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    70级戒律牧师为什么强,《魔兽世界》70级戒律牧师为什么强

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

    大家好,如果您还对70级戒律牧师为什么强不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享70级戒律牧师为什么强的知识,包括《魔兽世界》70级戒律牧师为什么强的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、魔兽世界戒律牧师和神圣牧师那个治疗量更多

    治疗量的话,在同等装备、技术下,忽略BOSS因素造成的对某奶职业偏重后,其实无论是哪个天赋、职业的奶量都一样的。

    其实认为治疗量是刷出来的,那是最基本和最直白的观点。实际上,所谓的高端区别在于技术,不是对职业的熟练度,而是抢治疗量的技术!

    首先,戒律和神圣都是奶天赋,区别在于,戒律是所有奶职业中最异常的、属于间接治疗的天赋,而神圣则是大众、传统的直接治疗天赋。简单点说就是,掉血前动手还是掉血后动手。

    现在FB都喜欢戒律,是因为戒律优势在于刷盾,能在掉血前给目标刷个能吸收伤害、防止掉血的护盾。基本上只要目标血量不降低到50%以下,基本继续吃技能也不会掉血很惊心,同时也算是缓解因为快没血而造成的紧张感╮(╯_╰)╭

    紧接着是,如果不掉血其他奶就没有动手的必要,所以这版本有JM的团队基本治疗量排第一的就他。再加上用DPS奶的,是系统自动选定附近最少血目标来奶,绝对比人手要反应快!

    【PS:神牧的优势在于抬血快,例如全团残血只要唱歌也能9回来,如果是其他奶职业的话,团血低于35%开大减伤基本是灭的节奏,或者双开大减伤救命,或者靠高装等来碾压BOSS伤害来9团】

    MS是唯一一个能把面临死亡的残血目标在4秒内9回来的职业╮(╯▽╰)╭

    二、《魔兽世界》70级戒律牧师为什么强

    因为70级戒律牧不太吃装备,吃的是时间轴。

    戒律牧最难的地方是在BOSS战的整个过程中,对应BOSS的技能如何安排对应技能循环。而戒律牧的技能爆发可以1.5分钟一次,而其他治疗职业除了武僧大招都是3分钟,而团本BOSS的大招CD通常都在1.5分钟左右,或者更短,或者1.5分钟的倍数。

    这也就是说戒律牧可以通过合理分配大招技能,应对每一轮BOSS的AOE大招,因此戒律牧是开荒MVP。

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    TBC戒律牧天赋加点

    坚定意志-等级 5/5,强化真言术:韧-等级 2/2,强化真言术:盾-等级 3/3,殉难-等级 2/2,赦免-等级 3/3,心灵专注-等级 1/1,冥想-等级 3/3,精神敏锐-等级 5/5,心灵之力-等级 5/5,神圣之灵-等级 1/1,强化神圣之灵-等级 2/2,专注意志-等级 3/3。

    三、wow牧师戒律天赋技能苦修为什么很多人说它很强

    首先我要说明一下2楼是比较小白的一个牧师其中多处有误。

    本人6区12组S4套牧师装备和FM都是现如今牧师最好的了。加上心灵之火强化了2点天赋,护甲也就4000,哪来的5000。血多篮多我承认,不过3.0是一个大爆发的时代,不要再用老眼光去看盗贼和惩戒7了,你都不知道你是怎么死的。真正折磨人的职业是XD和SS,节律牧师强的也并不是面对近战,护甲那东西太过飘渺,要不是因为我是矮人有石化形态,早就被S4套盗贼可以偷袭+锁喉+破甲+肾击+偷袭直接被超级赛亚人KO了。忘了痛苦压制吧,那东西只能让你被砍的伤害减半了而已,脚T照旧只能让你顺发加血。我500韧13000多血照样可以被这样的盗贼一瞬间就打到3000不到,还是顶着压制,这还敢说不掉血?这仅仅是盗贼,奥法呢?惩戒7呢?旋风战士呢?太多可以虐节律牧的职业了,但是我仍然可以保持门口插旗5成以上的胜率,关键并不是因为牧师有多强,而是你要知道什么时候该做什么。

    这就必然说到新天赋和技能,其中对于节律牧意义最大的两个就是噬灵瘟疫和苦修。而正由于这两个新技能使得节律牧的dps强了不少。

    我们模拟一次插7你就知道了其中缘由。拿大多数盗贼来说吧。起手被闷,身上有盾和导言,盗贼预谋偷袭,毒刃,这时候有两种贼,一种爆发型5星破甲,饰品全开,出血出血,伺机而动,消失,偷袭,出血,肾,之后再小爆发一下。另一种毒刃之后,肾击,出血,留能量,牧师一定是不解肾击的,因为解了跟个盲,等于章白用,这时候,意识好的会在肾击之后消失,锁喉,出血,急跑消失,再偷袭。第一种贼打我们一般能打到我们只剩4000左右血,有时候会更低。第二种虽然可以让我还能剩7000甚至更多的血,但是节奏却被盗贼们掌握了,无论哪种情况,我们都应该尽量获取主动,挽回劣势,好吧。之后我们做的是什么呢?

    首先,看对方身上有没有斗篷,如果没有恐惧马上套盾,尽量在盗贼解了恐惧跑过来之前再扔一个恢复或者导言,这时上个痛,然后瘟疫,盗贼斗篷消失跑开,你一定要第一时间刷个快速,然后大驱一下,接着虚弱过了,在上个盾并且同时应该有被偷袭了或者锁喉了,没关系,能放技能一定第一时间恐惧,如果还没好,就给自己压制,然后导言,恢复,战斗大师或者太阳井水瓶吃掉,挺过这儿,基本你就赢了。我们看看这个前半程似乎没有苦修什么事啊?其实我没有跑题,苦修可以在盗贼第2次消失的一瞬间把他打出来,我就做到过几次,方法是这样,盗贼斗篷没好,可是身上挂着痛呢,这时候他们一定要在痛或瘟疫跳动的间隙消失偷袭一次,这个时候,如果可以判断正确,预读出2秒3发的苦修,就可以把盗贼打出来从而破了盗贼的隐身,另外在盗贼血不足2000的时候,苦修配合灭是比震爆加灭更划算的,毕竟苦修的爆击率非常可观,而且不用读条,减少被贼飞刀几率。但苦修更重要的是他救人的能力,JJC中套盾之后我们不用在为导言那1500血量恢复而痛心了,苦修可以瞬间救回目标4000+的血,这还只是三下中爆了两下而已,其强大的几乎等同于顺发的治疗效果并不次于一个小迅捷。而在最需要秒人的一瞬间,你同样可以用苦修补那么一下,10秒的CD看似很长,其实对于节律牧师来说,10秒之中,你要驱散,群驱,导言,套盾,恐惧,烧蓝,灌注。忙活的事情实在是太多了。

    PS:2楼说ZAM需要节律牧我还是第一次听说,群驱暗牧神牧都有,要你一个要治疗量没治疗量,要输出没输出的节律牧干吗呢?费解。蓝多,所以加的次数多,这种论点我并不苟同,毕竟新版本的牧师更需要注重5秒规则了,否则别说你蓝多,最算你两万蓝,也不够你拼命刷的。牧师和74永远都是不同的加血方式,这点一定切记。

    四、为什么都说TBC的戒律牧师是钢板牧

    其实么这触及到blz最微妙最没节操的一个设定`那就是法术强度加成`一个patch一代神不是因为他某个技能`而是因为他伤害或治疗能力诡异地变高了x0dx0a70级戒律牧一身s4都不用加出苦修`加出鞭笞沉默参与输出都没问题`你打他套个盾愈合半天打不掉`你不打他他还出来打你`因为这个版本治疗将蓝转化为治疗量和伤害量的效率高x0dx0a到80级dps翻身了`cd技能伤害从装备收益增高`而且各职业控制技能可以完美衔接`因为blz觉得治疗职业技能使用率和价值不成正比`应该提高治疗难度`所以到80级ms钢板不钢板无所谓`没人打他`把他队友秒了就是了x0dx0a到85级blz觉得dpser秒人太凶残`所以提升了人物血量N多倍`但是又怕打不死人`耗队盛行`所以重新设计了韧性又加入了精通`也大改了法系回蓝机制`这就让戒律牧本来就紧缺的绿字属性和回蓝能力变得更可怜了`加上ms逃脱能力N年未有改善`所以ms最依赖的盾和苦修在精通的加入后`横向比是提升了`但和其他职业纵向比却削弱了x0dx0a几年间blz动的手脚太多了`其实治疗都不好受`除了萨满

    OK,关于70级戒律牧师为什么强和《魔兽世界》70级戒律牧师为什么强的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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