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    黯色空壳怪物怎么打,原神2.5版本新怪物黯色空壳

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

    各位老铁们好,相信很多人对黯色空壳怪物怎么打都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于黯色空壳怪物怎么打以及原神2.5版本新怪物黯色空壳的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、原神黯色空壳机制介绍

    原神黯色空壳机制介绍,原神中黯色空壳怎么打?新手玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神黯色空壳机制及技能分析吧,一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

    原神黯色空壳机制及技能分析

    首先介绍一下三种空壳的技能和特性。

    黯色空壳·近卫

    它的攻击在命中处于护盾庇护下的角色后,会在一定时间内变换武器的形姿。展开抵御伤害的坚盾,并以生命值为代价,在此期间获得攻击力提升。黯色空壳·近卫通过这种方式获得的攻击力提升能够叠加多次。

    技能一

    蓄力一段时间后射出一支箭矢,造成水元素伤害。

    技能二

    蓄力一段时间后对指定范围造成水元素伤害,类似公子弓形态的元素爆发。

    技能命中护盾时会以扣除自身当前15%生命值为代价展开护盾。

    黯色空壳·旗令

    谜样的漆黑旗手。

    它的攻击在命中处于护盾庇护下的角色后,会以生命值为代价,为自己与身边的黯色空壳创造护盾。

    技能一

    蓄力后向前方扔出一颗火球,造成火元素伤害。

    技能二

    蓄力后以自身为圆心向前方半圆进行一次半圆形的扫击,造成火元素伤害。

    技能命中护盾时会以扣除自身当前15%生命值为代价创造火元素护盾

    黯色空壳·破阵

    谜样的漆黑枪兵。

    它的攻击在命中处于护盾庇护下的角色后,会以生命值为代价,产生愈疗的波纹,为自己与身边的黯色空壳持续恢复生命值,该生命值恢复效果能够叠加多次。

    技能一

    蓄力后向前冲锋,期间造成水元素伤害冲锋结束后向前发起刺击,造成水元素伤害。

    技能二

    蓄力后向前刺击,造成水元素伤害。

    技能三

    蓄力后以自身为圆心向前方进行一次半圆形的扫击,造成水元素伤害。

    技能命中护盾时会以扣除自身当前15%生命值为代价持续治疗自己与身边的黯色空壳。

    总结

    通过以上技能和后续对黯色空壳进行的一系列测试我们可以得到结论:黯色空壳的核心机制是攻击处于护盾下的敌人时通过扣除自身生命值的手段来获得增益。黯色空壳对除了自身元素以外的其他元素伤害拥有10%的抗性,而对自身元素伤害和物理伤害则拥有30%的抗性。且黯色空壳会受到风力吸附,聚怪手段均可以按吸附强度产生一定效果。

    站在原魔的角度来说,黯色空壳攻击处于护盾下的敌人时,以扣除自身生命值的代价来buff自身,通过增强自己的生存能力或输出能力的形式获得更好的战斗体验,跟胡桃的元素战技有着一定相同之处。而原魔获得的战斗体验越好也就意味着旅行者的战斗体验越差。

    黯色空壳怪物怎么打,原神2.5版本新怪物黯色空壳

    这个问题要得到解决首先需要从机制上进行分析——与胡桃的元素战技无条件直接扣除生命值获得增益不同的是,黯色空壳的扣除生命值buff自身的手段需要攻击处于护盾庇护下的角色才能触发,这也就意味着我们可以通过不在队伍中携带护盾角色或者携带护盾角色但不使用护盾技能的方式来简单粗暴地规避这种机制,第一种方法肯定是没有问题的,甚至是空壳的设计师希望玩家做出的反应,但第二种行为就难免被人拿放大镜反复检视。

    如果将空壳的机制定义为纯惩罚机制的话,对于玩家而言,在这种情况下是没有道理套着盾去躲避空壳的攻击的,即使空壳的动作再迟钝,也存在被打到的可能,且一但被空壳的攻击命中就会遭到巨大的惩罚,直接造成的结果就是整个阵容的dps严重下降。

    理所当然,在面对可能遭受惩罚的情况下,应对空壳的配队最优解里是肯定不存在护盾角色的,带着护盾角色不使用护盾技能更是无稽之谈,在深渊对dps要求逐渐上升的情况下携带护盾角色而不使用护盾技能本身就是对阵容合理性的巨大打击。雷九万班和神鹤万心比起璃月时期的阵容,真的是主c的水平快速膨胀了吗?恐怕不见得,更多的区别应该是在于多拐体系对传统一拖三阵容造成的冲击。

    哪怕是对于宵宫纯火队这种双拐阵容也好,钟离作为盾辅所带来的对于输出增益的部分只有玉璋护盾自带的20%减抗,这也是某种程度上而言宵宫的输出能力并不如稻妻的其他c位的一大原因。

    由此可见,携带并使用护盾的队伍dps都已经开始受到影响,钟离的深渊出场率跌落至68%也一定程度上反映出了这个问题,更遑论携带护盾却不使用,这对队伍的组建和格子的利用率可以说是一场灾难。

    反过来,空壳的机制或许并不是完全的惩罚机制,当然所有原魔在进入深渊之前都是弱小且无害的,但我们仍可以进行一些思考和分析,就目前空壳在大世界的表现看来,通过扣除血量换取的buff并不能让人觉得难以应付,反而是扣除的百分之十五血量对于输出不那么足的玩家和队伍来说不乏是一种dps的补充,可以变相理解成古岩龙蜥的盾反,与之不同的是怪物也会获得一些buff。

    而要讨论怪物获得buff和我们获得的15%额外输出孰优孰劣就要知道怪物对buff的利用率,这无非也就体现在击杀怪物的速度上——空壳获得buff后玩家挑战的速度受到影响而变慢了或者是空壳扣除血量后由于这部分输出的提升反而让挑战的速度变快。这是我们作为玩家需要自己去衡量和判断的点。

    希望大家通过对自己队伍的全面了解来进一步确定自己需要的是什么,找到适合自己的打法。

    二、《原神》黯色空壳旗令怪物资料一览

    黯色空壳·旗令是原神游戏中精英怪物,来源于层岩巨渊·地下矿区。今天深空小编给大家带来了《原神》黯色空壳·旗令怪物资料一览介绍,想要了解该boss属性、攻击方式、刷新时间地点、掉落材料、怎么打等信息的朋友可以来看看本攻略,希望对大家有所帮助!

    《原神》黯色空壳·旗令怪物资料一览

    攻击属性火

    怪物类型黑蛇众、精英

    刷新时间凌晨4:00

    出现地点层岩巨渊·地下矿区

    掉落材料:

    背景故事

    漆黑的士兵。曾经是地下古国的骄傲军人,如今已经失去了一切知觉与记忆吧。

    即使如此,也会高举着王家的旗号进行战斗。就算忘记了同的模样、王家的祝福只有这枚旗印,对它而言是绝对不能放下的。

    攻略方法

    旗令的火元素攻击范围比较大,但一些小走位能轻松地扭开,甚至直接跑到旗令的面前。

    旗令如果在攻击到后护盾的角色,则会对周围的空壳魔物增添护盾,同理,近卫如果攻击到带护盾的角色,那么附近的空壳会增添攻击力。

    三、原神2.5黯色空壳技能效果是什么

    黯色空壳是在原神2.5版本将会上线的一个怪物,有着一种独特的机制,吸收我们玩家的护盾,其中黯色空壳有三种类型的技能,分别是近卫,旗令,破阵,这里近卫是武器状态改变,弓转化为盾,旗令是双持长柄武器的近战魔物。给自身与队友生成火盾,最后破阵是枪兵(长枪,冷兵器)。产出治疗波纹,为自身与身边的黯色空壳队友回复40%生命值。

    原神2.5黯色空壳怎么打

    有很多小伙伴都在担心这个破阵的回复量太高了,我们是不是会很难打,但是依照我们目前的熟练度,可能做不到秒杀,但是一套带走绝对是没问题的。

    四、原神2.5版本新怪物黯色空壳

    随着原神新版本众多内容的爆料,相信大家都很好奇,原神2.5新怪物有哪些?下面就给大家带来2.5版本新怪物的相关介绍,还不知道的小伙伴们一起来看看吧。

    1.黯色空壳

    这一次的新怪物名为黯色空壳,有着特殊的效果,可以在攻击具备护盾保护的敌人时,自身也会生成护盾,而且可以治愈周围的暗影外壳。而且也是有着三种属性的,分别是旗令(火)、破阵(水)、近卫(冰),类似大家熟悉的愚人众。

    前面水火属性的应该是输出怪物,而冰属性的类似遗迹防卫者,武器是盾牌。总的来看还算是比较难处理的,尤其是现在不少靠着钟离护盾无脑站撸的玩家。至于其具体的技能现在还没有公布,不过从外表上面来看应该是攻击力与速度都很强的。

    2.雷神boss

    之前大家在稻妻城的主线剧情里面,相信都是被雷神虐的很惨,毕竟作为一个没怎么放水的七神,实力绝对是毋庸置疑的。此次的周本将会加入雷神的本体,而且这一次的雷神将会有这全新的形态,以及多个阶段。

    大家可以参考一下公子的魔神武装,当然作为七神之一的雷神实力也会更强的。根据不少玩家的透露,雷神阶段很多,而且攻略的时间也比较长,基本上大部分玩家需要在半小时才可以顺利通过,不知道大家准备好了嘛。

    好了,关于黯色空壳怪物怎么打和原神2.5版本新怪物黯色空壳的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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