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    魔兽世界视角拉到最远,魔兽世界怎么拉远视角

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界视角拉到最远的问题,以及和魔兽世界怎么拉远视角的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、魔兽世界怎么拉远视角

    1、在游戏内按ESC键,选择“界面”选项。

    2、在打开的界面选项内,点击左边的“镜头”。

    3、在右边的最大镜头距离处,可以自己调整最大镜头距离。调整好后,滑动鼠标滚轮就可以拉远镜头了。

    扩展资料:

    WOW为魔兽世界World of Warcraft的简称,由著名游戏公司暴雪娱乐所制作,属于大型多人在线角色扮演游戏。

    游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

    在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

    截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。

    二、为什么我的魔兽世界人物的视角不能拉远了

    键盘锁定了,操作方法如下。

    1、首先在电脑中登录怀旧服,进入游戏以后,按Esc键调出主菜单,点击“按键设置”。

    2、进入按键设置以后,点击“视角”,如下图所示。

    3、查看“放大”和“缩小”对应的按键,如果没有设置,就自行设置。如这里设置的是“-”是缩小,“=”是放大。

    4、连续按放大按键,视角就会越来越近,效果如图。

    5、连续按缩小按键,视角就会越来越远,效果如图。

    副本PVE

    副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

    《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

    根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

    副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

    三、魔兽世界怎么把视角拉到最远最广阔

    方法如下:

    1、先选择我们的游戏角色,然后进入到我们的主界面,点击一下ESC。

    2、在魔兽世界游戏界面弹出的菜单当中选择其中的界面选项。

    3、在这里面,游戏界面会弹出一个新界面,左侧的一栏里面有一个镜头选项,然后度点击这个选项。

    4、这时候,在魔兽世界游戏界面右侧就会显示一个镜头跟随模式的内容选项,点击一下。

    5、在魔兽世界游戏界面有一个从不调整镜头的选知项,选择完内容,再次点击右下角的确定,我们就可以手动的调整当前视角了。

    魔兽世界视角拉到最远,魔兽世界怎么拉远视角

    扩展资料:

    按键功能相关:

    W和S分别是前进与后退,行动的速度是不同的,在撤退时并不是要后退的,而是要调源头开溜。

    A和D分别是左转与右转,在转向时视野也会随之变化。除此之外,还有2个平移按键Q和E。平移时,面向是不会改变。

    按下小键盘上的Numlock键,玩家的角色就会一直向前奔跑。需注意:需要通过按下鼠标zhidao右键并移动鼠标来改变角色前进的方向。

    视角的放大按键【home】或者鼠标滑轮向上滚动。

    视角的缩小按键【End】或者鼠标滑轮向下滚动。

    四、如何把魔兽世界游戏视角拉到最远

    可以在游戏设置里面调整。

    还可以在聊天栏里输入下面的命令,点回车。

    /script SetCVar("cameradistanceMax",50)

    就可以把视角拉的更大。其中50就是视野距离。

    如果你不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当你站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当你走开就会恢复了。

    扩展资料:

    /console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6或者/run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

    因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效

    UI_Conifg= CreateFrame("Frame")

    UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

    UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)

    self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

    SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

    end)

    魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

    玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物、PK系统等。

    主要角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏

    OK,关于魔兽世界视角拉到最远和魔兽世界怎么拉远视角的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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