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    三国志12建筑分配,三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

    各位老铁们好,相信很多人对三国志12建筑分配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国志12建筑分配以及三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、三国志12——全建筑解说

    所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。

    建筑前面有个配属,意思就是建好的建筑如市场,根据配属要求放上政治属性高且有【商才·名士】技能的武将时会有加成作用,当然,技能不符或者属性不高也是可以的,只是效果会大大降低,这点大家请注意。

    空地

    在建设中,如果原土地不是空地,如:原土地是市场,在上面点击建设而不选择增筑的话,那么市场将会被你新建的建筑所替代。

    增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。

    一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益。

    以上,是空地和建筑的基本介绍,下面开始正文:

    市场【收入金钱】

    影响属性/技能:政治/商才·名士

    【建议先建满一级市场,升级投入和收入不成比列,除非是准备做后期金钱产出,否则不建议升级】

    等级建筑/升级费用升级耗时收益

    1 1001 300

    2500 2 350

    3 1000 3 400

    4 1800 4 450

    5 2500 5 500

    求人所【登佣·探索·招降】

    影响属性/技能:智力/收集·人脉

    【升级增加求人成功率;不建议升级,个人觉得身处战地中央的城市喜欢就升一升,这东西虽说效果不错可是作用却不大,资源较少的情况下就别升了。】

    等级建筑/升级费用升级耗时

    1 1000 1

    2 1000 2

    3 1000 3

    4 10004

    5 1000 5

    二、三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得

    三国志12威力加强版中有很多小技巧可以使用,有其是对新手玩家特别有用,比如说游戏中的配属人,在前期金钱不够用的情况下,合理的配置人员对于游戏后期发展有非常大的作用。

    以下是关于建筑配置的问题

    1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)

    2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)

    3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。

    4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧

    关于农场、市场配属人的问题

    这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“政治”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!

    1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。

    2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。

    打仗以多欺少

    攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加攻加防。能直接杀掉大本营最好,打下后他们的兵会被你收编

    守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。

    三、三国志12威力加强版最佳组合及秘策推荐。

    最强六人组:吕布(骑)周瑜(弓)刘备(枪)曹仁(冲车)关羽(骑)张飞(枪)

    求贤之策:在野武将登用范围扩大到整个中国,登用成功率上升

    基础P=650持续时间:2个回合

    献策【人脉】:在全国范围的城市搜索并登用一个武将

    求财之策:金钱、兵粮、名声增加,君主所在城市兵力增加

    基础P=450持续时间:3个回合

    献策【名士】:增加我方全体武将的忠诚度

    占粮之策:不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮

    基础P=450持续时间:4个回合

    献策【商才】:将本势力一半金钱按1:1变成兵粮

    折冲之策:所有势力的心证变成100

    基础P=350持续时间:3个回合

    献策【辨舌】:外交交涉时自势力使者政治+20

    离间之策:降低目标势力收入和武将忠诚

    基础P=750持续时间:2个回合有离间防策

    献策【鬼谋】:登用目标势力的一个武将

    收夺之策:夺取目标势力的金钱、兵粮和兵力

    基础P=400持续时间:2个回合有收夺防策

    献策【一骑】:目标势力邻接城市的防御度-25%

    三国志12建筑分配,三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得

    缩地之策:兵力输送、武将移动全部1回合到达

    基础P=500持续时间:3个回合

    献策【神速】:秘策期间输送不花费兵粮

    封印之策:目标势力秘策发动封印,发动中秘策无效

    基础P=450持续时间:2个回合有封印防策

    献策【军师】:秘策期间自势力武将智力+5、政治+5

    用众之策:秘策期间武将指挥兵力+100%(上限30000)

    基础P=800持续时间:3个回合

    献策【兵心】:自势力所有城市伤兵回复30%

    绝道之策:目标势力援军编制上限为3000/队

    基础P=650持续时间:1个回合有绝道防策

    献策【监视】:目标势力邻接城市兵力减少10%

    毒泉之策:目标势力每回合伤兵减少20%,伤兵回复停止

    基础P=400持续时间:2个回合有毒泉防策

    献策【军师】:目标势力邻接城市15%兵力成为伤兵

    名工之策:建筑、增筑时间缩短、费用减少

    基础P=400持续时间:2个回合

    献策【修补】:自势力全部城市防御回复

    乌合之策:目标势力募兵量、武将统率降低15%

    基础P=600持续时间:2个回合

    献策【练兵】:目标势力战斗后伤兵逃亡

    忘技之策:降低目标势力科技等级-2

    基础P=550持续时间:3个回合

    献策【豪杰】:目标势力兵装生产量下降

    封都之策:目标势力都市技术无效

    基础P=450持续时间:3个回合

    献策【攻城】:秘策期间目标势力设施等级-1

    远望之策:一定时间内全己方部队视野增加

    基础P=200持续时间:150秒

    鼓舞之策:一定时间内全己方部队战斗力+25

    基础P=280持续时间:40秒

    禁出之策:一定时间内本阵敌人不能出去

    基础P=200持续时间:60秒

    禁归之策:一定时间内全敌方部队不能返回本阵

    基础P=200持续时间:60秒

    伏兵之策:一定时间内全己方部队进入伏兵状态

    基础P=300持续时间:100秒

    援兵之策:将预备兵均等分配给出阵部队

    基础P=220

    归阵之策:全军返回本阵

    基础P=220

    无策之策:一定时间内全敌方部队无法使用战法和秘策

    基础P=280持续时间:40秒

    连环之策:一定时间内全敌方部队机动力下降

    基础P=280持续时间:30秒

    空城之策:一定时间内己方本阵和城门的防御大幅强化

    基础P=280持续时间:60秒

    伪报之策:敌方主军部队40%兵力回本阵

    基础P=250

    穴攻之策:一定时间内全己方部队破坏力+10

    基础P=250持续时间:40秒

    采配之策(指挥之策):一定时间内己方采配点+3,敌方采配点-3

    基础P=300

    治愈之策:回复全己方部队和本阵伤兵的70%,可以复活溃走部队

    基础P=280

    捕缚之策:一定时间内全己方部队机动力+30%,捕缚溃走敌将

    基础P=280持续时间:40秒

    关于本次三国志12建筑分配和三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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