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    幽魂面具有什么效果,幽魂面具的介绍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    大家好,今天给各位分享幽魂面具有什么效果的一些知识,其中也会对幽魂面具的介绍进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、幽魂面具的介绍

    幽魂面具是竞技游戏《英雄联盟》中的法系装备,俗称小面具,提供生命值,法术强度和法术穿透,能一定比例无视对面魔抗,从而提升法术伤害,也是合成大面具-兰德里的折磨所必须的小件。小面具适合基础伤害高但法术加成低的英雄,如蜘蛛女皇不祥之刃,小面具在前期配合法穿鞋能让法系英雄有超过30的法穿。

    二、LOL中的法穿和法强有什么区别

    1、意义不同

    法穿是法术击中目标时候抵消掉对手一定的抗性,从而制造更多的魔法伤害。

    法强是提高法术技能的输出伤害数值。

    2、影响效果不同

    法穿值高,相当于对方的魔法抗性低,也可以说是脱掉对方的护甲。

    法强值高,对敌方英雄的伤害数值越高,但也要考虑敌方英雄的魔法抗性值,魔法抗性值越大,伤害越低。

    扩展资料:

    英雄联盟当中相当多的技能都有加成,他们会随着英雄自身的攻击力、法术强度,甚至是生命值、护甲、魔抗等防御属性进行威力增幅。LOL当中的法强通常一般适用于大部分魔法伤害型技能,也适用于少部分有着法强加成的物理伤害技能。

    LOL中一点魔法抗性相当于1%的有效生命。比如你只用魔法攻击一个目标,他有3000血,每有1点抗性,他就相当于多了30血。也就是说本来你一套可以打3000伤害,他有了1点抗性之后你就必须要提高伤害到3030才能秒杀掉。

    总体来说想提升伤害最好的方法是高法穿。

    关于法穿的作用可以举以下例子,譬如玩家的法穿为28,而对手的法术防御为28,这时候法穿可以令对手在面对你的魔法伤害时法术防御为0,即,造成的任何法术伤害都相当于真实伤害。

    因此,哪怕玩家法强很低,如果法穿增加了,那么对敌人的伤害也会增加,毕竟法穿的增加就意味着对手在面对自己的法术防御减少。

    参考资料来源:百度百科-法术强度

    三、倩女幽魂3加4是什么意思

    倩女幽魂3加4是武器3级肾,衣服4级善根生,一般这种都是大神。

    3加4光是石头的花费就不少,而且还需要给衣服和武器打孔,同时,为了追求极致,会在衣服和武器上进行抽冰,好让某些属性进行最大化。

    游戏装备

    在《新倩女幽魂》中,装备类道具分为武器、防具和挂件饰品。武器有刀剑、斧、木剑、拂尘、短杖、偃甲、画具、钝器、长杆、弓弩、短刃、长杖、琴扇、枪矛等多种,防具为盾牌、护腕、绫布、盔皮盔、金属盔、面具、布甲、皮甲、金属甲、腰带、手套、鞋子。

    挂件饰品有挂饰、护心镜、项链、手镯、戒指。装备的品质根据其文字颜色分为7种,分别为白、橙、蓝、绿、红、紫装和鬼装。白色装备没有附加属性,蓝色及以上品质装备有附加属性,绿色装备有套装效果。

    四、DOTA里面的闪电幽魂出什么装备好

    以电击穿灵魂——电魂(Razor)攻略

    定位及技能分配:

    电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。

    个人推荐技能分配:

    1-11级 2 3 2 3 2 3 2 3+ 4 4

    11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属性,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。

    推荐原因:

    1,有些人的打法偏重属性而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。

    2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离RP好的时候拿个FB,400块。

    3,为什么选择10级才升4?因为1级的4只有500的距离比攻击距离还短,而且只有60的伤害,个人觉得会影响补刀成功率。而2级的大虽然只增加了50的范围和30的伤害,但已经有质的区别,至少我实战经验是这样告诉我的。

    装备路线:

    路人局,你可以做个farm到天昏地暗的农民。IH和CW你都可能是4保1的1。而这一切,都注定你要farm,赚钱,最后成为DPS。

    作为DPS的定位,能solo当然是最好啦,攻速快使得补刀方便。当然不能SOLO竟以快速的攻击更多的消耗对手的血。SOLO的话,中路、作为天灾的上路和作为近卫的下路都是不错的选择。由于初始攻击低,所以压制对手外应该更加注重正补而不是反补。不过由于缺乏限制技能,前期杀人比较困难,只能靠不断消耗后,精确的抛出闪电来索取人头。

    出门装备:圣殿+吃树或头环+树枝+吃树或回2+数枝+蓝药或力3+吃树+蓝药,如果没盟友买鸡,只好买鸡先了。

    带圣殿能更多的施放闪电,+了3的防御和6的攻击,压线能力强,利用邪恶执著来恢复生命。缺憾控线难度加大,遇到压制强的对手生命恢复力不足,所以以吃树补充。(推荐)

    幽魂面具有什么效果,幽魂面具的介绍

    头环和树枝,是增强属性,提升自身能力,这样给对手更多的压迫感,以吃树补充生命。

    回2和邪恶执著使得能抗衡高伤害的强压对手,持久的撑线。

    力3,增加血量,其他一切好说。

    中期装备路线:

    1-3个护腕能使得电魂生存能力更强,给予对手更强的压迫感。推荐配置

    A:

    旋涡,MKB。个人最为之推崇的打法,也是争议最大的打法,能够将电进行到底。很多人怀疑旋涡的作用,甚至几乎不会出,但是旋涡对于攻速高的英雄,是一个很恐怖的输出工具。个人在实战中测试旋涡和辉耀,电魂用的刷钱效果结果是旋涡胜出。开始存1610对于电魂来说并非难事,24的攻击也弥补了攻击不足,同样敏6也是6%的攻速和6的攻击附加,旋涡的特点便宜,3360就完成了。出旋涡需要保证攻速,护腕可以在旋涡完成后才出,这样增快旋涡出来的速度,然后配上假腿,输出已经非常可观了。攻击速度的飞速,可以使得在空闲时间用大招以野一次清光,而清兵速度的快同样会使得对方塔受到高压,推掉塔收取可观的收益。然后配上MKB,一个增加输出的好东东,如果你出得快,那你已经所向披靡。

    B:

    散失=>幻影斧。这个出法我个人并不是太喜欢,不过10次净化效果是很好的杀人辅助,幻影后输出和生存都有所保证。可能因为消魔是众多发球效果里比较弱的一个,所以我除了本身拥有分身或面对必须净化对手的时候(如地狱火和SVEN的大)才会选择。

    C:

    夜散双刀。这个打法是当对手有强劲秒人英雄时我会撇除A来选择的。电魂的高攻速使得残废这个法球效果相对施放的几率增加了,而对血量的补充也舒缓了电魂血量不足的一些压力,而对移动速度的提升配合邪恶执著的速度提升能使电魂更加灵活应对。但是相对的打钱速度亦有所下降了。

    D:

    冰眼。冰眼的属性附加,大大的增强了电魂的个人实力。配合闪电般的攻速,基本你看上了的对手就别想跑了。遗憾的时出的过程比较漫长,而过程之中,打钱速度不如A,生存和压制不如C,杀人能力不如ABC,不过出好后比BC都要强劲。

    E:

    辉耀,飞行鞋辉耀,又见万金油,还是那句,辉耀+飞行刷钱后可以考虑的就多了,DPS就是钱作怪,钱多了想要什么东西没,最怕被压傻了,3800到前死几次,这辈子就完了。不过如果早出好,要啥有啥。而电魂的大招AOE配合辉耀的AOE输出是很可怕的输出。

    后期装备选择:

    A:输出和爆发力都足够了,但是生存能力略逊一筹。限制技能多的推荐BKB,BKB甚至可以按需要先于MKB出。当然限制不多的话,直接心是很好的选择,而当中不能忽略的是先锋盾的价值。生存保障后自然是圣剑了^_^

    推荐:可选:

    B、C:这两个出法配合个先锋盾估计生存能力就足够了,当然限制技能多可以选择BKB。然后就是将输出进行到底,大炮,MKB,蝴蝶任君选择。不过若选圣盾则先出个心,毕竟盾的效果削弱和不能丢弃,会使得很被动。

    推荐:可选:

    D:用有冰眼后生存没顾虑,则需要将输出进行到底,疯狂面具是个不错的选择,冰霜和吸血双法球是远程独享受的。当然MKB的打断也是非常强大。

    推荐:可选:

    E:辉耀,飞行鞋刷钱,但是贫血贫蓝,不过刷钱多了高级装备任君选择。

    注意事项汇集:

    1,由于电魂会沉醉于farm,所以TP和眼是必备的,防gank和支援防守。

    2,别过于执著以上流程,护腕、BKB和先锋盾请有需要立即出。

    3,多利用HIT&RUN是所有远程英雄强大的保证。

    4,谨慎使用狂热,是用好电魂所必须的!

    5,闪电,并不是拿来KS的,但确实杀人和压制的好技能,善于利用,计算好伤害值,意外收获等你拿。

    6,讨厌东西。秒人英雄是你一直所怀恨的;而冰,羊等限制技能是你所恐惧的;吹风是你神装后所发指的。

    笔者寄语:

    电魂是一个打钱速度很快的英雄,即使你前中期稍逊风骚,但是只要国不破,家不亡

    你具备足够的领导翻盘能力。只要坚信“生命满希望,前路由我创”

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