性-被动

    提高10点对自然法术的抗性

    血精灵

    奥术亲和-被动

    附魔技能提高10点。

    奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)

    使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间

    奥术洪流-主动-(盗贼专有)

    兽人种族天赋能多打多少血,魔兽世界兽人种族天赋是什么

    使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间

    魔法抗性-被动

    所有魔法抗性提高5点。

    法力分流-主动

    使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间

    兽人

    血之狂怒-主动

    每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

    顽强-被动

    提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

    指挥-被动

    提高宠物的近战伤害5%

    斧类专精-被动

    提高斧和双手斧的爆击几率1%

    牛头人

    战争践踏-主动

    激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟

    耐久-被动

    提高最大生命值5%

    栽培-被动

    增加15点采药技能的额外奖励

    自然抗性-被动

    提高10点对自然法术的抗性

    巨魔

    狂暴-主动

    在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟

    再生-被动

    增加10%生命回复速度的额外奖励。

    野兽杀手-被动

    提高5%对野兽的额外伤害。

    投掷武器专精-被动

    提高投掷武器的爆击几率1%。

    弓专精-被动

    提高弓的爆击几率1%。

    亡灵

    亡灵意志-主动

    激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟

    食尸-主动

    吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

    水下呼吸-被动

    获得在水下呼吸的能力

    阴影抗性-被动

    增加10点对阴影法术的抗性

    三、兽人术士和血精灵术士dps相差多少

    这个没有相差多少的,输出100次会有100次数据,只能说兽人天赋中有2MIN一次的小爆发.加法伤的

    血精灵只有一个回复蓝的相对这样可以血换蓝的肯定是兽人DPS高些.这数据的对比是肯定不好说的。

    不过你可以用个蘑菇插件把你兽人改成血精灵模型...那样又不印象你的审美观又不印象DPS

    希望对你有帮助,顺便求采纳谢谢

    四、魔兽世界兽人种族天赋是什么

    魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下:

    血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。

    顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。

    指挥:提高宠物的近战伤害5%。

    兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。

    扩展资料

    兽人是迄今为止杜隆塔尔最主要的居民。峡谷中的野猪人沿着西北边界生活,他们的领地向西达到了贫瘠之地。半人马的军队常常进犯,熊怪和不死族也不止一次出没于这里。成群的鹿和山羊在这里徜徉,直到被狼和山狗捕食。

    好几个部落居点建立在于这个区域内,不过大部分的地区仍然未被开发。位于前线的城市和小镇有非常坚固的防卫抵抗野猪人、半人马军队、流浪的熊怪甚至突袭的亡灵以及偶尔恶魔的入侵。过往的商队也常常成为他们的目标,由此为商队的护卫创造了很好的需求市场。

    少量大城市远远相隔,其中分布着较小的营地和村庄。杜隆塔尔这个兽族的新家园欢迎部落种族和其他中立者从这里经过。联盟种族如果要进入杜隆塔尔则要冒着生命危险。

    关于本次兽人种族天赋能多打多少血和魔兽世界兽人种族天赋是什么的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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