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    dnf阿拉德游戏攻略,DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:7次

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    一、dnf全部详细剧情

    1.阿拉德历元年阿拉德大陆的人们宣布使用新的历法,即阿拉德历。

    2.阿拉德历68年佩鲁斯帝国成为首个统一了整个阿拉德大陆的国家。

    3.阿拉德历74年巴拉克征服了各大暗精灵部族后自称为王。

    4.阿拉德历100年巴卡尔用魔法制造出狂龙赫斯,并派遣到阿拉德大陆为攻占做准备。

    5.阿拉德历152年佩鲁斯帝国的卡赞和奥兹玛率领帝国军队除掉了狂龙赫斯。

    6.阿拉德历157年佩鲁斯帝国的皇帝担心卡赞及奥兹玛权力过大,设下阴谋让两人自相残杀,最后双双被捕;但之后奥兹玛却在狱中忽然失踪。失去了两员大将的佩鲁斯帝国开始显露衰败之相。

    7.阿拉德历158年“伪装者”出现,随后越来越多,人们开始互相猜忌。后世把正常人变成伪装者的怪病称为“血之诅咒”。据传血之诅咒乃是奥兹玛对佩鲁斯帝国的复仇。

    8.阿拉德历186年一群可以辨识伪装者的人类出现,他们就是圣职者的前身;其中,米歇尔是第一人。

    9.阿拉德历252年失踪多年的奥兹玛再次现身,他声称要带领伪装者消灭所有人类。暗精灵方面,巴拉克为了响应伪装者,向精灵发起了攻击。

    10.阿拉德历253年佩鲁斯帝国开始以圣职者为主力军对抗奥兹玛,史称“暗黑圣战”。同年,巴拉克战败身亡。

    11.阿拉德历256年佩鲁斯帝国和虚祖达成同盟,驱魔师开始加入暗黑圣战;虚祖抗魔团成立。天界反巴卡尔联盟“永恒之光”成立;暗精灵方面,围绕着王位长达3年的混战终于结束,艾雷德成为新王。

    12.阿拉德历300年巴卡尔又制造出第二条魔龙——邪龙斯皮兹并派往阿拉德大陆;邪龙的出现令当时的暗精灵一族陷入了混乱。

    13.阿拉德历303年天族人开始研究机械科技,机械发展达到巅峰,且迎来了“机械七战神”的时代。但即将成功之际,队长塔内巴背叛导致盖波加计划失败。但所幸“盖波加”残骸被转移到其它异次元空间,召唤方法也通过密码形式流传下来。这也宣告着天界的机械文明诞生。

    14.阿拉德历310年暗精灵一族聚集众魔法师之力终于打败了邪龙斯皮兹,并将其肢解后封印。

    15.阿拉德历315年为了表彰魔法师们消灭邪龙斯皮兹的功勋,暗精灵内部创立了以他们为首的元老院。

    16.阿拉德历347年米歇尔率领圣职者们在黑色大地战胜了奥兹玛,并将其封印入异界中,自此长达94年的“暗黑圣战”结束。

    17.阿拉德历349年帝国皇帝法尔梅利亚四世单方面撕毁同盟条约,并向虚祖发动大规模侵略战争

    18.阿拉德历351年帝国战败。

    19.阿拉德历353年哈蕾斯召集了一部分分散在各地的刺客,成立了隶属于皇室的刺客组织“夜之破坏者”。

    20.阿拉德历357年帝国皇帝法尔梅利亚四世逝世;佩鲁斯帝国分崩离析,之前侵占的不少领土也被收回。

    21.阿拉德历425年在众多分裂出的势力中,自称是佩鲁斯帝国正统后裔的德洛斯帝国开始四处扩张,并对外声称要恢复故土。

    22.阿拉德历471年大魔法师玛尔在阿拉德大陆的中央沙漠中设下了魔法阵,使得荒凉的沙漠变成了适宜人类居住的环境。

    23.阿拉德历483年因阿拉德大陆内各势力间长期混战,部分饱受战争之苦的难民辗转来到魔法阵周边地区,建立了贝尔玛尔公国,并宣布成为拒绝任何武装行动的中立国。

    24.阿拉德历500年时隔200年,巴卡尔再次制造了第三条魔龙——冰龙斯卡萨,并将其派往阿拉德大陆的斯特鲁山脉附近。

    25.阿拉德大陆内,坎纳克山顶上冰龙的突然出现,致使无数班图族人受难。

    26.阿拉德历502年因受到冰龙斯卡萨的威胁,为了保全部族,班图族开始了大迁移,并且试图非法入侵贝尔玛尔公国的领地,这也是第一次雪色战役。

    27.阿拉德历526年机械革命爆发,巴卡尔战败。阿拉德大陆上,冰龙斯卡萨进入冬眠,但这里的居民并未能知晓原因。

    28.阿拉德历527年阿拉德大陆开始陆续出现左手变异的感染者(鬼手),这其中有些人发病的时候会偶尔看到狂暴的卡赞形象,后世把这种病称为“卡赞综合症”或是“卡赞瘟疫”。

    29.阿拉德历530年班图族结束了将近长达30年的入侵行为,回到了斯特鲁山脉的北部边界,自此第一次雪色战役告终。

    30.阿拉德历530年天族人在伊斯宾岛中央的巴卡尔宫殿遗址上,建立了新的皇宫,并声称“第七帝国”成立。

    31.阿拉德历533年天界,声称继承了机械七战神遗志的组织“七神之鞘翅”成立。

    32.阿拉德历544年天界,议会决定在机械七战神曾经主要活动的伊顿岛(伊顿工业区)上建立斯曼工业基地,这预示着科学文明正式开始全面发展。

    33.阿拉德历627年连接伊斯群岛、诺斯匹斯岛、西陵诸岛的海上列车成功搭建完毕,天界科学文明达到了新的高度,但遗憾的是由于勘测失误(检测到危险海洋生物及奇怪生物体的威胁),西南的莫斯匹斯岛没有开通列车。

    34.阿拉德历652年佩鲁斯帝国彻底灭亡;鬼神之力逐渐被应用到实际作战中,鬼泣这个职业开始出现。

    35.阿拉德历655年德洛斯的统治者赫仑·巴登宣布以恢复佩鲁斯原领土为基本国策,并将首都迁移至佩鲁斯帝国的旧都帷塔伦后称帝。

    36.阿拉德历824年暗精灵梅娅女王登基。

    37.阿拉德历830年冰龙斯卡萨再次从冬眠中苏醒。

    38.阿拉德历831年班图族再次跨越斯特鲁山脉企图非法侵占德洛斯帝国的领地,德洛斯帝国由于顾忌班图族的战斗力,特将北部小城夏特利设置为临时避难所供班图族人居住,条件是停止任何形式的挑衅与掠夺。班图族对此表示接受。

    39.阿拉德历835年冰龙斯卡萨再次陷入沉睡,班图族重新回到斯特里平原。

    40.阿拉德历851年暗精灵巴拉克的后代贝雷里安发明了死灵术。

    41.阿拉德历867年天帷巨兽短暂停留于法罗湾,此时探索家莱斯利·贝伊兰斯在其背上发现了超越远古文明的古代遗迹群。

    42.阿拉德历879年莱斯利·贝伊兰斯在天帷巨兽背上创建了GBL(Grand Blue Lore)教。

    43.阿拉德历928年暗精灵王国内发生恶性杀人事件,其中受害者皆是包括了4名元老在内的各界重要人士。暗精灵内部开展了大规模的围捕行动,最终以付出巨大牺牲为代价成功逮捕了贝雷里安。随后,暗精灵王国颁下死灵术禁令。

    44.阿拉德历930年暗精灵王国内重新推选了一批元老进入元老院顶替被杀害者,此时夏普伦上台,并且成为元老院的首脑。

    45.阿拉德历938年暗精灵女王梅娅不顾元老院的强烈反对,仍派遣莎兰前往贝尔玛尔公国,以促进两国关系。而贝尔玛尔公国的斯卡迪女王,也欣然接受这份好意,并为莎兰建立魔法师公会,且任命她为会长。

    46.阿拉德历941年因莎兰的建议,贝尔玛尔公国建立了首个魔法学校,并且由莎兰出任校长一职

    47.阿拉德历962年天界,无法地带的无法者们崇尚武力至上,这其中安祖·赛弗(18岁)与沙影贝利特(19岁)一起创建了卡勒特组织。

    48.阿拉德历963年卡勒特组织不断在无法地带扩张势力,逐渐发展为西部势力最强的武装团体。

    49.阿拉德历966年德洛斯帝国里昂·哈因里希三世以15岁之龄登上帝位。

    50.阿拉德历968年第二次雪色战役爆发。

    51.阿拉德历969年阿拉德大陆上,冰龙斯卡萨再次进入冬眠,幸存的班图族集结于斯特里平原,开始新的生活。

    52.阿拉德历974年天界,卡勒特日渐壮大后,安祖·赛弗开始对组织内部进行整编,加强军事化管理及训练,并以占领皇都作为最终目标,而第一步就是先征服整个西部无法地带。而对此理念持不同意见的贝利特选择离开卡勒特,四处流浪。

    53.阿拉德历976年天界,枪神沙影贝利特遇到14岁的凯丽,并收她为徒。

    54.阿拉德历977年使徒希洛克被从魔界的地轨中心转移到阿拉德大陆的悲鸣洞穴中。暗精灵卢克西发现,原来希洛克是“异变”的始作俑者。

    55.阿拉德历979年西岚的弟子刹影为了学习魔法,只身前往暗精灵王国,并且成为第一个成功潜入暗黑城的人类。

    56.阿拉德历980年阿拉德大陆上的一些动植物(包括精灵驻地格兰之森)开始出现异变,并且威胁到人类安全。

    57.同年,“异变”的始作俑者希洛克被卢克西消灭。魔界,佧修派发现了黑暗之眼的存在,并成功研究出其可以替换到身体的任何部位,以此获得源源不断的能量。佧修派借此力量在魔界中迅速崛起,并且到处烧杀抢掠。

    58.阿拉德历983年在德洛斯帝国的贫民群体中开始盛行一个叫暴戾搜捕团的组织,他们以守护使徒为己任,并相信使徒能够拯救世界。魔界,在一次与佧修派的战斗中,独立者团体中的年轻魔法师尼巫成功领悟到了炫纹的使用方法,并开创了战斗法师这一新领域。

    59.阿拉德历985年精灵居住的格兰之森突发大火,火灾后,所有精灵都消失无踪。而精灵的魔法阵也在大火中逐渐消散,通往天界的天空之城重新显现。与此同时,异变现象并未因希洛克的死而消失,反而日益猖獗,逐渐蔓延整个大陆。

    60.毁灭纪使徒接二连三死去,让伟大意志的力量越来越弱。智慧之神尼梅尔帮助伟大意志找回最主要的形体卡洛索,之后卡洛索用力量凝结各个时空试图寻找伟大意志的其他碎片,阿拉德行星由于不堪重负发生大爆炸,即后人所称的毁灭纪。很多地方因此成为了废墟,时空也因为爆炸的关系变得一片混乱。

    61.阿拉德历986年自称艾丽丝的吟游诗人因其精准的占卜术在帝国引起强烈反响。

    62.德洛斯帝国渐渐显露出征服周边国家的野心,他们计划开展第一次暗黑城攻略战,但因被暗精灵元老院及时发现,计划破产。

    63.阿拉德历987年因受艾丽丝占卜诱导,德洛斯帝国皇帝哈因里希三世为了获得转移之力,在比尔马克秘密进行一场转移试验。最终试验失败,试验场被封。

    64.天界,曾经隶属七神之鞘翅的科学家吉赛尔因为嫉妒11岁的天才少年梅尔文,而背叛皇都投靠了卡勒特。

    65.阿拉德历988年天界卡勒特(组织)在安祖·赛弗的带领下进攻皇都,3次阿登高地会战,最后以卡勒特的胜利告终,自此卡勒特成功掌控了整个西部诸岛。从天界掉落的凯丽在暗黑城落脚,并且向暗精灵学习魔法,凭借过人的天赋很快达到不错的水准。

    66.阿拉德历989年使徒罗特斯突然转移到天帷巨兽上,GBL教的奥菲利亚成功应对罗特斯的精神控制力并将其封印,以防罗特斯跳入海中获取海洋力量。

    67.阿拉德历990年冒险家这个新兴群体开始出现。

    68.同年,暗精灵村庄诺伊佩拉爆发大规模的瘟疫;克伦特奉命调查此事并前往诺伊佩拉。魔界,精灵使凯蒂开始将魔法师送往阿拉德大陆,以寻找能帮助魔界的人。

    69.阿拉德历992年天界,卡勒特开启第一次侵占皇都战争。

    70.阿拉德历993年曾经轻视人类的暗精灵因为冒险家的功绩,逐渐允许一部分冒险家使用摩伽陀出入暗黑城,暗黑城瞬间成为冒险的中心地带。

    71.阿拉德历994年卡勒特第一次侵占皇都失败。

    72.阿拉德历995年天帷巨兽上的使徒罗特斯被冒险家消灭。天界,成功指挥了三年战争的最高女祭司贝雷安因劳累过度逝世,临终遗言指定由10岁的皇女艾丽婕继任。

    73.阿拉德历996年使徒安徒恩被转移到天界的能源中心,并吞噬了大量能源。

    74.阿拉德历997年暗黑城条约签署,暗精灵与人类的战争落下帷幕。天界,卡勒特向皇都发动第二次入侵。

    75.阿拉德历999年虚祖方面,贤安王素喃·凯弋因病逝世,临终前指定由自己的女儿素喃·阿斯卡继任王位。

    天界,卡勒特第二次入侵终于取胜,皇都除了神之都根特之外全部沦陷。此外,卡勒特还派出特种部队趁乱劫持了艾丽婕。因为急需帮助,在马琳·基希卡的协助下,天界与阿拉德大陆重新建立联系,一千年来阿拉德人首次与天界人有了交流。

    76.阿拉德历1000年被称为瘟疫之源的使徒狄瑞吉被冒险家消灭。虚祖方面素喃·阿斯卡废除了原本的锁国政策,开放国门,并广邀各界人士参加武斗大会。

    77.阿拉德历1003年冒险家与皇都军合力消灭了武装组织“卡勒特”。

    78.阿拉德历1004年冒险家成功消灭了使徒安徒恩。

    79.阿拉德历1005年冒险家消灭使徒卢克后,成功登上寂静城并发现天界以外的世界——魔界。

    拓展资料

    机械革命

    "爆龙王”巴卡尔在魔界龙之战争中失败后,便率领他的部下逃到了天界。在那里,他用强大的魔法迫使天族人屈服,天界从此沦为巴卡尔的统治区。

    这是天界最为黑暗的时期,巴卡尔为了削弱天族人的抵抗,开始在统治区内实施抵制魔法政策,并且还下达了封杀魔法令,试图摧毁天族的根基。另外,他还用魔法积聚起莫名的能量,制造出邪恶无比的光之战士,用来守卫天空之城。

    自此,天界和阿拉德大陆的连接被完全阻断。孤立无援的天族,迫切想通过其他非魔法的力量将各大陆重新连接。他们费尽千辛万苦,终于找到了一种和魔法截然不同的力量——机械。

    随着研究的深入,他们精心策划了一次暗杀事件,虽然最后以失败告终,但是这些都在宣告着机械文明已经在天界中诞生了,而那次事件也为天族人日后打败巴卡尔带来了极大的影响。

    当然,机械文明的诞生,并不只是提高战斗力,它在社会各个领域都发挥着重要作用。例如:建筑物不再使用自然材料而改用人工材料;前往距离较远的地域不用再乘坐陆上交通工具,可以改乘海上列车等。

    与使用魔法的阿拉德大陆相比,机械文明的发展让天界走上了截然不同的道路……

    注:由于版面有限,可通过地下城与勇士--官方资料站查看全部剧情。

    参考资料:地下城与勇士--官方资料站

    二、DNF阿拉德谋略战玩法详解

    DNF最近上线了一个阿拉德谋略战的玩法,其中给的奖励让很多玩家都心动不已,下面小编就为大家讲一下阿拉德谋略战的玩法,顺便告诉大家如何3天拿技能宝珠和4800换装碎片。

    首先通关奖励就不多说了,一共两个1-35技能+1的宝珠(只能打腰带),一本黄金书4800换装图材料,50个黑瞳石25超星空通行证,好了这些都不重要重要的是下面我将教你如何在三天内拿满这些奖励。

    dnf阿拉德游戏攻略,DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

    游戏分为两大块,PVE和PVP,PVE是重点内容推进关卡拿换装材料还有黑瞳石。

    PVE分六大关,前五关对应五个使徒,罗斯特狄瑞吉安图恩卢克伊希斯。

    第六关是特殊关卡,可能遇到其他使徒或是其他东西。

    每大关的一二小关各送400黑暗之眼灵能碎片,三小关送25张超星空通行证,四小关给使徒能量。一共4800换装材料50黑瞳石。这些只要你看了我下面的攻略三天必拿到。

    然后就是PVP模式玩家对抗,金币材料的主要来源,一张图让你看明白怎么玩

    首先是怪物篇,升星以及技能,之前你们应该也听旭旭宝宝说了,这次的活动是类似于自走棋之类的游戏,那么不出意外明天才能开启的盒子应该是一星卡牌随机券。

    1.每个星级的怪物都有两个技能选择,你的选择将会决定怪物的成长路线,二星时可以解锁主动技能。

    2.每两个1星卡牌合成一个2星卡牌,两个2星卡牌合成一个三星卡牌,以此类推5星卡牌需要16张一星卡。

    3.升星需要消耗的金币数量

    1→2100

    2→3200

    3→4500

    4→5950

    其次就是阵容,每次最多只能出战5个怪物卡牌,编排必有一个C主打伤害的,一个辅助或者多个,然后就是前排,前排到中后期最好只有一个,不然伤害会不够三分钟打不死。

    下面要注意的是:

    1.玩家对抗时不管输赢每次消耗5体力,赢了之后的金币奖励为(对手的星级)*20,比如我现在23星打赢我就可以获得460金币。

    2.PVE模式下挑战自己已经通关的关卡可以重复获得金币奖励,但是不建议这么做,因为消耗的体力不但多而且奖励也不高,不如PVP。

    3.PVP挑战时可以选择对方的星级以及观察对方的阵容,注意不要和对面有很多肉的怪物打,比如牛头怪军团,哥布林军团,即使你能磨死他但是对抗时间只有3分钟,三分钟没消灭他们就算输。

    4.使徒卡没太大用,因为很难抽到,使徒星级上不来,到中后期太脆几下就死了,而且伤害并没有很亮眼(除非你能升到4星5星)

    5.体力值每5分钟恢复一点,每天登陆送100金币。

    6.友谊战不消耗体力,可以通过友谊战输入对方冒险团名测试能否击败对手。

    7.游戏具有非常大的随机性,如果敌我星级差距与卡牌质量差距不大,每次的结果都不一样,所以打关时打不过了可以多打几次。

    下面的是我推荐的几个优先升级的怪物卡牌,最后我会放出体验服大佬19星平推普雷的阵容以及加点。

    如果前期如果点错了也没太大关系,可以在升星时作为素材卡更改错误,如果星级越高更改的代价也就越大。图片补上面的成就。

    首先是占星师

    ,最强辅助卡牌一次技能释放就可以扭转战局而且AOE伤害还很足,2星时的buff就已经很逆天了,到达5星时同时释放两种buff更是逆天。这个是必定优先升级的(加点按图中加点即可)。

    其次牛头怪军团,不但肉而且伤害还高最强前排不解释了,建议加点

    生命力强化(如果觉得已经足够肉了可以点攻击生命强化)

    恢复之吼(缓慢恢复20%血量)

    进阶(千万别点牛头械王)

    纯属技巧

    惊奇

    企鹅,伤害高且有控制建议加点

    攻击力强化

    企鹅援军

    呸呸呸

    强重力弹

    魔力强化

    三、DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

    DNF阿拉德攻略战怎么选择怪物?DNF中的阿拉德攻略战使很多玩家深陷其中,阿拉德攻略战最终的是收集硬币和选择怪物,那么要怎么选择合适的怪物呢,下面就跟我一起来看看吧。

    DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

    怪物类型和选择

    游戏共20种卡牌,系统分为2种类型,一种是生命值高,攻击力低,一种是生命值低,攻击力高。每一种怪物都有不同的特性,从而又有定位为辅助控制的卡牌,目前最理想的卡牌组合就是2个前排和2个输出以及1个辅助。

    前排卡牌:罗特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、内尔贝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之恶魔、斯瑞姆、牛头怪、兰蒂卢斯。

    输出卡牌:卢克、阿嘉璐、亚历山德拉、罗赛洛、迪欧尔贝、多米娜·海伊莉、丝贝尼诺斯。

    卡牌无论是使徒还是普通卡牌,属性其实都是一样的,没必要强求使徒,而是选择最理想的怪物以及组合。20张卡牌中,目前个人觉得最强的组合是:辅助罗赛洛+输出丝贝尼诺斯+输出亚历山德拉+前排牛头怪军团/前排哥布林军团+罗特斯。

    当然,前期的时候因为卡牌较少,所以选择的局限性大,但是后期选择的时候需要考虑怪物的特性作为选择:前排的要求就是高生存吸收伤害,牛头怪和哥布林都有恢复主动技能成为最佳选择,后排选择输出较强的弓姐和企鹅,而辅助英雄最强的就是罗赛洛。

    那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?

    怪物的特性选择分析

    每一个怪物每一个星级有两个特性选择,但是只能选择其中一个,选择后点击确定后就无法再次更改。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?

    举个例子:牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值。但因为特性一旦选择就无法再次更改,所以更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡]。

    在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在【对象】,而错误加点的牛头怪则放置到【材料】,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点。

    简单的说想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别。

    【卡牌特性选择分析】

    罗赛洛:在众多的卡牌中,因为出色的辅助主动技能成为最佳上场卡牌,二星级之后必选,一次主动技能的施放就会改变战局。

    一星特性选择:生命力/攻击力强化。罗赛洛需要作为辅助卡牌,生存能力至关重要,一星级单选择攻击力强化将会导致生命值低,作战过程中生存能力较差,主动技能还没有来得及施放就容易被击杀,而选择生命力和攻击力强化可以获得1.2倍的数值提升。

    二星特性选择:启示。在考虑作为辅助英雄的情况下,预言是攻击类主动技能,选择启示可以随机触发1种BUFF,给队友增加20%减伤、或20%的血量回复、或20%的攻击力加成、或大量的三速加成。

    三星特性选择:避雷针。虽然两个被动都是增加伤害的,但落雷是攻击两个目标每个都是80%的伤害,而避雷针则是攻击一个目标2次,每次造成130%的伤害,考虑伤害收益必选避雷针。

    四星特性选择:火焰。追击是特殊攻击时出现追击敌人的火柱造成多段攻击,但在实战过程中对手移动速度快的时候很难打全伤害;选择火焰则是出现一道火焰旋风直线攻击造成稳定的60%伤害,并且生成的火焰地带在作战过程中可以消耗对手大量的血量。

    五星特性选择:禁忌预言。为什么不选择增加攻击力和BUFF增强的【愉悦幻想】呢?因为增加的10%BUFF效果并没有禁忌预言随机触发2种BUFF的实战效果强,主动启示最理想的是获得攻击力和回复BUFF,预言则可以更大概率的触发。

    牛头怪军团:最强前排坦克,不仅有极高的生命力,还依靠众多的人口保证后排的生存同时有较强的输出能力。

    一星特性选择:生命力强化。作为一个坦克前排英雄,必定优先考虑的就是其生存能力,极限下选择生命力强化可以获得1.4倍的数值提升。

    二星特性选择:恢复之吼。默认加点是野性之吼,增加的是攻击力,而选择牛头怪就是为了扛伤害的,主动技能选择恢复之吼可以在15秒内恢复20%的血量,依靠众多的人口优势加上血量的回复能力,基本上可以存活到最后的一个卡牌。

    三星特性选择:进阶。为什么不选择进化为机械牛呢?因为作为前排考虑的是人口多的优势吸引火力,机械牛主要是高输出,选择进阶可以让所有的牛头怪进化为精锐怪物获得特殊攻击而提升伤害能力。

    四星特性选择:纯熟战技。四星时的被动技能选择其实差距并不大,但纯熟战技的伤害略高一些,所以优先选择。

    五星特性选择:惊奇。作为前排生存能力加强,选择决意是在牛头怪死亡时增加其他牛头怪的攻击力,而选择惊奇则是在主动技能施放时召唤出牛头怪军团团长作战,增加人口数量和伤害。

    哥布林军团:与牛头怪一样的机制设定,最强前排战坦,一张卡牌的人口星级越高数量越多,基本高星级的哥布林可以保证不团灭。

    一星特性选择:生命力/攻击力强化。因为哥布林没有单纯的生命值强化,选择这一个可以增加伤害和生命值。

    二星特性选择:恢复。和牛头怪设定一样,作为前排增加攻击力不理想,选择恢复可以在12.5秒内恢复15%的生命值。

    三星特性选择:枪兵支援。因为作为前排,选择自爆兵不能吸收更多的伤害,选择枪兵可以增加2个人口数量,保证输出和生存能力。

    四星特性选择:凯诺。哥布林直升机输出形态不理想,而召唤凯诺的普攻就能造成瞬间伤害。

    五星特性选择:哥布林王高格。因为高格的特殊攻击可以给哥布林军团增加20%的攻击力,提升卡牌的输出质量,所以必选高格。

    亚历山德拉:低星级虽然伤害不错,但是生存能力很差,升级四星就能成为核心输出卡牌。

    一星特性选择:攻击力强化。输出卡牌,选择攻击力强化是没有任何争议的特性。

    二星特性选择:弓箭散射。箭雨虽然可以造成全屏的伤害,但是仅有60%的伤害数值,考虑英雄生存能力不是很强,选择弓箭散射造成的100%伤害性价比更高。

    三星特性选择:贯穿射击。和二星主动一样,三星被动连射3次造成的总伤害只有240%,而贯穿射击可以造成瞬间270%的伤害。

    四星特性选择:爆闪。弓姐的生存能力低,所以四星选择爆闪当敌人靠近的时候可以拉开距离并造成370%的爆炸射击伤害,是一个报名且伤害极高的特性点。

    五星特性选择:集中。作为输出卡牌不需要考虑控制加点,所以封印箭收益低,选择集中可以减少20%的普攻和特殊攻击的冷却时间。

    丝贝尼诺斯:一个高输出且带控制能力的高强度卡牌,比弓姐生存能力高。

    一星特性选择:攻击力强化。因为这一张卡牌可以选择极限生命力强化和攻击力强化,但是考虑输出则建议选择攻击力强化。

    二星特性选择:企鹅援军。虽然我生气了可以造成800%的高额伤害,但触发需要生命值低于50%的时候触发,选择企鹅援军可以召唤4只小企鹅,不仅提升了人口保证生存能力,还增加了输出效果。

    三星特性选择:呸呸呸。普通攻击时可以发动水球攻击,也就是远程攻击可以保证自己处于后排,提示生存能力,而企鹅狂吼则是成为近战输出,不建议选择。

    四星特性选择:强重力弹。特殊攻击时吸引敌人攻击四次,再造成爆炸攻击,是一个控制兼输出的被动技能。

    五星特性选择:魔力强化。可以额外增加主动技能的2只小企鹅援军,自走棋的人口优势越大越容易取胜。

    长脚罗特斯:使徒卡中最具性价比的一张,2星就能发挥卡牌的最强能力,5星则是逆风翻盘的神卡。

    一星特性选择:生命力强化。罗特斯更适合作为前排输出英雄,并且生命值的增加可以提升主动技能施放的次数。

    二星特性选择:精神支配。恐惧的控制效果并没有精神支配实用,精神支配可以随机让2个敌方怪物变成我军10秒。

    三星特性选择:机敏。这一个被动技能实际上是为了搭配四星级的特殊攻击而选择的。

    四星特性选择:连击。因为召唤的小八中爪生存时间短,而连击可以召唤触手攻击,搭配3星主动减少50%的冷却时间,提升输出能力。

    五星特性选择:熟练。巨大化会因为体型而成为对手的集火对象,而熟练可以让主动技能的持续时间增加到20秒,这一个时间可以让对手自己消耗很多的血量。

    分析总结

    这一个自走棋是一个简化版本的,所以对于战术管理中的站位实战影响作用不大,任意放置也不会造成失败或者是获胜,获胜的关键在于怪物的选择和组合,其次是在作战过程中对于主动技能的及时施放。20种卡牌可以组成多样化的搭配,但每一个怪物的特性都不一样,并不是使徒就能带来更高的伤害,所有的怪物成长都是一样的,出现影响的是特性技能的选择。

    了解玩法,选择合适的怪物,保证生存和输出的良好组合,萌新也能在谋略战中轻松拿完全部奖励。

    关于dnf阿拉德游戏攻略,DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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