今天给各位分享dota半人猛犸怎么用的知识,其中也会对dota半人猛犸怎么连招进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dota半人猛犸怎么连招
猛犸没什么连招吧也就打团跳进去开大冲一下给个波看自己怎么定位呗就把自己定位成团控加肉那就堆肉装把自己定位成输出就狂战强袭bkb大炮龙心足矣飞鞋跳刀但是除非自己队伍里没有物理输出可用了一般不会拿猛犸打输出猛犸打输出不是有一两个大件就能把输出撑起来的难起而且要随时跟团大招还是冲脸本身又不太肉容易死
二、DOTA中,半人猛犸的攻略…
半人猛犸要看对面和己方阵容而定。
要求己方控多,就走控制型装备路线
半人猛犸首出一小盾,或直接治疗指环,然后补鞋和回程,再补到900合成坚韧球。接着出跳刀、棍子一直出到刷新,出飞鞋,然后出神秘法杖合成希瓦守护。
控制型加点的半人猛犸主加冲击波和黄十字,大在没出神秘法杖前先升2级。
要求己方加强输出,己方有高初始攻击的DPS,或对面分身系做主力,要么就是法师多,就走暴力型
半人猛犸首出坚韧球,跳刀,补上鞋,坚韧合狂战,合力量假腿,中间补两个力量护腕过度,半人猛犸出个振奋,然后看情况出黑黄或心、再把振奋合成强袭,再补个狂战。
暴力型加点首先也是主家冲击波和黄十字,7级开始升力量授予,出狂战时力量授予满,半人猛犸最后升满溅射。
三、DOTA 半人猛犸 怎么出装备(出装顺序说明) 怎么加点
1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两极反转7冲击波8-10+11两极反转12-15授予力量16两极反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化药水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线。此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化药水),用小鸡送吃树。在压制骚扰过程中圣殿指环绝对是物超所值(足够的净化药水也是这样)。奥术指环对半人猛犸来说是很强大的物品,它可以使猛犸大量使用冲击波来last hit和骚扰。每8秒一个伤害300的冲击波,谁能受得了?如果到了后期,装备就很随意了。我推荐撒旦邪力。如果你想找点乐子,就黑皇+疯狂面具吧。黑皇+疯狂+授予力量+巨力挥击+两极反转+几下普通攻击如果打中两个以上英雄的话会是很爽的!最后我在推荐一个装备清单:飞鞋、奥术、跳刀、心、撒旦、心。授予力量+巨力挥击造成的伤害将会是无可比拟的。但是,我想你并不一定能farm出所有这些。一般你最多farm到飞鞋、奥术、跳刀、心。瓶子也是一个很不错的东西,但是gank和控线英雄更需要它。可是如果solo英雄(如队中的沉默术士)没有买瓶子,那么瓶子是比奥术还要好的东西。所以,如果是你solo,买瓶子吧。四、技战术问题猛犸不需要和队友一起,然而让他中路solo也不是一个明智之举,因为有更好的人可以solo(比如Nevermore,他在后期比你更强大,而且需要更多装备)。所以如果solo,还是在上路或下路的好。 AOE的大招,这类招数一般需要对方都聚在一起,两极反转将会很好地完成这项任务。如果释放的位置良好,这些大招的连击将会是致命的。在你3级以前不要用冲击波,除非拿last hit。半人猛犸在面对大多数solo英雄的时候只要买个瓶子都不吃亏。如果你一个冲击波可以做到收钱+骚扰的话,那么你们离胜利就不远了。尽快farm出你的核心装备,然后就大招CD一好就去gank。如果释放的好两极反转会是一个强大的技能。如果放出,那么在队友的配合下就会有人头入账。大招的释放技巧将决定了一个人玩猛犸的水平。如果你要在20秒内用大招,那么记得给dps加授予力量。猛犸是近战,基础攻击不太高,攻击速度不快。在你一个人的时候或者将要放大招的时候,授予力量是值得一放的。巨力挥击+授予力量+落荒而逃的敌人是会造成很大伤害的。猛犸farm的难度不大,游戏早期,如果你的对手很难缠,就用冲击波拿last hit。如果对方是树精卫士和虚空假面这样的组合,那么就冲击波骚扰,普通攻击杀兵拿钱。当游戏中期你需要钱的时候,每波兵用两次冲击波,或者保证小兵的hp都在1/2以下。后期冲击波+普通攻击将会迅速清调一波兵。如果没人来影响你farm,你也可以做dps。我的意思是如果你有了2个心或者撒旦+心,那么你将成为战场上的主力。如果你得不到这些东西,你的伤害力也是不错的,但是作为肉盾的责任要更大一点。五、总结半人猛犸并不是很难玩,你只需要farm出正确的物品。你的发挥取决于对手的发挥,如果你的对手指导两极反转范围不大的弱点,你将不能在团战中一次吸过来2个以上的英雄。
四、详细介绍dota 里半人猛犸的打法
在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。
英雄介绍:
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始射程(Base Range): 100|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7
初始移动速度(Base Move Speed): 315|初始防御(Base Armor): 2.0
基本属性(Primary Attribute):力量/ Strength|初始攻击力(Base Damage): 49- 61
初始力量值(Base Strength): 21|初始敏捷值(Base Agility): 15|初始智力值(Base Intelligence): 17
力量增长系数(Strength Growth): 2.75|敏捷增长系数(Agility Growth): 1.80|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.65
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震荡波 [W]
英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离500,最大作用距离740。
消耗90点的魔法,冷却时间12秒。
一级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
二级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
三级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
四级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
授予力量 [E]
提升一个友方单位的基础攻击力。
持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。
一级-提升一个友方单位15%的基础攻击力。
二级-提升一个友方单位30%的基础攻击力。
三级-提升一个友方单位45%的基础攻击力。
四级-提升一个友方单位60%的基础攻击力。
巨力挥击 [T]
Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
一级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。
二级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。
三级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。
四级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。
两极反转 [V]
通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。
对魔法免疫单位无伤害效果
一级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
二级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
三级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
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