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    弹弹堂怎么算距离跟力度,弹弹堂怎么计算高抛角度和力度找一高手指教

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:9次

    大家好,关于弹弹堂怎么算距离跟力度很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于弹弹堂怎么计算高抛角度和力度找一高手指教的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、弹弹堂20度打法的力度怎么计算

    弹弹堂20度打法的力度计算公式为:力度=(风力× 2)+(角度- 60)+距离±风力/2。

    在弹弹堂游戏中,20度打法是一种比较常见的打法,适用于各种距离和风力条件。力度计算是这种打法的重要组成部分,通过合理的力度控制,可以让自己的炮弹更准确地命中目标。

    具体来说,力度计算公式中的风力是指游戏中的风向和风力等级,角度就是炮弹发射的角度,距离则是炮弹需要飞行的距离。通过这些参数的计算,就可以得出比较合适的力度值。

    需要注意的是,这个公式只是一个大致的估算,实际情况还需要根据具体情况进行调整。比如,如果风力较大,那么就需要适当增加力度,以保证炮弹能够准确命中目标。

    总之,掌握弹弹堂20度打法的力度计算方法,可以帮助玩家更好地掌握游戏技巧,提高游戏水平。同时,也需要在游戏中不断实践和调整,以适应各种不同的游戏场景和挑战。

    二、弹弹堂一距等于多少力度

    每个打法是不一样的,一般来说有高抛,65度,30度还有低角这些打法,65度运用更广泛些,我就给你写一下65度的好了.

    如果两者之间是1距,那么就用65度13力(风和高抛时起的作用是一样的).如果两者之间是2距,那么就用65度20力.如果两者之间是3距,那么就用65度25力.如果两者之间是4距,那么就用65度30力.如果两者之间是5距,那么就用65度35力.如果两者之间是6距,那么就用65度力40.如果两者之间是7距,那么就用65度44力.如果两者之间是8距,那么就用65度 48力.如果两者之间是9距,那么就用65度51力.如果两者之间是10距,那么就用65度55力.如果两者之间是11距,那么就用65度58力.如果两者之间是12距,那么就用65度61力.如果两者之间是13距,那么就用65度64力.如果两者之间是14距,那么就用65度67力.如果两者之间是15距,那么就用65度70力.如果两者之间是16距,那么就用65度74力.如果两者之间是17距,那么就用65度77力.如果两者之间是18距,那么就用 65度80力

    三、弹弹堂怎么计算力度

    果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

    2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

    3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

    4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

    举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

    实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

    屏距2逆风风力1.8计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

    角度调整为84度就行了力度95或多一些

    屏距2顺风风力0.8计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

    角度调整为89度就行了力度90或少一些

    给你一个打困难波谷的实例:

    靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+-风*2力度95不变

    离国王远一点的位置82°的初始角度。看风力角度+-风*2力度95不变

    这上面给的是打弹弹堂副本国王的固定角度打发,很好学的,靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+-风*2力度95不变意思是说,靠近国王的意思就是,如果4个人打国王4个人出来位置是固定的,有2个接近国王,2个原理国王。如果84度力度95在0风时候打到国王,如果风是+1的时候你的角度就要变化,力度不变,你就用84+1*2=86度,力度95保持不变;如果风是-1的时候,你角度同样要变化,力度不变,你就用84-1*2=82度,力度95不变;嘿嘿,其实这个实用于新手打副本的高抛或半抛的固定公式,主要是在自己位置保持不变,且会找角度的弹弹堂玩家,希望你游戏愉快,打到好的宝石和合成石,强化石!最好能出级武器哦! 65变

    1P内,10+5X,满屏54

    2P内,54+3X,满屏81(不准)

    1P内,10+5X,满屏54

    2P内,54+3X,满屏81(不准)30定

    弹弹堂怎么算距离跟力度,弹弹堂怎么计算高抛角度和力度找一高手指教

    1P=10距顺风1-1力逆风1+1力

    力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

    9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

    16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.150定

    1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力

    力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5满力平射

    1P=6距 1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)

    例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射

    1P=12距 1距1角度可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)

    例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

    四、弹弹堂怎么计算高抛角度和力度找一高手指教

    【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~

    图中双方距离成为一屏

    【高抛1】:[屏幕分9份]

    计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、

    ┏+2倍风力(顺风时)

    角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫

    ┗-2倍风力(逆风时)

    如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~

    【高抛2】:[屏幕分10份]

    计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、

    ┏+2倍风力(顺风时)

    角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫

    ┗-2倍风力(逆风时)

    如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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