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    未来十大最强云游戏,云游戏真的会成为未来游戏市场的主流吗

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    各位老铁们好,相信很多人对未来十大最强云游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于未来十大最强云游戏以及云游戏真的会成为未来游戏市场的主流吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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    二、云游戏真的会成为未来游戏市场的主流吗

    会的,以后技术发展起来肯定是有新鲜的技术产生受到欢迎。在巴塞罗那举行的MWC2019展会上,腾讯携手英特尔共同推出了线上云游戏平台“腾讯即玩”。简单来说,玩家借助“腾讯即玩”的云服务能力,在联网的情况下,能够省去漫长的下载时间与等待时间,在不同的终端上实现游戏的即开即玩,即使是当前容量动辄几百GB的3A大作,也能在极短时间内打开并流畅运行。在一众5G与折叠屏产品之外,从概念产品脱胎成型的云游戏平台吸引了足够多的关注。

    事实上,云游戏的概念早已成型,但是由于硬件网络环境等制约一直没有实现。现在,随着5G时代的到来,硬件水平的高速提升,玩家们“即开即玩”的梦想即将成为现实。一旦云游戏平台真正落地普及,游戏行业将产生巨大的变化。

    云游戏被解释为一种以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

    从概念上看,“腾讯即玩”是非常标准的云游戏平台。据腾讯介绍,在5G技术商用的基础下,“腾讯即玩”能够借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,实现即开即玩的梦想。“腾讯即玩”云游戏平台实现3A大作即开即玩的方式为:通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。

    三、游戏主机Game Over!未来是“云游戏”的时代

    在计算领域,除了科学研究和专业设计以外,游戏同样是推动其不断向前发展的源动力,也是刺激消费者不断更新换代的诱因。

    随着5G时代的到来,一个名为“云游戏”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统游戏主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业游戏设备和PC的情况下就能玩上高品质游戏。那么,云游戏果真如此神奇吗?

    区分“云游”和“端游”

    与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的游戏。而终端设备,则包括台式机、游戏本、智能手机、游戏掌机和PS4等家用游戏主机等。

    英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的游戏几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代游戏主机——硬件平台的开销再加上购买正版游戏的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。

    云游戏又称“云游”,很多用户都会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。

    网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机游戏,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个游戏安装在终端设备的存储空间中,在游戏过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成,游戏厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。

    “云游”的本质,就是将游戏安装包、游戏过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的游戏画面。

    扩展阅读:网页游戏也是端游

    虽然网页游戏无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页游戏的质量。

    在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的游戏服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云游戏平台上的所有游戏。

    我们可以将其理解为PPTV上的点播服务,只是点播的内容从只能看的视频换成了可以玩的游戏——当你想玩某款最新游戏时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵游戏主机、无需下载和购买不算便宜的游戏,“点播”它就可以了。

    云游戏的喜

    当游戏安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。

    对普通的游戏玩家而言,云游戏的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。

    最关键的是,相对于自己攒机,云游戏更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云游戏平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。

    对游戏开发商而言,云游戏无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及外挂问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了游戏门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。

    云游戏的忧

    云游戏虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山游戏开发者大会)发布了云游戏平台,并于2011年6月将云游戏服务拓展至Android与iOS平台。

    可惜,云游戏的“先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。

    云游戏的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理游戏运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的视频解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。

    云端和网络,就是云游戏的“先天死穴”。

    未来十大最强云游戏,云游戏真的会成为未来游戏市场的主流吗

    其中,云端需要云服务供应商和游戏开发商联合部署,需要投入庞大的计算资源,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。

    网络更是影响云游戏体验的核心要素。云游戏的本质是将游戏放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的视频流,再传输到本地端设备的屏幕上。云游戏使用的技术类似于视频串流技术,涉及到视频编码、网络传输、视频解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。

    受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云游戏平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数——游戏体验极差。

    因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云游戏平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。

    最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元!

    柳暗花明又一村

    随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云游戏正逐渐迎来柳暗花明的一刻。

    继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云游戏的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。

    GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的游戏体验,其收费标准7.99美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款游戏。

    传统游戏主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有游戏,包月价格为9.99美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等游戏,采取针对指定游戏收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约124.8元/180天,暂时还没有什么影响力。

    虽然英伟达和索尼布局云游戏的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云游戏时代的步伐。

    对索尼而言,PlayStation游戏主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云游戏战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的游戏玩家。

    好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。

    有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的游戏机的云游戏平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云游戏后端专业厂商),这些都为其布局云游戏奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制游戏成为了可能,如果亚马逊云游戏平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成游戏、视频、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云游戏巨头展开竞争。

    微软在2018年1月收购了PlayFab(为游戏开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云游戏平台,内含3000多款Xbox游戏。

    同时,2019年5月还传出微软与索尼展开云游戏合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云游戏的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代游戏主机(PS5)的开发计划,这只是为下一个10年试水铺路。

    谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定下载速度和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A游戏”的先河。

    2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云游戏平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。

    玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款游戏(存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩游戏,临时外出只需暂停游戏,然后就能通过手机继续开始刚才游戏的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的游戏(需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的游戏标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有10.7TFlops的浮点运算能力!

    如果说上述巨头在云游戏领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云游戏平台主要以动视云科技的格来云游戏为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A游戏大作,其采取针对指定游戏收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。

    很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种游戏和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D游戏的运行,其收费标准为4元/小时。

    此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云游戏服务。

    如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大游戏公司腾讯也选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云游戏平台,官网,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。

    考虑到国内云游戏公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回游戏巅峰”的网易也在云游戏方面蠢蠢欲动。

    绕不过的几道坎儿

    针对云游戏,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测:“最多再经历一个十年的主机时代,所有的游戏都会成为云游戏,是所有的游戏。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云游戏,就是看到了这种游戏模式几乎不可逆的“钱景”。

    只是,现阶段云游戏仍有几道绕不过的坎儿。

    首先,云游戏需要有丰富的优质游戏资源支持,如何吸引更多游戏开发商的加盟,需要云游戏服务平台有着足够强大的影响力。

    其次,网速和延迟短期内依旧是云游戏的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为70.3%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为28.06Mbps,已经基本可以满足云游戏流畅运行的下限。

    5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云游戏的绝配。

    但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。

    云游戏的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个游戏的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有游戏?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。

    小结

    云游戏是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款游戏可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来游戏发展的终极趋势。云游戏何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。

    关于未来十大最强云游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。

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