很多朋友对于哈利波特攻略卡牌和哈利波特魔法觉醒交换卡牌攻略分享不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、哈利波特魔法觉醒交换卡牌攻略分享
哈利波特魔法觉醒游戏中手里的卡组卡牌非常的重要,这个直接决定了你的实力,在游戏中我们可以提出交换卡牌的行为,很多人不知道怎么交换,下面跟着小编一起来看看吧。
哈利波特魔法觉醒交换卡牌攻略分享
1:哈利波特魔法觉醒游戏中你不能和任何人交换卡牌;
2:只能在游戏中和好友交换,当然了前提是你要有你的好友;
3:可以在添加为好友的页面中查看可以使用它交换卡片,如果你不喜欢就无法完成交换;
4:卡片的交换可以很好的弥补自己的卡牌不足的问题,同时也能提高你的知名度;
5:知名度越高你可以交换的卡片就越多,所以提升知名度也不能忘记。
二、《哈利波特》传说卡牌有哪些
哈利波特游戏中的传说卡牌,一共有十三张,分别是:凤凰、水牢、厉火、石墩、金色飞贼、钻心剜骨、赫敏格兰杰、哈利波特、挪威脊背龙蛋、阿瓦达索命、澳洲蛋白眼幼龙、闪电风暴、马尔福三人组,玩家可以通过完成学年记录15真假艾薇获得一张金卡。
集齐美术设定集和每日签到也能获得一张金卡;图书馆通行证60次后免费获得金卡德拉科;复制成双活动可复制金卡;开学季任务满五天也有一张金卡。
游戏测评
基于《哈利波特》小说夹杂魔幻与现实的90年代设定,《哈利波特:魔法觉醒》能够采用复古怀旧的画风,有着致敬原著,为玩家带来沉浸式魔法求学之旅的考量在内的。
剧情还原度方面,《哈利波特:魔法觉醒》从麻瓜家庭,穿越九又四分之三站台,抵达霍格沃茨学院时,以一个年轻巫师的视角,还原了J·K·罗琳在书中描绘的新奇旅程。
《哈利波特:魔法觉醒》在PVE玩法挖掘方面,加入了RPG的元素,鼓励玩家组队通关高难度禁林副本来获得道具奖励。《哈利波特:魔法觉醒》的决斗俱乐部玩法,不仅看中玩家的卡组战略,更需要一定的练度与肝度。
三、哈利波特魔法觉醒卡牌效果大全
哈利波特魔法觉醒中有非常多的卡牌,下面给大家分享一下这些卡牌的效果,希望可以帮助到各位玩家。
哈利波特魔法觉醒卡牌效果大全
分类
游戏升序
魔力值
魔力消耗
等级
卡牌名称
品质
定位1
定位2
卡牌效果
类型
生命值
数值
间隔
每秒
数值
距离
移动速度
目标
半径
总数值
持续
效果
时间
比例
后续
数值
技能
数值
宽度
施法
距离
生命值
消耗
伙伴 101 8卡珊德拉·沃雷史诗后排输出召唤卡珊德拉,卡珊德拉会以自身为中心施放雷雨云,雷雨云会随机攻击范围内的一个敌方单位,击退并对敌方单位造成伤害。伤害 482 81 0.8 61.3 50无法移动地面和空中伙伴 102 8丹尼尔·佩杰稀有回复后排召唤丹尼尔,丹尼尔出场时会治疗范围内所有友方单位,随后消耗自身生命值为友方单位治疗。治疗 353 32 1.5 21.3 50中地面和空中 5*40伙伴 103 8洛蒂·特纳史诗回魔后排召唤洛蒂,洛蒂入场时立即为你回复1点魔力值。随后洛蒂消耗自身生命值每5秒为你回复1点魔力值。回蓝 321无法移动伙伴 104 8艾薇·沃林顿史诗输出前排召唤艾薇,艾薇入场后立即对目标施放消失咒,击败首个命中的敌方单位。消失咒无法消灭巫师和部分首领怪物,只能造成一定伤害。伤害 353 32 1.5 12.7 50快地面和空中伙伴 105 8凯文·法雷尔稀有特殊召唤凯文,凯文会记录你的普通攻击次数。当你的攻击次数达到24次或凯文被击败后,凯文会根据你的攻击次数为你提供祝福,使你的攻击伤害增加。辅助 545无法移动伤害 15伙伴 106 8鲁伯·海格史诗增益坐上海格的摩托车,额外获得5张移动卡,提高移动速度并冲撞沿途的敌方单位造成伤害。海格的摩托车会优先为你承受伤害,但无法受到治疗和护盾等增益。伤害 353 64伙伴 107 9赫敏·格兰杰传说后排输出召唤赫敏。每当玩家使用一张咒语卡,赫敏也会使用该咒语卡,咒语卡等级和赫敏自身等级相同。该效果有10秒冷却时间。赫敏不会施放下列咒语:闪回咒。伤害 413 34 2 10.5 30快地面和空中 56伙伴 108 8格洛普史诗前排输出召唤格洛普,格洛普会对场上随机敌方单位冲锋,造成大量伤害。冲锋期间对控制效果免疫。冲撞敌方单位后,格洛普会跌倒在地。一段时间后格洛普会起身,再次向敌方单位冲锋。伤害 770 144 8 11 30—地面伙伴 109 9哈利·波特传说控制召唤哈利,哈利会消耗生命值施放呼神护卫,持续击退范围内敌方单位。哈利每5秒会移除范围内所有友方单位的控制效果。辅助 1030无法移动 40伙伴 110 8萝宾·西斯尔思韦特稀有输出后排召唤萝宾,萝宾立即向指定位置击打游走球造成范围伤害,随后,萝宾会继续击打游走球造成范围伤害。伤害 258 45 2 13.5 50中地面和空中 20 135伙伴 111 9马尔福三人组传说前排输出召唤德拉科·马尔福、格雷戈里·高尔和文森特·克拉布。在你令敌人眩晕、冰冻、束缚时,马尔福使用乌龙出洞会标记该单位,三人组会一起攻击该目标,且攻击和移动速度提高。三人中任意一人被击败后,另外两人会逃跑,退出战场。伤害 276/549 42/20 1.9 40/10中地面和空中/地面标记加移速攻速 6 0.5 180伙伴 112 8弗雷兄弟史诗后排输出同时召唤菲舍尔·弗雷和科尔比·弗雷,从远距离攻击敌方单位。伤害 258 39 1.7 15.3 50中地面和空中咒语 201 0 8闪回咒史诗施放闪回咒,复制你使用的上一张咒语卡,并增加1点魔力值消耗。复制的咒语卡等级和闪回咒等级相同。功能咒语 202 2 8飞天扫帚稀有输出骑乘飞天扫帚,解除减速与禁锢效果,飞向指定位置后回到原地。被飞天扫帚命中的首个敌方单位受到全额伤害,沿途的敌方单位受到20%伤害。骑乘期间的角色属于空中单位,且无法使用卡牌。伤害 64 200咒语 203 2 8飞沙走石稀有输出控制施放飞沙走石,1.3秒后击退范围内所有敌方单位并造成伤害。伤害 77地面和空中 30召唤 204 2 8嗅嗅史诗回魔后排召唤一只嗅嗅为你搜寻财宝,嗅嗅每隔一段时间会挖出一枚金币并抛向你,为你恢复1点魔力。回蓝 193慢咒语 205 2 8万弹齐发普通输出召唤6只金丝雀围绕自己飞行,当附近有敌方单位时,它们会向敌人冲击并造成伤害。伤害 32地面和空中 60 192咒语 206 2 8云雾飘渺稀有回复召唤浓雾笼罩一片区域。处于雾中的所有单位会隐身并缓慢恢复生命值。如果雾中有敌方单位,则隐身效果会失效。治疗 19地面和空中 35 11.6召唤 207 3 8小蜘蛛群普通前排输出召唤6只小蜘蛛攻击敌人。伤害 45 21 2.3 6.1 6中地面咒语 208 3 8速速禁锢普通控制施放禁锢咒,将范围内的敌方单位束缚至中心并造成伤害和禁锢效果。伤害 42地面和空中 35控制 3召唤 209 3 8妖怪们的妖怪书稀有前排输出扔出一本《妖怪们的妖怪书》,妖怪书会向前冲刺。伤害 225 13 0.6 20 6快地面咒语 210 3 8肿胀药水普通增益扔出一瓶肿胀药水,增大范围内友方单位的体型,提高他们的移动速度和攻击速度。强化地面和空中 30 7.8攻速/移速 0.6/0.5召唤 211 3 8马人普通后排输出召唤一只马人。马人可以射出有穿透力的箭,对一条直线上所有敌方单位造成伤害。伤害 77 36 2 10.5 120慢地面和空中召唤 212 3 8康沃尔郡小精灵普通前排输出召唤3只康沃尔郡小精灵攻击敌方单位,它们会在接近敌方单位时快速俯冲。伤害 77 25 2 7.5 12极快地面和空中咒语 213 3 8愈合如初稀有回复施放愈合咒,持续治疗目标友方单位。施法期间受到各种除禁锢外的控制效果会打断施法。治疗 39 1地面和空中 312 8 90咒语 214 3 8除你武器史诗控制输出对命中的首个敌方单位造成伤害和缴械效果,持续4秒,对巫师单位的缴械时间衰减40%。被缴械的巫师无法使用卡牌且两张手牌被打回牌库中。如果该手牌是衍生卡牌则会直接消失。伤害 137地面和空中控制 3.5 20咒语 215 3 8白鲜香精普通回复使用白鲜香精,立即为范围_友方单位回复大量生命值。随后持续为范围内友方回复生命值。治疗 64地面和空中 20 178 6 19*6召唤 216 3 8把戏坊烟花盒史诗后排输出召唤韦斯莱的烟花盒,烟花盒可以发射烟花,从远距离对敌方单位造成范围伤害。烟花盒装填有20颗烟花,耗尽后,烟花盒化身为巨大的追踪火炮,对敌方单位造成高额范围伤害。伤害 258 32 1 19 40无法移动地面和空中召唤 217 3 8漂浮炸弹史诗后排输出召唤韦斯莱炸弹盒,炸弹盒会消耗自身生命值,制造出附着在友方单位上的炸弹。炸弹使友方单位的移动速度提高。携带炸弹的单位被击败后,炸弹会爆炸并造成范围伤害。伤害 289 19 0.3 25移速 0.15 0.08咒语 218 3 8昏昏倒地普通控制输出施放昏昏倒地,对首个命中的敌方单位造成伤害和显著的击退效果。击退过程中如果与其他单位产生碰撞则停止移动,并对被碰撞单位造成伤害和3秒眩晕效果。伤害 112地面和空中 193眩晕 3 81咒语 219 3 8充气咒稀有控制输出施放充气咒,对范围内的敌方单位造成伤害并使其膨胀升空4秒。对巫师单位的控制时间减少40%。伤害 71地面和空中 20控制 4咒语 220 3 8门钥匙普通控制护盾召唤一个门钥匙,触碰到门钥匙的友方单位将被传送,传送后获得护盾。非巫师单位会被传送到敌方半场随机位置,巫师单位则被传送到己方半场随机位置。护盾 45地面和空中 18 10咒语 221 3 8雪球咒稀有输出控制制造一个向前滚动的雪球,命中敌方单位或达到最大距离后爆炸并造成伤害,伤害随滚动距离增加而增加。雪球爆炸后会出现一个雪人,雪人周围的敌方单位会被持续减速。敌方单位被减速4秒后将被冰冻,持续2.5秒。伤害 48 6/37 7.2控制 2.5 10咒语 222 3 8随从显形稀有移动你的下一张移动卡变成幻影移形。一段时间后,你和周围的友方单位一起传送到目标地点并回复一定血量。治疗 64 1.4地面和空中 25咒语 223 4 8火焰熊熊史诗输出施放火焰熊熊,对范围内所有敌方单位造成多次伤害。伤害 4*43地面和空中 30 180咒语 224 4 8八眼蜘蛛的毒液普通输出控制扔出一瓶八眼巨蛛毒液,对范围内所有敌方单位持续造成伤害和减速效果。伤害 18 0.75地面 30 304 11减速-0.5咒语 225 4 8游走球史诗输出向指定方向击出游走球,命中敌方单位后返回,对路径上所有敌方单位造成伤害,你可以通过移动接住游走球并再次朝敌方单位击出,最多5次。最后一次击打时,游走球会造成高额伤害并击退路径上所有敌方单位。伤害 31地面和空中 360 92 20咒语 226 4 8飓风咒史诗输出控制沿一条直线施放一股强烈的飓风,击退沿途的敌方单位并造成伤害,对护盾造成200%的额外伤害。伤害 17 1地面和空中 136 8 40召唤 227 4 8火灰蛇史诗前排输出召唤一条火灰蛇。当火灰蛇在场上时,每使用一张咒语卡,火灰蛇会召唤一条小火灰蛇攻击敌方单位。小火灰蛇会快速冲向目标并造成范围伤害,该伤害可以命中空中单位。伤害 289 19 1.5 8.7 6慢地面 59咒语 228 4 8神锋无影史诗输出朝指定方向施放咒语切割敌方单位,命中敌方单位后在附近敌方单位之间弹跳,最多造成4次伤害。伤害 112地面和空中 80 448 24咒语 229 4 8特波疣猪史诗输出控制召唤一头特波疣猪,蓄力后向前冲锋,击退沿途的敌方单位并造成伤害。蓄力时间越长,造成的伤害越高,最高造成300%的额外伤害。特波疣猪冲锋对命中的首个敌人造成满额伤害,其余敌人伤害减半。伤害 106地面 36咒语 230 4 8气象咒稀有输出释放雷雨云,对范围内随机敌方单位造成单体伤害。受到雷雨云伤害的单位在短期内受到的治疗减少。伤害 19 0.5中地面和空中 25 9.6减疗 5-0.3召唤 231 4 8鸟蛇史诗后排输出召唤一个茶壶,鸟蛇会从茶壶中飞出,消耗自身生命值随机攻击场上的敌方单位,造成范围伤害。伤害 128 81 5.5 8.9无限地面和空中 10召唤 232 4 8灵猫稀有前排输出召唤一只行动迅捷的灵猫,灵猫生命值下降至50%时分裂成两只,最多分裂2次。伤害 193 39 1.6 11.9 10极快地面咒语 233 4 8盔甲护身稀有输出施放火焰对范围内敌人造成4次伤害。最后次若只命中1名敌人,则伤害增为300%。护盾 128 30 6召唤 234 4 7蜷翼魔史诗前排输出召唤一只蜷翼魔,向目标地点冲锋并对沿途敌方单位造成伤害。伤害 120 42 1.5 12.5 10慢地面和空中 42咒语 235 4 8吼叫信普通控制输出向指定位置寄送吼叫信。吼叫信会在2秒后抵达并对区域内的敌方单位造成伤害和恐惧效果。被恐惧时,敌方单位会在吼叫信范围内不受控制地移动,无法施法,且受到的伤害提高30%。伤害 17 0.3地面和空中 25 175控制 0.6咒语 236 4 8飞来咒史诗控制输出朝指定方向施放飞来咒,对首个命中的敌方单位拉向自己,造成伤害和禁锢效果。在无法越过中线的战场,飞来咒只能将巫师单位拉至战场中线位置,对其他敌方单位则没有此限制。伤害 242地面和空中控制 3 16召唤 237 5 8巨怪普通前排召唤一只移动缓慢的巨怪攻击敌方单位。伤害 449 112 3.8 18.2 10慢地面召唤 238 5 9金色飞贼传说魔力增加补充移动召唤一只高速移动的金色飞贼,金色飞贼消耗生命值并移动,每次移动为玩家提供1张移动卡和1点魔力值回复。当金色飞贼生命值低于50%时可以抓去,获得3张移动卡和1点魔力值。回蓝回移动 516咒语 239 5 8冰冻咒稀有输出控制施放一道冰箭,命中敌方单位后造成伤害和范围减速。3秒后,仍处在范围内的敌方单位会被眩晕并受到额外伤害(巫师单位受到的眩晕和减速时间缩短40%)。伤害 161地面 30 254控制 6 193 24召唤 240 6 8独角兽史诗输出召唤一只拥有最大升值50%并无法攻击、行动的独角兽;每5秒回复一定自身生命值;生命回复至100%后,独角兽以冲锋的形式攻击,对路径上敌方单位造成伤害并击退非巫师单位。如果独角兽累计受到超过最大生命值80%的伤害,将停止自动回复生命值。伤害 449 51 2 16 30极快地面召唤 241 5 8毒角兽稀有前排控制召唤一只毒角兽,快速冲向最近的敌方单位(优先选择巫师单位)。撞到敌人时使其爆炸,造成范围伤害和1秒眩晕,爆炸也会影响毒角兽自身。爆炸伤害会随着时间推移越来越高,若6秒内没有撞击敌方单位,毒角兽会直接爆炸。伤害 449 64 1.5 26 10慢地面 78咒语 242 5 8霹雳爆炸史诗输出施放爆炸咒,命中敌方单位后会朝随机的其他敌方单位弹射最多7次,造成范围伤害。伤害 8*45地面和空中 80 360召唤 243 5 8火螃蟹稀有输出召唤一只火螃蟹。当火螃蟹周围有敌方单位时,火螃蟹会朝敌方单位喷火,造成范围伤害。伤害 386 25 0.6 25 40无法移动地面和空中咒语 244 5 9钻心剜骨传说输出控制攻击敌方单位对最靠近范围中心的敌方单位造成伤害并眩晕敌方单位。钻心剜骨对同一敌方单位的每次后续攻击造成相当于初始伤害100%的额外伤害最多叠加3次。对巫师单位使用钻心剜骨时造成1/2的伤害且巫师单位不会受到眩晕影响。被钻心剜骨伤害过的单位被后续的钻心剜骨作用时,额外受到25%的伤害,该效果至多叠加4次。伤害 702地面和空中 8 90召唤 245 5 8八眼蜘蛛巢穴稀有后排输出召唤蜘蛛巢穴。巢穴会消耗自身生命值孵化出剧毒蜘蛛。剧毒蜘蛛被击败后在原地留下一滩毒液,且巢穴会立即孵化出一只剧毒蜘蛛。伤害 193/128 32 2 9.3 3慢地面 6*25召唤 246 5 8恶婆鸟稀有控制输出召唤两只恶婆鸟,它们会随机在敌方单位周围飞行,并发出尖叫,造成伤害和恐惧效果。恐惧效果对巫师单位不生效。伤害 112 59 2.5 14极快地面和空中 20控制 1.5咒语 247 5 8统统加护普通增益施放以自己为中心的护盾,为护盾内友方单位承受伤害,并能阻挡敌方单位的部分咒语。护盾每5秒会损失一定护盾值,护盾值下降为0时护盾消失。护盾 482地面和空中 20咒语 248 5 8时间转换器史诗输出未来的自己使用时间转换器与你一起战斗,与你有相同的普通攻击伤害和增益效果并跟随你一起移动。未来的你每次普通攻击都会消耗生命值。辅助 193 140咒语 249 5 8清水如泉稀有输出持续施法,沿直线向前方喷出共10道水柱,施法期间可以移动。水柱命中同一个敌方单位时,伤害会越来越高。伤害 45 0.5地面和空中 717 5伤害提升比例 1.1咒语 250 6 9阿瓦达索命传说输出施放杀戮咒,对第一个命中的敌方单位造成伤害。阿瓦达索命每击败一个敌方单位,伤害提高20%。阿瓦达索命击败4个敌方单位之后,将会直接消灭命中的敌方单位。伤害 367地面和空中 20咒语 251 6满水牢传说输出施放水牢,水牢将范围内所有敌方单位卷入,持续造成伤害。水牢中的巫师无法移动,非巫师单位眩晕,施法结束时,水牢爆炸造成高额伤害。伤害 64*7地面和空中控制 8 129咒语 252 6满闪电风暴传说输出召唤雷鸟,施放15道闪电,随机攻击场上敌人,闪电每次击败敌方单位都会增加10%的伤害,最多5次。击败5个敌方单位后,每道闪电都会攻击场上所有敌方单位。受到闪电伤害的敌方单位在短期内受到的治疗减少。伤害 41无限地面和空中减疗 5 0.5召唤 253 8 9石礅出动传说肉盾召唤1个盔甲士兵。盔甲士兵会周期性地进入石化状态,该状态下所受的伤害减至1,本次战斗中每使用1张伙伴卡,该卡牌的魔力值减1。伤害 583 68 3 13 20慢地面嘲讽/减伤 4/0.99召唤 254 6 10澳洲蛋白眼幼龙传说后排输出召唤一只澳洲蛋白眼幼龙,喷射火焰对敌方单位造成范围伤害。伤害 387 59 3 12.7 40快地面和空中咒语 255 6 7多重冰冻咒史诗输出施放冰冻咒,1.5秒后对一条直线上的敌方单位造成伤害。伙伴在场时也会向相同的方向施放该咒语。被多重冰冻咒同时命中两次及以上的敌方单位将会眩晕一秒。伤害 150地面和空中眩晕 1.5 20召唤 256 7 10厉火传说后排输出召唤厉火,场上每有一个单位被击败,厉火的体型和攻击力都会增加。当被击败的单位达到10个后,厉火将同时攻击3个敌方单位。伤害 606 36 3 7.7 30中地面和空中伤害提升 8召唤 257 7 10挪威脊背龙蛋传说特殊召唤一枚挪威脊背龙蛋,龙蛋出场时拥有最大生命值的40%,每秒恢复最大生命值的3%。若龙蛋阶段受到的伤害累计达到最大血量的80%则停止自动回复生命。龙蛋生命恢复到100%后,一只挪威脊背幼龙会破壳而出,向随机敌方单位喷涂3次炙热的火焰,造成范围伤害。伤害 552/587 93 1.5 39.3 6极快地面 3*140召唤 258 7 10凤凰传说回复在目标地点召唤一只凤凰,凤凰会消耗自身生命值,使用眼泪持续治疗范围内友方单位。凤凰被击败后,你可以点击凤凰留下的灰烬输送魔力,使其涅_重生;重生三次后,灰烬消失,凤凰会再次回到你的手牌中。治疗 442 59 3 12.7 25中地面和空中咒语 259 7 8韦斯莱烟花史诗输出施放韦斯莱烟花,对范围内的所有敌方单位造成多段伤害。伤害 48*7地面和空中 30 528 192召唤 260 7 9三本妖怪书史诗前排输出扔出三本《妖怪们的妖怪书》,妖怪们会向前冲刺,冲撞并击退沿途所有敌方单位,冲刺结束后,妖怪书们开始攻击。伤害 241 14 0.6 18.3 6快地面召唤 261 12 8炸尾螺稀有后排输出当炸尾螺在手牌中时,每使用1张移动卡,炸尾螺魔力消耗减少1点(最低可降至0);使用后召唤一只炸尾螺,炸尾螺_5秒会消耗生命值攻击随机敌方单位。伤害 214 49 5 9.8无限无法移动地面和空中召唤 262 14 8三头犬宝宝史诗前排输出当三头犬宝宝在手牌中时,每使用1张咒语卡,三头犬宝宝魔力消耗减少1点(最低可降至0点)。使用后召唤一只三头犬宝宝,可以对单个敌方单位造成3段连续的伤害。伤害 610 3*42 2.8 45 10慢地面
四、哈利波特魔法觉醒最强金卡排行2021一览
1、T0金卡排行
厉火:当之无愧版本第一神卡,有一张就至少精英。核心打法是攒费成长,配合小蜘蛛及各种低费驻场牌,又肉又痛。即时卡可以考虑各种群攻及闪电风暴。
2、T1金卡排行
A、白龙:万金油输出,伤害不俗还是群攻。配合肉盾可以轻易解场和打出大量输出,任何卡组都可以带一张。弱点是血量低,体积大,可以被飞来咒配合普攻解掉。
B、凤凰:可以无限复活,越早放出来性价比越高。有输出还能奶,配合冲击可以解掉很多辅助和射手单位,如洛蒂,飞贼,炸尾螺等。基本也是属于有位就带的类型。
C、飞贼:减魔力消耗加移动,能打出很多配合,-波奠定场上优势,前提是没被打下来。可以随机移动,实不太容易被指向性法术攻击到,生存能力还是有保障的。
D石墩:最强肉盾,还有一定的伤害,间歇无敌让它在任何情况都能生存几秒。后期费用较低时配合群攻牌可以轻易解场。
3、T2金卡排行
A、龙蛋:和独角兽-样,没有配合是很脆弱的牌,对释放时机的把握要求较高,不像以上几张简单粗暴。需要配合各种治疗牌,以保证成功孵化。
B、索命:触发五下秒杀的条件较为苛刻,严重的技能前摇(实际发动前的动画)着实有些愧对这原著中最强的不可饶恕咒。所幸极高的单体伤害和秒杀能力还是给它加了-些分数,想要利用好需要很高的技术。
4、T3金卡排行
赫敏:除了特定牌组基本没用,和她比起来,洛蒂更像是金卡。目前还没见过强度高的法术流卡组,只能寄希望于后续版本的更新,能让女神有用武之地。
哈利波特魔法觉醒精选热门攻略
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