大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下生化危机6体术技能搭配的问题,以及和生化危机6技能搭配推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、生化危机6技能搭配推荐
说下《生化危机6》里各个人物的技能搭配问题(暂无艾达篇),另外在No hope难度是不允许装备技能的,所以直接无视。
首先先说下游戏中的技能,游戏里面的技能主要分为以下几种:辅助性技能和增加对怪物的伤害技能,其中经常用到的怪物伤害技能主要有体术、防御、盲射、最后一击(Last Shoot)、盲射等。这里主要是说下怎么增加增加对怪物的伤害。
里昂篇:
里昂篇里面的怪物基本都是丧尸,所以最优先开着是对于丧尸的伤害,第二个技能可以装备体术伤害,第三个技能可以随机,像是火器/防御/Last Shoot/盲射之类都可以根据不同的场景进行分配。
克里斯篇:
和里昂篇不同的是,克里斯篇里全程都是被C病毒感染的JAVO,所以优先放对JAVO的伤害,然后第二个也是推荐放体术,第三个的话,大家可以放防御,因为克里斯篇有很多枪战,防御是专门针对枪械的防御,但是对近战或者刀枪之类的就没有用了,所以大家如果克里斯近战的话要注意了。
杰克篇:
杰克是所有人里面体术最牛叉的,它的体术伤害比枪械更牛逼,所以优先装备体术伤害,然后由于大部分敌人也是JAVO(大部分是卡拉派来的),所以和克里斯一样装备针对JAVO的伤害;第三个的话,可以放LAST shoot,增加最后一击的伤害。
二、生化危机6——体术系统详细总结
玩家们对《生化危机6》体术系了解么?体术是该游戏中不可缺少的一部分哦,不知道的赶快来了解一下吧。
其中难免有不准确之处,请各种玩友如有什么更好的或者更准确的技巧尽量指出,以免误人子弟。
本作的体术没有5代那么五花八门了~但是都比较实用~我把他们分为五类:
打头体术
背面体术
击飞体术
终极体术
格斗技(也就是RT直接按)
首先说一下新的体术判定,两种敌人丧尸和吉娃娃的判定略有不同以下针对两种敌人的各种体术说明
打头体术
打头之后就是几乎必死的强力体术(偶尔有几次没有秒杀,不知道什么情况基本都是秒杀啦~)
SS头部僵直的表现为头部晃动一下没有什么明显僵直但是判定已生效。吉娃娃就很明显了跟4.5一样捂脸。
背后体术
对SS,直接打手,每一枪都有极高的几率打转身表现为SS会甩一下胳膊转过身去低头发呆,此时判定生效。秒杀之
对吉娃娃,要连射三四枪同一条手臂,他就会转过身去捂着手叫唤,此时判定生效。秒杀之
还有一些可以用处背后体术的方法,在终极体术里面说明
击飞体术
这是比较小威力的体术,有爆头几率有吹飞效果。通常可以带倒几个,然后上去踩头。
发动也是最简单的:
快速射击 SS打手没转身打腿没倒下吉娃娃打腿僵直滑铲格斗技2HIT之后这6种情况用出来的都是吹飞体术。
格斗技存在一些变数,在后面说明
终极体术
最厉害的体术,普通杂兵沾到就死,佣兵里 7秒,
人群里放这个,一个体术 14秒很寻常。我还没试过 21秒,不知道是限定的最多只对2个敌人生效,还是主角和怪物的位置不够好~
发出来的方法也不是很难~文字看起来挺多其实很简单说起来复杂而已~
这里面有个二次僵直的设定, SS二次僵直表现为转圈,吉娃娃为眩晕跪下。以下称为大僵直。
对SS,打手转身僵直后,上去在离他还有一点距离的时候用格斗技(不能离太近,离太近就是背后体术了)就会把SS打得转圈大僵直,而且他最后一定会面对你,这时候再发动体术就是终极体术,二次僵直对SS很有意思,他正面对你僵直的时候,你再打他,他一定会背对你陷入大僵直,他背面对着你僵直的时候,你再打他,他就一定会正面对着你陷入大僵直~陀螺一样~所以我才推荐直接打手让他背对你,然后格斗技把他打的面对你大僵直后直接出终极体术。这个运用可以很灵活,比如距离远的话,打僵直后可以跑过去滑铲他,可以把SS带出大僵直,他转完圈后的面朝向取决于他小僵直时的面朝向(相反关系)。任意小僵直状态后用滑铲,格斗,都是可以弄出来大僵直的。方法肯定还不止我说的这些~留给各位自行发现~其实SS在转圈途中的时候,面对你的一瞬间也是可以发出来终极体术的,但是这个时机好像很短~我就成功过一两次~可能需要联系吧~感觉不太靠谱~
对吉娃娃,吉娃娃不会转圈,大僵直的表现是直接面对你原地眩晕跪倒,所以比SS容易出终极体术(而SS比较容易出背后体术),方法就跟上面说的打SS一样。
(闪光弹对所有敌人特定出终极体术)
格斗技
连按两次RT是一个2段攻击,可以打出吹飞体术的僵直。
我本人是不怎么直接用格斗技的,速度慢威力小不无敌
我都是用在上面说的终极体术时打大僵直用,格斗技是2段才会消耗1格体力的,我们打大僵直只需要一下就行了,所以不必担心增加体力消耗,只按一下的话完全是白用。当然平常对不处于小僵直状态中的敌人只用1段的话,是打不出僵直的(在敌人背后可以)
海莲娜和ADA,拿单手武器的时候格斗技都是用枪把儿砸,距离很短很短~离太近又容易发出来吹飞体术,这一点需要注意下。而分头,平头,光头,雪梨这四人,就算拿单手武器,格斗技也都是距离相对长一些的拳打脚踢动作。不会误放出吹飞体术~
而所有人拿双手武器的话,就都是一样的格斗技了(海莲娜那把3发的散弹是例外,拿这个用格斗,出的还是单手武器得格斗技,这把枪另有奇效后面说。),
双手武器得格斗技都一样用枪体砸两下,距离长.海莲娜和分头剧情里的带刺刀的枪是特例,别的武器,两段格斗技后使出来的都是吹飞体术,而这个刺刀枪使出来的是特有的刺刀体术捅心窝。。
另外有位朋友说用双手武器可以直接打出大僵直用终极体术,这个我试了好像不可以哎~从背后倒是可以~而且上面终极体术里说了面朝向的问题,从无僵直的SS背后直接两段格斗技,SS一定会面对你陷入大僵直,可以直接终极体术了。(但是有几率在格斗技第一段后就接出来一个吹飞体术~)
最后还有一种特殊体术,就是跟场景互动的秒杀体术这个就不用说了~还有就是如果SS手里拿着家伙,或者身上插着家伙,不管什么僵直,都是空手入白刃的秒杀体术,如果SS身上插的家伙比较长,还会甩出去插死附近另一只SS。JACK装备空手后的五连体术也不说了~
前面说的海莲娜那把3发的散弹枪,海莲娜带着这个枪,快速射击是翻滚3连射,并且射完瞬间上弹。
因为快速射击本身就自动瞄准了~所以有一个技能这个时候就派上用场了那就是盲射大幅提升伤害,配合火力伤害LV3散弹大师最后一发大伤害等等技能跑敌人近身或者人堆里用效果奇佳~麦琳等同样适用
三、生化危机6 体术与部分武器使用进阶技巧
《生化危机6》精华文章推荐全剧情图文攻略全流程视频攻略毒蛇徽章收集攻略联机教程全武器入手地点怪物BOSS图解体术与武器进阶技巧一闪系统详解全章节背景文件中文剧情CG人物怪物模型剧情梳理
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体术与硬直
体术分类(以LEON为例)【不包括环境体术和倒地追加体术】『体术名称仅供参考』
一、回旋踢(攻击头部,有大面积击退效果)——————————一段硬直时触发
二、过肩摔(华丽而对前方砸击时能波及其他敌人)———————打击头部后触发
三、回旋正踢(终极【结】体术)———————————————二段硬直时触发
四、(不好描述)背后体术(暗杀体术)—————暗杀或者触发硬直时绕道敌人身后施放
硬直分类(由触发的体术为分类依据简单归类)
一段硬直(小硬直):触发容易、持续时间短————对应体术为范围性击飞体术,威力小
二段硬直(大硬直):触发困难、持续时间长————对应体术为终极(结)体术,威力大
触发一段硬直的方法小结(欢迎提供增补意见):
一、枪械击打弱点(和前两代一样,打击手部和脚部可以造成丧尸硬直)
PS:打头触发的是另外一套特殊的体术,不归进里面
二、一闪(对普通丧尸、JAVO的一闪触发一段硬直,特殊敌人、特殊攻击除外,如胖子、飞扑)
三、普通体术攻击第二下(第一下一般情况下能定住敌人,不能触发体术提示,除非敌人是背对的情况下)
四、冲刺肩撞(男性角色特有)【女性角色的对应招式是冲刺飞踢,只能把敌人踢倒地,没有什么硬直可言,但是追加踩头十分方便实用】
五、滑铲(可以说的使用频率数一数二的一招,无论是突围、开箱、应敌都是必备,出门旅行杀人越货不二工具)

六、快速射击(QUICKSHOT)(整部生六的唯一神技,能否完全掌握它是高手和新手的最大区别)
七、拳套第二HIT(原理和普通体术攻击一样)
触发二段硬直的方法小结(欢迎提供增补意见)
一般原则:在一段硬直的基础上再追加一次体术攻击即可触发二段硬直,进而施放终极体术。
一般方法:由以上原则可得,在用上述提及的七种方法之一触发了一段硬直之后,再追加一次体术攻击即可。也就是说,七种方法中除了一、六这两种枪械攻击,其他均可将敌人从一段硬直打向二段硬直。另外特别提及的是,男性角色还有一招肘击,可以无视敌人所处的状态,直接让敌人进入二段硬直。所以归纳起来,有六种方法。排列组合之后,这里一共是43种情况(不能保证每一种情况都能轻易达成):
1、快速射击+滑铲无难度、适用广、简单粗暴。
2、快速射击+一闪只存在于理论中,实际上一人无法操作,双人也几乎不可能
3、快速射击+普通体术攻击华丽+可观的实用性,一般需要借助切枪达成
4、快速射击+冲刺肩撞华丽+单体适用性强,需要精确掌握距离
5、快速射击+拳套攻击佣兵常用技巧,华丽实用,但仅为JAKE独占
6、快速射击+肘击 QS定怪,肘击出硬直
7、枪械打击+滑铲实际上不常用,可见于击打BSAA丧尸头部+滑铲
8、枪械打击+一闪理论上存在,实际万年难遇
9、枪械攻击+普攻敌人需近身,而且需要控制距离,费力不讨好
10、枪械攻击+拳套同7,少见
11、枪械攻击+冲刺肩撞同上,少见
12、枪械攻击+肘击同上
13、一闪+滑铲费力不讨好,舍近求远
14、一闪+普攻较为实用,华丽派技法,需借助切枪
15、一闪+冲刺肩撞同13
16、一闪+拳套 JAKE空手状态下最好用的方法
17、一闪+肘击男性角色适用,一闪起手定怪,肘击触发大硬直
18、一闪+一闪单人存在于理论中,双人联手一闪可触发,颇有乐趣
19、普攻2HIT+一闪理论中
20、普攻2HIT+普攻1HIT单对单可用,实用性一般,且需借助切枪实现
21、普攻2HIT+滑铲舍近求远,操作麻烦
22、普攻2HIT+冲刺肩撞同上
23、普攻2HIT+肘击对单可用,实用性一般。
24、普攻2HIT+拳套 JAKE可用,实在少见
25、拳套2HIT+一闪理论中
26、拳套2HIT+滑铲舍近求远
27、拳套2HIT+冲刺肩撞舍近求远
28、拳套2HIT+普攻要利用到切枪,也是舍近求远
29、拳套2HIT+拳套1HIT实用性一般般,相比无脑三连可以减少一格体力槽的消耗
30、拳套2HIT+肘击实用性一般、比之29多消耗一个体力槽
31、肩撞+一闪理论上可行,传说中存在
32、肩撞+滑铲少见,适用条件少
33、肩撞+肩撞少见,适用条件少
34、肩撞+拳套实用,但一般用滑铲起手代替这个套路
35、肩撞+普攻华丽流打法,也需配合切枪使用
36、肩撞+肘击实用,同34
37、滑铲+一闪理论上可行,传说中存在
38、滑铲+滑铲可用于牵制敌人,较少见
39、滑铲+普攻依旧是华丽流打法,需要借助切枪
40、滑铲+拳套 JAKE的常用打法
41、滑铲+肩撞少见
42、滑铲+肘击滑铲定怪,肘击出硬直
43、肘击无需起手前奏,可直接打出二段硬直,常用技巧。
PS:以上蓝色标记的打法为实用性较强,较常用的招式。
PPS:JAKE这个角色实际上并不存在“冲刺肩撞”,他的动作是特殊的,跳起来用膝盖顶击,但是造成的效果与女性角色的飞踢不同,而是相同于肩撞。
触发二段硬直(终极体术)的特殊方法(略):
①被反击丧尸飞扑的一闪动作波及到,但是没被杀死的敌人。常见于血厚的消防员和BSAA丧尸
②拳套特殊体术最后一击,打中倒地起身途中的敌人
③特殊怪物的一闪可直接触发,如狂暴丧尸(红皮),胖子
④佣兵中BOSS的冲撞,撞到的敌兵可进入二段硬直
⑤打击头部后在敌人的侧面直接触发终极体术,仅限丧尸
⑥闪光手雷
⑦拳套无脑三连击
⑧双手枪械的连续砸击
⑨硫酸弹击中胖子等一些特殊怪物
⑩电棒的蓄力攻击
触发终极体术的核心技巧:切枪
原理:在切出切回当前所持武器结束的瞬间开始到由于切换而出现的武器栏完全消失为止的时间内,是接受不到任何体术提示的,而且在这期间也无法一闪,但是可以做出普通体术攻击。利用这点,可以在一闪,快速射击,滑铲,肩撞,普通体术攻击2HIT,拳套第二HIT这些动作完成的瞬间切枪,并利用武器栏还没消失的这段时间里对受到攻击的敌人进行普通体术攻击,便可以将他们从一段硬直打进二段硬直。(持双手枪械状态下同理)
生六最常用的技巧:切枪
开枪瞬间切换到其他枪械并切回当期枪械,可以取消开枪造成的硬直,装子弹的硬直也是同理。利用这个特点可以让一些大威力慢射速的枪械达到连射的效果,如:狙击枪,麦林枪,霰弹枪。由于结束瞬间有屏蔽体术提示的效果,又常用于辅助触发终极体术。但是这个瞬间屏蔽体术提示的同时也屏蔽了一闪判定,对于这个副作用,现在佣兵达人们已经研究出利用快速打开收回物品栏来对抗的招式,熟练运用后便几无缺点了。
PS:切枪就是生六所有技巧里面的基础
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