大家好,关于塞尔达哪个好玩很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于switch塞尔达哪个版本最好玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、塞尔达已推出了多个系列,其中哪一个系列让你感觉最好玩
塞尔达传说系列为什么评价这么高?很简单的一个原因,任天堂的游戏,绝大多数都是遵从了游戏的本质,简单好玩,有趣味性。塞尔达系列更是将任天堂这一精髓发挥得淋漓尽致,开放的世界观,没有主线任务(呃,理论上来说你出了新手村就可以去打最终boss了),打完了最终boss之后,你才发现,原来整个游戏才刚刚开始,你要探索整个世界。这刷新了我对开放性世界游戏的认知。
集全社用心做的游戏
塞尔达系列绝对是任天堂本社除马里奥之外全社用心做的游戏。从最初作到最新作,无不体现出任天堂本社和宫本茂对本作的用心程度。荒野之息中,在初始大陆上outskirt驿站,玩家会碰到一个酷似任天堂已故社长岩田聪的NPC,他会指引玩家去寻找山之王Satori。等玩家找到山之王后,就会相信小迷妹为什么会说宫本茂和任天堂本社是用心在做塞尔达系列了。(就不剧透了)
塞尔达秉承了宫本茂的箱庭理论
纵观塞尔达系列从荒野之息开始向后推,我们会发现不管制作人是谁,塞尔达系列都秉承宫本茂和任天堂的宗旨:箱庭化,趣味性,非线性,游戏性的相对统一。而日本游戏界的箱庭化,虽然翻译成英文也是sandbox。但是,宫本茂解释,日本的箱庭更像是一个认为设计的精致的场景,虽然很精致但一眼就看得出来这是人为设计的。而西方的sandbox游戏,讲究的是写实化,所以我们很容易发区分日本和西方的沙盒游戏。联系到塞尔达系列,我们可以发现其就是一个一个不同风格的场景组成,你可以在整个游戏地图炮,没有明确的边际,但你能区分各个场景的不同。
塞尔达系类的趣味性和开放性多样化游戏的鼻祖
从远古时代的GBC,FC,GBA,SFC时代开始,塞尔达系列就是任天堂主机上的扛鼎IP。GBC,GBA,SFC上的塞尔达那个时候就开始尝试开放性和自由的游戏度。在上世纪80,90年代当时的主流还是魂斗罗这样的射击游戏时,塞尔达就集合了解密,动作,RPG三要素。由于当时机能的限制,还只能做到和NPC互动,任务完成方式的多样性的话。那么今天次时代主机上的塞尔达,就完全进化为了趣味性和开放性的有机结合体了。你能想到在一个boss有5种以上的打法吗?你能想到爬雪山,林克会因为寒冷而体温降低无法通过,而解决方法不仅仅可以多穿衣服,还可以喝辣椒蘑菇汤通过吗?
二、系列最好玩的前十款作品 塞尔达传说哪个版本好玩
要说最好玩的话,当之无愧是神作时之笛,虽说对于现在各种精美的游戏画面来说时之笛的画面可能略弱,但毕竟是当年的神作,我个人还是最喜欢时之笛。以及新作荒野之息也是相当的赞!
我就说下我个人喜欢的塞尔达传说:
《塞尔达传说黄昏公主》虽然迷宫解谜方面略弱,但剧情是真心赞。比较适合新手。我超喜欢这个。
《塞尔达传说时之笛》神作,当之无愧的神作,老经典了。比较适合新手。
《塞尔达传说梅祖拉假面》我不推荐塞尔达新人玩这个,难度系数太高了,而且剧情太过压抑。如果是对塞尔达传说系列了解甚多,并且想体验一下为什么塞尔达传说系列被称作打着冒险rpg旗号的恐怖游戏。欢迎尝试,我可是警告过了的。

《塞尔达传说众神三角力量1 2》也是一个比较经典的。
《塞尔达传说风之杖》我超喜欢这一作!画风超萌。
《塞尔达传说天空之剑》这一作主要是体感游戏的噱头比较吸引人。
《塞尔达传说缩小帽》流程很短的一部,但是非常有趣!越玩越好玩。po我玩的时候,以为画风这么萌肯定很简单……然后就……但是真的好玩,真的有趣!
《塞尔达传说荒野之息》系列的创新之作,各大媒体上吹的够多了。我只能说,这是个开放世界,我超喜欢,非常的有趣。其实我本人想把这一作放到有趣程度第一位的嗯
由于po我并没有玩很多塞尔达传说的系列。。耳闻已久的四支剑到现在也是还没玩上。塞尔达传说无双po也不打算放上排名,因为塞尔达传说系列最有趣的是在解谜与动作中体验游戏的极致啊。凑了半天凑了8个排名,不了解的系列作po就不不负责任的放上来啦。
三、switch塞尔达哪个版本最好玩
《旷野之息》。根据查询哔哩哔哩显示,截止2023年11月14日,塞尔达系列被玩家和媒体一致公认最颠峰的2017年的《旷野之息》,《塞尔达传说旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、MonolithSoft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,他追寻着不可思议的声音并开始了冒险之旅。
四、塞尔达传说好玩在哪里
塞尔达传说是一个任天堂的ARPG游戏,发行于各任天堂主机,如FC、GBA、NDS、N64、Wii、3DS等,操作相对自由(灵魂轨迹与幻影沙漏例外),而又不像上古卷轴、GTA等游戏那样复杂的机制。游戏没有等级之分,通关需要的是你的智慧与操作。一般只需利用接连获得的道具与你手中的武器进行战斗与冒险。主线一般涉及不同的“区域”、“自然元素”、神殿、迷宫等魔幻类型的要素,而且装备如盾、剑在许多版本中亦是可以更换的,喜欢这些的话你一定会对这个游戏入迷。游戏的支线任务也十分丰富,可从中得到额外收集要素或是便于冒险的物品,比如提高某道具的上限。
第一次玩的话建议先从GBA的神奇的帽子入手,它是2D操作,相对简单,而且谜题也十分适合新玩家。
如果喜欢音乐的话可以去尝试N64(有条件的话就玩3DS上的重置版)的时之笛与姆吉拉的假面,这人两部的隐藏要素众多,且是三维的操作,游戏直接涉及音乐的演奏,不同的乐曲有不同的作用,而且这两部的许多音乐都是十分受好评的,而且时之笛中,剑盾服装都是可替换的,以发挥不同的作用,其中许多的剧情与设定也十分耐人寻味。
总之,我认为塞尔达传说是一个非常出色的系列,希望你会喜欢。
塞尔达哪个好玩和switch塞尔达哪个版本最好玩的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!