人人喜欢的手游网!
首页 dota2天梯定级,dota2天梯积分对应段位是如何的

    dota2天梯定级,dota2天梯积分对应段位是如何的

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,dota2天梯定级相信很多的网友都不是很明白,包括dota2天梯积分对应段位是如何的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota2天梯定级和dota2天梯积分对应段位是如何的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、dota2天梯积分对应段位是如何的

    1、对应段位是先锋、卫士以及中军。细心的玩家会发现,虽然都是段位的形式,但是无论是定级还是升段,Dota2和lol或者王者荣耀都是截然不同的:不会掉段,单排比组排的比重重,更容易升段。最后两个段位只能单排获得。

    2、先锋900分以下,卫士900-1749。根据查询《DOTA2》官方信息显示,DOTA2中天梯积分对应段位是先锋900分以下,卫士900-1749。《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。

    3、天梯段位,是由七个段位组成的,分别是先锋,卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠世一绝。玩家需要在天梯赛中获得分数才能晋升段位,当然越到后面的越难,所以大家还是要加油啊。

    4、dota2天梯积分对应段位分配细则是:先锋大000分及以下,卫士大概1500及以下,中军2000左右,统350以下,350040分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250,50分超凡入圣是5100,60上下,60000上就是冠绝世段位了。

    二、《dota2》天梯积分对应段位是什么

    《dota2》天梯积分对应段位如下:

    1、先锋(1至7星):0分~760分。

    2、卫士(1至7星):870分~1530分。

    3、中军(1至7星):1640分~2350分。

    4、统帅(1至7星):2530分~3220分。

    5、传奇(1至7星):3400分~4140分。

    6、万古流芳(1至7星):4250分~4950分。

    7、超凡入圣(1至7星):5120分~5880分。

    DOTA的天梯系统

    DOTA的天梯系统是可以用来区分玩家技术水平的系统,天梯系统包括7个天梯段位,分别是先锋、卫士、中军、统帅、传奇、万古流芳和超凡入圣。

    dota2天梯定级,dota2天梯积分对应段位是如何的

    每个天梯段位都有自己的分数区间,而每个玩家也可以在天梯系统中找到属于自己的天梯段位,天梯段位的等级是由低到高,因此分数也是逐渐升高。

    三、dota2天梯积分对应什么段位

    先锋(1至7星):0分~760分,卫士(1至7星):870分~1530分,中军(1至7星):1640分~2350分,统帅(1至7星):2530分~3220分,传奇(1至7星):3400分~4140分,万古流芳(1至7星):4250分~4950分,超凡入圣(1至7星):5120分~5880分,冠绝一世则需要5900分以上了。

    先锋、卫士和中军,都属于“萌新”,也就是2000分及以下的分段。这个分段的玩家绝大多数的游戏局数都比较少,一般很少有超过500局的。当你的分段到达“统帅”以后,恭喜你,已经由“萌新”晋升为“菜鸟”了。“传奇”是3300-4000分段的局,这个分段的选手和3000以下的相比,熟悉dota里绝大多数的英雄、物品、各种机制,各种玩法.

    天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

    第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

    《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

    中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

    《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

    ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

    四、dota2天梯积分分别对应什么段位

    dota2天梯积分对应段位如下:

    先锋900分以下,卫士900-1749,中军在1750-2649左右,统帅2650-3349以下,3350-4249分对应的是传奇,4250-5099分对应的是万古流芳段位,超凡入圣是5100-5999分,6000以上就是冠绝一世段位。

    《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

    《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

    关于dota2天梯定级的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

    相关资讯
    猜你喜欢