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    魔界战记2好玩吗,魔界战记1和魔界战记2,哪个更耐玩

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:17次

    大家好,如果您还对魔界战记2好玩吗不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔界战记2好玩吗的知识,包括魔界战记1和魔界战记2,哪个更耐玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、魔界战记2里什么角色比较好

    人形的话,最好的是主角系列,必杀技很强,这个不用说了吧。战士用剑也是主力攻击手。不要用长矛,这玩意儿不但杀伤力很差劲,必杀也很少,很不实用。盗贼是必备的,它有两个无耻的技能,催眠和中毒。命中率都是可耻的百分百。先把敌人催眠,然后给他灌毒,四回合后敌人就挂了,遇见实在是搞不定的BOSS就这么干吧。武器很重要,要记住,战斗力主要来自装备,好武器不是买来的,你要下道具界去偷,那里的东西比市面上都好得多,还不要钱,盗贼之手要随时记得多带。女忍者和盗贼差不多,就是战斗力强点。贤者可以带,既可以加血,又可以破坏道具界的地形,是刷钱刷道具的好帮手。魔法剑士没什么用,不推荐。魔法师的能力一般,低等级的时候很麻烦,多练扩大攻击范围。魔物不清楚,我本身也不是玩魔物的,只是记得合体攻击里面的树人每回合自动恢复血亮很夸张,魔人是最强兵种。

    二、psp魔界战记2

    200级魔剑良纲入手~附200级装备育成法-~开始之前需要知道的是道具界的不可思议小屋出现是有条件的,如果当层已经出现过不可思议的小屋,那么那么用门退出后当层无论怎么SL都不会出现小屋了。

    明白这个后那么说穿了相当简单了。

    准备道具:大量道具界脱出用的门。

    如果进入道具界的当层不能刷出不可思议的小屋(一般情况,我是基本都能刷出来),那么在第一次遇到不可思议的小屋的时候进入,不管小屋里是什么,出了小屋都向下走三层(当然要是进入道具界的当层就有小屋的话可以从当层开始刷),用门退出并存档,高几率再次进入道具界时能够SL出不可思议的小屋。至少我昨天从75层发现这个规律以后直到99层屡试不爽,而RP也跟着暴涨,每次SL都在20分钟以内出了大吉(当然运气不好2小时都未必出一个。),连出了5个~我魔剑良纲也从72层时的102级生生让我刷到了200级。

    其实刷大吉个人感觉不如刷一次3级的群殴小屋,如果不在意无罪住人带来的那一点点能力加成的话,可以从道具界第一层开始刷。只要出了等级上升3以上的结果那么都向下走三层,用门退出并存档,刷下一个。因为还有升级球之类的东西可以拣,中途也可能出个大吉高兴下,所以到99层之前获得的额外等级就可能超过100级了。这里啰嗦一句,请严格控制额外等级,千万不要超过100级,1级也不行。因为第100层的杀死的道具神两次可以给魔剑良纲带来近3万的额外攻击力,要是多拿了1级,那么到时候就要少1万5,多拿了两级就要少3万。当然日本一也可能做了控制,比方额外等级不能超过100级什么的,这里我的确没有试过,劝各位也不要试(据说是错的,超过100级仍然可以拿加成。)。下面的网址是全面讨论的可以看看

    三、PSP版魔界战记2携带版哪些近战职业值得培养

    物防高的初期就是男战士,血厚防高,攻击力也比较值得信赖,使用剑系武器学会飞天无双斩之后就会成为队伍的主力。后期得到极品武器之后可以考虑用斧,专门跟BOSS单挑用,很强大。中期物防最高的就是重骑士,投掷6格,防御超高,血少时防御还会提高。武器建议用长枪,,可以弥补移动力比较低的缺点,其实最大缺点还是人长得难看,其他没什么。另外值得一提的还有魔物类的僵尸,低阶的僵尸在攻防方面的优势不是十分明显,但是升到高阶以后,血,攻,防三样都是十分的强大,防御高不说,而且它的特性是用普通攻击杀死敌人之后自己的血自动回满(僵尸吸血?),实在是数一数二的逆天特性,在中级魔物里面算是最有潜力的了。主要还是样子难看,技能不算太实用,其他没什么。后期其实重点培养的也就那么几个,女侍,女忍,魔法剑士,或是干扰,或是秒杀,都是十分强大的作战单位,像是盗贼这种必须从一开始就当成主力练的角色就不说了,高移动,高偷盗几率,下道具界偷极品武器就指望她了。其它一些辅助角色像是天使兵和贤者都有其作用,随个人喜好吧。总结一下除剧情关卡外,最没用的就是弓箭手,女战士,枪手和咎人了,其他可以随便练。后期最强大的魔物就是三个,物防最高,技能范围大威力高,每回合自动回复HP的树巨人,攻击高,百分之百命中,技能全是星属性的枪魔神,还有每移动一步攻击力增加百分之十的邪猫。这三种魔物,只要升到最高阶,可谓是无坚不摧,尤其是树巨人,耗也要耗死BOSS,实在是强啊。补充一下就是关于圣龙族和死龙族,圣龙族,通称白龙,特性是免疫普通攻击以外的无属性攻击,也就是说,不带属性的技能打它都是0伤害,普通攻击才能伤它血。某些情况下白龙可以充当物理盾,祈祷别人不用属性攻击吧。还有就是死龙族,通称骨龙,移动超低,物理防御高的离谱,但是魔法防御低,攻击高但是由于移动太慢,所以赶不及发挥作用我方的主力就已经清场了,一般有了树巨人之后我就很少用它了,不过它还是很强的,技能还附加诅咒效果,如果不嫌它移动太慢的话,可以一试。以上就是我的个人推荐,用不用随个人爱好,我只是推荐一下,这游戏主要还是靠个人研究,看了别人的经验,心得,未必适合你,这游戏我玩了两年多,至今还是感觉没有挖掘出它的全部内容。具体要深入玩到什么程度,还是你自己决定吧。

    四、魔界战记1和魔界战记2,哪个更耐玩

    耐玩性一定是魔2,因为多

    魔界战记2好玩吗,魔界战记1和魔界战记2,哪个更耐玩

    首先,职业多

    不论是泛用角色还是剧情角色都比魔1多很多,并且,魔2由于特性的引入,再加上不少泛用角色拥有专属技,不同的角色会具有极其鲜明的特色,光是培育不同的角色就非常耐玩。最重要的是在魔2魔物型角色得到非常大的强化,所以可培育的角色,非常多样。偶对了,还有不同职业和剧情角色的配音非常棒,角色造型也改良了很多(比如盗贼,骷髅师属于完全的大逆袭,不少魔1里面长得丑的魔物被更萌的形象替代了,唯一变丑了的是女侍),也算是乐趣之一

    然后,支线多

    魔界战记的本体向来都是支线和要素,而魔2的支线比魔1多太多太多了。隐藏角色的数量三倍以上而且有些隐藏角色会有非常有趣的剧情(比如芙蓉,中boss),更多的复数结局,里世界和修罗国也作为非常有趣而且高难度的新的支线要素

    要素多

    魔2相比魔1加入了魔变化,特性,罪状,人梯攻击,不可思议的门,议员系统等等的新要素,更加多样,练级强化也不像魔1里显得单一了

    除此之外魔2在不少细节改良了很多,除了之前说的人物形象和配音,还有议会的贿赂系统(党派的出现),议案(很多很方便的议案例如直接把敌人强化到最高级),村里的宝箱,设定(可以高速动画,调整视角),技能(去掉了很多不实用技能,添加了很多强大的技能),武器(平衡性显著提高,不同的武器特色和缺点更鲜明,比如枪的特点就是自动防御,拳就是速度快,弓的特点就是。。很弱)。

    唯一不足的就是剧情没有魔1好。我觉得差的太远了。不过就耐玩度来讲,毕竟是续作。(你可以试试魔4,让你明白什么叫耐玩)

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔界战记2好玩吗和魔界战记1和魔界战记2,哪个更耐玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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