其实过山车之星攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解过山车之星新手攻略 给大家介绍这三点内容,因此呢,今天小编就来为大家分享过山车之星攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、《过山车之星》图文攻略 游戏系统及轨道设计攻略
相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。那么下面就跟随小编一起来看看《过山车之星》图文攻略吧,包括了“菜单/界面”“设施铺设”“轨道设计”“房屋建设”希望各位玩家喜欢。
《过山车之星》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的原班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。
相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星(Planet Coaster)》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。
提示
当前的alpha版有很多功能未开放,比如蓝图、商店、过山车等,这些指令都是灰色的。
在这个测试版中没有金钱的概念,你可以随便建造当前开放的设施。
无法管理乐园,也无法查看游客的心情、饥饿状态等。
如果你在进入游戏时缺少DLL文件,你需要安装Visual C++ 2015运行库。
游戏界面和菜单
游戏的主视窗如图,笔者区分为6个区域,下面逐个详细介绍。
1:帮助菜单
在游戏中随时点击屏幕左上角的?,即可打开一个帮助菜单,上面提示着当前目标能用到的操作提示,一目了解,繁琐的指令不用死记了。
一些基本的操作还是要记的,比如造东西的时候,按住shift可以调节高低。按住Ctrl可以沿着线布置物品。按住Z键,可以旋转(如果勾选了角度,那就是按一下Z转一次)。
修建道路的时候,按住鼠标左键不放上下拖动,可以让路向上走或者向下走出现桥梁。
修建的东西如果感觉不满意,可以用撤销的快捷键,Ctrl+Z来删除上一步操作。
2:系统菜单
在屏幕的右上角显示着当前的版本号和齿轮标志,点击齿轮出现系统菜单,可选择存档和退到主菜单界面,或是退出本游戏。
3:乐园管理
乐园管理功能在A版中尚未开放,这里还显示着玩家的名字和肖像,以及当前乐园中的游客数。
4:设施菜单
过山车
设施菜单当前仅开放车辆、场景和建筑。所谓的车辆应是汉化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的设施。
上图的过山车菜单是笔者用代码调用出来的,后面会具体的告知调用方法。
这个是过山车菜单,目前只能看到盒花键轨道和箭头轨道两种。
可乘坐的游乐设施
这个是可乘坐的游乐设施,和过山车区别开。
A版只有13种,正式版应该会更多。
装饰道具和广告牌
这个菜单里是场景装饰道具,A版里面大多是海盗主题的东西,比如船锚、船炮、北海巨妖、触手、宝箱、海道乐队等等,有数十种之多。
如果能把它们布置在乐园里面,一定很有欢乐气氛。
在装饰道具菜单中,还有自然植物和岩石,以及各种标志牌、食物,可以装饰在乐园之间,或建筑上面。
建筑菜单
建筑菜单中的分项很多,包括墙壁、屋顶、墙壁附加物、建筑附件、装饰用品等,下面分别介结一下。
墙壁分有塑板墙、塑彩墙、木墙、玻璃幕墙、砖墙等种,还有对应的柱子和门框。
设施类分为食品店、帽子店、厕所几种建筑,分为塑板、砖沙、粉饰灰泥等不同材质。
屋顶分有各种材质和形装的屋顶,比如铁、木、砖瓦等材质。
墙附加物里面有各样的柱子和遮雨蓬,以及装饰性的轨道等。
所谓建筑附件,指的是一些特殊窗户、遮阳蓬、脚手架、阳台等等。
而装饰类则是一些灯具、旗帜、主题道具等等。
5:铺路菜单
铺路菜单有两种类型,一种是普通路径,用来铺游人通行的主干道。
另一种则是队列道路,是游人排队进入设施的路,也就是售票亭和设施之间的通道。
二、《过山车之星》操作技巧介绍
《过山车之星》是《过山车大亨》系列的精神续作。以下小编为大家介绍《过山车之星》的操作技巧。让我们看看如何玩。
制作东西时,按住shift键调整高度,按住Ctrl键可以沿直线排列物品,按住Z键旋转(如果勾选角度,则按Z键旋转一次)。
修建道路时,按住鼠标左键并上下拖动它,这样你就可以让路向上走或者向下走出现桥梁。
如果你对制作的东西不满意,你可以用快捷键Ctrl-z来删除之前的操作。
删除道路:选择道路的笔刷后,对造好的道路点“右键”就可以删除道路了
以上是这个攻略的全部内容。更多精彩攻略资讯请关注游戏网。
三、过山车之星攻略 过山车之星新手入门的几个建议
新手入门建议
游客的选择,随便点开一个游客信息。上面最后一栏的团队信息,里面分家庭,青少年,成人。下面显示了这个人的惊吓和恶心度承受范围。符合这两个条件的设施他们才回去门口尝试进入。下面判断的才是价钱,排队是否满,是否愿意等待长时间之类的。比如家庭里的有些儿童能承受的最低惊吓值好像是3.0,于是这个家庭不会去任何惊吓高于3.0的设施,只会玩些普通家庭设施。但是有些过山车写的是全年龄范围的,把惊吓控制在3到4之间,就会有大量家庭成员去玩,成为人气最火爆的设施。成人青少年过山车惊吓低于4基本就没人玩了,最佳是4.5到5之间。惊吓和恶心属于限制项,兴奋值属于加分项,在满足其他两个条件下越高越好。可以通过对设施的序列调整,改变设施三维数据从而改变适宜人群。当然要和信誉值平衡,能扩大适宜人群范围,缩短运行时间,提高信誉和售价当然是最理想的。这次更新后的旧关卡生涯任务不受老化影响。在排队过于壮观的时候,可以适当减少设施序列内容,缩短运行时间,加速游客流通。当然声誉值也会降低,适当调整价格,有时候保持游客高速流通整体上有更大的效益。
如果还想经营的更好的话,观察三种游客比例,乐园内适合三种游客游玩的设施比例以及对应设施月接待量(流通率),设施适用类型与游客类型比例接近是最好的。举例你只造了家庭设施,若三种游客为1比1比1,那么只有3分之一的游客在盈利,其他人转一圈就走了,走前顶多吃喝一下上个厕所,失衡的时候补充设施或修改设施(有些恐怖设施可以通过序列调整为家庭设施)或者通过营销调整,你有流通率非常高的家庭过山车就可以做家庭营销。
四、过山车之星新手攻略 给大家介绍这三点内容
1、关于游戏中刺激度
2、关于呕吐
3、关于开局怎么玩
方法/步骤
关于游戏中刺激度:刺激度在过山车下坡的时候飙升最快,但是为了考虑可怕度,所以有必要在下坡的时候安装一些缓冲来控制速度,另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的时候突然转向会让可怕度狂飙,所以如果本身其他段可怕度就高的话,建议在垂直下破时缓慢幅度的把角度调整过来,转向的话第一建缓冲带,然后将轨道按照转向方向倾斜可以降低不少可怕度。
关于呕吐:第一就是注意不要长时间保持上升(包括开始的链条拖动环节),转圈以及表演旋风冲锋龙卷风的姿势,第二注意就是狂飙可怕度的那两种情况也会大幅增加呕吐度,有时需要增加可怕度的时候可以采用将过山车轨道反转滑行一段时间,可怕度会慢慢上升的。
关于开局怎么玩:先建成人设施,一个清洁工一个修理工,划区域工作。全部建完人流量上来了就涨价,10%至30%看队列长度决定。之后建个三项全绿的小型过山车,60S内一次的那种定价20起步价,游乐设施的风景评定越高,吸引的人就越多,在排队区域堆装饰物,房子也可以提升
OK,关于过山车之星攻略和过山车之星新手攻略 给大家介绍这三点内容的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。