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    dnf狂战装备遴选,《DNF》狂战遴选什么属性最好

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

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    一、《DNF》狂战遴选什么属性最好

    在dnf这款游戏中,红眼武器遴选的属性优先选择觉醒技能加2词条。

    首先是武器遴选,武器的遴选属性优先选择觉醒等级加2词条,除了觉醒等级加2词条之外,剩余的一个词条是选择面板最低的伤害词条。

    遴选属性优先选择觉醒等级加2词条的原因红眼的觉醒技能伤害很高,特别是二觉技能和三觉技能。觉醒技能的等级越高,爆发的伤害就越高。

    交易系统:

    游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外)。

    而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

    二、dnf武器怎么遴选

    dnf武器,可以通过“找到灵伍德NPC-选择菜单中的圣者遴选选项-放入装备”即可。

    1、首先在地下城与勇士中,找到并点击【灵伍德】NPC,点击菜单中的【圣者遴选】选项。

    2、这时角色穿戴的武器拖入装备槽中。

    3、然后点击功能下方的【圣者遴选】按钮,如下图所示。

    4、最后点击界面弹窗中的【确定】按钮,如下图所示就完成了。

    三、《dnf》红眼遴选属性怎么选

    在dnf这款游戏中,红眼武器遴选的属性优先选择觉醒技能加2词条。

    首先是武器遴选,武器的遴选属性优先选择觉醒等级加2词条,除了觉醒等级加2词条之外,剩余的一个词条是选择面板最低的伤害词条。遴选属性优先选择觉醒等级加2词条的原因红眼的觉醒技能伤害很高,特别是二觉技能和三觉技能。觉醒技能的等级越高,爆发的伤害就越高。

    dnf狂战装备遴选,《DNF》狂战遴选什么属性最好

    故事背景

    在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

    生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

    在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

    四、dnf红眼遴选属性怎么选

    在《地下城与勇士》这款游戏中,红眼遴选属性的选择是觉醒技能加2词条。

    红眼是爆发职业,且太极天帝剑不加觉醒等级,所以红眼的武器遴选属性优先选择觉醒加2的属性,装备遴选属性优先选择面板最低的伤害词条。另外,伤害提升词条因人而异,不同的装备搭配,需要的伤害词条大不相同。

    武器的遴选属性优先选择觉醒等级加2词条,除了觉醒等级加2词条之外,剩余的一个词条是选择面板最低的伤害词条。遴选属性优先选择觉醒等级加2词条的原因红眼的觉醒技能伤害很高,特别是二觉技能和三觉技能。觉醒技能的等级越高,爆发的伤害就越高。

    下装的遴选属性优先选择面板最低的伤害词条。伤害提升词条因人而异,不同的装备搭配,需要的伤害词条大不相同。看面板最低的伤害词条的方法是进入修炼场或副本,然后将所有buff效果全部触发,接着打开个人面板就可以查看到自身的伤害词条属性。

    辅助装备部位同样是选择自身面板最低的伤害词条。玩家也可以根据自己的游戏理解来选择想要的伤害属性。红眼是纯物理攻击职业,主要依靠力量属性和独立攻击力属性。玩家面板数值中力量属性低的话,选择增加力量词条。独立攻击力属性低的话,就选增加三攻的词条。

    装备遴选一共可以遴选四个部位,分别是武器、下装、辅助装备、戒指。除武器的词条为觉醒等级加2,剩余三个部位的词条都是选择自身面板最低的伤害词条。在伤害类词条中,对红眼作用最大的自然是三攻属性,其次是暴击伤害属性。而四维属性词条中,对红眼作用最大的则是力量属性。红眼装备遴选属性之所以选择自身面板最低的伤害词条,原因是这种选择对红眼的提升最大。

    《地下城与勇士》游戏特点:

    《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

    游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

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