大家好,暗黑3巫医小鸡流套装相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑3巫医小鸡流怎么构建装备也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑3巫医小鸡流套装和暗黑3巫医小鸡流怎么构建装备的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、暗黑3巫医小鸡流怎么构建装备
一、效率
大概4-5分钟一次T8密境,运气好遇到大墓地3分钟打完,运气不好遇到老鼠洞可能要7分钟,加上交任务、读图的时间,大概一个小时能刷11次,每次平均40+气息,我的正常效率是450+/小时。
二、配装
装备是狱牙3+智者2+跑鸡武器套+狞笑死神(宠物头)
萃取是焚炉+宠物头(杰拉姆的面具或者狞笑死神)+华戒
狞笑死神和宠物头,哪个属性好就带哪个,另外一个带萃取。
根据以前的测试帖,狞笑的分身大概是自身80%的伤害,宠物头是可以加成分身的,我没测试,应该就是2×80%×200%的伤害吧,反正有时候我跑了,死神刷新到我身边一个酸雨就秒了边上的小怪。
伤害是非常高的。
我这身基本上都远古了,实际上要不了这么好的装备,我130万伤害的时候就能流畅的刷T8了
宝石:火牛羚砂囊+困者之灾+强者之灾
刷t8的话有一个火牛羚砂囊就基本上不会死了,困者之灾必带,强者之灾+伤害+精英伤害,提升还可以。
三、技能
这是我比较习惯的技能,项链是地狱火带无惧仪式
蜘蛛和酸雨主要是用来激活对戒的,酸雨好在范围广,地形限制小,多次测试下来比推熊略效率一点,推熊遇到地形不好很烦。
主要手法也非常简单,脸滚就行:
变鸡,跑到精英面前,对着精英猛点2,爆炸以后马上出食人鱼聚怪,火墙、灵行、火墙、蜘蛛、火墙、酸雨,这没严格输出的手法,反正我是按住鼠标右键,手指123乱按,左键乱按的。
干掉精英,变鸡,捡装备,捡球,跑。
技能搭配是非常灵活的:
食人鱼:我喜欢,因为鸡爆炸以后马上就可以聚怪,然后火墙一轮就秒掉所有,没聚怪的遇到几个喜欢跑的,要累一下。
灵行:我比较无脑,到了开个灵行就打怪,不考虑任何精英技能,还有开祭坛的时候可以开一个灵行,换护腕,开祭坛,换护腕。
灵魂收割:可以换掉灵行或者食人鱼,不过t8的怪,要不了这么高伤害也是秒,我觉得意义不大。
灵魂容器:几乎用不到,但是也没其他好的被动可带,换穿透迷雾没什么感觉,为以防万一的异尸+火牛羚砂囊,还是带春哥好点。
四、关于跑速
这套已经205%的跑速了,再提升一点也不会有明显的感觉。
五、关于T8/9/10的选择
我总结了一下,气息效率大概是这样,
T8:450+/小时
T9:400+/小时
T10:单刷没效率
t9掉的硫磺和钥匙也不会比t8有明显提升,而且t8要无脑一点,建议t8就行了
六、额外提示
气息很简单,真正少的是黄蓝白材料,你看看,我35分钟t9才多少黄蓝白
二、暗黑3巫医流派
暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧:
一,玉魂流
技能选择
双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削死者
宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石
装备及属性选择
头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石
项链:旅者:冰伤,双爆
肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能
衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲
手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲
鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
全能法戒:高特效,双爆,范围
武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力
副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力
萃取:焚炉,羽蛇头,空虚戒指
心得体会(93层心得)
玉魂其实操作很简单,用身体或者噬魂聚下怪,然后虫群传染,之后疯狂噬魂,噬魂差不多之后就收割,收割cd的话可以继续对血多的怪物噬魂,生存方面采取食人鱼、恐惧、灵行交替使用,电球和奥点还是必须要躲的
玉魂主要难度在于boss战,火蝠拥有高回复低坚韧,祖套师兄流是高坚韧低回复,魂弹流是高坚韧高回复,玉魂这是低坚韧低回复,前三者打boss还有可挽救的空间,玉魂打boss可以算是全职业流派里面最糟糕的体验了。有小弟的boss玉魂相对来说都比较好打,对于那些单体boss,必须用灵行规避致命的伤害,必须保证boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保证boss普攻打不到你的情况下才收割,千万不要贪,我曾经试过被凝霜一个巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss杀掉也比死成30秒要强。疫王急冻魔屠夫这种基本是没法正常打的,只能卡位或者撕票了。
因为玉魂是群体伤害为主的bd,而且沼泽调谐和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度与图。因为玉魂移动速度比较快,所以碰到烂图可以迅速过图,这点节奏有点像多人,事实上国服第一玉魂玩家灰尘恰好就是一个优秀的节奏蛮,无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去考虑问题对单人冲层会有一定的帮助。
二,散件魂弹流
技能选择
剧毒之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶性毒药,丛林坚毅,艾利奇之眼等)
宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
装备及属性选择:
头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/特效
项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速
肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值
衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤
手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力
手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能
腰带
行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能
鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比
裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲
鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤
戒指:远古,攻速,双爆
武器:
剃头师:远古,7速,高白字,ed,高特效
神圣收割者,远古,7速,高白字,ed
副手:观死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能
萃取
神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指
操作心得(102层经验)
攻速非常重要,5速+7速剃头刚好能够达到21帧。聚怪成功之后无脑炸
单人坚韧压力实际上很大,要适当保证自己的血量上线,100层我觉得80w才够用,虫群接灵行疯狂噬魂这是一个很基本的操作,天梯第一都用红宝石是因为他们巅峰很高不需要主属性。
虽然天梯第一用安头收割刀,我还是认为行巫或者力士+剃头师方案更好,奈何别人操作无敌
操作方面很简单,就是找怪物密集的地方,上一两个噬魂,然后虫群灵行,然后疯狂噬魂,食人鱼之后开炸。怪物不密集的地方可以直接跑路
本质上这是一个收小怪的流派,最重要的就是白怪的密度还有进度值,当然图也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是词缀过于恶劣放弃也没事,好图拖精英然后一波电击塔/威能塔是最爽的。
散件套的高坚韧源自于机动性,改躲的技能比如奥点,电球,强毒,冰脉,熔火爆炸一定要躲,神目能站就站,太多地板的话还是算了
boss规避好技能基本可以无脑炸,单体食人鱼噬魂虫群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大锤都能过得很快,随便打打就好了
侍从我用的是寇大腿,常规风剑套
三,生物火蝠流
技能选择
吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)
传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
装备及属性选择

头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能
项链:旅者:火伤,双爆
肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比
衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比
手套:亚手:双爆,范围伤,攻速
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:亚裤:智力,体能,护甲
鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
团结:双爆,精英伤
武器:
神圣收割者,高白字,ed,范围,智力
副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高特效
萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指
心得体会(97层心得)
生物套坚韧不足,如果断妖术容易猝死,因为没有技能图标提示,卡键盘又容易出问题,建议用宏或者计时VBS来解决,出于版规我不会细说。当然手动是最好的,因为妖术可以控怪,而且也会打断火蝠,但我真的是手残。
戒指副属性和头盔副属性最好出下免控,收益巨大
单人游戏中不能很好的聚怪,而且火蝠又没有食人鱼,所以推进度的主要方法还是靠自己的身体适当聚集大量白怪依靠范围伤收精英,当然白怪进度高而且密集,也可以收
具体操作很简单,无非就是上好虫群和噬魂,然后开转,前戏一定要足
boss的问题会恶心,但也不是不能解决的,具体上来说有两个方法能够解决,一个是巅峰加体能,体能高就不会被秒,而套装又提供更高秒回,以我过97层boss为例,我是120w血,二是躲开boss致命攻击,这需要熟悉boss技能,因为蓝耗的问题,也不能无脑火蝠烧boss,规避伤害正好回蓝
随从我选择寇大腿,团结碧蓝剑套
四,魔牙火蝠流
技能选择
吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、灵魂容器
传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
装备及属性选择
头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石
项链:旅者:火伤,双爆
肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr
衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤
手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲
鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
团结:双爆,精英伤
武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤
萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒指
心得
因为我第七第八赛季跑去做黑色商品了,两个赛季都没有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大师兄配装,所以这个流派我完全没玩过,所以就不多说了,估计操作上和生物火蝠差不多,强度比生物火蝠略弱。
五,祖套宠物流
技能选择
剧毒之魂,魔人兽,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
欺瞒仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者
宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
装备及属性选择
头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石
项链:旅者:冰伤,双爆
肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能
衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能
手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:祖裤:智力,体能,护甲
鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
全能法戒/祖戒:高特效,双爆,范围
武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力
副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能
萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指
心得体会(94层心得)
祖套的最大问题还是生存,事实上非赛季联盟战队的大神所罗门用灵魂容器替代我之前想的沼泽调谐还是很有道理的。这大大减少了连环死的概率。时刻紧记祖套不缺输出,生存问题才是最重要的。起手和刚复活的时候一定要猥琐,灵行鬼娃收割食人鱼,之后拼命噬魂,也就5秒左右的时间就可以满坚韧。平时通过灵行和食人鱼旋风的交替使用足以保证生存。
回复能力也是个重要问题,没什么好办法,只能副属性+灭回和副属性的拾取范围保证回复
精英不能拉太多,祖套杀精英的速度其实还是很快的,但是精英一旦3组或者以上就会站不住要拼命移动,甚至有生存问题,而且冰冻禁锢击飞词缀太多大师兄根本没法打,我觉得稳健的推过去会比较好一些。
由于鬼娃的问题,聚怪基本会很悲剧,对精英使用食人鱼聚聚怪然后重新召唤大师兄给和鬼娃是一个好办法,但是如果出了春哥,来个食人鱼就差不多了,随从很有必要上兵要
旅者伤害buff可以通过强制站立来迅速获得增伤buff
时刻记得祖套6的脑残增伤方式,要时刻给师兄目标上噬魂和食人鱼
侍从用魔女,传统的风剑兵要搭配。
三、暗黑3巫医套装属性详细介绍
暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医套装属性,暗黑3延续了暗黑2的套装概念,并且为新职业暗黑3巫医增加了新的套装,那么暗黑3巫医套装名字是什么呢?下面小编就来一一为您介绍。
巫医套装
和魔兽世界一样,暗黑3每个职业也都有属于他们的套装,本次来介绍一下巫医套装。
暗黑3套装是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。
在暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用暗黑3开发小组的话说,暗黑3的套装是一种不同等级的装备。
暗黑3巫医套装名字
蓝贴说,将会有18种暗黑3套装,这么说暗黑3巫医套装也有18种并且,是不同等级的套装,收集这些套装的方法也是不一样的,最低等级的套装,也是每个装备槽位多有,同样可以组成套装的。从最低级到最高级的套装中间共有16个等级差。
上图我们看到的就是暗黑3中的盔甲套装,与之相对应在魔兽世界中这种类型的套装被称为armorset,也就是我们熟知的T/D系列套装,可以由副本中的高级BOSS掉落。
在巫医套装装备的特点是:
盔甲套装不是暗黑系列传统意义上的套装。它们只是在游戏的各个阶段,每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备。
盔甲套装物品没有特别的名字,也不具备什么特殊的属性,它们很有可能只是魔法装备。
盔甲套装物品可以拥有不同的后缀,从而同一套装也可以拥有不同的属性。
同一款盔甲套装,穿着在不同的职业,不同性别的角色身上时外观也会各不相同。
简单的说,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属性的装备,它们之间最主要的区分就是等级和主题。再来看看真正的套装装备,我们没能拿到任何一张套装物品或是传说装备的图片,暴雪也一直将其视为游戏一大秘密秘而不宣。但自从2010年暴雪确认套装物品将会回归起,套装就一直被设计为游戏后期的一大追求。
d3巫医套装
巫医套装物品是传说级的装备,颜色为橙色,它们拥有相类似的特殊命名和主题。
巫医套装物品是游戏的终极追求之一。
巫医套装中每一件拿出来都牛逼闪闪,也就是属性牛逼,外观闪闪。
套装物品可以通过掉落的图纸来打造。
套装物品不再单独分类,而是归于传说级装备。
总结一下,套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属性的传说级(暗金)装备,它们之间最主要的区分就是命名和主题了。
混装搭配
已知的是玩家可以使用护甲染色剂来更改护甲的颜色,但尚未知晓套装和装备穿上之后会有什么样的外貌变化。套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,但皮带和手镯除外。是否会有某些装备会有不搭调的外观显示呢?或者说胸甲之类的主要装备会决定玩家的着装外观框架?
目前尚未知道这18个套装的具体外观内容,或者只是胸甲。如果胸甲决定了角色外观,那么大概有18种胸甲外貌,但是之前说似乎有14种手镯和12种腰带。为什么一定是18种呢?如果只是名字和属性略有不同呢?一切都还是未知。
关于暗黑3巫医小鸡流套装,暗黑3巫医小鸡流怎么构建装备的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。