大家好,今天来为大家解答dn结师刷图加点这个问题的一些问题点,包括龙之谷牧师转贤者刷图加点和装备选取也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、龙之谷时空领主纯PVE刷图加点
我就是50级的时空哦确实被HX惨了所以现在的时空都是走FZL路线的说说我的点吧(新号不能上图好纠结当初是为了海龙才去玩的魔导主要刷副本偶尔打群架
链接先上:$310$30&ifr=smasher.html
法师:毒云12点3朵打架刷图堵路都好用。我点满了精神和力量掌握,海龙里缺奶少蓝的没法,不想加可以加去别的地方。浮空起身瞬移都是保命技能,一定要的。能量爆发和震荡波怎么点看心情,但是被小怪围的时候震荡可以救命,伤害也可观点。锤击随意,不喜欢可以加去别地方。
魔导:重力和黑暗什么时候都是加高的,所以说现在的时空都走FZL路线了。EX出了又洗了,理由太坑爹,站桩不说还各种被打断,伤害更是小的可怜,弃之。我出到了上升重力,有的人出到黑暗神殿,有的是彗星,看个人了这只是我习惯的点控场多点。彗星5级变大石头光雨也5级,伤害看自身装备不好说。枷锁满了是必要的不管是刷图还是打群架。
时空:出了50技能没学EX理由解释过了太坑爹。
顺便说说我的号 50级冰灵50级时空各一只冰灵纯打架时空纯刷图(为了海龙才诞生的=。=)时空现在一身+8老天启防具+9仗+10宝珠都是老天启首饰健康希比亚娜项链耳环外加2个老版天启戒指现在血有8W8攻击4500+总结起来一般般但是玩着还算安逸~
二、龙之谷牧师转贤者刷图加点和装备选取
虔诚2级才14秒哪里来的24秒。你以为是开无敌啊。
之前在网上看了关于贤者的分析多多少少不下20篇,作者写的都很用心,也很详细,把技能分析的比较透彻。
但是在我(或者其他潜水的贤者达人)眼里他们共同的缺点就是-不够专一,缺乏实战
这是我40级的配点(32级的加法和这个差不多,差别在于技能等级,点数正好用到0)
我一个韩服40级贤者朋友他没有加32级反伤,把其他技能点到更高级
以下技能可以根据个人斟酌加还是不加:飞腿、神圣冲击波
PK贤者注定要放弃双修的想法
贤者是个MT,FB和PK的定位都是如此,所以很多人选择双修,觉得这样能副本和PK通吃
他们多数是为了这个技能“神圣十字”
双修人士中稍微倾向于PK的人会只加1级,但是1级都不要加!因为那个技能的实用性太低(52SP足够加满浮空和悬落)
好多“意识流”的人都说打远程不错,那是建立在对手处于攻击范围内和反应慢的前提之上的
用翻滚(包括倒地翻滚)躲过去真是太轻松的事情了,20秒左右的CD注定不可能像祭祀的闪电图腾一样10秒砸一下人
贤者PK技巧
1.神圣冲击波(1级)
很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况
这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有极个别的空中技能可以躲过去
神圣冲击波主要用在以下几个地方
①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)
②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是最痛苦的)
③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)
④堵路口
2.神圣复仇
别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。
但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能
我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大
曾经用这招加格挡把追杀我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了
3.连锁闪电不加
被别人的起身多打几次就知道了
4.神圣连击
属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够
新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠最后的冲击打飞人
5.两个自动格挡必满
剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是最头痛的
还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)
6.滑步悬落加满
贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了
碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问
另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人
加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了
7.破甲
高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了
因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好
8.盾冲
别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,
这是除了悬落之外以及对付远程的最好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)
20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动性职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们
(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)
9.盾挡
开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握
贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死
反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)
远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手
碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞
(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)
贤者团P对意识要求极高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好
因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方
并且在最大程度上保护队友,帮友方DPS杀人
其余的贤者PK小技巧留给玩家自己去游戏里发现吧
结语:
我在内测时候PK场最怕的是厉害的元素法师,其强大的扫地能力让人没话说,被扫到死是常事
其余职业技术再强也不会达到虐我的程度,因为凭良心说话贤者其实很变态的
贤者虽然强大,但是他的攻击套路没有太多的变化与可玩性,这就是为什么现在网上很难找到高等级贤者虐别人的视频
观赏性不够是一个因素,主要是因为他们都很低调-_,-
我相信那些贤者高手也多是属于沉稳内敛型的性格吧
三、龙之谷雷神刷图加点
这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~先记住!!这是纯刷图点!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:
牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以最主要,最常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的攻击效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:
1)【连锁16级够了?】有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是最高的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续性不容小看。
2)【盾挡是否要?】这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。
3)【神圣冲击波不点?】T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。
4)【力量掌握,精神训练?】主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是最后加上去的,先满足后面的加点先。
很多人最争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。
1)【电光箭满级?】电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70%的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。
2)【闪电风暴满不满?】到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4%+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。
3)【雷暴要多少级?】重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢?。。还是冲击流呢?。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很爽啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。低效率+清状态。还是省下点加到其他技能身上吧。
4)【3个BUFF要满吗?】BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。那就是你的悲哀了。
5)【神圣风暴?】由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪绝对一流。比起雷暴,最主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属性攻击就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。
6)【痊愈之手要满吗?】痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,唯一变化的只有光攻。1级9%光,4级满级18%光。刚看了篇文章,T4的属性上限是100%(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35%,加上光明21%+贤者的判定光环25%+痊愈之手18%, 35+21+25+18=99%,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就100%。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89%。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18%我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18%的加成,何乐而不为?
7)【掌握之手要点吗?】说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。
8)【双40大】奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯独天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。
总结:
有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是最完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点最完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,治愈+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨
希望对你能有所帮助。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。