老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于恶魔城命运之镜和恶魔城暗影之王:命运之镜好玩么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享恶魔城命运之镜以及恶魔城暗影之王:命运之镜好玩么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、恶魔城暗影之王:命运之镜好玩么
总的来说不好玩
前3小时也许你会觉得不错,整体操作比较流畅。但时间久了你会发觉很单调了,武器只有鞭子,连阿鲁卡多都用鞭子……也没什么收集要素,宝箱就里就回血和回魔。
总的的来说就是一款横版ACT游戏,但作为ACT游戏来讲还不如PSP上战神,做成横版真是多此一举。以往的恶魔城都是ARPG。
二、恶魔城暗影之王:宿命镜面的游戏简介
Konami正式公布了《恶魔城:暗影之王宿命镜面HD(Castlevania: Lords of Shadow– Mirror of Fate HD)》,它是一款Xbox 360和PS3以及PC多平台游戏。这款游戏是3DS游戏《恶魔城:暗影之王宿命镜面》的移植版。
《恶魔城:暗影之王-宿命镜面(Castlevania:Lords of Shadow Mirror of Fate)》由西班牙制作商Mercurysteam制作,Konami发行。他们把《恶魔城》系列再一次的发扬光大了,这也是该系列作品第一次进军3DS平台。本作将以贝尔蒙特家族的后代作为主角,他们将与德拉库拉延续几代的纷争。
《恶魔城:暗影之王宿命镜面》游戏含四名可操作角色。游戏故事发生在《恶魔城:暗影之王》事件的25年后,在这次的游戏当中讲述了加百列后裔的故事,通过一系列的冒险,最终将揭晓他们那曲折离奇的真实命运。西蒙贝尔蒙特,这位将为其双亲的死与家族荣誉而追寻真相。
三、关于恶魔城苍月问题(NDS)
制造商: KONAMI
发售日: 2005-8-25
官方网站:
游戏简介:《恶魔城-苍月的十字架》的故事是接续GBA平台上的作品《恶魔城-晓月圆舞曲》,故事叙述由吸血鬼之王德拉库拉转世的日本高中生来须苍真,在前作战胜自己身为德拉库拉转世的命运,不再坠入黑暗的轮回中,以崭新的人生再出发。但是德拉库拉转世的身份,使他无法获得平静的生活,在1年前大战后,新兴邪教组织为了彰显自身神砥的至善,对苍真出手。为了册地解决邪教集团所带来的威胁,苍真于是主动出击,直捣邪教大本营,却意外的发现那传说中的城堡又再次出现了。
角色介绍:
来须苍真
可以装备所有武器,使用道具,使用敌人的魂来战斗
Julius
使用鞭子,和副武器
A:抽鞭
B:跳跃(可以二段,第二段可以踢腿)
Y:抽鞭,按住不放可以甩动
L:即退(空中是升龙拳)
R:副武器切换(包括十字架,圣水,斧头,大十字架)
上+Y:副武器使用
下+B:下铲
洋子
A/Y:攻击,可以恢复HP
B:跳跃(可以二段,第二后踢腿不能)
L:后滚(距离很远)
R:魔法切换(包括火焰,冰,雷电)*
*火焰为近距离攻击
冰为水平方位上的5个角度攻击
雷电为3个球球跟踪攻击
Alucard(有角幻也)
A:亚空间移动
B:跳跃(可以二段,第二段可以踢腿)
Y:普通攻击(可以下45度)
L:即退(空中为超级跳)
R:魔法切换(包括变蝙蝠和3发火焰弹)
以上3人用X做切换,切换循序为Julius>洋子>Alucard
3个人中攻击力和防御力依次为:Alucard>Julius>洋子
游戏操作简单说明(全部按照默认键位)
十字键:方向移动
A:消耗MP的特殊攻击
B:跳跃(特定魂入手可以二段)
Y:普通攻击
X:装备A和装备B切换(需要入手特定魂,在花园中)
L:即退
R:蓝色魂效果发动
SELEECT:地图和图鉴切换
START:装备画面切换
POWER:主机电源开关
魂系统说明:
本作魂分四类,红色攻击系、蓝色防御系、黄色辅助系和特殊效果魂。除个别魂外,其他都有3个等级,每收集相同3个即上升一个等级,收集9个魂等级最高。
魂旁边的?/TIME指一秒种消耗MP为?
红色魂:按上+Y发动
蓝色魂:R键(部分可以蓄力)
黄色魂:自动发动
特殊魂:给主角特殊能力,类似二段跳跃
游戏模式:
GAME START:普通游戏,有3个记录
WIRELESS MODE:通讯模式,可以交换魂以及一起打怪物
SOUND CONFIG:声音设置
ENEMY SET MODE:通讯对战时,房间里怪物的设置
JULIUS MODE:通关后增加,可以用JULIUS,YO,ALUCARD3人一同游戏。
BOSS RUSH MODE:连续和BOSS战斗,通过有一定的奖励。
状态说明:
GOOD正常状态
POISON中毒,请用解毒剂,或者记录点恢复,这个状态回自动解除,中毒中攻击力大减
CURSE诅咒,MP立即归零
STONE石化,不能动弹,要立即摇动十字键来解除
GAME OVER出现这个说明你死亡了==
属性说明:
按照图鉴上向右依次为:打击,突击,斩,火,水,雷,暗,圣,毒,诅咒,石化
圆圈为有效,叉叉为减半
武器合成模式:
此模式可以把一些普通的武器加入魂融合成高级武器,比如无限真空刃,但是由于每个武器合成最高等级的时候需要的都是BOSS的魂,要完美的话,只能再通关一次了,这里我建议大家在后期合成以免把一些使实用的魂合成使得战斗变困难。
魂解放模式:
把自己收集的魂解放,魂解放的意图是让Lv下降(不同Lv的魂效果也不同),玩家可以自己下降LV活用效果或者来做自己喜欢的事情。娱乐娱乐嘛。
BOSS战斗指南:
1.飞行装甲
浮游在半空中的怪人,身边有两把大刀做武器。
相克属性:打击,雷电
减半属性:火,水
攻击方式
a.两把大钝刀指向水平两边,之后会在地面水平处向中间飞来
b.两把大钝刀指向其他位置,然后向此飞去
战斗指南:所有的攻击都很好躲避,毕竟是第一战,战斗后的封魔阵也很简单,没什么难度的战斗。
2.邪眼魔神
拥有恐怖的瞳孔的怪物
相克属性:突击,斩
攻击方式:
a.拳头上下段攻击
b.上勾拳
c.眼睛放激光,正确的说是瞳孔放的
战斗指南:第三种攻击很简单,看到他眼睛有闪光就蹲下。对付第一种只需要在他上段攻击完收拳的时候跳起即。第二种攻击的预兆是他直接收拳,前面没有没有上段攻击,只要这个能判断战斗就没难点了,跑到旁边就可以了。
3.地狱大总裁
黑翼的恶魔
相克属性:圣
攻击方式:
a.地面上聚集黑毛,然后浮空向你位置的反方向略退放黑毛
b.空中展开全部黑翼,向左右的下放45度发射
c.空中蓄力放黑色跟踪球
战斗指南:这次战斗的站位要注意,站在他正下方偏旁边点,这样不仅能躲避他第二种攻击(给你的反应时间相对比较短)还能不被突然着陆的他伤到。其他几种攻击的预兆很明显,有足够的时间给你做准备。
4.德米特里
魔王的代言人之一,特技是复制对手的能力。
相克属性:突击,斩
攻击方式:
a.放出魔法球攻击
b.用你的魂攻击
战斗指南:上手要立即用魂打他,开始他的魔法球块头大威力大,建议用一些威力小距离近的喂他,然后就随意蹂躏。追求刺激的大可以给他类似曼陀铃的尖叫,死神的镰刀等。顺便说一下,蓝色装备射弓,黄色装备投掷武器威力增大,蓄力能秒他(normal难度)。
5.达利欧
魔王的代言人之二,拥有火焰的魔力
相克属性:突击,斩,水
减半属性:火
攻击方式:
a.向前放飞行道具火球
b.敲地,地面放出火浪
c.双手举天,地面依次出现三根火柱
d.瞬间移动(这个米威力的,算个伪攻击)
战斗指南:前两种攻击的预兆时间不长,不要猛攻算好自己的硬直的时间就可以躲掉,对付第三种,最简单就是完全躲避。打法是他举手时站在他面前,然后立即跳至背后,一般三根火柱会聚集在他身后,你和他的距离也足够普通武器了。但是这里还要注意他的第三根火柱,也有可能是继续跟随你而不是先前的在前两根之间出现,只要注意这里细节,基本就没问题了。至于瞬间移动慢的还不如我用走的,明摆是给你抽的机会。
6.傀儡王
控制人型木偶的木偶王
相克属性:火
攻击方式:
a.吐出小loli攻击
b.把替代木偶放到四周的机关中
战斗指南:此君第二种方法成功后威力超大,而且防御无效,一定要制止,看到他手上闪光就立即把木偶打掉。至于放出的其他东西就是为了混淆视听,阻止你,一放出这些就立即用大范围大威力的魂消灭,战斗的关键就在于此。
7.海魔兽
水的支配者,其实是很大的鱼而已
相克属性:突击,雷电,圣
减半属性:水
攻击方式:
a.跃出水面,放出垂直向下的冰针
b.直立出水面喷冷气
c.水中转圈
战斗指南:第一种攻击看准就能躲,还是追击到,第二种几乎完全是挺给你抽,第三种稍微冷了点,不小心就被它的鱼鳍碰到,注意点就行。战斗的关键在于气泡,根据这个来判断位置战斗就会变的轻松简单。
如果你玩的是Julius模式,强烈推荐用洋子放雷电,相克+跟踪
8.罪魔兽
太古时被幽闭的罪人
相克属性:突击,斩
攻击方式:
a.吐口气
b.跳跃
c.吸气
d.蓄力放激光
e.前冲
战斗指南:吐出的口气可以打回去,正确的说是扇回去。跳跃的话建议下铲钻过去,在它喉咙处没有刺,但是由于空间的问题使得躲在这么小的地方比较困难。吸气的话跑旁边去,蓄力的话蹲下猫在脚板前,吸气蓄力不要搞错哦。打到一般它突然发春前冲过来然后把地板震坏,空中可以卡几下油,等它头埋地下猛抬几下就让开。之后他脚上的锁链断掉(只是增加气势而已),继续按照先前的战斗吧。
9.时之魔人
时间的支配者,可以停止时间
相克属性:突击,斩
攻击方式:
a.扔小刀
b.跳到天花板跳下中顺便丢个刀
c.前冲小刀攻击
d.停止时间前冲刺人
战斗指南:第一招类似前面的鱼,第二招也很好多,非常常见的招数,第三招更是泛滥一点创新也没有,最讨厌的是最后招,一旦位置不好或者硬直,不用黑豹几乎逃不掉。战斗没什么要领,只要掌握好攻击的硬直。
10.蝙蝠军团
一群,一大群红色蝙蝠
相克属性:突击,斩
攻击方式:
a.大蝙蝠
b.大手抓
c.放圆圈圈
战斗指南:大蝙蝠比较讨厌,不用滑翔容易被擦到。变成了手小心不要被它抓住,石像发出的圆圈圈也可以被打回去。这次战斗没什么明显的打法,来了就躲,躲开就打,无趣的很。
11.达利欧
火男第二次登场
相克属性:突击,斩,水
减半属性:火
攻击方式:
a.向前放飞行道具3方向火球
b.敲地,地面放出火浪
c.双手举天,地面依次出现三根火柱
d.瞬间移动
e.两条缠绵的火龙
战斗指南:招数基本不变,只要按照前面的即可。多了找双龙戏苍真,双龙速度不快,有明显的空间给你躲,抽死他可以看到一种剧情。
12.镜魔
镜子中的怪物
相克属性:突击,斩
攻击方式:
I.弟弟
a.小刀前刺
b.四面镜子激光反射
II.哥哥
a.来回晃悠,然后看人踩他头
b.四面镜子激光反射,2次
战斗指南:对付弟弟就是抽一下退一步,米难度,对付哥哥只要看准他向下的心思。战斗的难度在于镜子的反射激光,看四块的位置立即判断显然是来不及的而且有危险的,只需要看下面两块镜子的位置,镜子和墙角还有有空间让你安全的,你要考虑的只有激光会不会反射到你在的这个角落。
13.阿鲁尼
他是火焰的化生,火男特技的来源
相克属性:水
减半属性:火
攻击方式:
a.来回晃
b.吐出火浪卷地袭来
c.从天而降砸出火浪
d.爪子三连抓
战斗指南:他来回晃悠的时候要蹲下滴,后面两者跳跃,顺便空中还能卡点油。最讨厌的就是他用爪子,要连续抓三次,建议向手的方向跑,否则容易被抓到。
14.死神
减半属性:暗
攻击方式:
状态I
a.丢镰刀,化为圆圈排列的小镰刀向四周飞去
b.发信号召唤大骷髅头咬人
c.前冲镰刀2连击
d.分3个分身向下攻击
e.瞬移砍人
状态II
a.丢出镰刀当回旋镖,四周会出现3~4把小镰刀
b.发信号召唤大骷髅头咬人
c.前冲镰刀2连击
d.分3个分身向下攻击
e.瞬移砍人
战斗指南:对付状态I的镰刀很简单,小镰刀可以打掉,状态II的镰刀麻烦了点,建议看到就立即跑远点,不小心就被大小镰刀双中。其他招数两状态一致,放一起说。召大骷髅前他会左右手轮流放信号,可以根据第一发或者最后发来判断骷髅头的首发位置,即使没看到也不要紧,冷静点完全可以即时判断躲避,骷髅头嘴巴一闭就向反方向走。前冲注意不要被毕到角落就好。分身攻击再次类似前面死鱼和卡西莫多的攻击。瞬移的话看到他出现再跳跃,太早的话很容易被割到。
15.阿巴顿
深渊的恶魔,蝗虫王子
相克属性:突击,斩,圣
减半属性:暗
攻击方式:
指挥棒挥动,蝗虫群根据挥动的路线飞行
战斗指南:用来须君的强烈推荐洗尘机,蝗虫群就是给你送HP来的,没有的话需要选择可以持续攻击或者抵抗的魂。
Julius模式的话,还是推荐用Julius,鞭子的甩动可以克制蝗虫群,副武器用斧头,主要对付自上而下的蝗虫。需要补充的是,横向飞来的站立抽鞭然后下垂。对于U型的需要蹲下,最好是在转弯口站立,这个位置可以全灭蝗虫。
这场战斗的难度在于不能有失误,一次的失误很可能换来的就是空血
16.梅那斯(普通模式特有最终BOSS)
恶魔的合成体,属性方面没有任何的相克和减半
攻击方式:
状态I
a.喷毒气
b.下面出刀
c.上面出到
状态II
a.放出小黑疙瘩,有牙齿滴
b.手挥动
c.脚乱踢
战斗指南:非常无趣的最终BOSS,第一状态只要不太贪恋进攻相信不会受伤,第二状态的攻击也很简单,主要是放出的黑疙瘩比较讨厌,其他的进攻很好躲,BOSS就是血牛,慢慢打吧。
17.来须苍真(Julius模式特有最终BOSS)
来须苍真,拥有支配能力,身体中潜伏着魔王
攻击方式:
状态I
a.瞬移后放大斧
b.身边的怪物攻击
状态II
a.吐出火浪
b.吐出蝗虫群
c.身边的怪物放出61号
战斗指南:此战斗推荐Julius,第一状态很简单,只要注意他身边的95号怪物,他只会冲过来,不会吐火焰,来须君的大斧头攻击距离比Julius的鞭子稍长点,这个我已经精确测量过了,HP大概在1100左右。召唤出的是无法消灭的。
状态II暂时没有好推荐的战术,首先要注意保持距离,吐出蝗虫群以及身边召出的怪鸟发出的61号怪物没有一定距离是很容易中招的,不要被逼到角落,平时就可以变蝙蝠飞过去。此战只能来消耗战,平时远点,有MP了可以用洋子过去放个雷电,然后跑回,不断循环。
说明:
S=Soma;J=Julius;A=Alucard;Y=Yogo
一周目S正常流程攻略
1.地图上消失的村庄
一路向前,发生剧情,看到J和Y,J飞过吊桥,Y留下,与S发生对话,并教会其使用封魔阵。封魔阵是苍月里BOSS房门的钥匙,缺少封魔阵是无法开启相应的BOSS房门的。在过场的时候S已经获得了3种不同颜色的能力魂,所以此时应该能装备上,对付BOSS并不难,红色投斧(建议收来,没收来就装备投骨),黄色石巨人,武器小刀,这里需要先说明的是,苍月中很大一部分能力魂能够升级的,随着收集的量逐渐增加,其相应的威力也不断上升,所以对于几种比较重要的魂(如32号),请各位有意无意地去好好收集。杀死BOSS后,获得空中滞留时间增加的能力,虽然不能让S飞起来,但是能减缓其落地的速度。对于自己操作有信心的人继续前进,没信心的会去存个档再继续。飞过BOSS后的房间,来到一个相对宽敞的庭院,左上角是传送点,需要后期从别的地方传回来才能激活。中间是存档屋。左下是Y的房间,在这里进行武器升级和释放魂,需要提醒的是,升级武器的时候别冲动,特别是使用稀有魂和BOSS魂时候,如果一周目想收集100%魂并在深渊冰之领域获得混沌戒指的话,BOSS魂不要使用。右下是H叔叔的商店,在这里可以补给物品。地图下方有地道,不过要从地下开启,目前下不去。右边有路一直通向地下的机关,打一下后,护城河的水被放掉,S终于可以进入城内了。到这里可以说第一章结束。第一章以介绍为主,整体并没有什么难度。唯一值得一提的是开始游戏的第一个房间,外面有雪人走动,想收集到它的魂的话,需要足够的攻击力和投放咖喱能力的魂(40号)。
2.魔导研究栋
一路下行,探出地图。左端有机关无法过去——暂时不用关心。在最下端可以碰到第二个BOSS,BOSS有三种攻击方式,向前两拳、向上一拳以及瞪激光眼。杀死后获得压按触摸屏来破坏蓝色晶体的能力。本章需要收集的魂主要是投掷炸弹(14号)。
3.狂乱的花园
没什么可说的,大方向是向右,第一次到达狂乱的花园只是路过。需要收集的魂是投草(17号),这里还有全游戏唯一一名骷髅农夫(24号),将来虐怪的时候别忘了它。
4.暗黑礼拜堂
稳扎稳打之下,一路上并没有什么难度,在充满鬼魂舞者(31号)的大厅内,先收集满9个魂吧,+18的LUCK值是非常可观的,对于之后的魂和道具收集非常有用,初期的攻击力可能并不能秒掉这个怪,这个时候就要注意怪物的抗性和弱点了,使用相克的武器或能力,可以获得意想不到的杀伤力(不过这个时候主角并没有圣属性武器,实在打不过就等升几级攻击力上升后再回来刷也行)。大厅左上的通道通向BOSS的房间,路上会遇到大装甲(38号),不要被它的巨大吓倒,也不要以为它和晓月的装甲一样笨拙,安安稳稳地,用把长枪远远地锥死比较稳妥。BOSS是十分轻松的,躲过第一个暗黑球,然后用在狂乱的花园收集到的草魂,只要打到一次就够了,他会学你一样扔草,这个时候你要做的只是用枪远远地戳他(枪的攻击速度不慢,并且距离远,实用价值高,所以推荐对基本的小枪去Y那里升级一次),切记不要再换魂攻击他。弄死这个人妖后,有信心地继续去打第二个BOSS,没信心的回去存档再回来打。杀死BOSS后获得二段跳的能力,同时自动获得空中飞踢的能力。
5.狂乱的花园
利用二段跳向花园上部前进,经过几个曲折之后需要面对的是火男。解决了火男继续上行,来到一个双叉路,右边通向缚咒的时计塔,需要从另一侧开启机关门,左侧通向妖魔迎宾馆,S向左行。本次来到花园,如果攻击力足够的话,请把曼陀罗草(22号)的魂魄收集到,那一声恐怖的嚎叫无任何属性特征,不但是最终战理想的战斗魂,还是在缚咒的时计塔收集飞人(32号)魂魄的必须能力。同时需要收集的是雷鸟(21号)的魂,这个是在恶魔城最上阶启动探照灯的能力魂,没有启动的探照灯就无法引来蛾男(81),自然无法完成100%魂收集。
6.妖魔迎宾馆
一路前行遇到A,发生剧情对话后进入宾馆。中央是大厅走廊,稍微下行点,继续左行进入16小间,观察拼盘上每个小块所具有的通路,按照不同的排列顺序进入每个房间,这里可以搜刮到不少东西。在探出每个单出口的小间后然后建议将盘的通路拼成“H”行,以后不论会消失的村庄,还是上迎宾馆还是进左上房间取镜子里东西都方便,可谓一劳永逸了。从16小间左上出口出去,一路上行可以去挑战傀儡BOSS,挑战前别忘了在附近的小间先收集到封魔阵。可以说,从这个封魔阵开始,苍月的画封魔阵逐渐出现了难度,封魔阵的练习和实战封BOSS是完全不同的,练习模式要求更多的是精准,而封印BOSS的时候需要的是快速,所以在练习的时候请切记保证速度,争取做到又快又准的理想状态,还有一点是千万别激动,可以先调整下心态,放松,用的力度尽量保持均匀,然后将阵挥洒出来,这不单是出于游戏要求的考虑,更是保护触摸屏的忠告。封印傀儡后获得替身人偶的能力。本章需要收集的魂魄主要是小丑(45号)的扑克牌,用途是开启镜魔通道的能力之一。接下来有两条路可以选,一是去地下冥府,二是去罪人之塔。按照正常流程,我建议选择二。
7.罪人之塔
通过妖魔迎宾馆的传送门,我们来到暗黑礼拜堂。在打败BOSS房间上面的通路,我们使用替人人偶来到礼拜堂外(不是出城),这是一个很大的空间,会飞的怪也不少,有兴趣的人可以利用空踢先把里面所有的东西都搜刮来,建议大家都尝试尝试,恶魔城玩的是操作,这种间接的提高跳跃能力的方式对于整个流程非常有用。这里需要收集的魂是墓碑(30号),预防石化的能力将在时计塔非常有用。进入罪人之塔,两次空踢提升可以提早获得美味的锅巴,这也算对前面的搜刮技术的一次考核,可以使用飞装甲来辅助完成。罪人塔的路是曲折的,也是对人的一次斗技场式的考验,想不咯药通过的话就稳扎稳打,G斧头兵(80号)的能力非常鸡肋,可以不用去管它,对付的方法是近身蹲下狂打,这样斧头挥不到S。经过漫长的周转后来到塔顶,向BOSS发起挑战。这个怪兽的战斗是艰苦而复杂的,在狂攻一段时间后BOSS会抓狂,向S冲过来,然后跳起下压(这个时候只有尽量向后躲开),地板不堪负重而坍塌,一层层碎落,S会随着BOSS一直落到罪人之塔底部,苦战之后获得放射激光的能力魂。重新回到顶部获得缚咒的时计塔的钥匙,通过稍微靠下一点的通路向左开启大门进入缚咒的时计塔。
8.缚咒的时计塔
这里请装备好自己防止石化的魂——特别是对于对自己操作没有信心的人;此外请装备飞装甲,在钟摆房间内滞空时间是非常宝贵的;最后别忘记的是红色的人偶替身魂,当你对旋转刺棒机关一筹莫展的时候记得使用这种无敌的移动方式(可能的话可以先去狂乱的花园收集一下18号的魂,不过个人觉得用处不大)。对于并排上顶柱子的机关请仔细观察,柱子顶上清洁的话蹲在上面是不会被上面的刺扎到的,而顶上染血的柱子则必须在其下落过程中迅速通过,记得划铲只能作为冲刺用,不能作为移动的主要手段,因为僵直时间过长。最后要面对的BOSS是时之魔人,KO掉后获得识别静止世界的能力。然后通过传送点回到暗黑礼拜堂。本章需要收集的魂有美杜莎头(65号)和子恶魔(56号)后者则是将来刷铁巨人(101号)的魂的必备能力。
9.地下冥府
从礼拜堂一路下走,进入地下冥府,BOSS战可以说没有任何技术含量。获得潜水能力后一路杀去,方向左下,来到一个很大的有美杜莎飞过的空间,装备飞装甲魂,通过靠上面一点的魂尽量向上,在最上面的台子站定,然后保持飞装甲状态向左飞去,冲过瀑布对左边的墙壁用阔剑攻击,打出隐藏房间的通路。回去再跳一次进入隐藏房间,提早获得超高防御的铠甲,对于今后的战斗很有帮助。在这里有兴趣的人可以尝试三次飞踢美杜莎回到魔导研究栋,没兴趣的向右走,进入沉默的遗迹。本章需要收集的魂有小鬼(66号)和抬轿者(77号),前者是开启镜魔通路必须的魂,后者是无伤进入魔导研究栋下部的能力魂,这里还有游戏中唯一一根妖女草(79号),将来招魂的时候别忘了。
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