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    火炬之光2mod怎么改,火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:6次

    今天给各位分享火炬之光2mod怎么改的知识,其中也会对火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍

    MEDIA文件夹内的文件大致有这些类型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.

    除了以上这些类型外,还有图片文件PNG和DDS,字体文件TTF和FONT,这两类就不多做介绍了.

    注意:所有文件名和后缀名都必须是大写,否则游戏无法识别!!!

    1.DAT文件

    DAT文件是当前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多数MOD教程都有对特点DAT文件的修改介绍,所以这里就只介绍一些基础性的知识.

    DAT文件首先需要使用dat2txt转换成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势.

    DAT文件的结构是一个嵌套型的结构,使用[XXX]...[/XXX]的结构来进行嵌套,其中XXX为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件.

    一个DAT文件的嵌套结构可能是:

    [A]

    ...

    [B]

    ...

    [/B]

    ...

    [C]

    ...

    [/C]

    ...

    [/A]

    这样的多层结构,甚至更加复杂,所以在修改这样的文件时,很可能因为嵌套对应错误而发生无法转换的情况(技能修改常出现这个问题).

    当你嵌套结构有误时,其报错方式是停留在dos窗口,并显示类似如下的报错情况:

    因此,只要你看见line XXX的错误,你直接到对应行找嵌套错误就可以了.

    对于DAT文件内的一行数据,比如:

    STRENGTH_REQUIRED:30

    其中中的内容是数据类型,包括:

    INTEGER:整型,也就是整数,一般来说应该是32位的,范围为-2,147,483,648到2,147,483,647.但是部分GUID的类型也是INTEGER,其实际为64位整型,也就是INTER64

    INTEGER64:64位整型,范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807.所以写GUID时千万别超过这个范围.

    FLOAT:浮点数,也就是小数.

    STRING:字符串型,也就是一组字符,比如一个路径,一个名字等等.

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    BOOL:布尔型,只有两个值,true代表真,false代表假.

    TRANSLATE:翻译型,也就是显示在游戏中的文字,如果是中文版的游戏,这一项可以为中文.此外这一项还可以使用一些特定的关键字来调用游戏内部参数,也可以用十六进制的颜色表示来设定显示颜色.

    和:之间的部分(例子中STRENGTH_REQUIRED)是关键字:

    所谓关键字,就是定义这一项属性是什么,比如STRENGTH_REQUIRED就是这件装备的力量要求.

    一般关键字的选择只能从同类文件中寻找,因为你所写的关键字只要和系统内设定的有一点点不一致,就无法生效,并且有可能导致无法转换回DAT文件.

    但是有些时候盲目地找关键字会很麻烦,所以这里有一个小技巧:在tl2_dat_strings.txt中找,这个文件在py版的dat2txt中有.

    tl2_dat_strings.txt中列出了所有已经解析出来的,可以转换的可能关键字,如果某个关键字不在这个列表里,其在最后的txt文件中一定是以hash码的形式存放的,比如0x9b4df640.

    :后的部分是该属性的具体值:

    必须要满足该值与数据类型的一致性才能进行转换.

    二、火炬之光2 怎么用mod

    1、首先将MOD下载下来,然后解压到一下文件夹中:

    XP用户:C:Documents and Settings你的计算机名称Application Datarunic gamestorchlightmod

    2、VISTA用户:C:UsersAdministrator(计算机名称)AppDataRoamingrunic gamestorchlightmod

    3、新装MOD还要删除mods.dat;和mods.dat.ADM这两个文件。这两个文件的位置同样在上面说的MODS文件夹中,在这两个文件中好像存储着已经识别的mod信息。

    4、然后是放置格式:一般格式为......mods XXXmedia(这里面的XXX是任意英文名称的意思)

    三、火炬之光2的mod怎么加就是想玩一下新职业

    首先,你下载的mod文件格式是mod格式的,也就是后缀名是.mod,再就是将mod文件置于c盘用户我的文档My GamesRunic GamesTorchlight 2mods文件夹内,再打开你的游戏文件夹里面的ModLauncher.exe这个程序,出来的界面有俩按钮,点击下面的按钮,然后你就会看到如图界面,在左面的框中对应mod前面打勾,就可以在右面的框中看到你所打钩选定的mod。然后点击右下角的按钮开始游戏,就成了,,以后玩的时候就用这个作为打开程序。

    四、火炬之光2——1.23MOD转换和安装方法

    新人很多不知道1.23MOD如何转换和安装,我就顺手弄了一些辅助的不影响平衡的MOD帮助一下。

    首先,解压缩文件出来,把里面的媒体文件全部复制到 My GamesRunic GamesTorchlight 2mods里面(估计是你的C盘),然后点下面那3个的按钮进入 MOD模式(注意如果联机的话,必须对方和你安装一模一样的MOD,否则NO,而且语言分区还要一样)

    可以看到

    修正汉化是1.22版本的,不影响然后点3个按钮的进游戏,看当前MOD就是安装的这些。

    数显和左边的随身大箱子。

    修正汉化

    (以下语言联机时同属简中区):

    官方简中:Simplified Chinese

    3DM简中:3DM-SIMP-FIX

    (以下语言联机时同属繁中区):

    官方繁中:Traditional Chinese

    3DM繁中:3DM-TRAD-FIX

    繁中润色: RYAN-TRAD-FIX

    关于火炬之光2mod怎么改,火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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