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    dota寒冬飞龙出什么装备,dota寒冬飞龙怎么玩

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    大家好,dota寒冬飞龙出什么装备相信很多的网友都不是很明白,包括dota寒冬飞龙怎么玩也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota寒冬飞龙出什么装备和dota寒冬飞龙怎么玩的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么

    Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。

    有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。

    1.拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。

    这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:

    偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。

    然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。

    2.拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。

    拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!

    想到这,我得出结论:

    偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。

    测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。

    3.重复上述实验,结果居然变了?

    第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。

    相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。

    就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:

    我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

    想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。

    果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:

    所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。

    得出结论后,我又有了一个大胆的想法。

    4.众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?

    想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。

    这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

    冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。

    5.高ping战士曲线救国?

    根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

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    二、dota2十大辅助英雄分别是谁

    1、TOP10精灵守卫艾欧,DOTA全辅助中的SSR,没有什么是艾欧做不到的,从谜团虚空大招里救人那是家常便饭,随心所欲拉三野,高回复,减伤害,灵活机动,无法被针对的全图先手GANK,艾欧就像是己方大哥的额外装备栏,里面放了龙心,强袭和跳刀。2、TOP9寒冬飞龙是物理核心和地铺师的死敌,为数不多的富有型酱油,优质的AOE以及合理的施法距离,团战根本不用置身险地就能完成输出,大招上限极高下限不低。3、TOP8隐形刺客 TOP7赏金猎人两位隐身大佬,杀鸡狂魔,优势在于自带掉钱光环,当场上存在这两位的时候,敌方酱油会不停减100减180,不仅如此,二位还分别拥有恶心的技能,SA有雾赏金有标,路人里公认恶心,推荐克制方法,选个能带宝石的家伙,早早买宝石教做人,比如蝙蝠骑士以及酒仙。相对于SA,赏金的爆发更强,骚扰能力也更高,所以排位靠前,SA的优势是做视野不易被反。4、TOP6大地之灵土猫身材很棒,进攻性极强,先手方式灵活多变,滚着上,踢个石头上,沉默了上,推推了上等等,防不胜防。本身能够位移TP逃生,团战大范围长时间的先手沉默和眩晕以及超长持续时间的AOE大招5、TOP5拉比克大魔王是DOTA里人气最高的酱油,所有技能没抬手延迟,偷到关键技能就能表现的不像个酱油,英雄本身上限高,其他方面中规中矩,高逼格饰品玩家的最爱,优势在于不会被克制 6、TOP4全能骑士死保大哥,奶吐大哥的同时也奶吐对面,魔免套子现在都会用散失去怼,并且持续时间也削弱了,但前中期以及关键时间依旧强力 7、TOP3巫妖线霸英雄当前版本注重于对线比较不错的上分英雄8、TOP2沉默术士全DOTA最厉害的大招之一,线上弹道好,杀人减智商,减速并且释放技能就很伤,释放技能就沉默9、TOP1暗影萨满暗影萨满除了腿短血薄外,最大的问题在于没有大招时输出能力较低,技能蓝耗高且施法距离短,但同时暗影萨满可以用很高的初始攻击力压制对手,同时控制能力强悍且推进能力突出。

    天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

    第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

    《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

    中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

    《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

    ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

    三、dota寒冬飞龙怎么玩

    寒冬飞龙- Auroth, the Winter Wyvern-英雄简称:(WW)

    被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去令人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的军队寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的怪兽当时是怎么死去的。

    WW的话,是主点R,辅点T,然后注意,不要把T给到你要打的人身上,那样子那个人没有伤害,E点上1级就行了,如果没有辅助点3级,WW的大是团战的必胜关键,我给你举几个例子。

    1、对面再打roshan,遭到你发现,把大往后期(也可以是快被打的没血的)英雄套上。必死无疑。

    2、我们在打roshan,遭到对面发现,直接团战,然后把最中间的给上大,如果不是太弱势的话,这局就赢定了,再加不朽盾。

    然后我们说初装:

    冰龙大概也是个5号位的样子,出门J+假眼3树枝、大药吃树,然后快速秘法推推,然后可以梅肯或者战鼓魔棒。

    在后期的时候神装是这样的:飞鞋、小人、血精(其实龙芯也可以)、羊刀、BKB(保命)、西瓦。基本上你出了这些,已经快推基地了,我们出的顺序最好是血精—小人—BKB—西瓦—羊刀—飞鞋,先说一下好处吧,小人和希瓦血精撑蓝和血,BKB保命,输出是羊刀,速度是飞鞋,小人还有DPS,功能俱全,西瓦AOE。

    四、dota那些恶心的英雄可以拆泉水

    火枪最简单,满级射程810,比泉水射程远,可以无压力拆泉。(寒冬飞龙同理,但是只有开一技能射程增加的时候能无伤拆泉)

    其次冰女,冰女的E可以冻住泉水,由于泉水不是英雄单位,因此可以每次冰冻可达10秒之久,而该技能满级冷却时间正好10秒,可以保持泉水一直处于冰冻状态不能攻击。只是冰女普攻及攻速略低,想单人拆泉需要很长很长时间。

    下面介绍的是能跟泉水对刚拆泉的:

    熊战士:祭品、强袭、龙心、蝴蝶可去拆泉,祭品能吸泉水血,3技能伤害加深对泉水有效(不能无限叠加,最多加到300左右),有大开大,拆泉速度是所有英雄中最快的。

    德鲁伊:需要装备略多,尤其是小熊,必须有祭品、强袭、蝴蝶、圣剑。本体则龙心蝴蝶,圣剑可有。本体和熊灵交替抗伤害吸血,拆泉速度也很快。

    军团指挥官;前提是有400+的攻击力,可以靠决斗积攒或出圣剑,蝴蝶、强袭、龙心之后可单人拆泉,3技能触发时可以吸泉水的血,恢复效果极高。

    剑圣:2蝴蝶、2圣剑、1龙心、1祭品,可拆泉,中间要看好自己血量(少于1/4)及时插回血棒子,否则拆不完就死了。

    骷髅王:装备同剑圣,祭品也换成圣剑,另外需要鸟带一个强袭在旁边提供减甲光环(对泉水有效),用两条命刚掉泉水。

    半人马:满级4龙心、一蝴蝶、一强袭,运气好的话(泉水miss多),回复速度跟受伤害速度相当,也能慢慢磨掉泉水,但不如上面几个有效,失败居多。

    以上都是本人亲自试过并成功单人拆泉的,其他英雄还有人用炼金、隐刺(雾的miss对泉水有效)、巨魔、灵魂守卫(6.74版的)成功拆泉,本人不知道具体方法和出装。

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