人人喜欢的手游网!
首页 dota2不朽尸王,dota2后期有哪三大废

    dota2不朽尸王,dota2后期有哪三大废

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

    其实dota2不朽尸王的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dota2后期有哪三大废,因此呢,今天小编就来为大家分享dota2不朽尸王的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、dota2有哪些让英雄质变的天赋呢

    Hello,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。

    天赋+技能=爆炸输出或巨大作用————质变天赋

    例如:恐怖利刃的25级-35魂断冷却

    TB这个英雄特别搞笑,小招(魔化)当大招对待,必须等很长CD才能参加团战:大招+天赋使得cd从原来的40秒变成5秒,所以大招变成了小招,在团战可以频繁使用:

    总之TB能频繁换血以实现来回拉扯的功能,保证了自己更持久的输出。

    PS:还有一种隐刀换血红杖的套路,那也是着实猥琐。

    天赋加属性,量变导致质变

    有人说质变天赋如果只加属性、攻击、攻速就太简单了,但是当这几方面增加到一定程度的时候,那就真的量变天赋变成了质变天赋了。

    例如:邪影芳灵的25级+175攻速

    记得花仙子以前+200攻速简直是imba,从一个纯辅助变成了大哥dps,配合蓝杖的暗影之境(5s无敌状态),打出高额伤害。

    现版本削弱后仍然比较强力,+175攻速相当于一个银月之晶(+140攻速)。

    还有就是炸弹人25级天赋+251攻击力(圣剑)给我们提供一个工程师打物理DPS的设想,这也带来了质变。

    质变天赋扭转赛事结果,带来版本更新

    看题目就知道我该说谁了,没错,就是小精灵艾欧。

    艾欧的10级和15级天赋配合

    图为7.22g改版前的天赋树

    小精灵7.22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。

    但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。

    天赋使得“后期”成为后期

    例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击特效

    分裂箭带有攻击特效对于美杜莎太重要了。美杜莎作为大后期一姐,作为移动炮台,作为抗在男人们前面的女人,一方面归功于她坚强的身板,另一方面是她超凡的攻击属性---分裂箭。当神装加身的美杜莎配上25级天赋时,真的是一妇当关万夫莫开!!!

    而且几乎每款攻击加成的大件都带有输出特效,并都适合美杜莎,冰眼(黏人),雷锤(雷链),撒旦(吸血),大炮(暴击)一样不少。

    TOP2幻影长矛手的25级的天赋

    25级-6年神行百变冷却,对猴子的质变也足以扭转局势。TI8决赛中ana的神装猴子点了25级天赋后,屡次幻象骗过敌方;无奈于LGD没有清幻象的英雄,导致猴子实在难以处理;最后差点打出GG的OG,通过猴子扭转乾坤,拿下了比赛。

    (PS:一般我20级会点+5幻象,配合25级应该是如虎添翼,但从图中使用率较高的却是+500冲锋距离,我想问一下点过的玩家用的如何?请在评论区里讨论)

    刀塔2自从加入了天赋系统之外,很多英雄不再像以前只能加黄点的年代,等级提升作用不太明显,现在版本很可能因为到了关键等级之后而发生质变,下面我们一起来看下有哪些英雄的天赋具有质变作用呢?

    美杜莎

    作为刀塔届公认的一姐,美杜莎想要到25级还是不难的,她现在的25级天赋:左边是继承攻击特效,右边是增加7个分裂箭的目标,其实加攻击特效对于美杜莎很重要,出吸血大炮就很厉害了。

    小精灵

    对于小精灵来说,它的质变天赋不是25级天赋而是15级,因为小精灵大多作为4、5号位来打,他的15级天赋链接队友,可以为队友提供A仗效果,现在随着节奏的加快,小精灵到达15级差不多25分钟左右,这个时间段为队友提供A仗效果还是很恐怖的。

    帕克

    现在的帕克上长率不太高,但是她的25级天赋还是很强的,右边的天赋加每分钟420金币,简直就是印钞机呀,所以刚开始出这个天赋的时候,很多玩家都是直接鞋子裸点金,想要快速到达25级从而体验财富带来的快感。

    大家觉得哪些英雄的天赋具有质变的作用呢?

    大家好,我是高进,专注游戏领域。

    自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。

    1.炼金术士

    这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。

    2.艾欧

    15级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过最主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。

    3.屠夫

    屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。

    4.敌法师

    敌法师15级+400闪烁距离,这个天赋面对血魔的时候即便血魔给你大招你B走是不掉血的,不加这个B的距离太近了。

    5.天怒法师

    之前版本天怒在比赛上都大放异彩,酱油转carry?得益于25级天赋+300金钱每分,这个不同于帕克的加钱天赋,帕克一般是核心位置,后期钱太多了作用也不会太大,而酱油天怒打到大后期多了个核心还是比较生猛的。

    6.熊猫酒仙

    之前熊猫火的时候就是加减CD天赋,出辉耀玲珑心大招非常快,用完等几秒又好了。

    7.不朽尸王

    15级死亡时召唤墓碑,本身尸王就是个搅屎棍,第一个墓碑放出来尸王开大黏人,你打死他又出一个墓碑,不打他就一直恶心人。即便墓碑削弱了,还是有一定威胁的。

    8.术士

    20级死亡时召唤地狱火,使得术士这个辅助火过一段时间,链接-砸大-送死一气呵成。但是如果特别劣势即便术士有A杖大再送死也改变不了局势。

    压轴英雄:影魔

    影魔的每个天赋都是质变,什么?10级就有8%技能增强和20攻速?无论走物理流平A还是法魔都太强了!!

    当然如今改版后想到25级是非常难的了,很多天赋还没加就结束了,即便加了也很难改变大逆风,以上只是纯分析天赋。

    小精灵

    dota2大部分英雄都有A杖效果,小精灵15级天赋基本都是无脑点羁绊提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以让其如虎添翼,譬如月骑、飞机等等。飞机在当前版本是比较乏力的,比赛中都是飞机、小精灵连点才能有所作为。

    恐怖利刃

    tb虽然几经削弱,但依然是现在版本t1后期英雄,面对版本大热carry幻影刺客、敌法师都是游刃有余。最可怕的是tb25级天赋都堪称神级天赋,左边增加300点魔化攻击距离,变身后射程直接超过矮人火枪手;右边减少35秒换血cd,5秒就能换一次血,只要不被秒换完血又是一条好汉。

    猴子

    ti8总决赛中ana猴子大放异彩,多次死里逃生,野区卖掉装备凑够买活钱也是灵性十足。猴子在大后期无敌的依仗就是25级天赋减6秒神行百变cd,和tb大同小异,只要不被秒杀等待龙心回血之后又会生龙活虎。

    7.20版本之后猴子由于发力期太晚,逐渐被各大战队所摒弃。

    狼人

    狼人如果放在动漫里就是个像犬夜叉的半妖,只不过有点相反。这个英雄非常依赖大招变狼和死灵书来带节奏和接团。减冷却和加时间的天赋可以减少狼人没有变身的真空期,让节奏更快,同时带线和刷钱都有裨益。关键15级算是一个比较中期的等级。由于在路人局中上场很少,可能大多数玩家对这个英雄鲜有了解,狼人最火的时候大概是年初塞老师亲自授课讲解狼人的时候,我也学到了一些皮毛,鱼塘轻松九连胜。

    幻影刺客

    点了这个天赋,加上狂战,一技能就相当于一个aoe技能。一波兵一个D,有时候你会惊喜地发现自己用标带线莫名其妙地杀人了。

    守高地和攻高地的时候都是一个很强的消耗技能。如果暴击了,可能立马让局势反转。

    即使在正面硬钢的时候,也非常有用,开撒旦放个镖,瞬间满血。

    卡尔刷新双毁天灭地,可挽狂澜于既倒。只要控制给到,双毁天灭地一个英雄四个天火2150点纯粹伤害。不知道有没有人记得当初“新人中单小可”双刷新毁天灭地翻盘Tea Master?

    你觉得还有哪些不得不点的天赋?欢迎评论~求关注~

    1.骷髅王的重生不消耗魔法

    2.影魔的减少40%冷却时间

    3.小精灵的A杖羁绊

    大家好,我是小师哥

    Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。

    美杜莎

    能让美杜莎质变的天赋是15级天赋,美杜莎适合打中路,主点2技能,等级上去了,一个秘术银蛇,对面就萎了。现在有了15级加35%的抽蓝,抽蓝抽的不要不要的。打团一个秘术银蛇满蓝,对面法师瞬间缺蓝。这个天赋对于美杜莎来说还是很厉害的。

    幻影长矛手

    猴子的质变天赋,小师哥认为是25级天赋,也有很多人选择25级加暴击天赋,但是小师哥认为减神行百变CD才是正确的选择,这不仅能瞬间产生更多幻象。还能大大提升猴子的生存能力。

    恐怖利刃

    恐怖利刃的天赋被削了,小师哥表示比较伤心。没削之前,恐怖利刃的20级天赋和25级天赋都是质变。曾经20级天赋减10秒倒影CD,可以让TB无缝衔接施放倒影。25级减换血CD,5秒一个换血,厉害的一批。现在没以前那么强喽。

    术士

    术士的20级和25级CD都是质变,术士的后期能力还是很强的,20级CD死后召唤地狱火,一个有神杖的术士20级死了就是3个地狱火,如果出了刷新球,就是5个地狱火,如果再把肉片碎片给术士就是7个地狱火,术士死了买活再死,8个地狱火,一个人就是一支军队!25级技能免疫,强的不行,一巴掌一个小朋友。

    如果你有不同观点和看法请在下方评论区留言哦,小师哥会一一回复的,也希望大家能多多关注小师哥哦!

    dota2不朽尸王,dota2后期有哪三大废

    美杜莎15级天赋,增加35%秘术异蛇偷取蓝量,一条蛇半蓝,绝对的质变。

    齐天大圣15级天赋,增加600丛林之舞距离,让大圣打钱全图飞,速度比敌法都快。

    25级不谈,现在能到25级的局基本没有。

    先知25级传送无冷却

    改版之前,帕克的10级天赋,相位转移攻击.

    改版之后,帕克的20级天赋,沉默cd减少.25级天赋,+425沉默范围.

    玩的别人不要太难受

    二、dota尸王的加点怎么样暴力简单

    尸王是非常肉的一个英雄,尸王也是中期推进的节奏带动者,不少玩家都想知道dota尸王的加点。下面是我为你整理的dota尸王的加点的相关内容,希望对你有用!

    dota尸王的加点

    尸王前期只加2级噬魂就可以了,墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑,团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!

    dota尸王的技能介绍

    腐朽快捷键:D

    不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。

    施法距离:625

    作用范围:325

    施法间隔:10/8/6/4秒

    魔法消耗:70/90/110/130点

    等级 1- 20点伤害,持续时间40秒。

    等级 2- 60点伤害,持续时间40秒。

    等级 3- 100点伤害,持续时间40秒。

    等级 4- 140点伤害,持续时间40秒。

    噬魂快捷键:R

    从附近1300范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。

    施法距离:750

    施法间隔:24/18/12/6秒

    魔法消耗:50/75/100/125点

    等级 1-最多抽取5个能量。

    等级 2-最多抽取10个能量。

    等级 3-最多抽取15个能量。

    等级 4-最多抽取20个能量。

    墓碑快捷键:T

    墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫。僵尸不再给予任何经验或金钱,摧毁墓碑提供的金钱75/100/125/150

    施法距离:600

    施法间隔:60秒

    魔法消耗:120/130/140/150点

    等级 1-死亡渴望临界点:敌方生命值低于100点或20%时,墓碑生命值200点,持续15秒。

    等级 2-死亡渴望临界点:敌方生命值低于200点时或25%时,墓碑生命值400点,持续20秒。

    等级 3-死亡渴望临界点:敌方生命值低于300点时或30%时,墓碑生命值600点,持续25秒。

    等级 4-死亡渴望临界点:敌方生命值低于400点时或35%时,墓碑生命值800点,持续30秒。

    血肉傀儡快捷键:F

    尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,对魔免单位有效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。

    施法间隔:75秒

    魔法消耗:100点

    等级 1-被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

    等级 2-被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

    等级 3-被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

    dota尸王的后期神装

    飞鞋:带线神器

    长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果

    吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处

    龙心:肉盾神器,不解释

    希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA

    绿仗:后期比bkb更管用的物免神器

    猜你喜欢:

    1. dota幻影长矛手的加点方法是什么

    2. dota撼地神牛的加点以及装备选择

    3. dota2末日使者的加点以及装备选择

    4. dota光法的加点以及技能介绍

    5. dota2巫医的加点以及打法

    三、dota2后期有哪三大废

    1.幻影刺客,PA技能太后期,前期又没有什么打钱的能力,线上能力过于孱弱。

    2.不朽尸王,一直在加强他就可以看出来他有多弱,虽然墓碑和大招都附带减速效果,但墓碑第一个小僵尸出来也要延迟三秒,且效果不明显。大招的减速更是和距离有关,拿墓碑和脸留人都是不太科学的举动。

    3.矮人火枪手,三废中稳坐第一的英雄,腿短,初始攻击低,但是高手火枪也是很可怕的。总成长在TA这么多英雄里面算是比较高的,但是力量很弱,虽然对于单纯的提升来说这个技能并不是很厉害,但是被动眩晕打断施法或者攻击动作很有效。

    刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

    *()内对应主属性会使加成效果提升25%。

    18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

    1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

    12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

    力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

    《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

    完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

    每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

    除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

    英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

    不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

    不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

    不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

    这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

    游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

    擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

    有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

    在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

    如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

    dota2不朽尸王和dota2后期有哪三大废的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

    相关资讯
    猜你喜欢